Essais de héros pas à pas: conseils, WIKI, avis

TRIALS OF HEROES: IDLE RPG est un jeu pour Android avec la date de sortie 15/05/2018 de Jupiter Entertainment. Genre de jeu: jeu de rôle. Dans l’article, nous avons résumé les astuces de mise à niveau des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, l’article est périodiquement mis à jour, consultez le site Wise Geek plus souvent.

Il vaut mieux télécharger Trials of Heroes sur votre ordinateur (PC) à ce lien et jouer en résolution Full HD avec un maximum de graphismes, sans freins et continuer à progresser. Téléchargez simplement l’émulateur, connectez-vous à votre compte Google Play, installez le jeu dans la fenêtre qui apparaît et vous deviendrez le plus sage de tous.

Contenu de l’article

  • Best Heroes (TOP guide)
  • Guide pour les débutants
  • Comment télécharger au mieux Heroes?
  • Guide sur les événements du jeu
  • Secrets et astuces du Wise Geek
  • Épreuves de héros: meilleurs héros (guide TOP)

    Dark Prince

    • Race – Punisseurs.
    • Spécialisation – assassin.
    • Caractéristiques – Caractère PvE, donne saignement. Il a une chance accrue d’infliger des dégâts critiques.
    • La direction principale du développement – chance critique, dégâts critiques, attaque.

    Compétences:

  • Bloody Blade (principal) – Inflige 153% de dégâts à 3 cibles aléatoires. Inflige des saignements pendant 6 rounds. Dans le même temps, les ennemis reçoivent 47% de dégâts supplémentaires à chaque tour. La compétence augmente la pénétration de l’armure de 30% pendant 6 rounds si cette compétence touche un héros qui saigne.
  • Attaque de vulnérabilité – une attaque normale frappe l’ennemi avec un minimum de points de vie pour 100% de dégâts. L’ennemi saigne pendant 6 rounds et subit 42% de dégâts supplémentaires à chaque round.
  • Bloodthirst – attaque + 26%, pénétration d’armure + 26%, points de santé + 26%, dégâts supplémentaires avec saignement +80 %.
  • Temps des troubles – si le prince a moins de 65% de santé, augmente les chances de dégâts critiques de 15%, + 25% d’attaque (se déclenche une fois par bataille).
  • Volonté du punisseur (donnée à 13 étoiles) – augmente la pénétration d’armure de tous les alliés punisseurs de 20%.
  • Murmure de mort

    • Race – punisseurs.
    • Spécialisation – prêtre.
    • Caractéristiques – excellent caractère de soutien, a beaucoup de contrôle sur l’ennemi. Bon en PvP.
    • La direction principale du développement – précision (coup), attaque, chance de dégâts critiques, dégâts critiques.

    Compétences:

  • Éclair (principal) – Inflige 183% de dégâts à 4 ennemis aléatoires. Donne 30% de chances de supprimer les effets positifs des ennemis.
  • Toucher de la mort – une attaque normale touche 2 ennemis aléatoires et inflige 100% de dégâts. A une chance d’imposer un enracinement aux adversaires pendant 2 rounds.
  • Barrière magique – attaque + 30%, points de santé – 26%, chance de dégâts critiques + 20%.
  • Don de la mort – si Whisper est attaqué, a 20% de chances de restaurer des points de santé à hauteur de 160% de l’attaque.
  • Esprit du gardien (donné à 13 étoiles) – augmente l’immunité contre dégâts infligés à tous les alliés de 10% pendant 3 rounds au début de la bataille.
  • Gorille de givre

    • Race – punisseurs.
    • Spécialisation – guerrier.
    • Caractéristiques – peut jouer le rôle d’un tank (un héros qui couvre tous les personnages avec une santé faible commandes, ne permet pas de les frapper). Placé dans 1 emplacement. A un bon contrôle et un bon soutien pour l’équipe.
    • La direction principale du développement – il est avant tout nécessaire de le porter et d’étudier les sciences à l’Académie pour esquiver.

    Compétences:

  • Ice Thorn (principale) – Inflige 190% de dégâts aux ennemis de la première rangée. A 50% de chances de geler les adversaires pendant 2 tours. Restaure des points de santé à hauteur de 200% de la puissance d’attaque.
  • Malédiction de glace – lorsque le gorille meurt, tous les alliés récupèrent des points de santé à hauteur de 150% de la puissance d’attaque. Il y a 50% de chances de geler un ennemi avec une attaque maximale pendant 2 tours.
  • Protection contre le gel – points de vie + 26%, esquive + 10%, immunité contre les brûlures.
  • Conjuration gel – lorsque la santé descend en dessous de 40%, il y a 60% de chances de geler tous les ennemis pendant 2 tours (déclenchée une fois par combat).
  • Esprit de la garde (donné à 13 étoiles) – augmente l’immunité contre dégâts infligés à tous les alliés de 10% pendant 3 rounds au début de la bataille.
  • Merlin

    • Race – punisseurs.
    • Spécialisation – magicien.
    • Caractéristiques – un excellent personnage PvE. En PvP, il peut également montrer d’excellents résultats. Très bien prouvé sur les patrons. Plus il y a de copies de Merlin dans l’escouade (il est recommandé d’en mettre au moins deux), plus elles sont fortes.
    • La direction principale du développement – attaque, risque de dégâts critiques, dégâts critiques, points

    Compétences:

  • Paume brûlante – inflige 155% de dégâts à 3 cibles aléatoires avec 600% de dégâts d’attaque supplémentaires (max. ) enregistré par l’horodatage. Marque ses alliés avec une marque de temps (chaque marque économise 6% des dégâts subis par Merlin).
  • Pénétrateur – L’attaque normale frappe les ennemis dans les rangées arrière et augmente l’attaque de 15%, marquant avec une marque de temps de chaque allié.
  • Mana – points de vie + 28%, chance de critique + 15%, immunité aux dégâts + 15% (l’aide à survivre).
  • La puissance de la marque – chaque fois que vous recevez la marque du temps, augmente les dégâts de la compétence principale de 30%, il y a 40% de chances d’augmenter les dégâts de la compétence principale de 30% supplémentaires.
  • sur 13 étoiles) – au début de chaque bataille marque chaque allié avec un horodatage. Chaque marque économise 8% des dégâts subis par Merlin.
  • Il est important pour Merlin de choisir une équipe qui lui appliquera des compétences positives et la soignera pour qu’elle vive plus longtemps. Le Ranger de la Lumière fonctionne bien avec Merlin.

    Sorcière

    • Race – les gens.
    • Spécialisation – magicien.
    • Caractéristiques – il est recommandé de mettre 1 ou 2 emplacements. Restaure l’énergie de son propre peuple, a l’auto-guérison.
    • La direction principale du développement – attaque, risque de dégâts critiques, dégâts critiques.

    Compétences:

  • Mystical Storm – Inflige 136% de dégâts à tous les ennemis. Rend 50 unités d’énergie à 2 alliés aléatoires.
  • Deep Resonance – si un allié utilise une compétence, restaure la santé pendant 2 rounds. La santé est restaurée de 32% de la puissance d’attaque à chaque tour.
  • Explosion d’énergie – attaque + 26%, points de santé + 32%, dégâts de compétence principale + 20%.
  • Volonté mystique – si la santé de la sorcière est inférieure à 80%, elle gagne l’immunité de contrôle, augmente les dégâts d’attaque critique de 50%, les chances de coup critique de 50% pendant 2 tours (déclenchés une fois par bataille).
  • Explosion (donnée à 13 étoiles) – chaque fois que l’endommagement de l’ennemi inflige 20% de dégâts supplémentaires.
  • Si la sorcière est au premier rang, elle est rapidement attaquée (elle n’a pas d’esquive ), elle gagne rapidement de l’énergie, jette 50 unités d’énergie sur 2 alliés aléatoires. À ce moment, sa santé diminue, elle reçoit une immunité et un coup critique. Au tour suivant, avec une forte probabilité, elle critique tout le monde et disperse 2 de ses gars.

    Eugène

    • Race – personnes.
    • Spécialisation – assassin.
    • Caractéristiques – joueur très cool en PvP. En raison d’une compétence, il peut vivre assez longtemps, s’il y a assez d’énergie.
    • La direction principale du développement est la probabilité d’attaque critique et de dégâts critiques.

    Compétences :

  • Tremblement de terre – Inflige 200% de dégâts à 2 ennemis aléatoires. Gagne l’immunité contre toutes les attaques pendant 2 rounds.
  • Agressivité – chaque attaque inflige 10% de dégâts de la santé maximale de l’ennemi. Si la santé de l’adversaire est inférieure à 50%, inflige 1000% supplémentaires de la santé maximale de l’ennemi (ne fonctionne pas sur les boss). Autrement dit, plus l’ennemi est gros, plus il subit de dégâts.
  • Inarrêtable – attaque + 26%, chance de coup critique + 20%, dégâts critiques + 15%.
  • Coopération – chaque fois qu’un allié utilise la compétence principale, le héros a 20% de chances de donner à l’allié une immunité aux attaques pendant 2 rounds.
  • Immunité au contrôle (donné 13 étoiles) – au début de la bataille, il est garanti 1 fois de gagner l’immunité au contrôle.
  • Phantom Assassin

    • Race – personnes.
    • Spécialisation – assassin.
    • Caractéristiques – très utiles au début du jeu.
    • La direction principale du développement – esquiver, vitesse.

    Compétences:

  • Lava Wrath – inflige 183% dégâts à 4 ennemis aléatoires. Augmente l’attaque de 50% pendant 2 tours. Blesse les ennemis pendant 2 rounds. Les blessés subissent 85% de dégâts supplémentaires à chaque round. Réduit leur armure de 25% à chaque round.
  • Netteté – Augmente l’attaque de 10% en esquivant d’autres attaques.
  • Phantom Dance – esquive + 20%, points de vie + 20%, dégâts de compétence + 30%.
  • Vitesse de la fée – chaque attaque normale augmente la vitesse de 15%. Inflige 89% de dégâts supplémentaires aux ennemis blessés.
  • Esquive (donné à 13 étoiles) – Soigne la santé égale à 150% de la puissance d’attaque en esquivant un coup.
  • Seigneur du Vide

    • Race – démons.
    • Spécialisation – assassin.
    • Caractéristiques – un personnage très ambigu (quelqu’un l’aime, quelqu’un ne l’aime pas). Ce personnage, qui peut être obtenu en passant par le Battle Hall, à partir de fragments, de parchemins, peut être acheté dans les magasins du jeu (par exemple, dans Burning March). Seigneur a chance élevée d’un coup critique.
    • La direction principale du développement – une chance de coup critique, des dégâts critiques.

    Compétences:

  • Wasteland Storm – Inflige 290% de dégâts à un ennemi aléatoire dans la rangée arrière. Réduit son armure de 20% et augmente son attaque de 18% pendant 2 rounds. L’ennemi ne peut pas esquiver.
  • Don de la mort – lorsque l’ennemi meurt, le Seigneur restaure la santé de 85% de la puissance d’attaque et l’énergie de 70 unités.
  • Puissance abyssale – attaque + 30%, chance de coup critique + 15%, dégâts critiques + 30%.
  • Tyrannie des faibles – une attaque normale frappe l’ennemi avec une santé minimum de 120% et restaure la santé 50% de la puissance d’attaque.
  • Perdu (donné à 13 étoiles) – chaque fois qu’une compétence est utilisée, les prochains dégâts subis sont une fois réduits de 50%.
  • De- pour 4 compétences du Seigneur des Abysses, beaucoup n’aiment pas. Par exemple, il y a un adversaire qui, au tour suivant, meurt d’une hémorragie ou de brûlures. Et le Seigneur passera son attaque sur ce héros. D’autre part, le Seigneur nettoie le terrain, parfois c’est utile, car un personnage très puissant avec une attaque élevée peut se tenir debout dans le dernier souffle. Le seigneur le retirera du champ.

    Destructeur

    • Race – démons.
    • Spécialisation – guerrier.
    • Caractéristiques – peut jouer le rôle d’un char dans 1 emplacement, vous pouvez l’améliorer pour attaquer et le mettre dans 2 emplacements. L’un des meilleurs personnages démoniaques (selon les joueurs expérimentés).
    • La direction principale du développement est l’armure, la santé, la précision, les risques de dégâts critiques, les dégâts critiques.

    Compétences:

  • Lame d’oppression – Inflige 150% de dégâts à 4 ennemis aléatoires. De plus, inflige 15% de dégâts de santé maximale aux ennemis – guerres. Ne fonctionne pas sur les boss.
  • Frappe de rupture – Une attaque normale met le feu à l’ennemi pendant 3 tours. Les ennemis en feu subissent 64% de dégâts supplémentaires de tous les alliés. Augmente les chances de coup critique de 10% et les dégâts critiques de 15% pendant 3 tours.
  • Barbare – attaque + 25%, armure + 26%, points de santé + 26%, coup (précision ) + 26%.
  • Annihilation – lorsque la bataille atteint 4 rounds, la capacité augmente l’attaque de 80% et met le feu à tous les ennemis jusqu’à la fin de la bataille. Les brûleurs subissent 55% de dégâts supplémentaires à chaque tour.
  • Toucher (donné à 13 étoiles) – Augmente les chances de coup critique de 15% et les dégâts critiques de 15% au 4e round de bataille.
  • Exorciste

    • Race – Démons.
    • Spécialisation – prêtre.
    • Caractéristiques – peut jouer le rôle d’un tank, un excellent guérisseur. Aide à passer les ruines.
    • La direction principale du développement – attaque, santé.

    Compétences:

  • Explosion secrète – Inflige 173% de dégâts à un ennemi avec un minimum de santé et restaure la santé d’un allié avec un nombre minimum de points de santé de 380% de la puissance d’attaque.
  • Soins – L’attaque normale a une chance de 50 % à un allié avec un nombre minimum de points de santé rétablit la santé de 100% de la puissance d’attaque.
  • Demon Heart – attaque + 20%, points de santé + 20%.
  • Auto-guérison – si l’exorciste est attaqué, il a 100% de chances de restaurer la santé de 45% de la puissance d’attaque.
  • Malheureusement, il ne peut pas être pompé au-dessus de 9 étoiles. Mais au tout début du jeu, cela vaut vraiment la peine d’être téléchargé. Cela présente des avantages dès le début du jeu. 1 copie de celui-ci avec 5 étoiles sera donnée pour lier un compte, puis pour entrer dans le jeu, ils donneront à Banshe, il reste à trouver 1 copie supplémentaire du héros et faire le meilleur personnage au début. Il est recommandé de le pomper jusqu’à 9 étoiles et, lorsque cela est déjà nécessaire dans les dernières étapes du jeu, de le donner à un héros plus puissant.

    Baphomet

    • Race – démons.
    • Spécialisation – prêtre.
    • Caractéristiques – à télécharger, mais pas pour tout le monde … Baphomet est très similaire en mécanique à Merlin. Ici, par chance, Merlin tombe – ça vaut le coup de le collectionner. Un démon tombera, ça vaut la peine d’être collectionné. Sa force augmente avec le nombre de lances sur le champ de bataille. Plus il y a de Baphomet dans l’équipe, plus ils sont cool. Bon en PvE.
    • La direction principale du développement est la précision, la pénétration de l’armure.

    Compétences:

  • Malédiction du démon – Inflige 120% de dégâts à la ligne arrière. Place la marque de malédiction sur les ennemis. Augmente son attaque de 25%.
  • Marque de malédiction – Une attaque normale touche 2 cibles aléatoires sur la ligne arrière, tandis que le coup marque l’ennemi avec la marque de malédiction. Augmente les dégâts des compétences des alliés de 85%.
  • Puissance démoniaque – attaque + 20%, points de santé + 20%, dégâts de compétence principale + 20%.
  • Maître des marques – lorsque 3 marques de malédiction sont imposées à l’ennemi, 80% de dégâts supplémentaires lui sont infligés, après quoi toutes les marques disparaissent. Les dégâts personnels de la compétence augmentent de 70%, la pénétration d’armure de 20%.
  • Volonté de mort (donnée sur 13 étoiles) – augmente l’immunité aux dégâts de 40% pendant 3 rounds au début combats.
  • Leraye

    • Race – démons.
    • Spécialisation – ranger.
    • Caractéristiques – peut s’intégrer dans n’importe quelle équipe. Il se montre bien en PvP et PvE. Le personnage principal de soutien dans le jeu (selon de nombreux joueurs expérimentés). Peut être placé dans 1 emplacement.
    • La direction principale du développement – esquiver au maximum.

    Compétences:

  • Flèches de gangrène – Inflige 150% de dégâts à 3 ennemis aléatoires. Ils souffrent de faiblesse du round 3. Les ennemis affaiblis subissent 50% de dégâts supplémentaires (l’effet ne se cumule pas). Il a affaibli les adversaires, quelqu’un a frappé tout le monde avec un coup critique de la compétence et ces trois ont obtenu le maximum.
  • Rusé – une attaque normale réduit l’armure de l’ennemi de 40% pendant 2 tours, augmente l’esquive des alliés dans la rangée arrière de 15% pendant 2 tours.
  • Agilité – points de vie + 26%, esquive + 20%, immunité de contrôle + 25%.
  • Rage Marcus et – lorsque la santé est inférieure à 50%, Leraye affaiblit tous ses adversaires pendant 2 rounds. Les cibles affaiblies reçoivent 50% de dégâts supplémentaires (l’effet est déclenché 1 fois par bataille, ne se cumule pas).
  • Infection (donnée à 13 étoiles) – chaque fois qu’elle inflige des dégâts à un ennemi, sa récupération diminue 50% de santé pendant 2 rounds.
  • Plus l’équipe de Leraye est forte, plus il lui apportera de bénéfices.

    Azazel

    • Race – démons.
    • Spécialisation – magicien
    • Caractéristiques – un nouveau héros, a une énorme quantité de dégâts.
    • La direction principale du développement – chance de coup critique, dégâts critiques.

    Compétences:

  • Windy Shadow – Inflige 2000% de dégâts à tous les ennemis. Les ennemis vivants partagent les dégâts de manière égale.
  • Victim of Doom – lorsqu’il inflige des dégâts, restaure la santé de 35% des dégâts.
  • Sagesse du démon – points de santé + 30%, attaque + 30%, chance de coup critique + 30%.
  • Désolation – une attaque normale touche 2 ennemis aléatoires, leur infligeant 100% de dégâts. A 35% de chances de désarmer la cible pendant 2 tours (l’ennemi n’utilisera pas d’attaque normale).
  • Autodéfense (donnée à 13 étoiles) – quand il subit des dégâts avec une compétence, il y a 50% de chances de restaurer l’énergie pour 30 unités.
  • Géant des montagnes

    • Race – noir (elfes).
    • Spécialisation – guerrier.
    • Caractéristiques – mettre dans 1 emplacement. Un bon contrôleur pour le PvP. A le don de guérir. Un excellent tank pour l’arène.
    • La principale direction du développement est l’esquive.

    Compétences:

  • Wasteland Storm – Inflige 96% de dégâts à tous les ennemis, absorbe 15% de leur armure pendant 3 tours. Augmente l’esquive des alliés de 15% pendant 3 tours.
  • Stupeur – si le Géant est attaqué, absorbe l’attaque de l’ennemi de 10% pendant 2 rounds.
  • Fortitude – points de vie + 35%, immunité aux dégâts + 20%, immunité au contrôle + 20%.
  • cœur fort – si la santé est inférieure à 30%, la restaure pendant 3 tours. Restaure 500% de la santé de la puissance d’attaque à chaque tour (se déclenche 1 fois par bataille).
  • Aide (donnée à 13 étoiles) – augmente l’armure des alliés de 15% s’ils sont à l’avant-garde .
  • Chasseur elfe

    • Race – sombre.
    • Spécialisation – ranger.
    • Caractéristiques – beaucoup de chances de coup critique.
    • La direction principale du développement – chance de coup critique, coup critique.

    Compétences:

  • Flèches de rétribution – Inflige 150% de dégâts à tous les ennemis. A 50% de chances de réduire son énergie de 50 unités. Les empoisonne pendant 3 tours. Les empoisonnés subissent 50% de dégâts supplémentaires à chaque round.
  • Œil pour œil – chances de coup critique + 35%, dégâts critiques + 60% au 5ème round de la bataille.
  • Marque de griffe – chances de coup critique + 60%, attaque + 25%, points de santé + 25%
  • Tir divisé – l’attaque normale touche 2 cibles aléatoires, inflige 120 % dommage. A 50% de chances de faire taire l’ennemi pendant 2 rounds.
  • Crit absolu (donné à 13 étoiles) – dégâts critiques garantis pour toute attaque normale.
  • Prière

    • Race – sombre.
    • Spécialisation – prêtre.
    • Caractéristiques – l’un des meilleurs héros de soutien, donne beaucoup de chances de coup critique.
    • La direction principale du développement – attaque, précision.

    Compétences:

  • Justice céleste – Inflige 100% de dégâts à tous les ennemis. Les marque avec un marqueur pendant 2 tours. La prochaine attaque contre tous les ennemis marqués sera critique (garantie). Les marques disparaissent lorsque le héros marqué subit des dégâts ou après 2 rounds.
  • Split – Une attaque normale frappe les ennemis de la rangée arrière pour 90% de dégâts. Réduit leur armure de 18% pendant 3 round.
  • Force sans précédent – attaque + 26%, points de santé + 26%, immunité aux dégâts + 16%. Il peut être placé dans 1 emplacement.
  • Blunt – met une marque sur l’ennemi attaquant et augmente les dégâts critiques infligés aux alliés en ligne arrière de 13% pendant 2 tours pendant qu’ils sont attaqués.
  • Malédiction (donnée à 13 étoiles) – réduit l’attaque de tous les ennemis de 10% jusqu’à ce qu’il meure lui-même.
  • Si vous mettez des héros dans l’équipe avec le priant qui ont de bonnes chances de critique le coup n’est pas correct. Parce qu’ils ont déjà une attaque critique, alors pourquoi dans l’équipe de prière? Il vaut mieux le mettre dans une escouade où il y a peu de chance d’une attaque critique.

    Esprit ancien

    • Race – sombre.
    • Spécialisation – magicien.
    • Caractéristiques – gars très dur, il a d’excellents indicateurs d’attaque.
    • La direction principale du développement est critique dégâts, chance de dégâts critiques.

    Compétences:

  • Explosion de glace – Inflige 90% de dégâts à tous les ennemis. Il y a 25% de chances de geler les cibles pendant 2 tours. 45% de chances de geler l’ennemi si sa santé est supérieure à la santé de l’Esprit. La compétence sera excellente s’il y a des gars en bonne santé dans l’équipe adverse.
  • Touch of Frost – à la fin de chaque tour, il y a 40% de chances de geler 1 cible aléatoire pendant 1 tour, 40% de chances d’augmenter les dégâts de compétence de 50% pendant 3 tours.
  • Puissance de givre – attaque + 30%, dégâts avec la compétence principale + 50%, dégâts supplémentaires pour les gelés + 80%.
  • Abri – lorsqu’elle subit des dégâts mortels, la capacité en protège l’Esprit, supprime tous les effets négatifs et confère une immunité à tous les types de dégâts pendant 1 tour (fonctionne 1 fois par bataille).
  • Rajeunissement (donné sur la 13e étoile) – à la fin de chaque tour restaure la santé de 200% de la puissance d’attaque.
  • L’Esprit ancien, en aucun cas, il n’est pas recommandé de le porter pour la santé. Cela ne vaut pas la peine d’étudier la santé dans l’académie si le joueur de l’équipe a un mage de premier plan: l’esprit.

    Ninja masqué

    • Race – sombre.
    • Spécialisation – assassin.
    • Caractéristiques – un guerrier solitaire qui réduit les chances d’un coup critique ennemis.
    • La direction principale du développement – précision.

    Compétences:

  • Invasion des ombres – Inflige 260% de dégâts à 2 ennemis aléatoires dans la dernière rangée. Restaure 15% de la valeur maximale des points de santé. Restaure 15% de santé supplémentaires si la compétence touche l’assassin.
  • Enhanced Spell – une attaque normale frappe l’ennemi avec un taux d’attaque maximum de 160%. Restaure 15% de la santé par rapport à la valeur maximale.
  • Malédiction – lorsqu’elle inflige des dégâts à un ennemi, elle réduit ses chances de coup critique de 2 tours de 60%. Il y a 50% de chances d’étourdir l’ennemi pendant 2 tours.
  • Danse de l’ombre – points de vie + 30%, attaque + 30%, pénétration d’armure + 30%.
  • Dignité (donnée sur 13 étoiles) – pénétration d’armure de tous les alliés assassins + 35%.
  • Arveil

    • Race – sombre.
    • Spécialisation – guerrier.
    • Caractéristiques est l’un des nouveaux personnages. Excellent réservoir et support. Placé dans 1 emplacement.
    • La direction principale du développement – points de vie, armure.

    Compétences:

  • Flamme de l’ombre – Inflige 150% de dégâts aux ennemis de la première rangée. Marque 2 alliés au hasard et vous-même avec la marque de vie pendant 3 tours. Rend 150% de la santé de la puissance d’attaque à chaque round.
  • S’échapper – il y a 80% de chances de marquer 1 allié au hasard avec la marque de vie pendant 3 rounds. Quand Arveil est attaqué, restaure la santé de 80% de la puissance d’attaque à chaque round.
  • Force elfe – points de santé + 32%, attaque + 10%, immunité aux dégâts + 20%.
  • Bouclier de vie – les alliés avec la marque de vie reflètent 20% des dégâts reçus par les compétences (l’effet ne se cumule pas).
  • Médecine de la vie (donné à 13 étoiles) – Augmente la régénération de santé des alliés avec Marque de vie de 50%.
  • Maître de la hache

    • Race – obscurité.
    • Spécialisation – guerrier.
    • Caractéristiques – a la capacité d’empoisonner tous les ennemis, même en mourant parvient à bien gâter les adversaires.
    • La direction principale du développement – santé, attaque.

    Compétences:

  • Hurlement d’horreur – inflige 120% de dégâts à 4 cibles aléatoires. Les empoisonne pendant 3 tours. Les ennemis empoisonnés subissent 84% de dégâts supplémentaires. Rend la santé de 150% de la puissance d’attaque.
  • Attaque toxique – une attaque normale touche 4 adversaires et inflige 100% de dégâts. Les empoisonne pendant 2 tours. Les empoisonnés subissent 70% de dégâts à chaque round. Augmente l’immunité aux dégâts de 10% pendant 2 rounds.
  • Shadow Power – attaque + 26%, points de santé + 26%, dégâts de compétence principale + 50%, dégâts de poison supplémentaires + 40%.
  • Masquage ombres – avant la mort, empoisonne les ennemis pendant 2 rounds. Les Empoisonnés subissent 210% de dégâts supplémentaires à chaque round.
  • Vitesse (donnée à 13 étoiles) – Chaque attaque normale augmente les dégâts de 20% et la vitesse de 15% pendant 3 rounds.
  • Erebus

    • Race – obscurité.
    • Spécialisation – prêtre.
    • Caractéristiques – beaucoup de contrôles différents, qui infligent progressivement de gros dégâts.
    • La principale direction du développement est la précision.

    Compétences:

  • Ombre Conclusion – Inflige 150% de dégâts à 3 adversaires aléatoires. Il y a 40% de chances d’empoisonner les ennemis, 40% de chances de provoquer des saignements et 40% de chances d’infliger des brûlures. Chaque debuff inflige 100% de dégâts supplémentaires par tour pendant 2 tours. (Si tout fonctionne sur quelqu’un en vrac – l’émeu n’est pas particulièrement chanceux.)
  • Source du chaos – à la fin de chaque tour, l’effet de la compétence est déclenché. L’effet dépend de la quantité de magie négative (brûlure, empoisonnement, saignement) appliquée à l’ennemi. Si 1 effet – Erebus restaure la santé de 160% de la puissance d’attaque. Si 2 effets – restaure la santé de 2 camarades aléatoires d’un montant de 15%. Si 3 effets – inflige 15% de dégâts de la santé maximale de l’ennemi à 2 ennemis aléatoires. L’effet ne fonctionne pas sur les boss.
  • Phantom Power – attaque + 26%, points de santé + 20%, précision + 46%, immunité aux saignements, incendie criminel, empoisonnement et affaiblissement.
  • Victime mortelle – une attaque normale touche 2 adversaires aléatoires. Il y a 40% de chances de les empoisonner, 40% de chances de saigner, 40% de chances de mettre le feu aux ennemis. Chaque effet inflige 100% de dégâts supplémentaires à chaque round pendant 2 rounds.
  • Black Shadow (donné sur 13 étoiles) – au début de la bataille, il y a 35% de chances d’empoisonner les ennemis, 35% de chances de les forcer saigner et 35% de chances de brûler les ennemis pendant 3 tours. Chaque effet inflige 100% de dégâts supplémentaires à chaque round.
  • Chaos

    • Race – obscurité.
    • Spécialisation – ranger.
    • Caractéristiques – nouveau héros. Il s’est bien montré dans les batailles PvP et PvE.
    • La direction principale du développement est l’esquive, la précision.

    Compétences:

  • Canon enchanté – Inflige 100% de dégâts à tous les ennemis. Il y a 20% de chances de les charmer pendant 2 tours. Augmente la résistance au contrôle de 10%.
  • Malédiction – chaque fois qu’elle inflige des dégâts à l’ennemi, inflige 5% supplémentaires de la santé maximale de l’ennemi. Pour les ennemis enchantés, jusqu’à 1000% de dégâts sont maximum. Fonctionne sur les boss.
  • Dark Energy – attaque + 26%, points de santé + 32%, précision + 46%, esquive + 20%.
  • Désordre – chaque fois que vous utilisez la compétence, il y a 25% de chances d’enchanter 1 ennemi au hasard pendant 2 tours.
  • Connexion figurative (donnée à 13 étoiles) – restaure l’énergie de 100% et augmente les dégâts de 200% au début de 6 rounds.
  • Paladin

    • Race – léger.
    • Spécialisation – guerrier.
    • Caractéristiques – placé dans 1 emplacement. Cela vaut la peine pour lui de rassembler une escouade avec des héros qui ont une chance accrue d’un coup critique.
    • La direction principale du développement est la santé, l’armure.

    Compétences:

  • Lumière sacrée – Inflige 100% à tous les ennemis. Augmente les chances de coup critique de vos coéquipiers de 20% pendant 3 rounds. Vous ne pouvez pas esquiver le coup.
  • Chance de vie – chaque fois qu’un allié inflige un coup critique, soigne la santé de l’allié le plus faible égale à 100% de la puissance d’attaque et à lui-même.
  • Protection divine – dégâts réels + 32%, attaque + 25%, points de santé + 12,5%, immunité aux dégâts + 15%.
  • Contre-frappe – si le Paladin est attaqué, a 90% de chances de représailles et inflige 90% de dégâts. L’ennemi ne peut pas esquiver.
  • Saint (donné à 13 étoiles) – Augmente l’immunité aux dégâts de tous les alliés de 15% jusqu’à ce qu’il meure.
  • Ranger of Light

    • Course – léger.
    • Spécialisation – ranger.
    • Caractéristiques – placez dans 1 emplacement, l’un des meilleurs guérisseurs du jeu.
    • La direction principale du développement est la vitesse.

    Compétences:

  • Barrage sacré – Inflige 250% de dégâts à 2 cibles aléatoires. Rend la santé de 160% de la puissance d’attaque à 4 camarades aléatoires pendant 3 rounds.
  • Focus – Une attaque normale frappe les ennemis et leur inflige 100% de dégâts. A 30% de chances d’étourdir les adversaires pendant 1 round.
  • Protecteur sacré – points de vie + 32%, dégâts réels + 48%, vitesse +30 unités.
  • Sacré sacrifice – si la santé est inférieure à 50% marque tous les alliés avec la marque de guérison. Restaure la santé du premier round marqué. Récupère 300% de la puissance d’attaque à chaque tour. Les marques disparaissent après un tour et tous les effets négatifs des membres de l’équipe sont supprimés (utilise une fois par combat)
  • Compétence Medic (donnée à 13 étoiles) – à chaque fois, restaurer la santé des alliés, restaure en outre la santé de 30%.
  • Victoria

    • Race – légère.
    • Spécialisation – magicien
    • Caractéristiques – grâce à ses compétences, les joueurs expérimentés considèrent le héros comme le meilleur du jeu.
    • La direction principale du développement est l’attaque, les chances de coup critique, les dégâts critiques .

    Compétences:

  • Bouclier divin – Inflige 200% de dégâts à 3 ennemis aléatoires. Inflige 200% de dégâts supplémentaires à un ennemi dont la santé est inférieure à Victoria.
  • Conquérir – chaque fois qu’un allié utilise la compétence principale, augmente les chances de critique de 20%, les dégâts critiques de +25 % pendant 3 rounds.
  • Force du gardien – attaque + 20%, points de santé + 26%, dégâts réels + 36%.
  • Volonté de gagner – chaque fois que Victoria est sous contrôle (stupide, charmée, gelée, etc.), restaure la santé de 150% de la puissance d’attaque pendant 3 tours et augmente la vitesse de 30 unités pendant 3 tours.
  • Protecteur sacré (donné à 13 étoiles) – lorsque la santé est inférieure à 60%, augmente l’immunité aux dégâts de 30% et supprime toute magie négative d’elle-même (se déclenche 1 fois par bataille).
  • Épreuves de héros : Guide pour les débutants

    Heroes

    La tâche principale du jeu Trials of Heroes est de rassembler et de mettre à niveau les héros. Il y a beaucoup de héros dans le jeu, il y a des héros qui ne conviennent absolument pas à tout ce qui peut être pulvérisé dans l’Autel des héros. Pour eux, le joueur reçoit une certaine quantité de ressources. Ce sont des héros pour 1 et 2 étoiles.

    Les héros du jeu sont divisés en plusieurs races:

  • Punisseurs.
  • Personnes.
  • Démons.
  • Nuit noire (elfes).
  • Ténèbres.
  • Lumière.
  • La race n’affecte pas les caractéristiques et les capacités des personnages. Il y a certains aspects selon lesquels les artefacts seront distribués, certaines tâches sont réparties entre les représentants de la race. Mais, les paramètres des héros ne dépendent pas de la race.

    Spécialisation . Chaque héros a une spécialisation. La mécanique du jeu du personnage en dépend. Selon la spécialisation, les sciences sont distribuées dans la Guild Academy. Chaque profession est pompée séparément. Il y a 5 professions dans le jeu:

  • Assassin – rapide et agile, a le contrôle. Peut soigner les adversaires. A une probabilité accrue de coup critique.
  • Mage – le taux d’attaque le plus élevé du jeu, contrôle l’ennemi, peut utiliser la puissance des éléments dans les batailles.
  • Guerrier – protecteur, couvre le reste des héros. A beaucoup de contrôle, esquive, peut soigner les alliés.
  • Ranger – a augmenté la précision d’attaque. Peut tirer sur tous les ennemis, soigne et impose des compétences positives aux alliés.
  • Prêtre – et guérit et mutile en même temps. Certains des personnages les plus intéressants. Ils ont tout, parfois beaucoup. Ils utilisent des compétences différentes.
  • Stardom. En plus du niveau qui monte dans le menu “Héros” – “Information”. Il est nécessaire d’augmenter la célébrité des personnages. Plus les héros ont d’étoiles, plus leurs caractéristiques sont élevées. De plus, avec le nombre d’étoiles, vous pouvez augmenter le niveau maximum. Par exemple, si un héros de 4 étoiles a un niveau maximum de 80, alors pour passer à 81 et plus, il doit augmenter sa célébrité. Nous parlerons en détail de la façon de pomper les personnages ci-dessous.

    Paramètres des héros

    Vous pouvez souvent rencontrer des questions sur le réseau sur les caractéristiques d’un personnage. Si des paramètres tels que l’attaque, la défense, la santé (HP) sont intuitifs, nous vous aiderons à comprendre le reste des choses.

  • Vitesse – affecte l’ordre du tour dans la bataille. Plus la vitesse est élevée, plus le personnage marchera rapidement (tôt). Par exemple, 1 héros du joueur et 1 héros de l’ennemi restent sur le terrain, celui avec la vitesse la plus élevée frappera en premier.
  • Les dégâts de la compétence sont le pourcentage de dégâts supplémentaires qui sont ajoutés à la compétence principale pendant la bataille (premier) caractère. En conséquence, plus le pourcentage des paramètres est élevé, plus les dégâts seront infligés à l’ennemi.
  • Hit – ce paramètre est 1 parmi la masse de questions (qu’est-ce qu’un coup?). Le coup est la précision. Plus le pourcentage de précision est élevé, plus il a de chances de toucher l’ennemi.
  • Esquive – esquive, esquive. Plus l’esquive est élevée, plus le pourcentage de coups par une attaque contre le héros est faible.
  • Crit – la probabilité d’un coup critique sur l’ennemi.
  • Dommages critiques – le pourcentage attaque normale sur un coup critique.
  • Dommages d’armure – pourcentage de défenses ignorées lors d’une attaque Autrement dit, lors de l’attaque, le montant des dégâts inclus dans ce pourcentage, 100% frappera le héros, en contournant la défense.
  • Dommages réels – dégâts qui traversent l’ennemi, ignorant la défense et l’armure (comme comme si l’adversaire était nu).
  • Comment placer des héros au combat?

    L’un des plus courants posé des questions. Les cellules sont disposées sur 2 rangées. Le décompte va de gauche à droite. Sur la photo, il y a un archange doré dans 1 emplacement. Dans l’emplacement 1, il y a Murloc Guardsman.

  • 1 emplacement – les chars (guerriers) et les héros avec un taux d’esquive élevé sont placés ici. Ce slot est attaqué en premier par défaut.
  • 2 slot – des prêtres ou un second tank sont placés ici. Vous pouvez mettre un personnage qui atteint la première ligne. Il ne faut pas oublier que ce héros sera le deuxième à attaquer.
  • Ligne arrière – les héros sont placés ici en fonction de leur vitesse d’attaque. Le héros ou personnage le plus lent qui soigne l’équipe est placé dans l’emplacement 6. Mages dans les 4e et 5e emplacements. Chaque cellule augmente la vitesse de déplacement d’un pourcentage. Les héros de soutien fragiles sont placés dans l’emplacement 3.
  • Battle Hall

    La première fois que vous entrez dans le jeu, le joueur peut être dérouté par le nombre de bâtiments. Tout d’abord, une personne recevra un héros avec lequel elle pourra accomplir la première tâche. Ceci est une quête dans le Battle Hall. À partir de ce moment, le joueur le parcourra progressivement. Les missions sont divisées en chapitres, chaque chapitre a sa propre section. Vous devez vous rendre au Battle Hall, cliquer sur l’icône verte (la couleur indique que cette mission est disponible pour exécution) et cliquer sur le bouton (dans le coin inférieur gauche) “Battle”.

    Le Battle Hall doit être passé jusqu’au bout. Parce qu’ici, le joueur acquiert de l’expérience, des pièces de monnaie, des éclats d’âme. Tout cela est nécessaire pour élever le niveau des personnages. Il y a une option “Auto Loot” dans le Battle Hall. Avec cette fonction, plusieurs héros combattent des adversaires de la dernière bataille du joueur et reçoivent une certaine quantité de ressources pour cela. Il est recommandé d’entrer dans le jeu 3 fois par jour et de récupérer les objets collectés dans le Battle Hall. Dans l’onglet “Butin”, le joueur pourra trouver les objets lâchés dans la bataille automatique.

    Le butin est crédité dans les 12 heures, après quoi l’accumulation s’arrête. Si le joueur n’a pas pris de ressources, mais était dans le jeu pendant cette période, l’accumulation de matériaux se terminera 12 heures après la dernière sortie du jeu.

    Collecte et accumulation de ressources

    Il y aura beaucoup de ressources dans le jeu. Dans les premiers jours, le joueur peut devenir confus, ses yeux vont jaillir de la variété des matériaux. Les ressources sont obtenues à partir de divers bâtiments et événements du jeu. Certaines ressources doivent être conservées et non gaspillées à moins que cela ne soit absolument nécessaire, car elles seront nécessaires pour compléter divers événements périodiques. Pour clôturer complètement un événement, il faudra disposer d’une certaine quantité de tel ou tel matériel. En clôturant complètement les tâches des événements, le joueur reçoit des prix précieux.

    Quelles ressources valent la peine d’être sauvées:

  • Source de vie – sert à invoquer des héros dans l’arbre du monde .
  • Magic Token – sert à jouer à la roulette dans le Magic Well.
  • Rare Summoning Scroll – utilisé pour invoquer des héros dans le Hall of Summons.
  • Jeton épique – les événements sont rares, mais les prix sont particulièrement précieux.
  • Les 4 ressources sont utilisées dans les événements. Chaque événement, s’il est complètement terminé, donne un énorme bond dans le développement de votre compte. Par conséquent, les joueurs expérimentés recommandent de les conserver pour terminer des quêtes pendant la période de promotion.

    Les principales ressources pour pomper les héros proviennent du Battle Hall, de la Dark Tower et sont données pour des tâches.

    Où et quoi dépenser?

    Il y a plusieurs boutiques dans le jeu. Au début, il est très important de comprendre où et ce qui est vendu, ce qui vaut la peine d’être acheté et ce qui ne l’est pas. Beaucoup de choses tombent au cours de l’accomplissement des tâches, du passage du Battle Hall ou de la Dark Tower. Par conséquent, nous avons décidé de donner des conseils à des joueurs expérimentés sur quoi et où acheter, afin que le débutant ne dépense pas de précieux diamants et pièces. Nous allons également vous parler un peu des bâtiments eux-mêmes et pourquoi ils sont nécessaires.

    Arène. Ce bâtiment est nécessaire pour augmenter la cote du joueur sur le serveur. Il y a 3 défis ici:

  • Ligue des champions – pour jouer dans l’arène, vous avez besoin de billets qui peuvent être obtenus sur le marché ou en accomplissant des missions. La formation attaquante perd si elle ne peut pas vaincre la formation en défense dans le temps imparti.
  • Les essais de l’élite – les événements de ce type de bataille ont lieu une fois par semaine. Il y a un magasin dans ce test. Il est toujours disponible.
  • Défis d’équipe – disponible au niveau du joueur 60. Ici, vous devez définir 3 commandes. Les résultats de la bataille sont résumés sur la base des résultats de 3 rounds.
  • Dans chacun d’eux, les joueurs se battent avec les héros de vrais joueurs. Chaque joueur met son équipe dans l’arène. Pendant la journée, d’autres joueurs peuvent l’attaquer, ou le joueur lui-même peut attaquer quelqu’un.

    Ici, dans la boutique Arena, le joueur devrait s’intéresser aux jetons d’élite, cela vaut également la peine d’acheter des sources de vie et de partir ici (ils sont nécessaires pour échanger 4 et 5 héros étoiles). Les objets du magasin peuvent être achetés pour les gagnants de l’arène.

    Taverne. Les missions sont terminées ici. L’événement prend 30 jours, au terme desquels les résultats sont réinitialisés. Chaque jour, le joueur reçoit plusieurs quêtes à compléter. Au début, vous pouvez entreprendre n’importe quelle tâche. Dans les dernières étapes du jeu, il est recommandé de commencer par les missions de 4 à 7 étoiles. Le reste des tâches peut être effectué de manière sélective, si la récompense est bonne et que les quêtes élevées sont terminées.

    Pour chaque mission, vous devez mettre un certain héros (ce qui est nécessaire pour la quête). Les héros sont choisis par race et par spécialisation. Le même personnage ne peut pas être envoyé sur 2 missions.

    Les missions quotidiennes sont limitées. Les joueurs avec un niveau VIP (il ne peut être acheté que pour de l’argent réel) peuvent accomplir plus de tâches que les joueurs réguliers. Les diamants sont utilisés pour améliorer les missions.

    Les missions peuvent être obtenues avec les parchemins de mission de taverne. Ils sont également mis à jour une fois par jour. Vous pouvez utiliser des diamants pour accélérer la mission.

    La tour sombre. Au tout début du jeu, il est important de parcourir toutes les pièces qu’elle contient. La tour a plusieurs étages. Il faut le passer le plus loin possible, jusqu’à ce que les héros de l’équipe meurent. Ensuite, augmentez leur niveau et assautez-le à nouveau.

    Chaque étage a sa propre récompense, qui s’améliore à chaque nouveau niveau. Ici, les pierres d’âme sont extraites, ce qui est nécessaire lorsque le niveau du personnage augmente. Les pièces sont données pour chaque étage.

    Au niveau 70, “Assault” s’ouvre, qui peut être utilisé une fois toutes les 48 heures. L’équipe du joueur parcourt rapidement tous les étages passés. Pour cela, les héros reçoivent de nombreux prix.

    Autel des héros. Ici, vous pouvez échanger des héros inutiles contre des ressources et obtenir des larmes de l’âme. Certains objets et héros peuvent être achetés contre des larmes dans la boutique de l’autel. Vous pouvez fusionner, sans réfléchir, tous les héros de 1 à 2 étoiles. Les personnages avec 3 étoiles sont utiles pour faire passer les champions 4 étoiles à 5 étoiles. À un stade ultérieur du jeu, les héros avec 3 étoiles deviennent également inutiles.

    Pour les héros de 3 étoiles et plus, les larmes de l’âme sont données. Les héros avec 4 étoiles peuvent alors également être pulvérisés, s’il y a 4 copies de chacune de chaque race et spécialisation. Il faudra les traduire de 5 à 6 étoiles.

    Mais il est recommandé de garder les larmes. Une fois tous les quelques mois, les développeurs organisent des événements dans lesquels, pour les larmes de l’âme, vous pouvez acheter (pour 5500 – 6000 pièces) un personnage TOP très cool. Souvent, ils donnent aux héros des races les plus puissantes de la Lumière et des Ténèbres.

    1 onglet dans la boutique de l’autel sert de nourriture pour les autres héros. Naturellement, il ne sert à rien de l’acheter. Dans de rares cas, il peut être acheté s’il n’y en a pas assez pour développer un bon personnage.

    2 onglet – vous pouvez acheter les 4 derniers héros. Mais pour les acheter, le joueur doit comprendre pourquoi il le fait. Par exemple, le Seigneur des Abysses tombe très souvent dans les missions et les bâtiments. Vous pouvez acheter un Dragon Hunter (pour la congélation, il vous aidera au début du jeu). Le paladin peut être pris facilement (l’un des personnages TOP de la Lumière). Le Prince Noir est le TOP des Punishers (doit être pris). Infernal Guardsman est contrôlé par les ténèbres. D’autres héros abandonnent fréquemment.

    Phantom Rift. Déverrouille au niveau 80. La faille est parcourue par 1 course, chaque tâche. Afin de boucler tout le cercle, toutes les races doivent accomplir 6 quêtes.

    Les joueurs expérimentés recommandent de laisser les bons champions de chaque race passer par la faille.

    Il existe 2 types de ressources:

  • Elite – des personnages de Lumière et de Ténèbres peuvent être achetés pour cela. Mais il est très difficile d’économiser pour eux. Ils coûtent 12000 pièces Elite Rift.
  • Commun – Vous pouvez acheter des fragments de personnage élite pour 6000 pièces Rift.
  • Burning Campaign. Ceci est une quête disponible à partir du niveau 40. Les héros participant à la campagne doivent également être de niveau 40 et plus. Au début de la campagne, une équipe de personnages est sélectionnée, qui doit compléter 15 aventures. Pour avoir terminé certaines histoires, une récompense supplémentaire est donnée.

    Pour gagner chaque aventure, des médailles de gloire sont données, qui peuvent être échangées contre certains objets et héros dans la boutique Trek. Mais il est recommandé de dépenser des médailles uniquement sur des cristaux magiques (matériel pour débloquer et améliorer les grimoires). Les pièces runiques peuvent être achetées en fin de partie. Il y a 2 Seigneurs du Vide ici, mais il vaut mieux ne pas économiser jusqu’à 45 Ko.

    Ruines antiques. Les niveaux doivent être complétés ici. Les étages sont traversés de la même manière que le Battle Hall et la Dark Tower. Vous pouvez acheter des objets intéressants dans le magasin contre des diamants ou de l’argent réel.

    Magic Spring. Ici, vous devez faire tourner la roue 2 fois par jour (pour effectuer les tâches quotidiennes). Il est recommandé de sauvegarder le reste des jetons pour l’événement. Pour chaque activation de la roulette, 10 jetons de chance sont donnés. Les personnages sont vendus dans la boutique du printemps, mais ils ne conviennent que pour la nourriture (si nécessaire), le reste des objets tombent tous dans les aventures, vous n’avez pas besoin de les acheter.

    Arbre du monde. Ici, vous pouvez échanger des sources de vie contre des fragments d’une certaine race. Mais pendant les événements, il est plus correct de le faire, car pendant l’événement, de bons prix supplémentaires sont remis pour l’échange. Ici, vous pouvez échanger des héros qui ne conviennent pas au joueur contre des aléatoirespersonnages de la même race.

    Salle des invocations. Dans ce bâtiment, le joueur peut invoquer de nouveaux personnages gratuitement ou pour une certaine ressource. Il existe 3 types d’invocation:

  • Principal – une fois par jour, il y a 1 tentative d’obtenir un héros gratuitement. Ils peuvent également être achetés pour des parchemins d’invocation. L’appel principal donne aux personnages 1 à 5 étoiles.
  • Appel élevé – donne aux héros 3 à 5 étoiles. Les champions peuvent être invoqués pour des diamants ou pour les grands parchemins d’invocation. Mieux vaut utiliser les parchemins pendant l’événement.
  • Amical – vous pouvez obtenir 2 à 5 personnages étoiles pour le cœur de l’amitié (vous devez échanger avec des amis).
  • Marché. Divers essentiels sont vendus ici. Au début, il y a une grande envie de tout acheter. Mais tu ne devrais pas faire ça. Voyons ce que les joueurs expérimentés recommandent d’acheter:

  • Sand of Time – matériel pour mettre à jour le cristal dans l’équipement des personnages. Il n’est pas nécessaire de dépenser des cristaux dessus. Le sable tombe fréquemment.
  • Parchemin d’invocation rare – ne vaut pas la peine d’être acheté sur le marché.
  • Jeton épique – vaut la peine d’être acheté périodiquement, mais pas tout le temps.
  • Feuilles – peuvent être achetées, mais pas fanatiques.
  • Source de vie – achetez d’abord.
  • Magie jeton – achetez dans la deuxième ligne.
  • Ticket d’arène – achetez dans la troisième ligne.
  • La chose la plus importante sur laquelle les débutants sont souvent bloqués est la mise à jour de tous les magasins et marché. Une fois que le joueur a cliqué sur le bouton «Mettre à jour», après avoir payé un montant rond de monnaie de jeu, l’assortiment ne sera pas nouveau. Les articles précédemment achetés seront simplement disponibles à l’achat. Par conséquent, si le joueur n’a pas besoin d’un article précédemment acheté, il ne vaut pas la peine de mettre à jour les boutiques.

    Guilde

    Quoi plus tôt le joueur rejoint la guilde, plus il en sera utile. Par exemple, seule la guilde a une académie dans laquelle le joueur peut augmenter les paramètres de base des héros.

    La guilde doit être choisie celle dans laquelle il y a des joueurs actifs. En même temps, il devrait être moyen sur le serveur. Les TOP ont clôturé de nombreux événements et un nouveau venu dans une telle guilde n’a encore rien à faire. Lorsqu’un joueur se développe bien au fil du temps, il sera appelé dans n’importe quelle guilde. Mais au début, vous ne devriez pas courir après une locomotive à vapeur.

    Il y a une merveilleuse ressource dans la guilde – ce sont des pièces de guilde, pour lesquelles la science est étudiée. Pour les pièces, vous pouvez acheter des fragments d’équipement, d’équipement et de héros dans le magasin de la guilde.

    Académie. Il est recommandé de dépenser des pièces de guilde uniquement dans l’Académie, en pompant les personnages selon les spécifications. Tu devrais aller à l’Académie, choisir la profession requise. Ensuite, progressivement, vous devez augmenter les caractéristiques.

    Vous n’avez pas besoin de dépenser toutes les pièces de guilde tout de suite. Vous devez attendre que la formation de l’équipe principale du joueur soit formée. Par exemple, il aura 2 guerriers et 3 rangers. Ensuite, vous devez commencer à pomper les rangers.

    Chaque compétence augmente les caractéristiques de cette spécialisation. Ces bonus restent pour le reste de la partie, même si le joueur décide de changer de guilde. Des capacités sont ajoutées avant la bataille à tous les héros de la profession pompés. Chaque spécialisation peut être réinitialisée une fois gratuitement. De plus, vous devrez payer un certain montant de pièces de guilde.

    Développement. Aidez la guilde à grandir. Il est recommandé de télécharger la mine, de battre le chef de guilde quotidiennement. Il est nécessaire de nourrir l’Arbre de Vie, ce qui donne certaines récompenses. Mais la progression et les bonus de l’Arbre ne seront pas transférés à la nouvelle guilde.

    Il y a un bouton «Enregistrement» lorsque vous entrez dans la fenêtre de guilde. Il doit être noté quotidiennement, montrant ainsi que le joueur est entré dans la guilde et n’a pas disparu.

    Trials of Heroes: Quelle est la meilleure façon de télécharger Heroes?

    Au départ, le joueur recevra un héros de 4 à 5 étoiles. Dans le menu du héros pour les pièces de jeu, vous devez augmenter le niveau du héros jusqu’à ce qu’il atteigne le niveau maximum. À 4 étoiles – c’est le niveau 80, à 5 étoiles – 100. Pour que le héros augmente le niveau, il doit augmenter sa célébrité dans le portail du héros.

    Pour augmenter le niveau, le personnage aura besoin d’un certain nombre de pièces et d’éclats d’âme (ils sont extraits principalement dans le Battle Hall). Pour augmenter la célébrité de 4 – 5 – 6 étoiles, vous devez vous rendre sur le portail des héros, puis sélectionner la race souhaitée et le héros souhaité.

    Le personnage sélectionné sera affiché sur le côté gauche de la fenêtre, et une recette pour augmenter la célébrité apparaîtra en dessous:

  • Pour 4 étoiles – vous avez besoin de 4 copies du héros d’intérêt, de 4 copies d’un héros spécifique de 3 étoiles et de 4 copies de tous les héros de 4 étoiles de cette race. Une fois que le joueur a rassemblé les ingrédients nécessaires, il sera possible de transférer le héros sur 5 étoiles.
  • Pour passer à 6 étoiles , vous avez besoin de 2 copies du héros sélectionné, 1 héros selon la recette et 3 copies de n’importe quel héros 5 étoiles de cette race.
  • Au tout début du jeu, le joueur recevra un exorciste 5 étoiles. Ensuite, le joueur recevra une copie 5 étoiles de la Banshee (c’est dans la recette). Il reste à trouver 3 heroes of the Demons et 1 Exorcist.

    Il est conseillé aux joueurs expérimentés d’attendre l’événement Summon, de fusionner toutes les orbes (sources de vie) dans la race Demon pour que l’Exorcist tombe.

    Au début du jeu, 6 étoiles seront difficiles à obtenir. Au début, vous pouvez mélanger n’importe quel héros pour 6 étoiles. Le jeu a des héros totalement inadaptés, qui ne doivent pas être élevés au-dessus de 6 étoiles. Mais ils seront utiles comme fourrage pour augmenter la célébrité des bons héros.

    7 étoiles et plus. Le transfert du héros à 7 étoiles et plus a lieu dans le menu du héros. Vous devez aller dans le menu “Héros” de la fenêtre principale du jeu, puis vous devez sélectionner le héros souhaité. Allez ensuite dans l’onglet 3 dans les paramètres de caractères. Il y a une recette ici pour que le joueur améliore la célébrité de son champion. Pour la traduction, vous aurez besoin de 4 caractères quelconques de cette race 5 étoiles. Pour 8 étoiles – vous aurez besoin d’un héros 6 étoiles et de 3 héros pour 5 étoiles.

    Par conséquent, si le joueur a pompé un personnage faible pour 6 étoiles, ce n’est pas effrayant. Cela sera utile pour augmenter la célébrité d’un autre héros TOP.

    Nous avons préparé des informations pour nos lecteurs sur qui devrait avoir plus de 6 étoiles et qui ne devrait pas. Nous faisons cela pour que le joueur ne dépense pas de ressources pour pomper un héros manifestement faible. Les héros qui ne sont pas dans le tableau ne balancent pas plus de 5 étoiles.

    Race Punishers:

    HeroesMaximum StardomFrost Dragon9Berserk6Keleno6Dracula9Steel Wolf6Centaur6Dark Prince13Org Shooter6Storm Thrasher13Player Thrasher13Ethtinor personnes:

    GeroiMaksimalny niveau zvezdnostiCherny Kastellan6Diana6Arhiepiskop6Ohotnik Drakonov9Zvezdochet6Mushketer6Shtormovoy Prints6, puis sur situatsii.Artillerist6Drevoval6Prizrachny assasin13Shtormovoy gvardeets9Gvardeets sveta6Zhritsa6Koldunya13Korolevsky zaschitnik9Evgeniy13Kassandra6

    Race démons

    GeroiMaksimalny niveau zvezdnostiPeschany korol9Cherv Bezdny6Adsky Tserber6Lord Bezdny13Ognenny gertsog9Koroleva skeletov6, plus loin Destroyer13Eye of the Banshee6Lava Turtle6Exorcist hardiment jusqu’à 9 (il ne se lèvera pas plus longtemps) .Baphomet13Leraye13Azazel13

    Race Dark

    HeroesMaximum Star RatingElf Hunter13Mountain Giant9Pan6Bistmast e9Phantom Assassin6Spider Queen6Prayer13Murloc Guardsman6Siren’s Run6Prophet of the Thicket6Ancient Spirit13Masked Ninja13Arveil13

    Races of Darkness and Light. Les héros de ces races deviennent très durs, mais ils doivent aussi aller à 20 personnages pour nourrir les autres. Dark Infernal Guard9 Ax Master13Dark Shaman6Ereb13Chaos13 Light Paladin13Ranger of Light13Zahir6Victoria13Haberi9

    Trials of Heroes: Guide des événements

    9 Chaque semaine dans le jeu, il y a des nouvelles.

    Un événement est un événement spécifique qui contient des exigences obligatoires. Ils passent pour une période de temps limitée. En participant à des événements, vous pouvez obtenir une bonne impulsion dans le développement de votre compte et de vos personnages, le maximum d’avantages dans le jeu. Il y a 3 événements clés:

  • Puits d’âme.
  • Appel suprême.
  • Invocation de l’arbre du monde.
  • Ce sont des événements hebdomadaires qui apparaissent une fois par mois … Il existe une grande variété d’événements. Les événements mensuels sont constamment en cours:

  • Événement de taverne.
  • Événement d’arène.
  • Arbre du monde

    Lors de cet événement, il est nécessaire de faire des appels dans l’Arbre du Monde pour les sources de vie (orbes). Un événement fermé signifie obtenir le prix maximum. Pour ce faire, vous devez dépenser 80 orbes. Pour les accumuler en un mois, vous devrez essayer. Il est nécessaire de dépenser cette ressource uniquement pendant l’événement et uniquement sur elle.

    Pour l’appel pendant l’événement, de bons prix supplémentaires sont attribués, difficiles à obtenir ailleurs. En fermant l’événement, vous pouvez obtenir un héros TOP 5 étoiles et 10 emblèmes sacrés (ils sont nécessaires pour échanger des héros 7 étoiles et plus dans la salle des invocations).

    Où puis-je trouver des sources de vie? Ils peuvent être obtenus à partir d’autres événements , achetez au marché (1 pièce ouvre une fois par jour pour 500 diamants). Peut être obtenu dans les ruines antiques, dans la taverne pour accomplir des missions. Pendant l’événement lui-même, ils donnent 1 orbe chacun (à la fin, il y en aura 7). Dans les premiers jours, il sera donné sous forme de bonus pour augmenter le niveau du joueur. Achetez avec de l’argent réel dans des offres spéciales. Lors de l’achat d’un VIP.

    Feuilles. Lors d’un appel aux sources de vie, le joueur recevra des feuilles (Bénédictions). Dans l’arbre du monde, vous pouvez échanger un héros contre un autre héros de la même race contre des feuilles. Un nouveau héros abandonne au hasard (un héros très faible peut abandonner). Vous pouvez changer le héros à partir de 4 étoiles. Les feuilles peuvent être achetées au marché et dans le magasin de l’arène.

    Emblèmes sacrés – les héros de 7 étoiles et plus sont modifiés dans l’arbre du monde. Pour les emblèmes, vous pouvez changer un personnage inutile pour un certain (que le joueur veut) de la même race. Pour ce faire, vous devez avoir un certain nombre de héros 5 étoiles de la même race et un certain nombre de emblèmes.

    Pendant l’événement, il est recommandé d’investir des orbes dans une race afin d’obtenir le héros désiré (ainsi, les chances augmentent). Si le joueur change souvent pour changer de race, alors les chances de perdre un bon personnage sont réduites.

    Magic Well

    Afin d’obtenir la récompense maximale, vous devez faire tourner la roue de la roulette au printemps de l’âme 240 fois (dépenser 240 jetons). Vous pouvez mettre à jour gratuitement les objets de la roulette jusqu’à ce qu’un héros intéressant apparaisse.

    Mise à jour gratuite de la boutique du printemps – une fois par jour. Mais dans le magasin, le joueur ne doit s’intéresser qu’au personnage. Le reste du matériel peut être facilement obtenu à partir d’autres endroits. Les meilleurs personnages sont difficiles à trouver ici, mais vous pouvez acheter la nourriture manquante.

    Où puis-je trouver des chips? Ils peuvent être obtenus pour entrer dans le jeu, pour accomplir des missions. Au niveau 72, le bâtiment des ruines antiques ouvrira. Les jetons proviennent principalement de ces ruines.

    Il est recommandé que les ruines antiques aillent aussi loin que possible dès que possible.

    Dans la mine magique, des événements sur la source Pegasus ont lieu tous les quelques mois. Il a besoin de ses propres puces (elles proviennent des mêmes endroits). Par conséquent, il est recommandé de laisser les jetons élite et d’attendre l’événement.

    Au-dessus de l’appel

    Pour obtenir la récompense maximale, vous devez accumuler 500 parchemins d’invocation rares ( vous devrez épargner 2 à 3 mois si vous n’investissez pas d’argent réel). À cet égard, c’est l’événement le plus coûteux.

    Après avoir invoqué 500 héros dans la salle des invocations, le joueur recevra 15 emblèmes sacrés. Ces emblèmes peuvent être achetés dans le magasin sacré pendant l’événement. Ils peuvent être dépensés en héros sympas ou en pièces d’équipement. Au début du jeu, il vaut mieux choisir les TOP héros. Après tout, l’artefact ne fonctionne pas sans personnages.

    Pour chaque appel, le joueur reçoit des points d’appel, qui remplissent l’échelle en haut de la fenêtre Hall of Calls. Si le joueur a un VIP3, vous pouvez obtenir 5 étoiles pour remplir l’échelle de champion. Pour obtenir le statut VIP, vous devez déposer de l’argent réel.

    Autres événements

    Certains événements apparaissent avec les principaux:

  • L’échange de héros est un événement, dans lequel il est possible de changer de héros pour Tears of the Soul. Les larmes sont obtenues en pulvérisant 3 personnages étoiles ou plus dans l’Autel des héros.
  • Événement de taverne – dure 1 mois, après quoi tous les résultats sont réinitialisés. Des tâches quotidiennes sont données qui doivent être accomplies.
  • Événements d’arène – le dernier mois, après quoi les résultats sont réinitialisés. Selon les résultats du classement, les joueurs reçoivent des récompenses. Plus la position du joueur est élevée dans le classement, plus le prix est élevé.
  • Événements de mélange – les héros doivent être fusionnés et développés. En atteignant les indicateurs nécessaires à l’événement, le joueur recevra des bonus et des récompenses agréables.
  • Bonus de connexion – vous devez entrer dans le jeu tous les jours et recevoir de beaux cadeaux pour cela.
  • Secrets et astuces Wise Geek

    Comment obtenir VIP gratuitement? Rien. Les points de statut VIP ne sont attribués que pour les achats avec de l’argent réel. Si le joueur a vraiment aimé le jeu et veut y jouer pendant longtemps, cela vaut la peine d’obtenir VIP3, en guise de remerciement aux développeurs pour le contenu intéressant.

    Comment obtenir des points de talent? Des points de talent sont attribués au héros qui a reçu 10 étoiles. À l’avenir, pour chaque étoile, le personnage reçoit 1 point de talent. À 10 étoiles, il pourra ouvrir 1 des 2 capacités. Ainsi, jusqu’à 13 étoiles, le joueur pourra débloquer 3 talents et obtenir 1 talent le plus intéressant sur la 13ème étoile.

    Comment jouer au mieux? Bien sûr, il ne peut y avoir aucune recommandation particulière. Mais pour que le joueur reçoive le maximum d’avantages pour lui-même, il est nécessaire d’entrer dans le jeu tous les jours, de collecter tous les bonus et d’accomplir les tâches quotidiennes. Vous devriez essayer de participer constamment à des événements pour lesquels vous pouvez obtenir les objets les plus utiles du jeu, développer votre compte et vos héros. Il est nécessaire de terminer tous les donjons et la tour sombre au maximum.

    Comment activer le VIP? Pour activer le statut VIP, vous devez collecter le nombre de points requis, qui sont donnés lors de l’achat de certains articles dans le magasin contre de l’argent réel. Dès que le joueur aura accumulé le nombre de points requis, VIP1 deviendra disponible pour lui. La barre d’état peut être visualisée sous l’avatar du joueur dans le coin supérieur gauche.

    Auteur de l’article: Eugene