Le mystère Dreamscape de Dominic Crane – Procédure pas à pas complète du jeu avec des astuces et des puzzles

L’article décrit la procédure pas à pas complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et fonctionnalités de la mécanique du jeu du début à la fin est donné.

Contenu de l’article

  • Chapitre 1
  • Chapitre 2
  • Chapitre 3
  • Chapitre 4:
  • Chapitre 5
  • Chapitre 6
  • Chapitre 7
  • Chapitre 8
  • Chapitre 9
  • Conseils généraux

    Ce jeu est une aventure d’objets cachés.

    Si vous avez besoin d’un indice, vous pouvez cliquer sur l’icône Dominic dans le coin inférieur gauche. Sa bulle doit être pleine avant qu’il ne vous donne un indice.

    L’indice peut être utilisé à la fois dans les recherches d’objets cachés et dans les scènes normales. Cependant, à un moment donné, Dominic ne vous donnera plus d’indices et vous devrez le découvrir vous-même.

    Les éléments d’inventaire peuvent être trouvés dans les scènes d’objets cachés, ainsi que dans les scènes avec des personnages normaux, et ils le seront stockés dans le plateau au bas de la scène.

    Lorsque vous cliquez sur les 3 mauvais éléments dans la scène d’objets cachés, votre curseur disparaîtra pendant quelques secondes.

    Les retours sur investissement scintillent lorsque votre souris les survole.

    Cliquez sur le bouton rouge “X” dans le coin supérieur droit pour quitter la scène.

    Chapitre 1

    Cliquez sur le bord gauche de la scène pour accéder à la zone suivante.

    Cliquez sur le BOUTON DE LUMIÈRE dans le coin supérieur gauche pour allumer les lumières et déclencher une scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    Les CLÉS sont en bas au centre et seront ajoutées à l’inventaire.

    Le MARTEAU est sur le bord gauche de la scène.

    Marchez à droite.

    Hack the BLUE VASE HAMMER COM et prenez la boîte ANGE à l’intérieur.

    Utilisez les CLES sur la porte de droite pour lancer un mini-jeu.

    Puzzle de clés

    Placez les 2 clés correctes dans la serrure.

    La deuxième clé appartient au trou de serrure inférieur.

    La dernière clé appartient au premier trou de serrure.

    Franchissez la porte.

    Placez l’ange en étain sur le dragon.

    Cliquez sur l’interrupteur de lumière dans le coin supérieur gauche pour lancer un mini-jeu .

    Faites glisser les cercles jusqu’à ce qu’ils forment l’image montrée dans la capture d’écran.

    Lorsque vous revenez dans la pièce, les lumières s’éteignent et le dragon s’endort. Prenez le ruban adhésif dragon.

    Revenez à la scène précédente en cliquant sur la porte de gauche.

    Cliquez sur le tableau pour voir de plus près .

    Placez le ruban adhésif sur les fils dans le coin supérieur gauche pour allumer les lumières et déclencher une scène d’objets cachés.

    La poignée de porte est à l’intérieur du tiroir.

    Appuyez sur le bouton rouge X dans le coin supérieur droit pour quitter cette scène.

    Retournez dans la salle du dragon.

    Placez la poignée de porte sur la porte à droite.

    Franchissez la porte pour entrer dans la scène Scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la scène.

    Les CISEAUX se trouvent dans le coin inférieur gauche.

    Appuyez sur le grand tableau dans le coin supérieur droit pour lancer un mini-jeu une fois votre recherche terminée.

    Puzzle

    Assemblez le puzzle en réorganisant les tuiles aux positions correctes.

    Cliquez sur 2 tuiles pour les échanger.

    Veuillez voir la capture d’écran pour re

    SAFE apparaît derrière le tableau. Vous devez trouver le code pour le résoudre.

    Passez par les 2 PORTES GAUCHE puis cliquez sur le bord gauche de la scène.

    Coupez l’oreiller de sauce des ciseaux.

    CODE 572 apparaît dans l’oreiller.

    Allez à droite et passez les 2 PORTES DROITES suivantes pour retourner dans la pièce sûre.

    Cliquez sur le coffre-fort pour regarder de plus près.

    Utilisez le code “572” trouvé dans la pièce précédente pour résoudre ce mini-jeu.

    Changez les nombres de gauche à droite en ” 572 “.

    Vous devriez maintenant trouver des éléments qui ont le même nombre d’éléments que les numéros au-dessus d’eux.

    De gauche à droite, changez l’échelle en: ÉTOILE, ARC-EN-CIEL ET YIN-YANG.

    Cliquez sur le bouton rouge Go dans le coin supérieur droit pour entrer votre choix.

    Prenez la CLE à l’intérieur du coffre-fort.

    Traversez les 2 PORTES GAUCHE et faites un zoom avant sur la table pour un examen plus approfondi.

    Utilisez la CLE pour ouvrir le tiroir de gauche.

    Prenez la PREMIERE CLEF à l’intérieur de la boîte pour terminer le chapitre.

    Chapitre 2

    Cliquez sur la dame et elle vous dira qu’elle a besoin de la trouver

    Cliquez au dos de la scène pour déclencher une scène d’objets cachés.

    Prenez le CROWBAR à gauche.

    Quittez cette scène et allez à gauche.

    Placez le CROWBAR sur la serrure du portail et allez-y pour entrer dans la scène d’objets cachés.

    Prenez le MORCEAU D’IMAGE en haut coin gauche.

    Quittez cette scène.

    Placez le MORCEAU D’IMAGE sur l’image sur le côté gauche du portail et cliquez sur l’image pour lancer un mini-jeu.

    Puzzle

    Assemblez le puzzle en plaçant les bonnes pièces du tableau en place.

    Prenez une pièce du puzzle et faites un clic droit pour la faire pivoter.

    Cliquez avec le bouton gauche sur la pièce pour la placer.

    Veuillez voir la capture d’écran pour la solution.

    Ramassez l’AQUALAND GEAR qui apparaît sur le mur une fois l’énigme résolue.

    Marcher à GAUCHE pour entrer dans une scène d’objets cachés.

    Ramassez les éléments de la liste.

    LA CEINTURE se trouve à l’extrême gauche.

    Marchez à DROITE 2 fois.

    Appuyez sur l’eau pour voir de plus près .

    Placez la CEINTURE sur l’ALLIGATOR à droite.

    Placez le SCUBA GEAR dans l’eau pour lancer un mini-jeu.

    Puzzle Slider

    Votre but est de retirer l’anneau de la boîte en faisant glisser les pierres sur le côté.

    Les pierres ne peuvent glisser que dans la direction où elles sont tournées. Cliquez sur les bords des pierres pour les déplacer.

    Il y a 3 étapes de ce jeu à parcourir.

    Solution étape 1

    Déplacez les pierres dans cet ordre, suivez les directions des flèches:

    Jaune-vert-rouge-jaune
    Blanc-bleu-violet-jaune

    Étape 2 Solution

    Veuillez déplacer les pierres dans l’ordre suivant:

    Violet gauche
    Jaune droit
    Rouge haut
    Blanc droit
    Bleu haut
    Vert gauche
    Blanc gauche
    Rouge bas
    Jaune pour quitter

    Étape 3 Solution

    Veuillez déplacer les pierres dans l’ordre suivant:

    Jaune Droite
    Rouge Droite
    Blanc Haut
    Vert Gauche
    Jaune gauche
    Orange haut
    Bleu gauche
    Cyan gauche
    Peluches orange
    Peluches violettes
    Jaune pour sortir

    Prendre l’ANNEAU sur le côté gauche de l’eau et sortir de ce

    Donnez la BAGUE à la dame au bord de l’eau.

    Prenez la CLE de sa main.

    Allez à gauche et franchissez la porte.

    Placez la CLÉ dans la BOÎTE FERMÉE dans le coin inférieur gauche pour lancer un mini-jeu.

    Votre objectif est de deviner la séquence correcte des symboles en regardant les 2 premiers emplacements verrouillés sur la boîte.

    Cliquez sur les emplacements pour changer les symboles.

    Veuillez regarder la capture d’écran pour la solution.

    Ramassez la DEUXIÈME CLÉ dans la boîte après avoir résolu le mini-jeu.

    Chapitre 3

    Cliquez sur le mini-jeu au-dessus de la porte avec des rayons laser.

    Faites pivoter les cercles en cliquant dessus.

    Veuillez regarder la capture d’écran pour trouver la solution.

    Franchissez la porte pour déclencher une scène d’objets cachés.

    Rassemblez tous les objets de la liste.

    LE TISSU À BOUCHON est situé entre les deux portes à l’arrière.

    Cliquez sur le SET DE THÉ sur la table pour lancer un mini-jeu.

    Puzzle de service à thé

    Votre objectif est d’échanger les positions de la BOUILLOIRE DE THÉ et du RÉSERVOIR DE SUCRE.

    Cliquez sur l’objet et il tombera dans l’un des emplacements vides.

    Prenez la CLE de la gueule du dragon. Il vous dit de vous souvenir du nombre d’ailes dont il dispose.

    Franchissez la porte de gauche puis cliquez sur le bord gauche de l’écran pour une scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    La PIECE se trouve sous la boîte au centre du tapis.

    Allez à droite et franchissez la porte de droite.

    Placez la CLE VERTE dans la serrure de la porte à droite.

    Placez la PIECE sur le mini-jeu derrière la scène. Cliquez sur le mini-jeu pour commencer à jouer.

    Votre objectif est de faire correspondre 2 pièces identiques lorsque vous les retournez.

    Ramassez l’ENGRENAGE une fois le mini-jeu résolu.

    Appuyez sur sur la table pour déclencher une autre scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    Prenez les AIGUILLES D’HORLOGE sur le bord droit de la scène .

    Sortez de cet emplacement et passez par les 2 PORTES GAUCHE suivantes.

    Placez les AIGUILLES D’HORLOGE sur le cadran.

    Changez l’heure à 2:50 en faisant glisser les aiguilles de l’horloge sur les bonnes positions.

    Appuyez sur en bas de l’horloge pour ouvrir le compartiment.

    Placez le GEAR au bas de l’horloge pour lancer un mini-jeu.

    Puzzle d’équipement

    Votre objectif est de placer tous les engrenages aux bons endroits.

    Veuillez noter que les images sont des images en miroir les unes des autres .

    Faites glisser les engrenages du bas de la scène vers les emplacements corrects sur le côté gauche ou droit du puzzle.

    Veuillez Regardez la capture d’écran pour trouver la solution.

    Prenez la TROISIÈME CLÉ au-dessus de l’horloge.

    Chapitre 4:

    Pyramid Puzzle

    L’éléphant dit que si vous lui donnez de l’eau, cela aidera

    Cliquez sur la pyramide pour voir de plus près.

    Cliquez sur le puzzle au sol.

    Vous devez disposer les symboles en fonction de leurs stades d’évolution du plus ancien au plus ancien

    Certaines pièces ne peuvent pas être déplacées en les utilisant comme guide.

    Cliquez sur 2 tuiles pour les échanger.

    Veuillez regarder la capture d’écran pour solutions.

    Entrez dans la pyramide une fois l’énigme résolue.

    Appuyez sur sur le côté droit de l’écran pour une SOC.

    Prenez le briquet en bas à gauche.

    GLYPHIC CUBE en haut à gauche.

    Quittez cette scène.

    Placez le CUBE GLYPHIQUE sur le mini-jeu sur le mur du fond.

    Cliquez sur le mini-jeu pour commencer à jouer.

    Puzzle de glyphes

    Votre but dans ce puzzle est de trouver 3 cubes contenant l’une de chacune des 9 images sans en répéter aucune.

    Sélectionnez les 3 cubes que vous souhaitez sélectionner pour valider votre sélection. Si ce n’est pas correct, vous devrez recommencer.

    Veuillez voir la capture d’écran pour la solution.

    La solution est toujours la même, mais la position des glyphes peut varier d’un jeu à l’autre.

    Franchissez la porte pour entrer dans une scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    Prenez la CLÉ. tenu par une grande statue.

    Gauche.

    Placez le briquet dans la torche pour éclairer la pièce. Remarquez le seau à gauche.

    Cliquez sur le coffre en bas au centre pour l’ouvrir et ramassez le chiffon à l’intérieur.

    Cliquez sur l’image sur le mur du fond pour lancer un mini-jeu.

    Assemblez le puzzle en plaçant les bonnes pièces du tableau en place.

    Prenez une pièce du puzzle et faites un clic droit pour la faire pivoter.

    Faites un clic gauche sur la pièce pour la placer.

    Veuillez regarder la capture d’écran pour trouver la solution.

    Il y a quelque chose derrière le mur. Vous devez trouver quelque chose pour briser cela.

    Marchez deux fois à droite et cliquez sur le côté inférieur droit du sol pour sortir.

    Utilisez le RAG pour afficher le code sur le côté droit du mur.

    Retournez à l’intérieur.

    Utilisez la CLE sur la boîte verrouillée dans le coin inférieur gauche pour lancer un mini-jeu.

    Votre objectif est de trouver la séquence correcte en utilisant les images que vous avez vues sur le mur extérieur.

    Cliquez sur les images pour les changer.

    Veuillez regarder la capture d’écran pour la solution.

    Prenez le ROBINET à l’intérieur de la boîte.

    Allez à la porte arrière et allez à gauche.

    Placez le FAUK sur le côté gauche du mur pour ouvrir l’eau.

    Ramassez le SEAU D’EAU.

    Marchez deux fois à droite, cliquez sur le côté droit du sol. Appuyez sur le bouton X rouge dans le coin supérieur droit pour retourner à l’extérieur.

    Donnez le SEAU D’EAU à l’ELEPHANT.

    Retour dans la pièce avec le robinet.

    Placez la pioche au même endroit que celui indiqué sur la capture d’écran et prenez la QUATRIÈME CLÉ.

    Chapitre 5

    Franchissez la porte à droite.

    Notez le symbole au-dessus de la porte à gauche.

    Sélectionnez le bureau pour une SOC.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    Prenez le BALAI dans le coin supérieur droit.

    Sortez de cette scène et franchissez la porte de gauche.

    Placez le balai sur la porte de gauche pour lancer un mini-jeu.

    En utilisant la couleur ci-dessus la porte de la pièce précédente, déplacez la roue vers le centre pour que la partie rouge soit au-dessus.

    Vous devez maintenant déplacer le reste des boules pour qu’elles soient à côté de leurs couleurs respectives.

    Les grosses boules doivent être sur l’anneau extérieur , et de petites boules simples devraient être Soyez sur l’anneau intérieur.

    Cliquez sur 2 boules pour les échanger.

    Veuillez regarder la capture d’écran pour trouver la solution.

    Franchissez la porte de gauche.

    Cliquez sur le canapé pour une SOC.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    Prenez les BÛCHES DE BOIS dans le coin inférieur droit.

    Quittez cette vue.

    Cliquez sur l’image ovale au centre du mur pour lancer un mini-jeu.

    Puzzle

    Faites glisser les cercles jusqu’à ce qu’ils forment l’image montrée dans la capture d’écran.

    Prenez les allumettes une fois l’énigme résolue.

    Passez les 2 portes de droite.

    Placez les BÛCHES DE BOIS et les ALLUMETTES dans le foyer.

    Le feu fait fondre la glace sur la porte et la chauve-souris est suspendue au plafond.

    Prenez la CLÉ DE BATTERIE et placez-la sur la porte à droite pour l’ouvrir.

    Franchissez la porte.

    Appuyez sur la molette f, pour déclencher une scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    Ramassez les fourmis en bas à gauche.

    Quittez cette scène.

    Cliquez sur l’image au-dessus de la cheminée pour déclencher un mini-jeu.

    Assemblez le tableau en échangeant les tuiles.

    Cliquez sur 2 tuiles pour échanger

    Veuillez regarder la capture d’écran pour trouver la solution.

    Passez par la porte de droite, puis par la porte de gauche.

    Donnez les ANTILLES au cerf et prenez le TOURNEVIS de la bouche.

    Passez les 2 portes de droite.

    Placez le TOURNEVIS sur les vis du panneau supérieur gauche et prenez la CINQUIÈME CLÉ.

    Chapitre 6

    Cliquez à droite pour déclencher une scène d’objets cachés.

    Collectez tous les éléments répertoriés.

    Le fragment d’image est en haut au centre.

    Quittez cette scène.

    Allez à droite pour entrer dans une scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    Obtenez Placez la PIERRE dans le coin inférieur droit.

    Gauche.

    Cassez le VASE à côté de la porte pour la PIERRE.

    Prenez La CLE à l’intérieur du vase et placez-la sur la PORTE pour la déverrouiller.

    Franchissez la porte.

    Placez le MORCEAU D’IMAGE sur l’image au-dessus du foyer. Cliquez sur l’image pour lancer un mini-jeu.

    Puzzle d’images

    Assemblez le puzzle en plaçant les bonnes pièces de l’image en place.

    Prenez une pièce du puzzle et faites un clic droit pour la faire pivoter.

    Faites un clic gauche sur une pièce pour la mettre en place.

    Veuillez regarder la capture d’écran pour trouver la solution.

    Un coffre-fort apparaît au-dessus du foyer. Vous devez rechercher le code.

    Allez à gauche pour entrer dans la scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    La CUISINE D’EAU est en bas à gauche.

    Allez à droite pour retourner au foyer.

    Placez la CARTE D’EAU sur le feu et prenez le CD dans la cheminée.

    Marchez tout droit deux fois.

    Placez le CD dans l’ordinateur sur la table et cliquez dessus pour lancer un mini-jeu.

    Puzzle d’ordinateur

    Votre objectif est de mettre en place les bonnes images en fonction de l’image de la rangée du haut.

    Cliquez sur 2 vignettes pour les échanger .

    Les couleurs des flèches indiquent la couleur de l’élément pour cette ligne.

    Veuillez voir la capture d’écran pour la solution. Red = Crab-Chili-Match-Life Ring-Drum
    Grey = Bird-Salt & Pepper-Flashlight-Anchor-Headphones
    Jaune = Jellyfish-Cheese-Bulb-Wheel-Gramophone
    Green = Blade-Guide lampe-ventilateur-laitue-sauterelle

    Le code “827” apparaîtra sur l’écran de l’ordinateur.

    Allez à gauche et entrez par la porte à gauche.

    Cliquez sur le coffre-fort pour une vue plus rapprochée.

    Safe Puzzle

    Votre objectif est de résoudre le puzzle en utilisant le code trouvé sur votre écran d’ordinateur.

    Entrez chiffres “827” dans les emplacements supérieurs.

    Dans les emplacements inférieurs, entrez les éléments qui font référence aux numéros au-dessus d’eux.

    Solution de gauche à droite pour la rangée inférieure: “Spider-Eyes-Week”.

    Appuyez sur le bouton rouge Go pour entrer votre choix.

    Ramassez les BOISSONS à l’intérieur du coffre-fort.

    Donnez la BOISSON au léopard BLANC et il se transformera en chaton.

    Élever SIXIEME CLE sur le sol.

    Chapitre 7

    Cliquez sur le bateau dans le coin inférieur droit appeler Scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    Prenez la HACHE dans le coin inférieur gauche. Quittez cette vue.

    Placez la HACHE sur la bûche en bas à gauche pour placer le bâton dans votre inventaire.

    Cliquez sur la cabine pour une vue plus rapprochée.

    Donnez le bâton au chien.

    Franchissez la porte et allez à droite pour entrer dans la scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les objets de la liste.

    Prenez la PELLE à droite.

    Cliquez sur l’image dans le coin supérieur droit après avoir terminé votre recherche pour lancer un mini-jeu.

    Puzzle

    Assemblez l’image en plaçant les tuiles aux bons endroits.

    Cliquez sur 2 tuiles pour les échanger.

    Veuillez regarder la capture d’écran pour trouver la solution.

    Ramassez la BALLE derrière le tableau.

    Passez la porte à gauche et appuyez sur le bouton X rouge pour sortir.

    Placez la PELLE à l’endroit indiqué sur la capture d’écran et prenez la PIECE dans la neige.

    Appuyez sur dans la cabine et aller franchissez la porte.

    Placez la PIECE dans le mini-jeu dans le coin inférieur droit et cliquez dessus pour lancer le mini-jeu.

    Votre objectif est de trouver 2 pièces avec la même image.

    Appuyez sur 2 pièces pour les retourner.

    La pompe apparaît une fois l’énigme résolue.

    Placez le ballon dans la pompe pour la gonfler, puis soulevez-la

    Franchissez la porte et appuyez sur le bouton rouge X pour sortir.

    Placez le ballon sur le rhinocéros pour le ramasser.

    Prenez la SEPTIÈME CLÉ au sol.

    Chapitre 8

    Marchez à gauche.

    Cliquez sur le tableau pour déclencher une scène d’objets cachés .

    Trouvez tous les objets de la liste.

    Prenez le tisonnier dans le coin inférieur gauche.

    Quittez cette vue et allez à gauche pour entrer dans une autre scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    Prenez la BROSSE à gauche.

    Allez à droite.

    Écrasez le VASE sur le côté gauche de la cheminée à l’aide d’un tisonnier.

    Prenez la boîte à l’intérieur du vase.

    Placez le tisonnier dans la cheminée et prenez la poignée de la porte qui tombe devant le foyer.

    Allez à droite.

    Placez la PEINTURE dans le boîtier dans le coin inférieur droit.

    Trempez la BROSSE dans la PEINTURE à droite et placez-la sur le morceau de toile du chevalet.

    Cliquez sur pour image pour lancer un mini-jeu.

    Puzzle d’images

    Assemblez le puzzle en plaçant les bonnes pièces de l’image en place.

    Prenez une pièce du puzzle et faites un clic droit pour la faire pivoter.

    Faites un clic gauche sur une pièce pour la remettre.

    Veuillez voir la capture d’écran pour la solution.

    Le CODE du puzzle suivant apparaîtra dans votre palette.

    Placez le BOUTON DE PORTE sur la porte à droite pour l’ouvrir.

    Cliquez sur la table pour déclencher une scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    Prenez l’ECHELLE dans le coin inférieur droit.

    Sortez de cette scène, franchissez la porte et allez à gauche 2 fois.

    Placez l’ECHELLE sur le côté gauche de la scène.

    Prenez la CLÉ mariée en haut à gauche.

    Marchez deux fois à droite et franchissez la porte de droite.

    Placez la CLÉ dans la boîte verrouillée marquée pour déclencher un puzzle.

    En utilisant le code sur la palette, trouvez la séquence correcte pour le puzzle.

    Cliquez sur les emplacements pour changer leurs images.

    Veuillez regarder la capture d’écran pour

    Prenez la huitième clé du tableau.

    Chapitre 9

    Cliquez sur le dos de la scène pour déclencher une scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    Prenez la CLÉ dans le coin inférieur droit.

    Prenez la BOUGIE à gauche.

    Quittez cette vue et allez à gauche.

    Cliquez au dos de la scène pour déclencher une scène d’objets cachés.

    Trouvez tous les éléments de la liste.

    Ramassez la brindille sous le bol à droite.

    Quittez cette scène et allez à droite.

    Placez la brindille à gauche trou au-dessus des marches.

    Placez la brindille dans le trou droit au-dessus des marches.

    Placez la BOUGIE dans les 2 branches avec les branches.

    Cliquez sur le SOLEIL SOLEIL au-dessus du temple m pour lancer un mini-jeu.

    Puzzle en pierre

    Cliquez sur 2 tuiles pour les échanger jusqu’à ce que vous obteniez l’image correcte .

    Veuillez regarder la capture d’écran pour la solution.

    Prenez la CLÉ GLYPH au-dessus de la tempe.

    Placez le GLYPHIQUE CUBE sur le puzzle au-dessus des étapes et cliquez dessus pour lancer le puzzle.

    Puzzle de glyphes

    Votre objectif est de sélectionner 3 champs, qui contiennent les 9 images sans répéter.

    Cliquez sur les 3 cases que vous voulez sélectionner pour les sélectionner.

    Veuillez voir la capture d’écran pour la solution. La solution est toujours la même, mais les positions des glyphes peuvent être différentes dans chaque jeu.

    Entrez dans le temple .

    Cliquez sur la statue sur le mur du fond et vous recevrez la PELLE dans votre inventaire.

    Descendez puis à gauche.

    Placez la PELLE sur les pierres en bas au centre et prenez la BOMBE dans

    Retournez au temple.

    Placez la BOMBE dans la boîte à gauche. La bombe explose et fait un trou dans le mur.

    Passez par le trou dans le mur pour accéder à l’emplacement suivant.

    Placez la CLÉ dans le château pour lancer un mini-jeu.

    Vous devez placer les images dans les bonnes positions en utilisant des blocs qui ne peuvent pas bouger comme guide.

    Veuillez regarder la capture d’écran pour trouver la solution.

    Prenez la neuvième clé à l’intérieur du coffre.

    Cliquez sur les serrures au fond de la scène pour lancer le mini-jeu.

    Key Puzzle

    Votre objectif est de placer les clés dans les verrous appropriés.

    Faites correspondre les couleurs des clés avec les couleurs des verrous.

    Veuillez voir la capture d’écran pour la solution.

    Félicitations! Vous avez terminé le mystère de Dominic Cranes!