Procédure pas à pas Dakota: Conseils, WIKI, Avis

DAKOTA est un jeu par navigateur de RJ Games. Genre de jeu: Simulations. Dans l’article, nous avons résumé les astuces de mise à niveau des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, l’article est périodiquement mis à jour, consultez plus souvent le site Wise Geek.

Contenu de l’article

  • Guide pour les débutants
  • Jouez bien
  • Un guide des animaux décoratifs. Secrets pour les obtenir.
  • Chiens dans le jeu. Caractéristiques de l’amélioration des kiosques
  • Guide des ressources et de leur production
  • Guide des personnages dans les territoires
  • Guide de la maison
  • Guide de la ferme
  • Aperçu des événements du jeu
  • Dakota: Guide pour les débutants

    Par où commencer? Commencez à emballer et préparez-vous à déménager dans votre ferme. Après avoir terminé tous les préparatifs, vous partirez à la rencontre de nouvelles aventures.

    Une fois arrivé à la ferme, vous pourrez activer le mode de jeu plein écran. N’oubliez pas que vous pouvez toujours le désactiver en cliquant sur le bouton dans l’interface principale.

    Récolte. Tout d’abord, déballez vos affaires puis essayez de faire pousser votre première récolte. Il semble que les carottes sont déjà mûres! Pour récolter, il suffit de cliquer sur les légumes mûrs.

    En maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé et en déplaçant le curseur sur les planches, vous récolterez ou planterez rapidement une culture .

    Commandes. Votre prochaine mission est de planter des carottes. En cliquant sur «Exécuter», vous pouvez obtenir un conseil de jeu.

    En remplissant diverses missions de vos proches et d’autres personnages Dakota, vous recevrez des récompenses: Dollars, Énergie , ressources utiles. Vous pouvez acheter des graines de deux façons:

  • Après avoir cliqué sur le jardin, le menu du magasin s’ouvrira.
  • Ou vous pouvez ouvrir le magasin et sélectionner l’onglet Graines.
  • Il ne reste plus qu’à planter vos graines dans le jardin et à attendre qu’elles mûrissent.

    Animaux. Il est difficile d’imaginer une ferme sans animaux. Pour élever des animaux, vous devez leur construire des maisons spéciales. Chaque type d’animal a sa propre maison. Vous pouvez acheter des animaux dans l’onglet “Animaux” du magasin.

    Pour obtenir divers produits tels que du lait, des œufs ou du duvet, vous devez nourrir les animaux avec de la nourriture … Chaque animal peut être nourri un certain nombre de fois, après quoi il devient fatigué et triste. Vous pouvez lui remonter le moral avec des vitamines ou lui vendre: laissez-le être triste dans une autre ferme.

    Commandes. Votre arrivée n’est pas passée inaperçue et il est temps de traiter votre première commande!

    Les commandes sont l’une des principales sources de dollars dans le jeu. Plus votre niveau est élevé, plus vous recevrez de commandes. Veuillez noter que vous pouvez toujours refuser une commande, et après un certain temps, une nouvelle apparaîtra à sa place. Ainsi, vous pouvez toujours récupérer une commande à votre goût.

    Nouveau niveau. Ayant acquis suffisamment d’expérience, vous passez à un nouveau niveau. Chaque nouveau niveau vous donne une petite récompense (pièces d’or, dollars et énergie) et vous donne accès à de nouveaux objets dans le magasin.

    De plus, comme un joli bonus, tous les minuteurs de la ferme sont remis à zéro: votre récolte mûrit instantanément, les commandes sont exécutées instantanément et les générateurs de ressources sont prêts à fonctionner. N’oubliez pas de partager la bonne nouvelle avec vos amis! Un cadeau spécial pour vos voisins apparaîtra sur votre page.

    Développement de la ferme. Après avoir gagné un certain nombre de points de Prospérité, vous pouvez ouvrir de nouveaux territoires dans votre jardin: un puits, un rucher ou d’autres espaces décoratifs. Pour ce faire, vous aurez besoin de Points de Prospérité et de certains objets, les exigences peuvent être consultées en cliquant sur le territoire.

    Pour toutes les zones, la règle générale s’applique: vous ne pouvez ouvrir que ce territoire qui est en contact avec au moins un côté déjà ouvert.

    Interaction avec des objets et extraction de ressources. Vous pouvez interagir avec divers objets de votre ferme – placez simplement le curseur dessus et cliquez sur le bouton gauche de la souris … Vous pouvez cliquer plusieurs fois, puis votre personnage effectuera plusieurs actions: par exemple, il collectera trois brassées de broussailles dans un buisson.

    Toutes les ressources que vous collectez sur votre ferme tombera automatiquement dans la grange. Les ressources de voyage sont stockées dans un chariot et sont transférées dans un entrepôt à l’arrivée à la ferme. Les ressources Dakota peuvent être obtenues comme suit:

    • La brosse est obtenue à partir de divers buissons de broussailles dans tout l’état.
    • L’herbe peut être récoltée à partir de n’importe quel buisson d’herbe.
    • Le gravier peut être obtenu trouvé dans presque tous les endroits.
    • La craie peut être obtenue à partir de pierres à À travers Gorge.
    • Les journaux peuvent être collectés dans n’importe quel arbre. La plupart d’entre eux poussent à Greenwood et Black Lake.
    • La résine peut être obtenue en ramassant du bois dans Greenwood.
    • L’écorce peut être obtenue à partir d’arbres dans les lacs ou Black Lake.
    • Lin pousse à Highfields et Gorge.
    • L’huile de lin peut être obtenue en collectant les ressources des buissons de lin.
    • La fibre peut être obtenue à Iron Hills en collectant du lin.
    • L’argile doit être trouvée dans des gisements situés dans les lacs et Through Gorge.
    • Le gypse peut être obtenu à partir de gisements d’argile.
    • Le charbon bitumineux peut être trouvé à Iron Hills.
    • Le fer devrait également être trouvé dans les gisements à Iron Hills.

    Achetez des articles. Dans le magasin, vous pouvez acheter divers articles: engrais, arbres, graines.

    Certains éléments ne seront disponibles qu’après avoir atteint un certain niveau.

    Interface

    Informations sur le joueur. Dans le coin supérieur gauche, vous pouvez voir des informations sur votre niveau et votre numéro Le nombre de points de prospérité dont vous disposez. Si vous vous rendez à la maison, vous pouvez voir le nombre de points confort dans le même menu:

    Énergie et alimentation animale. Le compteur d’énergie est toujours en haut de l’écran. Le compteur d’aliments pour animaux de compagnie indique la quantité d’aliments dont vous disposez actuellement. Si vous avez besoin de ces ressources, vous pouvez les acheter en cliquant sur le bouton «+».

    Récompense quotidienne. Cette tâche se compose de plusieurs points: envoyer des invitations et des cadeaux à des amis. Après les avoir terminés, vous pouvez obtenir des ressources utiles: dollars, engrais et nourriture pour bébé.

    Monnaies du jeu: dollars et pièces d’or. La banque qui affiche votre épargne se trouve dans le coin supérieur droit. Vous pouvez toujours acheter de la monnaie supplémentaire en utilisant le bouton «+».

    Tâches. Les tâches disponibles sont affichées sur le côté gauche de l’écran. Cliquez sur les icônes rondes pour lire une description détaillée.

    Déplacez-vous entre les emplacements. Ces boutons vous permettent de vous déplacer entre une maison, une ferme et de nouveaux territoires.

    Menu principal.

    • La roulette est un jeu dans lequel vous vous pouvez gagner des ressources utiles.
    • Mail – c’est ici que vous pouvez envoyer des demandes ou répondre aux demandes de vos amis.
    • Technologies – ici vous pouvez acheter des améliorations qui rendront vos bâtiments incassables.
    • Actions – en utilisant ce bouton, vous pouvez faire pivoter et déplacer des objets.

    À propos, pour déplacer la clôture, elle doit d’abord être retirée de l’entrepôt, puis construite à un nouvel endroit.

    Liste d’amis. Au bas de l’écran se trouve une liste de vos amis: vous pouvez rendre visite à vos voisins (il suffit de cliquer sur le portrait) ou envoyer une invitation à des sujets qui ne vous ont pas encore rejoint dans le Dakota.

    Shop, Barn, D ecor, meubles et débarras.

    • Le magasin est un endroit où vous pouvez acheter des animaux, des graines, des engrais et des arbres.
    • Le débarras est un endroit où où les meubles indésirables sont stockés.
    • La décoration et les meubles sont des magasins spécialisés où vous pouvez acheter des articles pour votre maison et votre jardin.
    • La grange est un endroit où toutes vos ressources et décor inutilisé sont stockés.

    Paramètres. Les paramètres vous permettent d’activer ou de désactiver le son dans le jeu. Le mode plein écran vous permet d’agrandir Dakota en plein écran. Ces boutons sont dupliqués dans le coin inférieur droit.

    Dakota: Jouez à droite

    Tout sur les animaux. Vous pouvez élever divers animaux dans votre ferme: des poulets, des chèvres, des oies et même des vaches. Vous recevrez votre premier animal en accomplissant l’une des tâches. Pour accéder aux animaux, vous devez construire des bâtiments spéciaux: chaque type d’animal a son propre type de maison. Par exemple, pour les poulets, il s’agit d’un poulailler.

    Plus le niveau d’une telle maison est élevé, plus vous pouvez avoir d’animaux. Vous pouvez acheter de petits animaux dans le magasin, mais vous devrez les élever pour qu’ils puissent commencer à vous faire l’épicerie. Cela nécessite de la nourriture pour bébés et des articles spéciaux pour chaque type d’animal.

    Une fois que votre animal a mûri, vous pouvez nourrir et recevoir produits: lait, œufs, etc. Veuillez noter que chaque animal peut être nourri un certain nombre de fois. Après cela, il se fatiguera et vous pourrez soit le restaurer avec des vitamines, soit le vendre à une autre ferme.

    En utilisant Super Food, vous obtenez de la nourriture instantanément.

    Chevaux. Vous pouvez augmenter la capacité de la charrette de deux manières: augmenter son niveau ou acheter des chevaux spéciaux. Il existe trois types de ces animaux dans le jeu, et ils sont diffèrent par le prix et la quantité de marchandises qui peuvent être transférées. Vous pouvez acheter des chevaux dans le magasin ou en cliquant sur un animal à côté du chariot.

    Payer notez que chaque cheval peut faire un certain nombre de balades. Une fois les voyages terminés, le chariot reviendra à son état normal. Les courses ne seront pas enregistrées si vous changez de chevaux avant d’atteindre la limite.

    Tout sur les plantes. De quoi ne pouvez-vous pas récolter sans? Bien sûr, sans difficulté, mais avant tout – sans les lits. Pour planter des légumes, cliquez avec le curseur dans le jardin et sélectionnez les graines que vous souhaitez faire pousser. Vous pouvez également le faire en ouvrant le magasin et en sélectionnant l’onglet Plantes.

    Après avoir sélectionné un légume, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez le curseur sur lits pour ne pas avoir à cliquer sur chacun d’eux. La même méthode vous aidera à récolter plus rapidement une récolte mûre. Quatre légumes peuvent être obtenus de chaque lit de jardin. Et bien sûr, vous pouvez toujours fertiliser vos plantes, car il existe deux types d’engrais spéciaux dans le Dakota: l’engrais de croissance (il vous permet de récolter des légumes instantanément) et l’engrais normal (avec lui, vous pouvez obtenir 50% de production en plus). Vous pouvez acheter ces kits utiles dans le magasin.

    Pour utiliser des engrais, survolez l’usine et sélectionnez l’icône de ressource que vous souhaitez utiliser. Au fait, il existe des engrais spéciaux pour les arbres qui fonctionnent de la même manière.

    Cadeaux quotidiens. Des cadeaux quotidiens spéciaux sont publiés chaque jour dans les communautés. Pour recevoir un cadeau, procédez comme suit:

  • Accédez à la page de la communauté.
  • Recherchez un message avec un cadeau quotidien. Veuillez noter que les cadeaux quotidiens sont actifs pendant 24 heures à compter de la date de publication.
  • Mettez “J’aime” ou “Classe”, partagez le message et utilisez le lien.
  • Attendez une notification spéciale dans le jeu.
  • Terminé, cadeau reçu!
  • Vous ne pouvez recevoir qu’un seul cadeau par jour. Les cadeaux spéciaux pour les fêtes sont comptés pour la tâche. Assurez-vous que le jeu n’est pas ouvert dans deux onglets!

    Récompense quotidienne. Si vous manquez d’engrais, d’argent ou de nourriture pour bébé, il existe un moyen facile de les obtenir tous les jours en complétant le défi quotidien. Pour recevoir la récompense pour la première fois, vous devez effectuer quatre tâches:

  • Installer Dakota;
  • Autoriser Dakota à vous envoyer des notifications;
  • Envoyer des invitations au jeu à vos amis sur Odnoklassniki;
  • Envoyez des cadeaux à vos voisins.
  • Tous les jours suivants, vous n’aurez qu’à accomplir les troisième et quatrième tâches! Le jeu vous donne exactement quatre heures pour accomplir ces tâches: le chronomètre démarre lorsque vous vous connectez pour la première fois au jeu du jour. Lorsque vous terminez la tâche pour la première fois, vous recevrez une récompense supplémentaire – un adorable chiot qui vous accompagnera dans vos aventures. Si vous terminez cette tâche sept jours de suite, vous recevrez une récompense bonus – 200 unités d’énergie!

    Tableau de commande. Votre arrivée n’est pas passée inaperçue et les habitants ont commencé à laisser leurs demandes sur un tableau de commande spécial. … En complétant les commandes, vous gagnez de l’expérience et de l’argent.

    Veuillez noter que vous pouvez toujours refuser une demande – cliquez simplement sur le bouton “Refuser”, et après un certain temps, vous recevrez une nouvelle commande. Ainsi, vous pouvez toujours choisir une commande en fonction de vos goûts.

    Au fait, l’heure à laquelle une nouvelle commande apparaît dépend de la fréquence à laquelle vous refusez les offres et votre progression de jeu; cela peut prendre 1 à 15 minutes. Cependant, vous pouvez toujours dépenser une pièce d’or et réinitialiser le chronomètre.

    Voyage. Le monde du Dakota ne se limite pas à votre ferme – au-delà, vous trouverez des aventures inoubliables et passionnantes. Voyagez dans des territoires inexplorés, aidez les habitants et gagnez des récompenses bien méritées.

    Pour voyager, vous devez suivre quelques étapes simples: collecter des fournitures, ouvrir carte et sélectionnez un emplacement. Au fait, n’oubliez pas votre panier! Plus le niveau est élevé, plus sa capacité est élevée, ce qui signifie que vous pouvez apporter plus de ressources à la ferme. Après avoir terminé toutes les missions de l’histoire dans les emplacements de Greenwood, Highfields et Lakes, vous pouvez échanger des ressources avec les habitants. Pour ce faire, ouvrez le menu de localisation et cliquez sur le bouton “Pick up”.

    Veuillez noter que les ressources seront automatiquement dans votre entrepôt, et vous économiserez de l’énergie et l’heure.

    Mail. Besoin d’aide? Cliquez simplement sur le bouton Courrier et vos amis peuvent vous aider en envoyant des objets ou de l’énergie.

    Vous pouvez échanger des objets rares spéciaux avec vos amis. Pour ce faire, ouvrez e-mail, sélectionnez un article et cliquez sur le bouton “Demander plus”.

    Veuillez noter que vous ne pouvez pas emporter plus de 5 articles de trois types différents par jour … Un minuteur dans le menu du courrier vous indiquera quand vous pourrez à nouveau envoyer des demandes.

    N’oubliez pas de répondre aux demandes de vos amis! Pour ce faire, ouvrez votre courrier et cliquez sur «Envoyer» à côté de la demande reçue. Vos propres ressources ne sont pas gaspillées.

    Voisins. N’oubliez pas de rendre visite à vos voisins et de les aider. Vous leur plairez non seulement, mais vous recevrez également une récompense précieuse. Vous pouvez aider cinq voisins par jour. Cliquez sur le portrait de votre ami et cliquez sur le bouton jaune qui apparaît. Dans la ferme d’un ami, vous aurez 10 actions disponibles: cinq dans la maison et cinq dans le jardin. Vous obtenez une récompense pour chaque action. Pour chaque action, vous êtes assuré de recevoir 5 $. L’interaction avec différents objets peut également apporter des récompenses supplémentaires. Dans le jardin:

    • Œuf;
    • Engrais pour la croissance;
    • Lait de chèvre;
    • Fournitures;
    • Pièces d’or;
    • Superaliments;
    • Lait de vache;
    • Engrais de croissance;
    • Vitamines pour animaux;
    • Eau;
    • Plumes ;
    • Laine;
    • Miel;
    • Aliments;
    • Broussailles;
    • Gravier;
    • Herbe;
    • Énergie;
    • Engrais 50%;
    • Cire;
    • Jardin Var;
    • Engrais pour arbres.

    Dans la maison:

    • Énergie;
    • Fournitures;
    • Tableau;
    • Tissu;
    • Vaisselle;
    • Clous;
    • Journal;
    • Linge;
    • Argile;
    • Bloc;
    • Corde;
    • Résine;
    • Huile de lin;
    • Gypse;
    • Écorce;
    • Fibre.

    Chaque voisin, qui a visité votre ferme et dépensé 10 points d’action, laisse un cadeau spécial: 50 dollars et 1 unité d’énergie. Vous ne pouvez pas recevoir plus de 10 cadeaux par jour.

    Amis. Les amis font partie intégrante du Dakota. Vous pouvez échanger des cadeaux, des objets rares et vous rendre visite. Pour inviter un ami au jeu, utilisez le bouton “Inviter des amis” en haut de l’écran.

    En cliquant dessus, vous verrez une nouvelle fenêtre pop-up qui contiendra liste de vos amis. Important: vous ne pouvez envoyer qu’une seule invitation à chaque ami par jour.

    Si votre ami accepte l’invitation et installe le jeu, alors vous deviendrez voisins et pourrez échanger des billets de loterie. Pour ce faire, vous devez ouvrir le menu Roulette, cliquer sur le bouton “Envoyer” et sélectionner les amis à qui vous souhaitez envoyer un cadeau.

    Vous pouvez envoyer par un billet pour chaque ami par jour, mais vous ne pouvez pas accepter plus de 20 billets de loterie en 24 heures. Ce chronomètre est individuel pour chaque joueur et commence à compter à partir du moment où il a été envoyé. Au fait, vous pouvez rendre visite à votre voisin! Pour ce faire, déplacez le curseur sur son portrait et cliquez sur le bouton “Rendre visite à un ami”.

    Cadeaux spéciaux d’amis. N’oubliez pas de parler à vos amis de vos succès dans le Dakota: en obtenant diverses réalisations, vous pouvez publier un cadeau spécial sur leur page que les autres joueurs peuvent utiliser.

    Voici les règles de base pour ces cadeaux:

    • Vous ne pouvez utiliser que trois cadeaux par jour.
    • Vous ne pouvez pas utiliser de liens du même type: si vous avez déjà reçu un cadeau pour l’ouverture d’un territoire avec un puits d’un ami, alors le même cadeau d’une page d’un autre ami ne vous sera pas disponible.
    • Chacun des trois cadeaux peut être collecté une fois toutes les 24 heures. Ainsi, si vous avez collecté deux cadeaux à 17h00 le samedi et un à 18h00, alors le dimanche, vous pouvez collecter deux cadeaux au plus tôt à 17h00.
    • Les liens sont actifs dix jours à compter de la date de publication .

    Si vous atteignez l’une des limites ci-dessus, vous verrez un message spécial.

    Quêtes. Toutes les tâches en cours se trouvent sur le côté gauche de votre écran et vous pouvez toujours lire leurs descriptions en cliquant sur celle dont vous avez besoin. Certaines tâches peuvent être complexes – elles nécessitent beaucoup de ressources et de temps, certaines sont simples.

    Si vous ne savez pas quoi faire, cliquez sur le bouton ” Complétez “dans la description de la tâche et le jeu vous montrera quoi faire.

    Roulette. Chaque ferme a un moment pour s’amuser, n’est-ce pas? La roulette est un jeu qui vous permet de ne plus penser à votre routine et de tester votre chance. Pour l’ouvrir, cliquez sur le bouton spécial à côté du menu des outils.

    Chaque partie coûte cinq billets, que vous recevez en cadeau de vos amis. Vous pouvez également les acheter avec des pièces d’or. D’ailleurs, dans la même fenêtre, vous pouvez envoyer des billets à vos amis – cliquez simplement sur le bouton jaune “Envoyer”.

    Soyez gentil voisin: envoyez des cadeaux à vos amis tous les jours, puis ils seront rendre la pareille avec vous. Veuillez noter qu’il existe certaines limites pour l’envoi et la réception de ces cadeaux: vous ne pouvez accepter plus de 20 billets par jour, et vous ne pouvez envoyer qu’un seul billet à chaque ami dans les 24 heures. Mais quels objets peuvent être gagnés à la roulette:

    • Dollars;
    • Énergie;
    • Sucre;
    • Levure;
    • Vitamines pour animaux;
    • Engrais;
    • Fournitures.

    The Bountiful Valley

    La Bountiful Valley est un lieu unique où vous pouvez rassembler tout ce qui est disponible dans ressources de gibier (lin, résine, argile et fer). Le territoire est disponible tous les week-ends. Cet endroit peut être visité par tous les joueurs au-dessus du niveau 18 et avec une charrette du dernier niveau.

    Différents générateurs sont situés dans la vallée. En les utilisant, vous obtenez des ressources. Notez que vous avez besoin d’anciennes pièces.

    Il y a des trésors cachés dans la vallée. Il existe deux types de coffres: le bois et l’or. Les deux types contiennent des pièces anciennes comme récompense, mais déterrer une certaine quantité de coffres en or vous donnera un bonus spécial – encore plus de pièces!

    Le compteur de pièces est à proximité avec un compteur d’expérience.

    Il y a quelques règles simples dans la vallée:

  • La progression du territoire n’est pas enregistrée, tout comme les pièces. Chaque semaine, vous devez réparer les générateurs et déterrer des trésors.
  • Pour accéder au générateur, vous devez terminer les missions d’histoire du territoire correspondant. Par exemple, pour collecter de l’argile, vous devez pouvoir échanger de la nourriture contre des ressources dans les lacs chauds; Pour activer le générateur de fer, l’accès au territoire des Ironhills est nécessaire.
  • Le magasin de ressources dans la vallée. Ces objets peuvent être utilisés un certain nombre de fois, après quoi ils doivent être réparés avec des pièces antiques. Veuillez noter que les coffres que vous pouvez acheter dans le cadre de promotions spéciales peuvent avoir une marge de sécurité différente.

    Production de résine:

    • Facteur de sécurité: 8 ;
    • Vous pouvez obtenir: Bûche x4, Résine x3;
    • Réparation: 5 pièces antiques;
    • Condition: Terminez toutes les missions d’histoire à Greenwood.

    Tableau de pressage du lin:

    • Facteur de sécurité: 8;
    • Vous pouvez obtenir: Lin x5, huile de lin x2;
    • Réparation : 5 pièces antiques;
    • Prérequis: terminer toutes les missions d’histoire à Highfields.

    Caisse d’écorce:

    • HP : 7;
    • Vous pouvez obtenir: Bûche x4, Écorce x2;
    • Réparation: 5 pièces antiques;
    • Condition: Terminez toutes les missions d’histoire à Black Lake.

    Panier avec fibre:

    • Facteur de sécurité: 9;
    • Vous pouvez obtenir: Lin x4, Fibre x1;
    • Réparation: 5 pièces antiques;
    • Condition: terminer les missions à Broken Bridge et avoir un chariot de niveau 3.

    Tare pour le plâtre et argile:

    • Facteur de santé: 7;
    • Vous pouvez obtenir: Argile x3, Gypse x1;
    • Réparation: 5 pièces anciennes;
    • Prérequis: Avoir un chariot de niveau 3.

    Plateau fer-charbon:

    • Facteur de sécurité: 3;
    • Vous pouvez obtenir: Fer x4, Charbon x1;
    • Réparation: 5 pièces anciennes;
    • Condition: Terminez des missions dans la gorge de Pass Through et déverrouillez le quai.

    Coffres dans la vallée. En ouvrant les coffres, vous recevrez des pièces antiques. Si vous ouvrez des coffres en or, vous obtenez plus de pièces. Après avoir collecté un certain nombre de coffres en or, vous recevrez une récompense spéciale – 50 pièces. La progression de la vallée est mise à jour chaque semaine et les coffres apparaissent dans de nouveaux endroits chaque semaine. Vous trouverez ci-dessous une liste de ressources pour vous aider à préparer votre visite de la vallée. Coffres communs:

    • Maïs bouilli x7, Œufs brouillés x6, Mûre x6;
    • Maïs bouilli x8, Salade de carottes x9, Oignon x8;
    • Maïs bouilli x10, Pomme х12, blé х10;
    • courgettes х9, œufs brouillés х8, oignons х8;
    • pommes de terre х10, œufs brouillés х9, prune х9;
    • courgettes х13, broussailles х18, mûres х12;
    • Pomme de terre x9, fromage de chèvre x7, amidon x6;
    • amidon x7, prune x7, fromage de chèvre x7;
    • pomme de terre x14, salade de carottes x12, betterave x12;
    • Prune х8, Fromage de chèvre х7, Œufs brouillés х6.

    Lorsque vous ouvrez des coffres de ce type, vous obtenez 5 pièces et 50 dollars. Coffres dorés:

    • Pommes de terre x20, Salade de betteraves x16, Maïs bouilli x18;
    • Oignon x15, Cole lent x14, Soufflé aux prunes x12;
    • Œufs frits x13, Ragoût х12, Amidon х13;
    • Soufflé aux prunes х17, Pomme х18, Mûres х17;
    • Lait de chèvre х11, Salade de betteraves х10, Soufflé aux prunes 9.

    Ouvrir les coffres de ce type, vous obtenez 10 pièces et 100 $.

    N’oubliez pas que vous ne devriez pas essayer d’utiliser tous les stockages à la fois, mais plutôt accumuler des ressources pour ne pas dépendre de la vallée.

    Colons

    Une ville entière est en cours de construction près de votre ferme, mais les habitants ne peuvent pas faire face sans votre aide. Pour se rendre dans la ville des personnes déplacées appelez un menu spécial, puis cliquez sur le bouton «Aux migrants». Voyager dans cette ville ne nécessite aucun ravitaillement.

    Vous aurez besoin de clés pour construire divers bâtiments. Complétez les commandes des locaux pour les obtenir. D’ailleurs, après avoir terminé un certain nombre de commandes, vous recevrez une récompense supplémentaire – Dollars ou Engrais.

    Les clés sont accumulées, elles ne peuvent pas être vendues ou jetées. En aidant les immigrants, vous obtenez des connaissances uniques. Après avoir tout rassemblé, vous pouvez activer un bonus unique. Une fois les connaissances acquises, elles resteront actives pour toujours.

    Liste des connaissances:

    • Sac de voyage: +1 à la quantité d’énergie maximale.
    • Côtés hauts: +1 à la capacité de charge du chariot.
    • Sacs solides: +5 à la quantité maximale d’aliments .
    • Pince pratique: +1 à la capacité de charge du chariot.
    • Ressorts renforcés: +2 à la capacité de charge du chariot.
    • Kit d’outils de jardin signature: +1 aux lits.
    • Couvertures en laine: +1 au nombre maximum de serres.
    • Bouteille d’eau: +1 à la quantité maximale d’énergie.
    • Système d’irrigation: +1 au nombre maximal de serres.
    • Chaussures de randonnée: +2 à Énergie maximale.
    • Cultivateur: +1 au nombre maximal de lits.
    • Distributeur d’aliments: +20 à la quantité maximale d’aliments.

    Terminez des missions d’histoire pour collecter toute la collection de sn imkov pour un album photo. Ceci est un résumé de vos aventures.

    Défis

    Les défis sont une activité facultative en jeu qui vous permet de gagner des ressources utiles et des points d’artisan. Le concours se déroule dans un groupe d’agriculteurs et le nombre maximum de participants dans chaque groupe est de 100 joueurs. Malgré le fait que les groupes sont formés au hasard, vous pouvez rejoindre deux fois une équipe avec le même agriculteur. Considérez cela comme une heureuse coïncidence, car qui sait, cet agriculteur pourrait devenir votre ami le plus actif dans le Dakota. Tous les fermiers en dessous du niveau 25 ont leur propre série de quêtes.

    Les compétitions durent sept jours, du lundi au dimanche, et consistent en sept quêtes quotidiennes. Chacun d’eux contient trois tâches simples: par exemple, planter des légumes, créer un article ou préparer un plat. En accomplissant ces tâches, vous gagnez des points de compétition. Lorsque vous atteignez un certain nombre de points par jour, vous obtenez une récompense quotidienne: des points Artisan et des ressources utiles (engrais, vitamines et aliments pour animaux).

    Minuterie spéciale dans le menu Défis affiche le temps jusqu’à ce que les tâches soient mises à jour. Dès que les objectifs changent, le compteur de score quotidien est remis à zéro, mais vous pouvez toujours voir le total dans l’onglet Note.

    Les points ne sont pas comptés pour les éléments qui ont été acheté contre de l’or, reçu en cadeau d’amis ou pour atteindre un nouveau niveau; les articles achetés avec des promotions, reçus pour avoir accompli des tâches ou terminés avant le début du concours ne sont pas non plus comptabilisés.

    D’ailleurs, les tâches sont toujours sélectionnées de manière à ce que vous puissiez en terminer une quel que soit votre niveau. À la fin du concours, vous pouvez recevoir une récompense supplémentaire si vous vous trouvez dans la liste des 10 meilleurs agriculteurs. Ce prix est remis le dimanche. Les points Craftsman vous permettent de vous assurer que les bâtiments de la ferme et les objets de la maison ne se briseront jamais. Veuillez noter que ces points sont enregistrés après la fin de la compétition, afin qu’ils puissent être accumulés progressivement.

    Un chronomètre spécial sur le côté gauche de l’écran indique le temps jusqu’à la fin de la compétition.

    La machine à sous de M. Presto

    Qui est M. Presto? Monsieur Presto est un voyageur qui a non seulement des histoires intéressantes, mais aussi des merveilles sans précédent dans ses stocks. L’un d’eux, la machine à sous, est disponible pour tous les joueurs à partir du niveau 20.

    Machine à sous. La machine à sous est un mini-jeu gagnant-gagnant car chaque tour se termine par une victoire! Faites tourner les rouleaux de la machine pour collecter les combinaisons gagnantes. Cependant, même si vous n’en avez pas réussi, vous recevrez la récompense qui est tombée dans l’emplacement le plus à gauche!

    Un tour par jour peut être joué entièrement gratuitement … D’autres auront besoin de pièces d’or ou de jetons porte-bonheur.

    Que pouvez-vous gagner? Or, animaux communs, d’élite et décoratifs , nourriture et articles pour chiens. La liste complète peut être consultée en ouvrant l’onglet “Autres récompenses”. Chaque semaine, vous aurez également une chance de gagner un animal décoratif spécial.

    Après avoir remporté une récompense, vous pouvez l’accepter ou l’échanger contre des jetons chanceux – vous pouvez les utiliser faites tourner les tambours. Vous ne pouvez pas accepter d’animaux comme récompense si votre ferme a atteint

    Enregistrez du marbre pour acheter des animaux de compagnie décoratifs uniques dans le magasin.

    Dakota: un guide sur les animaux décoratifs. Secrets pour les obtenir.

    Animaux décoratifs. Les animaux ornementaux ne fournissent pas de points ni ne produisent de produits, mais ils ajoutent de la variété à votre ferme. Les animaux de ce type peuvent recevoir des noms: il suffit de cliquer dessus et de remplir le champ approprié. Ces animaux peuvent également être transportés dans l’enclos. Veuillez noter qu’il n’y a aucune restriction d’espace. Rappelez-vous également que vous pouvez avoir 5 animaux décoratifs sur votre ferme en même temps.

    Animalerie. Les animaux décoratifs communs peuvent être échangés contre des animaux rares. Pour ce faire, vous devez visiter le Pet Shop. Vous aurez besoin d’animaux, de ressources fabriquées dans l’atelier, ainsi que de cartes d’arbre généalogique – objets qui peuvent être gagnés dans la machine à sous.

    Obtenir des animaux décoratifs

    Lièvre des steppes. Vous aurez besoin de:

    • Lièvre des champs x4;
    • Bougie x5;
    • Cole lent x9.

    Piggy. Vous aurez besoin de:

    • Sanglier x2;
    • Agent de nettoyage x6;
    • Jus de vitamine x8.

    Turquie. Vous aurez besoin de:

    • tétras lyre x2;
    • Tanner x5;
    • Maïs bouilli x15.

    Ours blanc. Vous aurez besoin de:

    • Ours х2;
    • Peinture blanche х7;
    • Lait de chèvre х12.

    Noir raton laveur. Vous aurez besoin de:

    • Raton laveur x2;
    • Tamis x6;
    • Aubergine x18.

    Ash Alpaga . Vous aurez besoin de:

    • Alpaga x2;
    • Scellant x5;
    • Salade de betteraves x7.

    Tamarin. Vous aurez besoin de:

    • Chimpanzé x2;
    • Mortier x7;
    • Tournesol x10.

    Kangourou forestier. Vous aurez besoin de:

    • Kangourou x2;
    • Chiffon ciré x8;
    • Tarte aux pommes x6.

    Tigre . Vous aurez besoin de:

    • Irbis x2;
    • Huile de tournesol x3;
    • Poire x13.

    Korsak. Vous aurez besoin de:

    • Fox x2;
    • Colle de menuisier x6;
    • Salade de betteraves x8.

    Lapin angora. Vous aurez besoin de:

    • Lièvre des steppes x2;
    • Fils fins x2;
    • Seigle x11.

    Cochon tacheté. Vous aurez besoin de:

    3>

  • Piggy x2;
  • Solution d’oeuf x2;
  • Concombres x12.
  • Gélinotte à ailes rouges. Vous aurez besoin de:

    • Turquie x2;
    • Teinture verte x2;
    • Plumes d’oie x9.

    Panda. Vous aurez besoin de:

    • Ours blanc x2;
    • Encre x2;
    • Lait de vache x12.

    Raton laveur au gingembre. Vous aurez besoin de:

    • Raton laveur noir x2;
    • Colorant bleu x2;
    • Citrouille x12.

    Alpaga de sable. Vous aurez besoin de:

    • Alpaga cendré x2;
    • Argile expansée x2;
    • Noyer x11.

    Macaque à crête. Vous aurez besoin de:

    • Tamarin x2;
    • Colorant bleu x2;
    • Piment doux x9.

    Kangourou violet. Vous aurez besoin de:

    • Kangourou forestier x2;
    • Teinture verte x2;
    • Cerise x10.

    Panthère de la nuit. Vous aurez besoin de:

    • Tigre x2;
    • Teinture orange x2;
    • Aubergine x8.

    Renard polaire. Vous aurez besoin de:

    • Korsak x2;
    • Laine x2;
    • Citrouille x9.

    Lapin hollandais. Vous aurez besoin de:

    • Lapin angora х2;
    • Fils fins х7;
    • Aubergine х18.

    Cochon anglais. Vous aurez besoin de:

    • Porcelet tacheté x2;
    • Cape x2;
    • Tomates x7.

    Paon royal. Vous aurez besoin de:

    • Grand tétras à ailes rouges x2;
    • Peinture arc-en-ciel x1;
    • Salade de concombre x5.

    Panda rose. Vous aurez besoin de:

    • Panda x2;
    • Peinture rose x1;
    • Cocktail de baies x4.

    Raton laveur de Cozumel. Vous aurez besoin de:

    • Raton laveur au gingembre x2;
    • Peinture verte x2;
    • Laine x14.

    Fluffy Suri. Vous aurez besoin de:

    • Sand Alpaga x2;
    • Cape x2;
    • Oeuf d’autruche x6.

    Fire tamarin. Vous aurez besoin de:

    • Crested Macaque x2;
    • Textbook x2 ;
    • Colorant orange x3.

    Kangourou tigre. Vous aurez besoin de:

    • Kangourou violet x2 ;
    • Cape x2;
    • Aubergine au four x2.

    Lion d’Afrique. Vous aurez besoin de:

    • Night Panther x2;
    • Rainbow Dye x1;
    • Cherry Yogurt x18.

    Silver Fox. Vous aurez besoin de:

    • Polar fox x2;
    • Ink x5;
    • Peach x17.

    Dakota: Chiens dans le jeu. Caractéristiques de l’amélioration des cabines

    Chiens. Chaque aventurier doit avoir un ami fidèle, un partenaire qui va s’étirer … une patte dans un moment difficile. Les chiens sont des compagnons irremplaçables, capables non seulement de transporter des ressources, mais aussi de rechercher des trésors cachés. Les animaux peuvent être obtenus pour accomplir des tâches quotidiennes, accomplir des missions d’histoire de divers événements ou acheter des promotions spéciales.

    Vous pouvez avoir plusieurs chiens dans votre ferme, mais vous n’avez qu’un seul animal de chaque race disponible. Les amis à quatre pattes ont besoin d’un endroit pour dormir, alors n’oubliez pas de construire un stand pour eux: immédiatement après l’achat de l’animal, ce bâtiment apparaîtra dans l’entrepôt. Chaque animal doit construire et améliorer sa propre maison.

    Entraînez votre animal à grandir, gagner en force et trouver des trésors. Pour ce faire, vous aurez besoin d’objets spéciaux: des os, des balles, des bâtons, etc.

    À mesure que vous obtenez de nouveaux niveaux, votre animal grandit et a besoin d’un logement mieux. En montant le niveau du stand, vous débloquez de nouvelles activités pour le chien.

    Interaction avec le chien. Il existe cinq types d’interactions avec votre chien: jouer, nourrir, se baigner, faire de l’exercice et se brosser les dents. Pour les compléter, vous obtenez des points d’activité (ils sont désignés comme cœurs). Ceci est nécessaire pour que votre chien puisse trouver des trésors.

    Vos animaux de compagnie se fatiguent, vous ne pouvez donc pas remplir la barre d’activité en continu.

    Chasse au trésor avec un chien. Il est temps de partir à la chasse au trésor! Un seul animal domestique peut vous accompagner lors de vos voyages. Sélectionnez-le au préalable: ouvrez le menu du stand souhaité et cliquez sur le bouton «Venez chez moi». Si vous souhaitez libérer le chien, alors appuyez sur le bouton correspondant dans le même menu:

    À votre arrivée, vous aurez accès à un nouveau menu sur le côté droit de l’écran.

    Pour trouver le trésor, le chien doit avoir au moins une barre d’activité remplie. Pour envoyer votre chien à une chasse au trésor, cliquez simplement sur le bouton «Rechercher». Lorsque votre animal trouve la cache, il vous suffit de la déterrer et de l’ouvrir. Si vous quittez la zone, le coffre disparaîtra.

    Le chien dépense des points d’activité à la chasse au trésor. Plus vous avez de points d’activité, plus la récompense cachée est précieuse. Si le chien ne trouve rien, les points sont enregistrés.

    Comment puis-je obtenir plus de ressources avec le chien? Le chariot est-il à court d’espace? Pas de problème, car vos compagnons peuvent transporter des ressources. Ouvrez le menu du panier et cliquez sur le bouton «Envoyer avec des chiens». À propos, veuillez noter que vous pouvez envoyer n’importe lequel des chiens disponibles. Plus le niveau du chien est élevé, plus il peut fournir de ressources à la ferme.

    Races de chiens et améliorations du stand

    Malamute . Capacité de charge maximale: 10. Pour améliorer la cabine:

    • Niveau 2: Barre x5, Colle x7, Canon x5;
    • Niveau 3: Oakum 8, Peinture rouge x7, Cadre х6;
    • niveau 4: peinture bleue х10, tissu х12, pâte de seigle х9;
    • niveau 5: plus mince х12, argile х17, panneau de bois х12.

    Labrador. Capacité de charge maximale: 10. Pour améliorer la cabine:

    • Niveau 2: Barre x11, Colle x12, Canon 10;
    • Niveau 3: Remorquage x15 , Peinture rouge х14, cadre х13;
    • niveau 4: peinture bleue х21, grand balai х20, pâte de seigle х20;
    • niveau 5: panneau de bois х13, graisse х12, huile de tournesol х12;

    Border Collie. Capacité de charge maximale: 10. Pour améliorer le stand:

    • Niveau 2: Tableau x7, Nest x9, Colle x6;
    • Niveau 3: Linge x6, Nettoyeur x3, Brouette x3;
    • Niveau 4: Courgettes x8, Tissu ciré x7, Grand balai x6;
    • Niveau 5: Mortier х5, Diluant х5, Panneau en bois х4.

    Corgi. Capacité de charge maximale: 15. Pour améliorer la cabine:

    • Niveau 2: Bloc х11 Colle х11 baril х10;
    • Niveau 3: remorquage x15, peinture rouge x13, cadre x14;
    • niveau 4: peinture bleue x21, grand balai x19, pâte de seigle x19;
    • niveau 5: bois panneau x11, graisse x11, huile de tournesol x10.

    Dalmatien. Capacité maximale: 10. Pour améliorer la cabine:

    • Niveau 2: Barre x5, Colle x6, Canon x5;
    • Niveau 3: Linge x7, Nettoyant x6, Brouette x6;
    • Niveau 4: courgettes x12, cirées Tissu x9, Grand balai x9;
    • Niveau 5: Panneau de bois x5, Graisse x4, Huile de tournesol x4.

    Berger allemand. Poids max: 15. Pour améliorer la cabine:

    • Niveau 2: Barre x11, Colle x11 Baril x10;
    • Niveau 3: Remorquage x15, Peinture rouge x13, Poutre de support x14;
    • Niveau 4: Peinture bleue x21, Balai x19, Colle à bois x19;
    • Niveau 5: Panneau de bois x11 Scellant x11, Huile de tournesol x10.

    Épagneul. Capacité de charge maximale: 10. Pour améliorer le stand:

    • Niveau 2: Bar x5, Colle x6, Barrel x5;
    • Niveau 3: Linge x7, Nettoyeur x6, Brouette x6;
    • Niveau 4: Concombres x12, Tissu ciré x9, Balai x9;
    • Niveau 5: Panneau de bois x5 , Scellant х4, Huile de tournesol х4.

    Dakota: Guide des ressources et de leur extraction

    Gestion des ressources

    Il y a des ressources dans le Dakota que vous devez gérer. Ce sont:

  • Dollars.
  • Pièces d’or.
  • Énergie.
  • Expérience.
  • Prospérité et points de confort.
  • Expérience. Vous gagnez des points d’expérience en accomplissant diverses tâches, en réparant des bâtiments, en découvrant de nouveaux territoires, en récoltant des récoltes et en collectant des ressources. Un compteur spécial est situé dans le coin supérieur gauche de l’écran, à côté de votre avatar. Plus votre niveau est élevé, plus vous disposez de nouveaux objets et recettes. Bon bonus: en obtenant un nouveau niveau, vous réinitialisez instantanément tous les minuteurs de votre ferme.

    L’énergie. L’énergie est l’une des plus importantes. ressources dans le jeu. Il est nécessaire pour la recherche et la réalisation de diverses activités dans le jardin et dans la maison. C’est une ressource renouvelable, et voici quelques moyens simples de la reconstituer:

  • Vous pouvez restaurer l’énergie en utilisant des objets spéciaux dans la maison. Plus le niveau de ces objets est élevé, plus ils produisent d’énergie.
  • Vous pouvez envoyer une demande d’énergie à vos amis. Vous ne pouvez pas prendre plus de 15 unités par jour.
  • Vous pouvez attendre un peu: une unité d’énergie est restaurée toutes les trois minutes.
  • Vous pouvez gagner de l’énergie à la loterie.
  • Et le plus simple façon – vous pouvez acheter un ensemble d’énergie en utilisant des pièces d’or.
  • L’approvisionnement énergétique maximum augmente tous les plusieurs niveaux:

    • Niveaux 1 à 3. Réserve d’énergie: 15;
    • Niveaux 4-6. Réserve d’énergie: 16;
    • Niveaux 7-10. Énergie: 17;
    • Niveaux 11-15. Réserve d’énergie: 18;
    • Niveaux 16-20. Énergie: 19;
    • Niveaux 21-25. Réserve d’énergie: 20;
    • Niveaux 26-30. Réserve d’énergie: 21;
    • Niveaux 31-40. Réserve d’énergie: 22;
    • Niveaux 41-50. Réserve d’énergie: 23;
    • Niveaux 51-60. Réserve d’énergie: 24;
    • Niveaux 61 et plus. Réserve d’énergie: 25.

    Points de prospérité et de confort. Les points de confort affichent votre mobilier. Dans des chambres douillettes, vos proches sont plus à l’aise et plus de recettes de production s’offrent à vous. Achetez des meubles, du papier peint et différents types de sols pour obtenir ces points. Plus cet indicateur est élevé, plus vous disposez de salles et d’améliorations.

    Contrairement aux points de confort, les points de prospérité indiquent le niveau de développement de votre ferme. Plus cet indicateur est élevé, plus vous pouvez ouvrir de territoires et plus vous pouvez améliorer de bâtiments. Vous devez décorer votre jardin avec divers objets pour obtenir ces points: utilisez des lits décoratifs, des bancs, des allées et des clôtures.

    Veuillez noter que les points de confort et la prospérité sont des indicateurs de la difficulté de l’amélioration. Plus vous avez besoin de points pour améliorer ou déverrouiller, plus vous aurez besoin de ressources de haut niveau pour réparer ou utiliser. Prenez votre temps pour tout découvrir à la fois!

    Dollars. Les dollars sont la devise de base du Dakota. Avec lui, vous achetez des animaux, des plantes, divers articles pour la maison et le jardin. Il existe plusieurs façons d’obtenir des dollars:

  • Remplissez les commandes sur le tableau des commandes pour obtenir non seulement de l’expérience, mais aussi de l’argent. C’est la principale source de revenus pour les niveaux débutant et intermédiaire.
  • En ouvrant le comptoir, vous pouvez y vendre des ressources inutiles. Cette méthode convient aux joueurs de haut niveau qui disposent déjà de divers objets.
  • Enfin, vous pouvez acheter des dollars à la Banque. Cette méthode est pratique pour les joueurs de tous niveaux.
  • Les pièces d’or. Les pièces d’or sont la monnaie la plus précieuse du jeu. Ils vous permettent de construire instantanément des bâtiments, d’acheter toutes les ressources (comme le bois et le lin), des objets rares et divers objets pour la maison et le jardin. Les pièces d’or peuvent être obtenues de plusieurs manières:

  • Vous pouvez les acheter à la banque, qui est située dans le coin supérieur droit de l’écran de jeu.
  • Une certaine quantité de pièces peut être obtenue pour des réalisations en jeu, telles que l’exécution de certaines tâches de départ et obtenir un nouveau niveau.
  • De plus, l’or peut être obtenu en récompense dans certains jeux Événements.
  • Ressources de développement

    Herbe, gravier, broussailles. Ces ressources peuvent être trouvées sur tout emplacements, y compris les territoires disponibles lors d’événements spéciaux.

    Bois. Le bois peut être obtenu en coupant des arbres à Greenwood, Black Lake, Highfields, Broken Bridge, Pass Through Gorge et Iron Hills .

    Résine. La résine est disponible à Greenwood, Highfields et Broken Bridge. Cette ressource peut également être obtenue dans les zones d’aventure temporaires.

    Écorce. L’écorce peut être obtenue en ramassant du bois auprès de Firelakes, Black Lake, Gulch et Iron Hills.

    Linge de maison. On trouve du lin à Highfields, Firelakes, Black Lake sur le pont cassé, Through Gorge et Iron Hills. Cette ressource peut également être obtenue à partir de territoires d’aventure temporaires.

    Huile de lin. L’huile de lin peut être obtenue en ramassant du lin dans Highfields, Firelakes, Black Lake et la région de Broken Bridge. Cette ressource peut également être obtenue dans les territoires d’aventures temporaires.

    Fibre. La fibre est une ressource rare. Vous pouvez l’obtenir dans Pass Through Gulch, Iron Hills et North Dale.

    Clay. L’argile est l’une des ressources les plus importantes du jeu. Vous pouvez la trouver dans Firelakes, Pass Through et Iron Hills. N’oubliez pas que la principale source de cette ressource est le matériel, que vous débloquerez après avoir terminé toutes les missions d’histoire dans cette zone.

    Plâtre. Le plâtre de Paris peut être obtenu en collectant de l’argile dans Firelakes, Through the Gorge et Iron Hills.

    Quartz. Cette ressource peut être extraite avec du gravier dans la gorge Through et Iron Hills.

    Craie. La craie peut être obtenue par extraction gravier dans Broken Bridge et Firelakes.

    Fer et charbon. Ce sont les ressources les plus rares du Dakota. Ils ne peuvent être obtenus que par Iron Hills. Veuillez noter qu’il n’y a pas de fonction d’échange pour cet emplacement, alors dépensez votre ressource à bon escient! Cependant, vous pouvez toujours vous réapprovisionner dans Generous Vale.

    Fleurs sauvages et graines d’herbe. Les fleurs sauvages peuvent être obtenues en ramassant de l’herbe et des broussailles dans Pass Through Gorge et Iron Hills. Graines d’herbe – dans les Firelakes et à l’emplacement du pont cassé.

    Obtention de ressources via des missions. Après avoir terminé les missions d’histoire de certains territoires, vous pouvez échanger des fournitures contre des ressources. Ne négligez pas cette opportunité! Rappelez-vous également qu’après avoir terminé les missions, des générateurs de ressources spéciales apparaîtront sur les territoires, qui seront mis à jour à chaque fois que vous arriverez sur place. Iron Hills (fer et charbon) et Nord Dale (fibre et lin) n’ont pas de quêtes, mais des caisses sont disponibles par défaut.

    • Greenwood: Bois x10 et Résine x2 toutes les heures. Fournitures: 5;
    • Highfields: Lin x15 et huile de lin x3 toutes les 1,5 heures. Fournitures: 10;
    • Black Lake: Bois x20 et Écorce x4 toutes les 2 heures;
    • Firelakes: Argile x25 et Gypse x6 toutes les 2 heures .

    Dakota: Guide du personnage pour les territoires

    Black Lake

    • Coût du trajet: 15 fournitures;
    • Ressources: Bois, Écorce;
    • Fournitures: Bois x 10, écorce toutes les 2 heures.

    Shérif Castor Brook. Avant de devenir shérif, Castor Brook était bailli à Blackwood. Après la capture réussie du chef d’une bande de voleurs opérant sur la route sud, il a été nommé au poste de shérif du district. La plupart des criminels qui connaissent le caractère dur du nouveau shérif préfèrent l’éviter sans s’impliquer dans la confrontation. Castor a des liens puissants et un vaste réseau d’informateurs dans le monde criminel.

    Joshua Simmons. Malgré le fait que 5 longues années de travail dans les mines n’ont pas apporté à Joshua un seul gramme d’or, la chance lui souriait encore une fois. Une énorme pépite d’or l’a non seulement aidé à rembourser ses dettes, mais lui a également permis d’acheter la taverne Wandering Fox. C’est ce dont il rêvait, alors les rêves deviennent réalité!

    Earl. Il y a des hauts et des bas dans la vie. Demandez à Earl, il sait tout sur les vicissitudes du destin. Entrepreneur, menuisier et constructeur prospère, il a perdu du jour au lendemain non seulement son emploi, mais aussi ses amis. Maintenant, le vieux Earl gagne sa vie en pêchant, dépensant de l’argent au poker. Vous ne pouvez jamais dire par son visage s’il est en colère ou triste.

    Barbara Moore. L’apparence est trompeuse: derrière de vieilles lunettes à monture épaisse se cache un génie financier qui a acheté une grande parcelle de terre à une tribu d’Indiens pour l’argent de son défunt mari. Rencontrez Barbara Moore. Une femme d’affaires rusée et calculatrice qui, néanmoins, a un rêve si peu ambitieux: construire simplement un manoir pour tous ses chats. Au fait, elle en a quarante-deux.

    Cindy Clayton. Trois mots suffisent pour décrire Miss Clayton: ruse, agile, dangereuse. Ne croyez pas ses paroles, ou mieux encore – attendez une façon. La rumeur dit qu’elle n’est pas celle qu’elle prétend être.

    Ron Taggard. La vie de Ron est liée à la scierie: avec dès l’enfance, il a aidé son père à travailler l’arbre, et après l’incendie, il n’a jamais perdu l’espoir de restaurer l’entreprise familiale. Et il a réussi: depuis déjà 10 ans, alors que sa scierie continue de fonctionner, et feu M. Taggard pouvait être fier de son fils. Ron se porte relativement bien, à l’exception d’un léger désaccord avec le pêcheur Earl sur la contamination de l’étang par les déchets de scierie.

    Broken Bridge

    Frais de voyage: 15.

    M. Chinaski. Chinaski est un concepteur de diligences professionnel. Pour obtenir plus de profit, il a déménagé hors de la ville, là où la demande pour ses services se fait le plus souvent sentir. Après que l’ancien pont sur la rivière soit tombé en mauvais état, le nombre de diligences qui passaient a chuté considérablement – les voyageurs ont commencé à faire un détour. Pour changer la situation en sa faveur, il décide, avec son ami Lebowski, de construire un nouveau pont sur la rivière. Face à une pénurie de matériaux pour la construction du pont, il n’hésite pas à démanteler sa propre maison.

    Lebowski. Lebowski est l’ami de longue date de Chinaski. Déménagé hors de la ville après un ami. Faute de formation professionnelle, il se lance dans l’élevage de moutons. Dans ses temps libres, il écrit des poèmes stupides, rêvant de devenir un grand poète. Il met souvent son ami dans une position inconfortable avec ses singeries.

    À travers la gorge

    Coût du voyage: 35.

    Louis King. Louis vit avec sa fille, Amy. Augmente la responsabilité en elle et fait confiance aux questions importantes. Louis croit en l’indépendance de sa fille, mais il s’inquiète toujours si elle n’est pas là même un peu plus longtemps que prévu. Louis King est un grand courrier qui n’a pas de chance. Il est tombé dans un piège. Son chariot a été détourné et la cargaison a été volée. Louis n’est même pas surpris que sa fille fasse un si long voyage pour le sauver et lui apporter de l’aide. “C’est comme ça qu’elle est, mon Amy!”

    Amy King. Emmy, bien que petite, mais très responsable fille … Elle vit avec son père Louis King, qui consacre beaucoup de temps à son éducation. Emmy peut se voir confier n’importe quelle tâche, même très difficile. Étant donné que Luis travaille comme courrier pour la hache du Dakota, Emmy voyage souvent avec lui pour le travail et se rend dans différentes parties de l’État. Cette fois, elle est tombée malade et n’a pas pu accompagner son père. Et depuis deux jours, il n’y a plus de nouvelles de lui. Amy connaît la route empruntée par son père et décide de partir à sa recherche, bien sûr, pas seule.

    Robert Wilson. Robert a travaillé dans une mine locale jusqu’à sa fermeture, et vit maintenant avec une allocation militaire. Il est sourd et utilise une corne pour mieux entendre.

    Nugget. Aime voler sa corne au vieux Robert et où – cachez-le en quelque sorte. Puis il le ramène. Déteste chasser les collets, car il y tombe constamment.

    Frederick Cook. Frederick est né au Tennessee, mais à la suite de la chaîne des crimes commis par lui, et de nombreux voyages – tentatives d’échapper à la justice, se sont terminées dans le Dakota.

    Highfields

    • Coût manèges: 10;
    • Ressources récupérées: Lin, Huile de lin;
    • Fournitures: Lin x15, Huile de lin x3 toutes les 1 heure 30 minutes.

    Will Tibbot. Will est un bâtisseur expérimenté. C’était le désir de Caitlin, sa femme, de quitter la ville pour se lancer dans l’agriculture. Will ne partageait pas son attachement à l’agriculture, mais ne voulait pas la décevoir en refusant de déménager. Tout pour sa bien-aimée!

    Caitlin Tibbot. Caitlin a grandi dans une famille de riches fermiers et rêvait de se débarrasser des soins parentaux excessifs toute sa vie adulte , qu’elle a pu accomplir en épousant Will Tibbot. Forte de sa connaissance approfondie de l’agriculture, elle entreprit de construire une ferme de lin rentable. Comptant sur son travail acharné et l’aide de son mari, elle espère bientôt réaliser ses projets.

    Sam Hardy. Un homme pour qui la paresse est devenu un credo de vie. Sam est incapable de terminer la chose la plus simple. Pour les agriculteurs qui l’engagent, cette déception devient un véritable casse-tête. Cependant, dans la plupart des cas, il s’en tire, car il demande rarement une récompense monétaire pour son piratage.

    Karl Heinz. Karl réussit assez bien dans son entreprise, mais pour diverses raisons, la chance lui échappe souvent. L’or et les artefacts anciens cachés dans le sol le hantent toujours. Karl est prêt à tromper, tromper et voler, juste pour se rapprocher du prochain trophée. Cependant, en cas de danger réel, il préfère s’enfuir. Pour le chemin du chasseur de trésor, le chemin solitaires.

    Hot Lakes

    • Coût du voyage: 20;
    • Ressources extraites: Argile, Gypse, Écorce;
    • Fournitures: Argile x25, Gypse x6 Toutes les 2 heures.

    Migizi. Migizi a suivi les traces de son père, le chaman suprême de la tribu. Ayant maîtrisé la connaissance secrète de la communication avec les esprits, Migizi a commencé à les appliquer au profit de sa terre. Cependant, dans la prochaine période de la révolution industrielle, il devient de plus en plus difficile de le faire chaque année.

    Ohiteka. Grâce à son sens des affaires, Ohiteka a pu s’habituer rapidement aux nouvelles conditions du capitalisme colonial. Ayant construit une carrière d’extraction d’argile, il est immédiatement devenu l’un des hommes d’affaires les plus prospères du Dakota. L’absence de préjugé l’aida dans la construction, mais les phénomènes naturels ultérieurs, qui devinrent de sérieux obstacles au travail de la mine d’argile, ébranlèrent légèrement sa conviction dans l’archaïsme des anciennes croyances de sa tribu.

    Susie Roftson. Pour Susie Roftson, il n’y a rien de plus important que la recherche scientifique et sa petite sœur Clarissa, qu’elle est obligée d’emmener avec elle en expédition, puisque le bébé lui obéit seulement. Les Indiens qui la rencontrent dans les grands espaces du “Dakota” l’appellent dans leur langue “Gathering stones”. En fait, elle ne collecte pas de pierres, mais étudie diverses roches, les changements du paysage et mène des recherches pour trouver des gisements minéraux.

    Clarissa Roftson Laissée tôt sans parents, Clara est devenue très attachée à sa sœur aînée, qui est devenue pour elle comme une mère. Elle la suit partout, étudiant tout ce qu’elle fait professionnellement. En jouant, elle essaie de tout lui répéter, apportant au gameplay une saveur et une fantaisie délicieuses pour les enfants. Il adore les bonbons et ses jouets, qui comprennent souvent des objets et des outils de sa sœur aînée.

    Edward Carter. Professeur Carter plus jeune. A cause de douleurs au dos et aux articulations, il lui devient de plus en plus difficile de s’asseoir derrière les archives, les années se font déjà sentir. Mais lorsqu’il s’agit d’expéditions, il se transforme à merveille. Il ne reste aucune trace du vieux professeur familier. Edward Carter devient une source d’inspiration scientifique, rayonnant de vagues d’enthousiasme et de performances étonnantes.

    Greenwood

    • Coût du voyage: 5;
    • Ressources minières: Bois, Résine;
    • Fournitures: Bois x10, Résine x2 toutes les heures.

    Jack Lambert. Fatigué de l’agitation de la ville, Jack s’installa dans une hutte forestière. Acheté la parcelle, il a repris la déforestation et est aujourd’hui le premier fournisseur de bois de toutes les fermes environnantes. Aime la solitude, cherchant parfois le garçon Billy, qui vient souvent jouer avec son chien.

    Billy. Un enfant hyperactif qui manque d’attention et de soins parentaux. Souvent laissé à lui-même. Aime beaucoup les animaux.

    Juliette. Une source infinie de joie et de bruit. Fidèle à son maître, Jack Lambert.

    Dakota: Guide de la maison

    Mobilier. Dans le magasin, vous trouverez de nombreux articles pour votre maison: meubles, papiers peints et divers revêtements de sol. Certains d’entre eux peuvent être achetés pour des dollars, et pour certains, vous devez débourser des pièces d’or. En achetant ces articles, vous décorez non seulement votre maison, mais vous gagnez également en confort et en points d’expérience. Plus votre niveau est élevé, plus vous disposez d’objets.

    Objets bonus pour la maison

    Chambre. Pour ouvrir la chambre, vous aurez besoin de:

    • Groseille à maquereau x92;
    • Huile de séchage x28;
    • Tournesol x91;
    • Huile de graissage x70.

    Restaurer le lit:

    • Fil х10;
    • Tissu doux х10;
    • Plumes d’oie х11.

    Le lit vous apportera de l’énergie supplémentaire:

    • Produit: Énergie x5 toutes les 2 heures 30 minutes;
    • Facteur de sécurité: 20 utilisations ;
    • Réparation: Fil x3, chiffon doux x1.

    Bibliothèque. Pour ouvrir la bibliothèque, vous aurez besoin de:

    • Cherry x50;
    • Cookware x46;
    • Pumpkin x49;
    • Huile de graissage x19.

    Cette pièce contient des meubles uniques. Il peut être déplacé dans n’importe quelle autre pièce, mais doit d’abord être remis à neuf.

  • Étagère Lyrica: Cherry x6, Zucchini x5, Agent de nettoyage x5;
  • Canapé “Sherlock”: Huile de tournesol x2, mûre x7, citrouille x7;
  • Table “Seek”: Tournesol x7, colle à bois x6, poire x7.
  • Cuisine. Après avoir ouvert la cuisine, vous pouvez recevoir des fournitures supplémentaires en utilisant des objets spéciaux: table de cuisine, étagère ou armoire. Notez que ce sont des fournitures de voyage spéciales, pas les repas que vous cuisinez habituellement dans le jardin. Le compteur d’approvisionnement est situé sur la carte principale. Pour ouvrir la cuisine, vous avez besoin de:

    • 1200 points confort;
    • Tarte à la citrouille;
    • Peinture bleue;
    • Bougie.

    Articles de la cuisine:

    • Table de cuisine;
    • Etagère de cuisine;
    • Armoire de cuisine;

    Invité. Vous aurez besoin des éléments suivants pour ouvrir la chambre:

    • Concombres x70;
    • Huile de coton x13;
    • Noyer x69;
    • Lubrifiant huile x50.

    Cette pièce contient des meubles uniques. Il peut être déplacé dans n’importe quelle autre pièce, mais doit d’abord être rénové.

  • Canapé persan: Cruche x5, prune x9, poivron x6;
  • Armoire ” Nacre “: Tomates x7, chiffon doux x6, noyer x5;
  • Lampe” Arabia “: Groseilles à maquereau x5, concombres x5, agent de bronzage x4.
  • Orangerie. L’Orangerie, la Salle de Bains, la Chambre, la Chambre d’Hôtes et la Bibliothèque sont des pièces spéciales dont vous n’avez pas besoin pour ouvrir les points de confort. Lorsque vous rangez votre maison, vous obtenez non seulement des ressources utiles, mais également de l’huile lubrifiante. Après avoir collecté la quantité requise d’huile et d’objets d’artisanat, vous pouvez ouvrir la pièce.

    Vous rêvez de parterres de fleurs inhabituels? Eh bien, vous avez la possibilité de faire pousser des fleurs vous-même et de les transformer en un décor magnifique. Pour déverrouiller la serre, vous aurez besoin de:

    • Citrouille x24;
    • Peinture bleue x13;
    • Poire x24;
    • Huile lubrifiante x8.

    Les fleurs doivent être cultivées dans des pots spéciaux. Il y a 3 pots à votre disposition. Réparez-les avant de planter des fleurs:

    • Poire x10;
    • Citrouille x10;
    • Pâte de seigle x1.

    Graines de fleurs peuvent être achetés dans certains magasins d’aventure ou achetés avec de l’or. En explorant de nouvelles pièces, vous pouvez également trouver des graines. N’oubliez pas: différents ensembles de graines peuvent contenir différents nombres de fleurs. Pour faire pousser des fleurs, plantez des graines dans une baignoire. Utilisez des engrais et des outils spéciaux. Chaque type de semence peut nécessiter un outil différent. Rénovez l’atelier de fleurs pour commencer à créer un décor.

    Vous aurez besoin de:

    • Blackberry x20;
    • Seigle x20;
    • Agent de nettoyage x1.

    Vous pouvez fabriquer des articles pour la maison et le jardin:

    Salon. Le salon est un endroit où vous pourrez vous détendre et restaurer l’énergie. Chaque objet spécial dans cette salle peut être amélioré. Pour ouvrir une pièce, il vous faut:

    • 24 points de confort;
    • Planche.

    Articles du salon:

    • Cheminée;
    • Pendule;
    • Chaise berçante;
    • Piano.

    Salle de bain. Pour ouvrir la salle de bain, vous aurez besoin de:

    • Poivron x58;
    • Agent de bronzage x18;
    • Noyer x56 ;
    • Huile de graissage x32.

    En fixant le bain, vous pouvez obtenir de l’eau supplémentaire. Pour ce faire, vous aurez besoin de:

    • Mélangeur x1;
    • Vanne x1;
    • Tuyau x1.

    Ces éléments peuvent être obtenus en réparant un autre

    • Réparez la chaudière pour obtenir le tuyau: poire x60, poutre x4, tournesol x60.
    • Réparez le tuyau de cuivre pour obtenir le mélangeur: cerises x67, courgettes x66, cruche x7.
    • Réparez le tuyau d’acier pour obtenir la valve: poivron x54, peinture blanche x15, noyer x53.

    • Produit: Eau x10 toutes les 2 heures;
    • Facteur de sécurité: 10 utilisations;
    • Réparation: Mortier x1, Cruche x1.

    Armoire. En ouvrant l’armoire, vous pouvez obtenir de l’énergie supplémentaire en utilisant des objets spéciaux. Pour ouvrir la pièce, il vous faut:

    • 8450 points de confort;
    • Cadre;
    • Chiffon doux;
    • Cruche.

    Éléments de l’étude:

    • Gramophone;
    • Bureau;
    • Globe.

    Parents

    Oncle Ben. Lorsque Benjamin a appris qu’Abigail avait l’intention de racheter l’ancienne ferme de la famille aux enchères, il a décidé de l’aider à tout prix en lui fournissant tout l’argent dont il disposait. Le retour de la maison ancestrale sera également une surprise pour sa femme Gladys, alors Ben, étant un menuisier qualifié, prévoit de faire de son mieux pour garder la maison à son meilleur! L’atelier de l’oncle est équipé à côté du couloir. Oncle Ben peut fabriquer des objets:

    • Planche;
    • Bloc;
    • Poutre;
    • Contreplaqué.

    Tante Gladys. Gladys est une femme incroyablement travailleuse. Bien qu’elle n’ait jamais été fan de l’agriculture, elle a accepté avec joie d’aider Abigail et a assumé toutes les responsabilités qu’elle fait le mieux: la couture et l’entretien de la maison. Pour ouvrir la chambre de votre tante, il vous faudra:

    • 490 points de confort;
    • Colle;
    • Peinture bleue;
    • Bloc.

    Tante Gladys peut faire articles:

    • Tissu;
    • Corde;
    • Toile.

    Cousin Duncan. Si vous parlez au cousin Duncan, vous entendrez quelques anecdotes et blagues géniales. Duncan travaillait dans la fonderie, mais ce travail ne lui procurait pas de plaisir en raison de la mécanisation de tous les processus. Il voulait, comme il le dit, travailler le métal de ses propres mains, «sentir la toile». Mieux encore, il fabrique des fers à cheval, mais il est toujours prêt à grandir, à recevoir des surclassements et de nouvelles commandes – alors contactez-nous. Duncan fait des clous. Pour ouvrir la chambre de Duncan, vous aurez besoin de:

    • 12300 points de confort;
    • Carton;
    • Peinture jaune;
    • Carton poli.

    La cousine de Jenny. Pour la jeune Jenny, le choix d’une future profession s’est avéré être une décision très sérieuse. Sa mère, Gladys Wright, a enseigné à sa fille la couture et la couture dès son plus jeune âge, essayant de lui transférer ses compétences. En conséquence, Jenny est devenue apprentie dans un atelier de poterie et après trois ans de formation, elle est retournée chez elle pour aider la famille à s’installer dans un nouvel endroit. Pour ouvrir la chambre de Jenny, vous aurez besoin de:

    • 3350 points de confort;
    • Tamis;
    • Corde;
    • Grand balai.

    Jenny peut faire de la vaisselle et des pipes en terre.

    Dakota: Farm Guide

    Décor. Vous pouvez décorer votre jardin avec divers objets: sculptures, parterres de fleurs clôtures et chemins décoratifs. Certains articles peuvent être achetés contre de l’argent et d’autres contre de l’or. En décorant le jardin, vous obtenez des Points de Prospérité, qui servent d’indicateur du développement global de votre ferme: plus vous avez de points, plus vous pouvez ouvrir de nouveaux territoires et plus le niveau d’améliorations à votre disposition est élevé.

    Arbres fruitiers

    Orange:

    • Niveau requis: 56;
    • Prix: 918 $;
    • Prix unitaire: 34 $;
    • Nécessite de l’eau: 4 gouttes d’eau toutes les 4 heures;
    • Quantité de récolte: 9.

    Blackberry bush:

    • Niveau requis: 16;
    • Prix: 510;
    • Prix unitaire de récolte: 17;
    • Nécessite de l’eau: 2 gouttes d’eau toutes les 2 heures;
    • Nombre de récoltes: 10.

    Noisette:

    • Niveau requis: 32;
    • Prix: 576;
    • Prix par unité de culture: 28;
    • Nécessite de l’eau: 6 gouttes d’eau toutes les 6 heures;
    • Nombre de récoltes: 8.

    Pommier:

    • Niveau requis: 10; 7>
    • Prix: 155;
    • Prix unitaire: 9;
    • Nécessite de l’eau: 1 goutte d’eau toutes les 15 minutes;
    • Montant des frais: 6.

    Cerisier:

    • Niveau requis: 28;
    • Prix: 567;
    • Prix unitaire de récolte: 23;
    • Nécessite de l’eau: 4 gouttes d’eau toutes les 4 heures;
    • Montant des frais: 9.

    Groseille à maquereau:

    • Niveau requis: 38;
    • Prix : 462;
    • Prix unitaire de la récolte: 32;
    • Nécessite de l’eau: 8 gouttes d’eau toutes les 8 heures;
    • Nombre de récoltes: 6.

    Pêcher:

    • Niveau requis: 48;
    • Prix: 744;
    • Prix unitaire de récolte: 34;
    • Nécessite de l’eau: 6 gouttes d’eau toutes les 6 heures;
    • Nombre de récoltes: 8.

    Poirier:

    • Niveau requis: 22;
    • Prix: 464;
    • Prix unitaire: 24;
    • Eau requise: 6 gouttes chacune 6 heures;
    • Montant des frais: 8.

    Citronnier:

    • Niveau requis: 43;
    • Coût: 1032;
    • Prix unitaire: 27;
    • Requiert de l’eau: 2 gouttes d’eau toutes les 2 heures ;
    • Nombre de collectes: 12.

    Prunier:

    • Niveau requis: 13;
    • Coût: 264;
    • Prix unitaire de récolte: 11;
    • Nécessite de l’eau: 1 goutte d’eau toutes les 30 minutes;
    • Nombre de frais: 8.

    Plantes

    Vous pouvez acheter des semences au magasin de la ferme. Veuillez noter que certains d’entre eux doivent être plantés dans des plates-bandes spéciales: serres ou serres.

    D’un jardin, vous obtenez quatre unités de légumes, pas une.

    Graines normales:

    • Carottes. Niveau: 1, prix: 10, prix unitaire: 3.
    • Maïs. Niveau: 3, prix: 12, prix unitaire: 4.
    • Chou. Niveau: 6, prix: 19, prix unitaire: 6.
    • Blé. Niveau: 8, prix: 26, prix par unité de culture: 8.
    • Betterave. Niveau: 12, prix: 33, prix unitaire: 10.
    • Pomme de terre. Niveau: 14, prix: 40, prix unitaire: 12.
    • Oignon. Niveau: 15, prix: 47, prix unitaire: 14.
    • Zucchini. Niveau: 18, Prix: 54, Prix unitaire: 16.
    • Seigle. Niveau: 20, Prix: 61, Prix unitaire: 18.
    • Citrouille. Niveau: 23, prix: 68, prix unitaire: 20.
    • Aubergine. Niveau: 27, prix : 75, prix unitaire: 22.

    Serre:

    • Tournesol. Prix: 82, Prix unitaire: 26.
    • Poivron. Niveau: 34, Prix: 89, Prix unitaire: 28.
    • Tomates. Niveau: 36, prix: 96, prix unitaire: 30.
    • Raisins. Niveau: 54, prix: 124, prix unitaire: 39.

    Serre:

    • Concombres. Prix: 103, prix unitaire: 33.
    • Melon. Niveau: 42, prix: 110, prix unitaire: 35.
    • Fraises. Niveau: 50, Prix: 117, Prix unitaire: 37.
    • Pastèque. Niveau: 57, Prix: 131, Prix unitaire: 41.

    Animaux

    Oie:

    • Prix: 235 dollars;
    • Maximum par ferme: 2;
    • Articles d’élevage: Gosling en peluche x1, nourriture pour bébé x4;
    • Temps pour nourrir: 4 heures;
    • Quantité d’aliments: 4;
    • Apporte: Vers le bas x1.

    Poulet:

    • Prix: 10 $;
    • Maximum par ferme: 5;
    • Articles à cultiver: nid x1, nourriture pour bébé x1;
    • Temps pour nourrir: 5 minutes;
    • Quantité d’aliment: 2;
    • Produit: Œuf x1.

    Chèvre:

    • Prix: 80 $;
    • Quantité maximale à la ferme: 5;
    • Articles à cultiver: Pépinière pour chèvres x1, nourriture pour bébé x2;
    • temps pour nourrir: 30 minutes;
    • quantité de nourriture: 5;
    • apporte: chèvre e lait x1.

    Mouton:

    • Prix: 355 dollars;
    • Maximum par ferme: 1;
    • Articles d’élevage: mouton en peluche x1, nourriture pour bébé x5;
    • Temps pour nourrir: 30 minutes;
    • Quantité d’aliments: 8;
    • Apporte: Laine x1.

    Vache:

    • Prix: 195 $;
    • Maximum par ferme: 5;
    • Articles d’élevage: Lit pour veau x1, nourriture pour bébé x5;
    • Temps de nourrir: 60 minutes;
    • Quantité de nourriture: 10;
    • Apporte: lait de vache x1.

    Autruche:

    • Prix: 500 $;
    • Offre maximale à la ferme: 3;
    • Articles à cultiver : Autruche en peluche x1, Aliments pour bébé x5;
    • Temps de repas: 4 heures;
    • Quantité de nourriture: 5;
    • Apporte: Œuf d’autruche x1.

    Bâtiments

    Maisons pour animaux. Pour animaux vous avez besoin de vivre quelque part, donc tout d’abord vous avez besoin de bâtiments spéciaux. Chaque type d’animal correspond à une certaine maison. Par exemple, le poulailler est disponible dans le magasin immédiatement après la formation et vous devez le construire sur la ferme, puis le mettre à niveau. Pour les autres bâtiments, les territoires doivent d’abord être ouverts. Plus le niveau de ces bâtiments est élevé, plus vous pouvez élever d’animaux en même temps. Parmi les poulaillers, il y a:

    • poulailler;
    • poulailler;
    • étable;
    • poulailler;
    • bergerie;
    • Ferme d’autruches.

    Composteur. La clé d’une bonne récolte n’est pas seulement un amour sincère pour votre travail, mais aussi quelques sacs de bons engrais. En construisant un composteur, vous pourrez obtenir de la fertilisation pour la croissance et la fertilisation de la culture. Le bâtiment accumule des charges lorsque vous récoltez vos animaux. Veuillez noter qu’il a une charge de durabilité et si vous l’utilisez, le composteur devra être réparé. À propos, plus le niveau du composteur est élevé, plus vous pouvez obtenir d’engrais. Pour construire un composteur, vous avez besoin de:

    • Scellant;
    • Tamis;
    • Truelle.

    Atelier. L’Atelier est un autre bâtiment de base (ne nécessitant pas d’amélioration) de votre ferme: vous pouvez l’utiliser pour produire divers objets pour les bâtiments, les commandes et les tâches. Plus votre niveau est élevé, plus vous disposez de recettes.

    Compteur. Les ressources et récoltes excédentaires peuvent être vendues à l’aide du compteur. Plus le niveau de ce bâtiment est élevé, plus vous pouvez vendre de types d’objets à la fois. Pour ce faire, cliquez sur le bouton “Ajouter”, puis sélectionnez les ressources que vous souhaitez vendre.

    Veuillez noter que cela prendra un certain temps , mais vous pouvez aussi accélérer le chronomètre en utilisant des pièces d’or.

    Grange. Il est difficile d’imaginer une ferme sans grange. Vous avez besoin de stocker vos outils quelque part, non? Cependant, cette structure a une autre fonction utile: vous pouvez entretenir plus de lits si vous mettez à niveau ce bâtiment.

    Feed Grinder. Le broyeur d’aliments est un appareil que vos animaux adorent. Encore: avec son aide, vous transformer les cultures ou l’herbe en fourrage pour eux! Veuillez noter que différentes matières premières produisent différentes quantités d’aliments: par exemple, une unité d’herbe donne moins d’aliments qu’une pomme. Vous pouvez stocker un maximum de 20 unités d’aliments pour animaux, mais cette quantité peut être augmentée si vous construisez une tour de silo ou ouvrez des territoires supplémentaires.

    À faire la nourriture, cliquez sur le moulin, sélectionnez les ressources que vous souhaitez traiter, puis cliquez sur le bouton “Cook”.

    Fagot box . Pour construire une boîte à broussailles, vous aurez besoin de:

    • Peinture rouge;
    • Grand balai;
    • Fichier.

    Serre. Après avoir ouvert la serre, vous pourrez construire de nouveaux lits: Serres et Serres. Ils peuvent être utilisés pour faire pousser des plantes qui aiment la chaleur comme les fraises, les concombres ou les tournesols. En augmentant le niveau de la serre, vous pourrez construire plus de lits spéciaux, augmentant ainsi la quantité de récolte reçue. Veuillez noter que les serres et les serres ont une réserve de force et que vous devrez peut-être les réparer de temps en temps. Pour ouvrir la zone, vous aurez besoin de:

    • 2650 points de prospérité;
    • Colle à bois;
    • Panneau de bois;
    • Diluant.

    Pour ouvrir une serre, il vous faudra: un seau, du bois, de l’argile. Pour ouvrir la serre: poutre, seau, tuyau d’argile.

    Marina. En ouvrant la jetée, vous pourrez non seulement vous rendre à Iron Hills, mais aussi obtenir cinq unités supplémentaires d’espace libre dans le chariot! Pour déverrouiller le dock, vous aurez besoin de:

    • Tissu doux x8;
    • Toit x8;
    • Peinture blanche x8;
    • 10400 Points de prospérité.

    Silo. Le silo est la clé du succès d’un agriculteur économe. Avec lui, vous pouvez stocker plus de nourriture pour vos animaux. N’oubliez pas: plus le niveau de la tour est élevé, plus vous pouvez produire de nourriture. Pour construire un silo, vous aurez besoin de:

    • Panneau en bois;
    • Colle à bois;
    • Fichier.

    Gravel Crate. Permet d’extraire du gravier. Vous devrez créer:

    • Tissu;
    • Fichier;
    • Peinture bleue.

    Le puits. Le puits est le cœur de votre jardin. Les arbres fruitiers et les buissons doivent être arrosés pour être récoltés. En ouvrant une zone avec un puits, vous pouvez extraire de l’eau. Comme de nombreux autres bâtiments du Dakota, le puits peut être amélioré pour produire plus de gouttes d’eau. Notez que le puits a une marge de sécurité: si vous en manquez, vous devrez effectuer des réparations. Pour ouvrir le puits, vous avez besoin de:

    • 150 points de prospérité;
    • Brouette;
    • Oakum.

    Pour construire le puits:

    • Gravier;
    • Baril;
    • Coquelicot.

    La cuisine. La cuisine est l’endroit où vous pouvez préparer de la nourriture pour vos voyages ou pour exécuter des commandes. Il s’agit d’un bâtiment basique: il ne peut pas être amélioré et est disponible dès le début du jeu. Les plats sont produits instantanément et le nombre de recettes dépend de votre niveau.

    Rucher. En ouvrant la zone avec un rucher, vous pouvez produire du miel et de la cire. Les ruches accumulent des charges spéciales chaque fois que vous récoltez des arbres fruitiers et des buissons. Veuillez noter que les ruches devront être réparées après avoir épuisé leur limite de durabilité. Pour ouvrir la zone, vous aurez besoin de:

    • 810 points de prospérité;
    • Big Broom;
    • Gravel;
    • Agent de nettoyage.

    Pour construire:

    • Cadre;
    • Tissu;
    • Peinture bleue.

    Gazon fertile. Vous permet de récolter de l’herbe. Pour construire, vous avez besoin de:

    • Peinture rouge;
    • Remorquage;
    • Fichier.

    Entrepôt. L’entrepôt est l’endroit où sont stockés vos récoltes, diverses ressources et articles pour le jardin que vous décidez d’enlever. En naviguant dans les onglets, vous pouvez facilement trouver des éléments:

    • L’onglet “Tous” affiche toutes les ressources dont vous disposez.
    • L’onglet “Ressources” affiche uniquement les ressources telles que le lin , des poutres ou de la nourriture.
    • L’onglet “Objets” sert à ranger les décorations.

    Au fait, pour les ramener à la ferme, cliquez sur le bouton “Construire” et sélectionnez l’endroit où vous voulez les placer.

    Liste des éléments pour réparer les bâtiments

    Vous avez oublié les ressources que vous devez réparer? Pas de problème, il suffit de consulter cette liste!

    Eh bien:

    • Niveau 1: Oakum x1, Gravel x2, Barrel x1.
    • Niveau 2: Amidon x2, Remorquage x2, Huile de lin x1.
    • Niveau 3: Grand balai x1, Baril x1, Pâte de seigle x1.
    • Niveau 4: Pipe d’argile x1, Toit x1, Souple tissu x1.
    • Niveau 5: contreplaqué x1, toit x1, poutre x1.

    Serre: Seau x2, Panneau en bois x1, Argile x2.

    Serre: Poutre x3, Seau x1, Argile tuyau x1.

    Rucher:

    • Niveau 1: Tissu x5, Cadre x3, Peinture bleue x2.
    • Niveau 2: Panneau de bois x4, peinture bleue x4, tissu x7.
    • Niveau 3: tissu doux x3, seau x3, huile de tournesol x1.
    • Niveau 4: contreplaqué x2, toiture x3, poutre x2.
    • Niveau 5: Râteau x2, Papier x2, Peinture jaune x1.

    Compost:

    • Niveau 1: Scellant x1, Tamis x1 , Truelle x2.
    • Niveau 2: Pipe d’argile x2, Chiffon doux x2, Truelle x2.
    • Niveau 3: Huile de séchage x2, Placage x2, Pince x4.

    Cheminée:

    • Niveau 1: Bûche x6, Brosse x4, Brosse à poussière x1.
    • Niveau 2: Remorquage x1, Colle x1, Lime x1.
    • Niveau 3: Scellant x1, Argile x1, Brosse à poussière x3.

    Chaise berçante:

    • Niveau 1 : Tissu x3, Teinture rouge x1, Brosse à poussière x3.
    • Niveau 2: Diluant x1, pâte de seigle x2, fichier x2.
    • Niveau 3: Tanner x1, toile x1, papier de verre x5.

    Piano:

    • Niveau 1: Agent de nettoyage x1, Barre x1, Brosse à poussière x4.
    • Niveau 2: Scellant x1, Panneau de bois x1, Brosse à poussière x5.
    • Niveau 3: Toile x1, contreplaqué x1, brosse à poussière x6.

    Horloge à pendule:

    • Niveau 1: remorquage x1, barre x1, brosse à poussière x2.
    • Niveau 2: Agent nettoyant x1, Peinture rouge x1, Lime x3.
    • Niveau 3: Scellant x1, Huile de tournesol x1, Truelle x5.

    Table de cuisine:

    • Niveau 1: agent de nettoyage x2, pâte de seigle x1, ustensiles de cuisine x3.
    • niveau 2: chiffon doux x2, agent de bronzage x1, épices x5.

    Tablette de cuisine:

    • Niveau 1: panneau de bois x4, peinture bleue x2, ustensiles de cuisine 4.
    • Niveau 2: Huile de tournesol x1, Ustensiles de cuisine x7, Ustensiles de cuisine x5.

    Armoire de cuisine: 0>

    • Niveau 1: Chiffon ciré x2, Huile de tournesol x2, Ustensiles de cuisine x4.
    • Niveau 2: Bâche x4, Ficelle x3, Ustensiles de cuisine x5.

    Bureau: Niveau 1: tuyau isolé x1, agent de bronzage x1, papier de verre x4.

    Gramophone: Niveau 1: huile de coton x1, planche polie x1, papier de verre papier x2.

    Globe: Niveau 1: Peinture jaune x2, chiffon doux x1, raboteuse x4.

    Boîte à gravier:

    • Niveau 1: Tissu x3, Lime x1, Peinture bleue x2.
    • Niveau 2: Mortier x1, Scellant x1, Truelle x2.
    • Niveau 3: Poutre x2, Truelle x3, huile de tournesol x1.
    • Niveau 4: peinture jaune x1, planche polie x1, bâche x1.

    Pépinière:

    • Niveau 1: Peinture rouge x2, Oakum x2, Fichier x1.
    • Niveau 2: Cadre x4, Peinture bleue x2, Fichier x2.
    • Niveau 3: Panneau de bois x3, Peinture bleue x2, fichier x3.
    • Niveau 4: germe etik x2, panneau de bois x3, fichier x4.
    • Niveau 5: tuyau isolé x2, papier de verre x4, poutre x2.

    boîte à pinceaux:

    • Niveau 1: Peinture rouge x1, Grand balai x1, Lime x1.
    • Niveau 2: Panneau de bois x3, Lime x2, Vinaigre x3.
    • Niveau 3: Scellant x2, truelle x3, godet x1.
    • Niveau 4: huile de tournesol x1, papier de verre x4, poutre de support x1.
    • Niveau 5: boîte forte x1, pinces x5, ficelle x1.

    Dakota: Aperçu des événements du jeu

    L’énigme de Misty. La famille Fanning a besoin de votre aide. La maison nouvellement acquise semble maudite: il manque non seulement des choses, mais aussi des animaux domestiques! Lui-même Pink Pantherton, un célèbre détective spécialisé dans la recherche d’animaux disparus, a pris cette affaire sous son aile. Pouvons-nous vous aider à trouver Misty? Récupérez des loupes pour débloquer de nouvelles pièces dans le domaine. Examinez les preuves pour obtenir une monnaie spéciale – les jetons de détective. Vous pouvez le faire vous-même (dépenser des ressources) ou en demandant de l’aide au détective (auquel cas vous devrez attendre un peu).

    En accomplissant les tâches des habitants de la maison, vous recevrez des pelotes de laine. Comme les jetons, ils peuvent être dépensés dans le magasin. Vous pouvez également ouvrir une nouvelle pièce dès que vous avez terminé les tâches des habitants de la maison. Vous pouvez également obtenir du fil de laine à partir d’articles spéciaux dans la chambre de chaque membre de la famille. Vous aurez besoin d’outils pour interagir avec eux. De nouvelles recettes sont disponibles dans l’atelier.

    Faites attention aux générateurs de ressources spéciales dans la boutique. Ils ne peuvent pas être améliorés, et une fois la limite de leur durabilité épuisée, vous devrez les vendre. Après avoir terminé toutes les missions de l’histoire et ouvert toutes les pièces du domaine, vous recevrez un objet spécial qui vous apportera des ressources utiles. Notez qu’il est dans votre maison.

    Singing Wire! Le contremaître de Northstar Union, Tom Thompson, a besoin de votre aide: son équipe tire un câble téléphonique de Bismarck à Yankton et a beaucoup de problèmes. Aidez-les à compléter la ligne: croyez-moi, ils ne resteront pas endettés! Lors de cet événement, une carte spéciale est à votre disposition, sur laquelle 12 colonies sont marquées, à travers lesquelles les constructeurs doivent tracer une ligne.

    Envoyez diverses ressources aux ouvriers et obtenez une récompense: objets rares, argent et étoiles. Chaque colonie peut être aidée trois fois. Les étoiles sont des indicateurs de votre progression dans cet événement. Après avoir atteint un certain nombre d’étoiles, vous obtenez une récompense unique: chevaux, décorations de jardin, dynamite, etc. Vous pouvez le récupérer dans le menu principal de l’événement.

    Qui veut un os? Fermiers, la célèbre défenseuse des animaux Miss London a besoin de votre aide! Aidez-la à préparer des refuges pour chiens pour les vacances et obtenez de précieux prix! Lors de cet événement, une carte spéciale est mise à votre disposition, qui marque 12 refuges pour animaux qui ont besoin d’aide. Envoyez diverses ressources et obtenez des récompenses: objets rares, argent et étoiles.

    Chaque abri peut être aidé trois fois. Les étoiles sont des indicateurs de votre progression dans cet événement. Après avoir atteint un certain nombre d’étoiles, vous recevrez une récompense unique: des chiens rares, des balles, des os et des accessoires pour animaux de compagnie. Vous pouvez le récupérer dans le menu principal de l’événement.

    Il est dans le sac. Lors de cet événement, vous pouvez acheter de nouveaux animaux, des lapins, qui vous apporteront des billets de loterie spéciaux. Il existe deux types de ces animaux: le lièvre des champs peut être acheté pour des dollars, mais pour la forêt Toptun, vous devrez payer de l’or. À propos, cet animal apporte également une monnaie spéciale.

    Veuillez noter qu’une nouvelle roulette est à votre disposition: après avoir joué un tour, vous pouvez gagner des vitamines, de l’or, de la nourriture pour animaux et du marbre – une monnaie spéciale qui peut être dépensée dans le magasin. En parlant du magasin. Ici, vous pouvez acheter de nouveaux articles pour la maison et le jardin, des animaux d’élite et un adorable lapin apprivoisé. Dépêchez-vous, la magie ne peut pas durer éternellement et l’événement se terminera dans trois jours!

    Hiboux et fantômes. La vie mesurée de Dale Lynch a été brisée par le voisin le plus inhabituel et le plus désagréable. Comme il sied à un voisin désagréable, il fait du bruit, des cloques constamment aux yeux, regarde Dale jour et nuit, mais surtout, il est un fantôme. C’est définitivement un quartier difficile. C’est bien que la famille Wright ait toujours été résiliente et sceptique, alors ils ont volontiers accepté d’aider le vieil homme à rétablir la paix sur ses terres.

    Explorez l’emplacement pour ouvrir toutes les caches, restaurer d’anciens totems et obtenir des flèches d’argent spéciales – une monnaie qui vous pouvez dépenser sur de nouveaux articles de jardin, de la dynamite ou des talismans. N’oubliez pas de collecter des plumes de hibou pour invoquer l’esprit et accomplir des missions d’histoire. Vous obtenez des plumes lorsque vous collectez diverses ressources dans le fourré.

    Vous aurez besoin de divers objets pour ouvrir le cache. Consultez l’atelier pour de nouvelles recettes spéciales. En faisant des offrandes aux autels, vous recevez également des flèches.

    Il est temps d’aller à la pêche! Imaginez: une rivière tranquille, une brise légère, un arôme subtil de poisson cuit – une vraie idylle. Qui a dit que l’aventure ne se mesurait pas? Cependant, si le repos paresseux n’est pas pour vous, alors vous pouvez en même temps aider le garçon voisin Billy à préparer un festin pour la fête des pères. Fermiers, préparez vos cannes à pêche – nous allons à la pêche! Wow, combien de poissons! Pour commencer la pêche, vous avez besoin d’hameçons spéciaux: ils peuvent être fabriqués dans votre atelier.

    Chaque lieu de pêche a son propre type de poisson et d’hameçon. Survolez un emplacement pour afficher des informations supplémentaires. Veuillez noter que la quantité de poisson est limitée: une fois que vous aurez tout capturé, vous devrez attendre un peu avant de pouvoir reprendre la pêche. Pour préparer un plat de poisson, vous devez retourner à la ferme et utiliser le gril.

    Peu de ressources? Ne vous découragez pas, car Billy vous apportera non seulement des crochets, mais aussi des ingrédients pour les plats. Donc, si les citrons n’ont pas pris racine dans votre ferme, vous pouvez toujours cuisiner du poisson avec cette sauce. Pour la cuisine, vous pouvez obtenir diverses récompenses: fournitures, dollars ou boutons commémoratifs. Les boutons peuvent être dépensés dans le magasin pour acheter des engrais, des vitamines, des animaux d’élite ou un nouveau décor.

    Haricots magiques. Johnny Appleseed est arrivé dans votre ferme avec une suggestion intéressante: aimeriez-vous participer à une expérience passionnante? Préparez ensuite vos stocks d’engrais de croissance – vous devrez planter beaucoup. Les haricots magiques sont des plantes uniques qui ne sont disponibles que dans la boutique pendant l’événement. Il existe trois types de haricots, et ils diffèrent par leur prix et leur couleur:

    • Bleu – 100 $.
    • Jaune – 500 $.
    • Rouge – 10 pièces d’or.

    Et quelle est l’expérience? Au lieu de haricots, ces plantes vous donnent des récompenses: Graines de légumes géantes (en utilisant ces graines, vous pouvez obtenir plus de récolte), des dollars et des pièces d’or. Dépêchez-vous, l’expérience ne durera que quelques jours!

    Des tâches agréables. Aidez M. et Mme Wright à restaurer la ferme: rénover les animaleries, explorer le territoire et gagner de l’argent pour les besoins actuels. En retour, ils vous aideront à construire un moulin unique sur votre ferme qui produira des ressources utiles: engrais, aliments et vitamines. Pour nourrir les animaux de la ferme de vos grands-parents, vous avez besoin d’une nourriture spéciale. Chaque type d’animal nécessite sa propre délicatesse, qui est fabriquée à partir de ressources et de plantes communes – ils peuvent être collectés sur un nouveau territoire. Pour ouvrir l’accès à de nouveaux animaux, vous devez explorer la ferme et réparer les bâtiments correspondants.

    En accomplissant diverses tâches sur la ferme, vous obtenez des fers à cheval – des points d’événement. Plus vous avez de points, plus le niveau de l’événement est élevé, ce qui signifie que plus de récompenses sont disponibles dans la boutique. Les pièces d’héritage peuvent être obtenues en aidant grand-père à vendre des ressources et des objets. Pour ce faire, vous devez cliquer sur le compteur à côté de la maison (ou vous pouvez ouvrir l’onglet correspondant dans le menu des événements).

    Charger les articles dans des boîtes pour que grand-père pourrait les mettre en vente. Notez que vous n’avez pas besoin de télécharger toutes les cellules. Au fait, plus le niveau de votre événement est élevé, plus il y a de boîtes à votre disposition. N’oubliez pas votre ferme aussi! De nouvelles décorations de jardin spéciales vous aideront à marquer plus rapidement. Après avoir terminé toutes les tâches du scénario, vous recevrez la récompense de l’événement principal – le moulin. Ce bâtiment génère diverses ressources utiles: engrais, vitamines, alimentation animale. Plus le niveau est élevé, plus il donne d’objets. L’usine continuera à fonctionner après la fin de l’événement.

    À plein régime! Aidez les ouvriers à terminer les dernières sections de la route. Pour ce faire, vous devez établir un échange de ressources avec d’autres stations. Utilisez le train pour cela. Plus vous ouvrez de tronçons de route, plus vous disposez de cellules. En passant, veuillez noter que vous n’avez pas besoin de remplir toutes les cases. Pendant l’événement, trois nouveaux emplacements sont également disponibles pour vous: Tar Lakes, Peat Bogs et Lead Gorge. Vous devez remplir certaines conditions pour y arriver.

    Les ressources exploitées dans ces territoires (bitume, plomb et tourbe) sont nécessaires pour créer des métiers. En échangeant des ressources avec des stations, vous obtenez non seulement des articles pour des tâches, mais également des articles qui peuvent être vendus. Pour ce faire, vous devez utiliser le Camp. En vendant des articles, vous obtenez des billets qui peuvent être dépensés dans le magasin. Veuillez noter que différents articles ont des prix différents et peuvent prendre plus de temps à se vendre. N’oubliez pas de visiter la boutique: des tenues insolites, de magnifiques ensembles de meubles et de décoration vous attendent!

    Les enfants de la forêt! Le chef indien Ahenu White Cloud vous a demandé de l’aide. Les esprits lui ont parlé d’un ancien et puissant totem de fortune qui a autrefois apporté la prospérité aux terres du Dakota. Cependant, il a été perdu et l’endroit où, selon les légendes, se trouvait le totem, est fermé depuis de nombreuses années – les esprits des ancêtres n’aiment pas être dérangés. Eh bien, agriculteurs, allons-nous risquer cela? Nous ne sommes pas seuls ici: les enfants de la tribu du chef sont déjà là, et ils vont faire face à la tâche ardue – restaurer l’ancien site indien. Aidez-les en explorant le territoire.

    Collectionnez des figurines d’animaux: les enfants se feront un plaisir d’échanger des objets utiles avec vous. En récupérant la collection, vous recevrez une monnaie spéciale, les Wampums. Ils peuvent être dépensés dans le magasin. En parlant de collections, n’oubliez pas d’utiliser des objets (wigwams et totems) pour obtenir des pièces de collection supplémentaires. Pour ce faire, vous aurez besoin d’articles que vous pourrez fabriquer dans l’atelier. En collectant diverses ressources, vous recevrez des points d’événement. Plus vous avez de points, plus vous pouvez obtenir de récompenses.

    En passant, vous pouvez placer un décor sur la ferme, qui vous rapportera également des points. Le magasin, comme toujours, propose un certain nombre de produits utiles: talismans, tenues, dynamite, chevaux et lits uniques. Après avoir terminé les missions de l’histoire, vous pouvez construire un totem spécial sur votre ferme qui vous apportera des ressources: engrais, vitamines et nourriture. Plus le niveau du totem est élevé, plus il peut générer de ressources différentes.

    Vente de grenier. M. Sotheby’s, un antiquaire renommé, est venu visiter votre ferme. Il est prêt à vous vendre une partie de sa collection unique, mais il n’est pas intéressé par les pièces d’or ou les dollars. Il y a quelque chose dans votre grenier dont il a besoin. La vente de grenier est un événement en jeu d’une semaine. Au moment de sa tenue, une pièce spéciale devient disponible dans votre maison – un grenier. Pour accéder au grenier, utilisez les escaliers de votre débarras.

    Comme vous pouvez le voir, le grenier a besoin d’être nettoyé! Lors de la clarification, vous recevrez divers objets pouvant être vendus, ainsi que des coffres. Vous pouvez les ouvrir vous-même en créant une clé spéciale, ou vous pouvez demander de l’aide à M. Sotheby’s. Il ouvrira la serrure, mais vous devrez attendre: plus le coffre est complexe, plus il faudra de temps pour l’ouvrir.

    Une fois le coffre ouvert, vous recevrez plusieurs objets qui pourront être vendus. Les articles sont vendus aux enchères. Pour lister un article à vendre, cliquez simplement sur le bouton Ajouter sur le côté droit du menu. Plus la valeur de l’article est élevée, plus il faudra de temps pour trouver un acheteur. Vous pouvez également vendre des paniers de petits articles aux enchères – vous pouvez les fabriquer vous-même. La recette correspondante est à votre disposition tout au long de l’événement.

    En vendant des oreillers, de vieilles bougies, des paniers de petits objets, des candélabres et de vieilles théières, vous obtenez une monnaie spéciale: les pépites d’or. Ils peuvent être utilisés pour acheter des meubles uniques dans le magasin d’événements spéciaux. Si vous souhaitez retourner à la ferme ou à la maison, utilisez le menu rond sur le côté gauche de l’écran.

    L’heure des champignons. Partez avec Ned Cooper pour une véritable chasse aux champignons: champignons, champignons, cèpes – ramassez tous et obtenez des prix uniques.

    Les champignons doivent être placés quelque part, non? Vous aurez besoin de paniers spéciaux pour cueillir des champignons. Chaque panier correspond au type de champignon, et vous pouvez les fabriquer dans votre atelier. Améliorez vos compétences culinaires – préparez de nouveaux plats dans votre cuisine.

    Ned vous aidera avec ceci: de temps en temps, il vous apportera des ressources utiles et supplémentaires paniers. Ainsi, même si vous n’avez pas d’ingrédient, vous pouvez cuisiner un plat.

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    Pour cuisiner, vous obtenez une monnaie spéciale qui peut être dépensée en magasin pour acheter de nouveaux meubles, tenues, engrais et dynamite.

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    Fête des mères

    Florence Blossom est une jeune fleuriste très prospère, qui rêve d’une reconnaissance universelle. Son objectif est de montrer à tout le monde, en particulier à sa mère, qu’elle est déjà adulte et qu’elle peut réussir. Cependant, tout n’est pas aussi fluide qu’il y paraît, et Miss Blossom a besoin de votre aide. La Fête des Mères est un grand événement de jeu avec deux étapes, chacune d’une durée d’une semaine. Pour y participer, vous devez avoir un chariot de niveau 2 ou plus.

    Première étape. Tout au long de l’événement, vous pouvez collecter des points d’événement, faire pousser des plantes spéciales et économiser des pièces de fleur. Il existe plusieurs façons d’obtenir des points d’événement:

  • Un nouveau tableau de commande est à votre disposition: en remplissant les devoirs, vous obtenez des points d’événement et des pièces. Veuillez noter que vous aurez besoin de fleurs et de bouquets pour compléter la commande.
  • Vous pouvez collecter des points d’événement à partir d’un décor de jardin spécial, qui, en passant, rapporte des points de prospérité.
  • Vous pouvez obtenir des points en développant de façon spéciale fleurs. Plus votre niveau d’événement est élevé, plus de nouvelles graines sont disponibles!
  • Décor de jardin:

    • Chaise de repos – Niveau d’événement: 2.
    • Lanterne de jardin – Niveau de l’événement: 3.
    • Rose Tree – Niveau de l’événement: 4.
    • Pigeon Tonnelle – Niveau de l’événement: 6.
    • Lady Spring – Niveau de l’événement : 8.

    Mémoire spéciale. La nouvelle devise doit être dépensée pour quelque chose! Un magasin spécial est à votre disposition, où vous pouvez acheter divers objets et bonus pour les pièces d’événement:

    • Mobilier unique;
    • 5 types de talismans;
    • Lits uniques;
    • Engrais pour arbres.

    Certains articles du magasin peuvent être achetés un nombre illimité de fois, d’autres sont disponibles en un seul exemplaire. À propos, la boutique sera également active pendant trois jours après la fin de l’événement.

    Objets rares spéciaux. Dès le premier jour de l’événement, vous pouvez demander de nouveaux objets rares à vos amis qui vous seront utiles lors de la deuxième étape de l’événement. … Nous vous recommandons de les approvisionner à l’avance! Votre niveau d’événement doit correspondre au niveau de l’objet:

    • Marteau de charpentier – niveau 4;
    • Pelle de jardinier – niveau 6;
    • Râteau de jardinier – niveau 8

    Ces objets rares sont soumis aux mêmes restrictions que les demandes normales.

    Fleurs et bouquets. Vous pouvez faire pousser de nouvelles fleurs dans votre ferme – les œillets. Ils sont de trois types:

  • Oeillet écarlate – niveau 1
  • Oeillet flamant rose – niveau 3
  • Oeillet de tigre – niveau 5
  • La culture de ces plantes vous donne des points d’événement et des ressources pour fabriquer des objets dans votre atelier.

    Étape deux. Le bouquet parfait nécessite des roses. Voulant aider un fleuriste talentueux, vous allez au Rosaire, mais vous êtes surpris d’y rencontrer quelqu’un que vous ne vous attendiez pas à voir …

    Nouvel emplacement. Il était une fois un jardin fleuri, cependant maintenant il est envahi par l’herbe, et ses lits et les serres ont besoin de rénovation. Dans cette zone, vous trouverez trois types de bâtiments:

  • Serres;
  • Puits;
  • Objets de ressources.
  • Les serres et les puits doivent être réparés pour être utilisés. Si vous utilisez la marge de sécurité, vous devrez effectuer des réparations. L’emplacement est divisé en secteurs. Pour entrer dans une nouvelle zone, vous devrez y ouvrir un chemin. Pour ce faire, vous aurez besoin de ressources communes et d’objets rares spéciaux.

    Fleurs et graines. Dans le nouveau territoire, vous pouvez faire pousser des fleurs spéciales – les roses. Pour faire pousser une fleur, vous devez planter des graines dans une serre et les arroser avec de l’eau, après quoi une minuterie commencera, après quoi vous pourrez collecter des fleurs. Vous obtenez des graines en utilisant des objets de ressources, en enlevant l’herbe et des buissons spéciaux. Il existe cinq types de graines au total, à partir desquelles poussent les types de roses correspondants. Vous pouvez toujours voir si les fleurs sont mûres dans le chapelet sans quitter votre ferme. Ouvrez simplement la carte et sélectionnez l’emplacement approprié.

    Par st