Procédure pas à pas de Geometry Dash SubZero: Conseils, WIKI, Avis

GEOMETRY DASH SUBZERO est un jeu Android dont la date de sortie est le 21/12/2017 de RobTop Games. Genre de jeu: Arcade. Dans l’article, nous avons résumé les astuces de mise à niveau des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, l’article est périodiquement mis à jour, consultez le site Wise Geek plus souvent.

Il vaut mieux télécharger Geometry Dash SubZero sur votre ordinateur (PC) à partir de ce lien et jouer en résolution Full HD avec un maximum de graphismes, sans freins et continuer à progresser. Téléchargez simplement l’émulateur, connectez-vous à votre compte Google Play, installez le jeu dans la fenêtre qui apparaît et vous deviendrez le plus sage de tous.

Contenu de l’article

  • Guide du débutant
  • Appuyez sur Démarrer Procédure pas à pas
  • Procédure pas à pas de Nock Em
  • Procédure pas à pas Power Trip
  • Éléments de la carte
  • Modes de jeu cachés
  • Geometry Dash SubZero: un guide pour les débutants

    Geometry Dash SubZero est un jeu d’arcade mobile de RobTop. Le jeu est une petite application au jeu principal – Geometry Dash. SubZero est sorti le 21 décembre 2017. Il contient quelques éléments qui seront inclus dans la mise à jour majeure 2.2, ils peuvent être vus lors du passage. Le jeu est distribué via Google Play et l’App Store, alors qu’il est gratuit.

    Pour le moment, les joueurs ont 3 niveaux disponibles:

  • Appuyez sur Démarrer.
  • Nock Em.
  • Power Trip.
  • Vous pouvez jouer en mode normal ou en mode entraînement.

    Practice Mode (Practice Mode) – Cette option de jeu est disponible dans toutes les versions. La fonction donne au joueur la possibilité de s’entraîner à passer les niveaux. Vous pouvez également connaître l’emplacement des objets et des pièges. Vous pouvez activer ce mode via la “Pause” en cliquant sur le losange vert. En mode pratique, vous pouvez créer des “points de réapparition” vers lesquels le personnage sera transféré après sa mort. Par défaut, les points sont créés automatiquement.

    Dans les paramètres du jeu, vous pouvez désactiver l’enregistrement automatique des points. Cela peut être fait en décochant la case “Auto-Checkpoints”. Mettre des points est assez simple:

  • Si vous jouez au téléphone, vous devez faire attention aux 2 boutons en bas de l’écran. Avec celui de gauche, vous créerez un point, avec celui de droite, vous supprimerez le dernier point que vous avez créé.
  • Si vous jouez sur l’émulateur sur un ordinateur, vous devez utiliser les boutons du clavier “X” – supprime le point, “Z” – met .
  • Si vous jouez sur la Xbox 360, vous devez utiliser la console de jeu (la disposition des boutons sera décrite à l’écran).
  • Il convient de rappeler que vous ne pouvez pas collecter de pièces en mode pratique.

    Le personnage principal

    Au début du jeu, vous devez sélectionner un personnage. Vous pouvez choisir l’apparence du héros dans le “menu Personnage”. Pour obtenir de nouveaux avatars et la coloration des héros, vous devez compléter les “Succès” et entrer les codes secrets. Le personnage est contrôlé avec un doigt, qui doit être déplacé sur l’écran du téléphone, et également utiliser le bouton gauche de la souris + la barre d’espace ou la flèche vers le haut (sur un ordinateur). L’apparence transforme non seulement le héros de manière décorative, mais lui donne également diverses options.

    L’apparence du personnage Caractéristiques du personnage Cubes (Cube) Saute de 3 blocs lorsque vous cliquez avec votre doigt sur l’écran … Si vous maintenez votre doigt pendant quelques secondes, le personnage saute de lui-même. Le personnage se brise s’il tombe dans des pièges Navire Si vous maintenez votre doigt sur n’importe quel point de l’écran, le personnage se lève. Si vous relâchez votre doigt (souris), le héros commence à descendre Balles Si le personnage touche un objet ou le sol, il changera la trajectoire de vol. Il doit être surveillé en permanence. Si vous cliquez sur l’écran, le héros fera un petit saut en vol. Comme un bateau, si vous relâchez votre doigt (souris), l’OVNI commencera à descendre Vagues (vague) Se déplace vers le haut en diagonale. Le héros n’entre pas en contact avec des objets, à l’exception des bords supérieur et inférieur de la carte. Si vous cliquez sur l’écran, le personnage se lèvera plus haut Robots (Robot) Effectue de grands sauts, tandis que le temps de maintien affecte la hauteur du saut. Il peut se déplacer en sautant sur de longues distances. Araignées (Araignée) Le héros peut se déplacer instantanément vers n’importe quelle cible la plus proche en utilisant une téléportation.

    Il est intéressant de noter que si pendant le passage changez n’importe quelle figurine en OVNI ou

    Pour éviter les obstacles, vous devez constamment surveiller votre héros. Vous devriez également apprendre à toucher l’écran à temps. Vous devez jouer en mode entraînement pour comprendre où cliquer pour ne pas atterrir sur un obstacle.

    Pièces secrètes est un objet de jeu qui, une fois collecté dans SubZero, vous permet d’obtenir des succès. Les pièces ont la forme d’un cercle, peint en jaune, dans lequel est inscrit un aulne étoile.

    Acquisition de pièces:

  • Elles peuvent être trouvées à tous les niveaux du jeu. À chaque étape, vous trouverez 3 pièces situées dans des endroits difficiles d’accès.
  • Pour fermer tous les niveaux, vous avez droit à des pièces supplémentaires.
  • Des pièces peuvent être obtenues pour trouver un secret spécial.
  • Si vous allez dans l’onglet “Prochainement” (à venir), vous pouvez trouver 1 autre pièce. L’onglet peut être trouvé en déplaçant les flèches à travers les étapes de l’aventure.
  • Pièces utilisateur – similaires aux pièces d’or du jeu. Jusqu’à 3 trophées sont autorisés dans l’éditeur de carte. Ces pièces ont la même valeur que l’argent ordinaire. Ces pièces sont divisées en 2 types:

  • Bronze – pièces créées par le joueur, qui sont intégrées à la carte pour augmenter la difficulté de passage.
  • Argent – si vous avez créé une carte vraiment intéressante et variée pour passer, et elle a été remarquée et distinguée par les développeurs. Dans ce cas, les trophées créés sur la carte se transformeront en argent, ce qui donnera des bonus au créateur et aux joueurs qui passeront par l’aventure.
  • Pour que votre carte soit connue, vous devez la compléter, enregistrer le passage en vidéo … Cette vidéo doit être envoyée aux développeurs. Dans ce cas, vous devez inscrire votre identifiant (numéro d’identification du joueur).

    Utilisation des pièces d’argent:

  • Pour augmenter vos propres réalisations.
  • Pour accomplir les tâches quotidiennes ( dans la version complète).
  • Pour accéder au stockage spécial.
  • Geometry Dash SubZero: version complète – cette version vous est proposée en téléchargement sur l’écran principal des développeurs du jeu. Il y a un bouton «Version complète» au centre de l’écran. Cliquez sur le bouton pour accéder à Google Play (ou à l’App Store). Le jeu principal est publié sur la page ouverte – Geometry Dash, qui coûte 109 roubles. Que ce soit pour acheter ou non la version complète est votre décision. Si vous avez aimé le jeu, ou si vous souhaitez participer à la création de contenu et essayer vous-même en termes de développeur de carte, vous pouvez essayer d’acheter cette version.

    Mais, si pour une raison quelconque vous ne souhaitez pas payer, mais que le passage vous intéresse , dans le coin inférieur droit de l’écran principal de SubZero, il y a un bouton “Niveaux gratuits”. En cliquant dessus, vous serez invité à télécharger Geometry Dash World, la sœur de SubZero. Ici, vous aurez 10 autres cartes disponibles pour jouer.

    Geometry Dash SubZero: Procédure pas à pas Appuyez sur Démarrer

    Appuyez sur Démarrer (Appuyez sur start) est le premier niveau. C’est assez facile à passer. Au stade, vous pouvez changer la position de la caméra, et vous trouverez également plusieurs sphères qui vous aideront à changer la trajectoire de votre personnage.

    Procédure pas à pas:

    • Au début, il vous faut guidez le héros à travers les pointes qui dépassent du sol. Pour ce faire, vous devez sauter par-dessus.
    • Ensuite, vous devez sauter par-dessus les piliers.
    • Dès que vous passez les piliers, vous verrez une image d’un crâne et l’inscription Press Start sur l’écran. Après avoir dépassé le contour, le héros est projeté en l’air par un trampoline invisible. Dans ce cas, la vitesse du héros augmente de 3 fois.
    • Ensuite, vous devez à nouveau vous déplacer le long des piliers.
    • Ensuite, vous devez cliquer sur les boules. Ensuite, votre personnage se transformera en boule. Le plus important pour contrôler le ballon est de changer correctement sa direction de vol afin de se déplacer vers la plate-forme.
    • Après être monté sur la plate-forme, le héros se transforme à nouveau en cube (ou en la figurine que vous avez choisie au début de l’étape).
    • Sauter sur des piliers, au bout desquels la gravité sera déformée.
    • L’apparence du personnage change à nouveau, il devient un vaisseau. La section suivante de la piste est parsemée de cônes recouverts d’épines. Il est recommandé ici de faire attention au disque scintillant, qui vous mènera dans la direction souhaitée.
    • Ensuite, en arrière-plan, vous verrez l’image du crâne. Il n’est pas aussi inoffensif qu’au début du niveau, car il essaiera de briser votre personnage. Pour contourner le “firebrand”, vous devez changer l’apparence du héros en robot. Puis changez la direction de la gravité en appelant les portails.
    • Ensuite, vous trouverez des blocs d’épines situés en diagonale.
    • Peu à peu, le personnage commencera à réduire la vitesse de déplacement. Cela révélera le début du mini-niveau. C’est un moment difficile de la piste, où il faut se déplacer le long des plates-formes en repoussant les faces latérales. Dans ce cas, vous devez collecter des boules spéciales.
    • Il est nécessaire de raccourcir du boss, puis il mourra en touchant les bords.
    • 2 mini-étape commence, qui est similaire à la première. notation “Continuer?” (Continuer?) Vous rencontrerez un vieil ami – un crâne. Ici, vous fuyez le boss le long des piliers et des barres transversales. Au moment où le crâne dépasse presque le héros, vous changez son apparence en vaisseau.
    • Bataille avec le crâne – vous devriez plusieurs fois vous éloigner du feu visé de l’ennemi.

    Secret pièces:

  • Vous trouverez avant le premier mini – étape (environ 67% du parcours). Pour le récupérer, vous devez vous transformer en navire et vous rendre au sommet de la pyramide. Là où il n’y a pas d’épines, il y aura une pièce.
  • 74% du parcours est toujours le premier mini-jeu. Pour ramasser une pièce, vous devez cliquer sur la sphère dorée tout en tournant la piste en position horizontale, sans toucher sa voisine. Vous serez transporté et vous prendrez une pièce.
  • Bataille avec le crâne – 92% de l’itinéraire. Au moment où le crâne attaque 2 fois le héros, il faut remonter, il y a une pièce.
  • Sur 19% de la piste, si vous ne cliquez pas sur les boules, vous verrez l’inscription “TAP” (Press). Lorsque vous passez une partie du niveau sous la forme d’un robot, puis si vous tombez dans un ravin sur 55% de la piste et mourez, vous recevrez une invite “Hold”.

    Geometry Dash SubZero: Nock Em Pass

    Nock Em est de niveau 2. C’est un peu plus difficile que la première étape. C’est le niveau le plus long. Dans la scène, un portail d’inversion est utilisé, tandis que la caméra change l’angle de la direction de prise de vue.

    Passage:

    • Vous commencez sous la forme de Cube.
    • Tout d’abord, vous sautez par-dessus différents objets. Il y a un moment où le personnage tombe au sol.
    • Ensuite, vous vous retrouvez dans une pièce au néon. Soyez prudent, car dans la salle 4 vous ne monterez pas, mais vous commencerez à tomber.
    • Cette section de la piste se terminera lorsque vous verrez le nom de l’étape en arrière-plan.
    • Ensuite, vous vous transformez progressivement à Wave, Ship et Shar. Après chaque segment de la piste, le personnage doit percer la partition verticale. Dès que votre héros ressemble à un navire, vous devez suivre les flèches.
    • Le héros se transforme à nouveau en cube. Sur cette section de la piste, vous devez constamment vous déplacer dans des directions différentes afin de contourner divers objets. Au virage extrême, la force de gravité change.
    • Après cela, le voyage à travers le néon commence. Ici tout le temps.
    • Avant de changer l’apparence du héros, vous lirez “Nock Em”, et le personnage devra sauter par-dessus les symboles.
    • Vous vous transformez à nouveau en vague, en bateau et en balle. Sur le dernier tronçon, vous pouvez jouer avec l’Araignée.
    • Sur cette section de la piste, les objets environnants sont en mouvement constant. Il est très difficile de passer les segments sous forme de vaisseau et de balle.
    • Puis le néon recommence, tandis que le personnage se transforme en araignée et en cube.
    • Il est important de noter que sur le dernier segment de la piste de niveau 2, le héros peut changer trajectoire.

    Pièces secrètes:

  • La pièce se trouve sur 4% de la piste lorsque vous exécutez le cube. Pour obtenir une pièce, vous devez sauter à la table où se trouve la récompense. Si vous ne voulez pas mourir et recommencer le niveau, vous devez sauter.
  • Sur la section de la piste, lors du passage du niveau par le Ballon, à 48% vous pouvez trouver le 2ème prix. Mais pour ramasser une pièce, vous devez prendre la clé sur 37% de la piste lorsque vous passez le niveau avec le navire. De plus, pendant que vous êtes un ballon, vous ne devez pas toucher le trampoline doré, mais changer la trajectoire de vol. Lorsque vous obtenez le trophée, vous devez revenir au choix initial de la direction.
  • À la fin de l’aventure à 84%, à l’image de l’Araignée, vous trouverez la dernière pièce. Dans ce cas, il est recommandé de ne pas se déplacer vers le plafond, mais de continuer à marcher le long du bas.
  • Geometry Dash SubZero: Power Trip

    Power Trip (aventure énergétique) – le dernier niveau avec la difficulté la plus élevée.

    Passe:

    • Au début, vous surmontez une chaîne d’épines.
    • Puis vous vous transformez en Cube (si vous avez choisi une apparence différente du héros au début).
    • Ici, la piste est constituée de piliers. Dans ce cas, vous devez changer la trajectoire du mouvement en cliquant sur les boules d’émeraude. Cela vous permettra de rebondir sur les épines.
    • Ce mouvement s’étendra jusqu’à 11% de la scène. Cela inclut également les virages de la piste.
    • Ensuite, vous vous retrouvez dans une salle avec des cônes sombres, qui ont une couleur vive.
    • Ensuite, vous commencerez à sauter entre les plates-formes, périodiquement vous passerez par des portails de gravité.
    • Après avoir quitté la salle avec les blocs, le héros commencera à accélérer et à se transformer en vague. Sur cette section de l’itinéraire, vous devez utiliser les téléports pour vous rendre d’un endroit à un autre. Mais il est très difficile de passer cette partie du niveau, car la vitesse est élevée.
    • Cette pièce est comme un labyrinthe, il faut donc changer la position de la caméra.
    • Ensuite, vous pouvez vous reposer en passant une partie de l’itinéraire sous la forme d’un Cube, qui se déplace assez lentement.
    • La tranquillité cessera après avoir terminé la phrase “Préparez-vous …”
    • Lorsque vous volerez la phrase, vous vous transformerez en araignée et commencerez à augmenter votre vitesse de déplacement. Mais ce n’est pas très difficile sur ce segment.
    • Ensuite, le Robot remplacera l’Araignée. Sous une nouvelle forme, vous devez passer par une chaîne d’épines. Après les épines, le héros se déplacera vers le Cube.
    • Sur cette partie la piste doit pousser 2 fois à partir des bords latéraux, les trampolines y contribueront et surmonter les épines.
    • Ensuite, vous verrez à nouveau un autre avertissement en arrière-plan “Cela fera mal …” (Cela fera mal).
    • Jusqu’à la fin du niveau, le personnage sautera par-dessus les pneus à 3 fois la vitesse. Mais il n’est pas nécessaire de changer la position de la caméra.

    Lorsque vous exécutez la piste à 66%, les joueurs expérimentés conseillent de ne pas cliquer sur les 2 billes roses, et vous devriez tomber entre les pointes. Ainsi, le personnage se déplacera vers la ligne supérieure de la carte, plus vous emprunterez le chemin sans obstacles ni pièges. Il est recommandé à 73% de ne pas taper sur la boule d’émeraude, vous arriverez donc au bas de la carte et finirez le passage sans problème.

    Pièces secrètes:

  • Vous courez en Cube sur 20% de la piste, où vous tomberez sur un trophée. Mais avant de le remarquer, vous serez 19% de la route sur un poteau. Mais tu ne peux pas sauter! Vous devez passer par le cône, où vous entrerez dans le téléporteur par gravité, puis récupérerez le prix.
  • Vous êtes dans une pièce inversée sur 33% de la piste. La pièce s’obtient de la même manière que le premier trophée. Vous ne faites que traverser la zone.
  • Vous êtes maintenant un petit cube et vous êtes à 97% de la piste, mais avant cela à 92%, vous devez cliquer 5 fois jusqu’à ce que les symboles deviennent vert clair. Mais vous ne pouvez récupérer la pièce qu’après avoir passé toutes les lettres.
  • Geometry Dash SubZero: Map Elements

    Traps

    Ce sont des objets placés à chaque niveau, lorsqu’ils sont touchés, le personnage est détruit. Pour le moment, il existe 2 types de pièges: les épines et les scies, qui varient en taille.

    Épines:

  • Standard.
  • Faible.
  • Petit.
  • Très petit.
  • Autres.
  • Les autres épines sont les plus insidieuses et les plus dangereuses, car elles peuvent s’étirer jusqu’à la largeur maximale du saut du héros. Les pointes sont le principal type de piège. Chaque sous-espèce est divisée en plusieurs types supplémentaires:

  • Simple – un appareil primitif visible de loin.
  • Avec l’option de changement de couleur – un appareil insidieux, donc comment il peut changer la couleur pour correspondre à l’arrière-plan.
  • Disparition – plus le héros s’approche du piège, moins il devient perceptible.
  • Incolore – son difficile à remarquer (surtout à haute vitesse), car il se fond dans l’arrière-plan.
  • Faux – ne menace pas le héros, mais est difficile à distinguer d’un pic normal.
  • Scies – contrairement aux épines, elles ont un plus grand rayon de destruction, tout en étant en mouvement constant. Il en existe également plusieurs types:

  • Grand – le plus dangereux, car il est difficile de sauter par-dessus (2 blocs).
  • Moyen .
  • Petit .
  • Décorations pour pièges – sert de décor simple et ne nuit pas au héros.
  • Portails

    Un élément très insidieux du jeu, qui annonce le début d’un nouveau segment de piste. Il existe 2 types de portails:

  • Pour les modes de jeu – changez l’apparence du héros.
  • Pour l’interaction – changez les indicateurs physiques du segment de piste.
  • Si vous ne savez pas comment fonctionne tel ou tel portail, alors il vous sera difficile de terminer les niveaux. Ils sont quelque peu similaires les uns aux autres, vous devriez donc étudier attentivement leur emplacement et leurs propriétés en mode pratique.

    Changement d’apparence

    Nom du portail Apparence Propriétés Cube Une ellipse verte avec plusieurs sphères sur les bords. Le héros, en se déplaçant, se transforme en une image d’un Cube, qui peut sauter 3 cellules, et aussi se déplacer en sautant d’une certaine longueur (dépend de niveau de difficulté). Maximum 6 carrés ellipse de vaisseau rose avec sphères Le héros apparaît dans un vaisseau qu’il contrôle Balle ellipse orange avec des sphères Le héros se transforme en une boule qui se déplace en douceur et change de direction lorsqu’il est pressé OVNI Ellipse jaune avec sphères Le héros apparaît dans un OVNI contrôlé … Peut sauter en haut de la carte Wave Une ellipse bleue avec des sphères Le héros devient l’image de la vague. Contrairement à la vague que vous avez sélectionnée au début du niveau, cette vague meurt de tout contact avec des objets de la carte. RobotPurple ellipse avec des sphères. Le héros transformé en robot saute 5 cellules. SpiderBelo est une ellipse violette avec des sphères. Le héros transformé en araignée effectue des actions standard de ce

    Portails de gravité:

  • Jaune – change la gravité, c’est-à-dire que le héros saute et tombe.
  • Cyan – change la gravité, ce qui en fait ce qu’elle était avant le portail jaune.
  • Triple portails:

  • Jaune – fait pivoter le coin caméras sur la piste, tandis que les actions se produisent en mode normal.
  • Bleu – met la caméra en mode normal. Ce portail ne peut être activé qu’après avoir été jaune.
  • Portails striés:

  • Rose – réduit la taille du héros.
  • Vert – ramène le héros à sa taille normale. Ce portail ne peut être activé qu’après le rose.
  • Portails de vitesse:

  • Grande flèche orange – réduit la vitesse du héros de 0,7%.
  • Flèche fine bleue – augmente la vitesse du héros de 0,9%.
  • 2 flèches vertes – augmente la vitesse de 1,1%.
  • 3 flèches roses – augmente la vitesse de 1,3%.
  • 4 flèches rouges – augmente la vitesse de 1,6%.
  • Trampolines – ces objets lancent le héros ou modifient la trajectoire de son mouvement. L’effet commence à fonctionner même si vous touchez le sujet. Il existe 4 types de trampolines:

  • Jaune – jette le héros bas.
  • Rose – il est plus faible que le jaune.
  • Scarlet – plus fort que le jaune.
  • Azure – change la trajectoire du héros.
  • Sphères (orbes) – ces éléments effectuent des actions prédéterminées que le personnage doit activer (le joueur doit cliquer sur la balle). Il existe plusieurs types de sphères:

  • Jaune – jette le héros.
  • Rose – jette le héros, mais pas autant que le jaune.
  • Bleu clair – change la trajectoire du héros.
  • Vert clair – change le mouvement du héros et jette le héros.
  • Écarlate – lance le héros, mais avec plus de force que le jaune.
  • Noir – pousse le héros verticalement ou horizontalement.
  • Geometry Dash SubZero: modes de jeu cachés

    Succès est un compteur spécialisé de vos actions dans le jeu. Les succès peuvent être différents et vous obtenez un bonus intéressant pour les avoir accomplis. Il n’y a pas beaucoup de succès dans la version SubZero, mais ils constituent un bon bonus à la version complète.

    Si vous décidez de télécharger la version complète de Geometry Dash et Geometry Dash World, tous les comptes seront combinés, vous pourrez naviguer dans les jeux à partir d’un seul compte, de nombreuses fonctionnalités supplémentaires seront également débloquées.

    Nom de la réussite Description Récompense Appuyez sur Démarrer! Vous devez terminer le niveau en mode normal (pas de pratique). Surprised Cube Ultimate Appuyez sur Démarrer ! Collectez 3 pièces secrètes. Fun Cube Knock Em! Terminez le niveau normalement. Graphic Cube. Ultimate Nock Em! Collectez des pièces secrètes (3 pièces). Pyramid Cube. Power Trip! Terminez le niveau normalement. Angry Cube. Ultimate Power Trip. ! Vous devez collecter des pièces secrètes (3 pièces). Cube agressif

    Tous les skins gagnés dans les succès peuvent être utilisés pendant la relecture ou dans d’autres versions du jeu.

    Vault (The Vault) – c’est la salle de jeux secrète th est dans toutes les versions. Il est accessible à partir de l’écran principal, sur lequel une icône sous la forme d’un verrou fermé se trouve dans le coin supérieur droit. Pour ouvrir le château, vous devez collecter 10 pièces personnalisées (cela peut être fait sur les cartes des autres joueurs). Lorsque l’entrée devient disponible, une ligne de dialogue active apparaît devant le lecteur, dans laquelle des caractères spéciaux peuvent être saisis. Pour faire fonctionner le code, vous devez cliquer sur l’icône sous la forme du démon noir. Pour chaque code, vous pouvez obtenir un bonus intéressant.

    Codes secrets

    Nom de code Récompense LennySmiling Cube.RobotopRobot est le leader de la pièce SparkySecret. SpookyCube – Ghost.AheadStealth (Image du navire) .BlockbiteAggressive Robot.NeverendingRocket Ship.MuleSupersonic Ship.Gandalfpotter Moonball. Entrez votre propre surnom. Cube – Big Brother. 8, 16, 30, 32, 46, 84 cette séquence) .Exclusif Ship.

    Auteur de l’article: Eugene G.