Procédure pas à pas de Pirate’s Code: Conseils, WIKI, Avis

Pirate’s Code est un jeu par navigateur de Plarium. Genre de jeu: Stratégie. Dans l’article, nous avons résumé les astuces de mise à niveau des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, l’article est périodiquement mis à jour, consultez le site Wise Geek plus souvent.

Contenu de l’article

  • Articles
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  • Transfert d’île
  • Garde d’île
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  • Bâtiments de ressources
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  • Inventions
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  • Foire aux questions
  • Code du pirate: Articles

    Général. Sur le marché noir, dans l’onglet “Promotions” de la section “Divers”, vous pouvez acheter des objets qui aideront à développer l’île, ainsi que vous battre avec d’autres capitaines et les Espagnols.

    Types d’objets

    Blueprints of Inventions. Après s’être connecté pour la première fois au jeu dans les 24 heures, le joueur reçoit un Blueprint de l’inventeur. De plus, des plans peuvent être achetés sur le marché noir pour les rubis et les idoles. Les joueurs peuvent échanger des dessins d’invention entre eux, les vendre contre des ressources et les utiliser pour étudier les inventions. Lorsqu’un joueur vend ou échange un Blueprint, il / elle ne conserve pas de copie de ce Blueprint. Les Blueprints disparaissent après avoir appris l’Invention pour laquelle ils sont requis (si le joueur a plusieurs Blueprints du même type, alors il / elle peut les vendre / les échanger plus tard)

    Si le joueur utilise la fonction “Vendre tous les Blueprints” dans l’Observatoire, il sera impossible d’annuler cette action. Tous les Blueprints seront irrémédiablement vendus et le joueur recevra des ressources pour eux. Lors de la création d’une offre d’échange de Blueprints sur le marché, le Blueprint sélectionné sera indisponible pendant 3 jours. Pour annuler l’offre d’échange, le joueur doit se rendre sur le marché, sélectionner l’onglet Navires marchands et cliquer sur le bouton Supprimer à côté de l’offre, dans l’onglet Navires marchands avec cargaison.

    Production de ressources + 25% et consommation de rhum -50% … L’élément “Production de ressources + 25%” accélère la production de toutes les ressources pendant un certain temps. L’élément «Consommation de rhum -50%» réduit la consommation de rhum des troupes pendant un certain temps.

    Liste des aventures. Met à jour les escapades personnelles, d’équipe et d’élite de Davey Jones. Ne peut être utilisé plus de 10 fois par jour.

    Protection des troupes. Un objet activé envoie automatiquement des troupes au port après l’entraînement, la récupération ou le retour sur l’île. Pour qu’un élément prenne effet, il doit être appliqué. La durée de l’article est limitée. Les troupes qui étaient déjà sur l’île lorsque l’objet a été activé ne se rendront pas automatiquement au port. Pour protéger ces troupes, envoyez-les vous-même au port.

    Retour des troupes et des caravanes. Renvoie immédiatement les troupes et les caravanes sur l’île .

    Nouvelles cibles. Débloque 10 cibles supplémentaires de niveau non maximal pour l’attaque et la défense. Pour utiliser l’objet, construisez un observatoire, une balise et remportez les cinq premières cibles. Les objectifs supplémentaires ne peuvent être ouverts qu’une fois par jour.

    Attaque améliorée et défense améliorée. Augmente les indicateurs d’attaque et de défense de vos troupes. “Attack Upgrade” améliore encore les troupes de reconnaissance. Ces objets n’affectent pas Brander, et dans le cas d’une attaque conjointe, ils n’affectent que vos troupes. Utilisé dans la fenêtre d’envoi des troupes ou sur le marché noir. Vous pouvez étendre leur effet dans la fenêtre “Mes objets”.

    Protection de l’île. Protège contre le vol, la capture, la reconnaissance et les bombardements pendant un certain temps. Si vous attaquez l’île d’un joueur protégée par cet objet, les troupes atteindront la cible, mais reviendront au port sans combat. Les tentatives de vol et d’attaque à la bombe ne seront pas épuisées. L’objet ne peut pas être utilisé si l’île est conquise. Cet objet prendra fin si vous choisissez d’attaquer l’île d’un autre joueur. Dans ce cas, vous recevrez un avertissement.

    Protection contre la reconnaissance. Protège contre la reconnaissance pendant un certain temps. Si vous envoyez une reconnaissance sur l’île du joueur qui a utilisé cet objet, vos troupes atteindront l’objectif, mais reviendront au port sans résultats. L’objet ne peut pas être utilisé si l’île est conquise.

    Les objets «Protection de l’île» et «Protection contre la reconnaissance» ne peuvent pas être utilisés simultanément.

    Flotte fantôme. Affiche plus de troupes ennemies dans un rapport de reconnaissance pour toute installation qui contient vos troupes. La durée de l’objet est limitée.

    Expérience au combat + 50%. Augmente l’expérience acquise au cours des batailles. Cet objet a une durée limitée.

    Objet “Bonus de défense”. Augmente votre défense îles pendant un certain temps. Avant d’utiliser cet objet, vous devez construire des bâtiments protecteurs et décoratifs.

    L’élément “Chargement dans les coffres.” Augmente la vitesse de collecte des ressources dans les coffres. Pour ce faire, appliquez-le avant l’arrivée des troupes au Stockage. La collecte de ressources dans n’importe quel coffre-fort capturé pendant la durée de l’objet sera accélérée jusqu’à ce que l’objet disparaisse de la carte.

    Récompense pour la visite. Pour la première entrée dans le jeu en une journée, le joueur reçoit une récompense. Il est ajouté automatiquement au compte du joueur après son entrée dans le jeu, de sorte que le joueur n’a pas besoin d’effectuer d’actions supplémentaires pour l’obtenir. Les objets vont au marché noir (par exemple, les ressources sont stockées dans le marché noir, dans l’onglet Ressources). Les troupes sont envoyées dans le port et les rubis sont ajoutés au solde du joueur.

    Si vous ne trouvez pas de récompense après vous être connecté, veuillez vider le cache de votre navigateur et actualiser la page.

    Récompenses pour les tournois et personnels Tâches. Pour participer à des tournois et accomplir des missions personnelles, le joueur peut recevoir de généreuses récompenses si les conditions nécessaires sont remplies. Les récompenses qu’un joueur peut recevoir pour les tournois et les quêtes peuvent être divisées en trois catégories:

  • monnaie du jeu;
  • objets;
  • troupes.
  • objets, que le joueur reçoit en récompense, rendez-vous sur le marché noir (par exemple, les ressources sont stockées dans le marché noir, dans l’onglet Ressources). Les troupes sont envoyées dans le port et les rubis vont à la balance du joueur.

    Activateur bonus du statut Élite pour atteindre un nouveau niveau. Si le statut Élite est actif au moment où vous atteignez son nouveau niveau, alors vous obtenez un activateur sous la forme d’un objet qui est ajouté au marché noir.

    Capacité de chargement supplémentaire des navires marchands. Vous pouvez augmenter la capacité de chargement des navires marchands de 100% avec les objets de caravane disponibles à l’achat sur le marché noir des idoles. Vous pouvez acheter dix articles, chacun ajoutant + 10% à la capacité de charge de vos caravanes. Une fois les 10 achats terminés, l’objet ne s’affichera plus sur le marché noir.

    Commander des packs de récompense de quête. Les quêtes de commande sont une partie importante du jeu, qui vise à récompenser les joueurs pour l’équipe travail. Un joueur peut gagner jusqu’à quatre sets au cours d’une quête d’ordre, à savoir:

  • Set de marin.
  • Set de maître d’équipage.
  • Set de capitaine.
  • Set Amiral.
  • Contrairement aux tournois et aux affectations personnelles, les packs avec récompenses ne sont pas donnés à la fin de l’affectation, mais au moment où l’Ordre gagne le nombre de points requis pour recevoir un certain type de pack. Cela signifie que vous pouvez obtenir et ouvrir des ensembles avec des récompenses avant même la fin de la quête d’ordre.

    Souvent, les joueurs sont confus par le fait qu’après avoir terminé la quête d’ordre, le joueur voit dans la fenêtre de quête une liste des ensembles reçus, même si ces ensembles ont déjà été ouverts. Si vous ne parvenez pas à trouver les packs avec des récompenses sur votre marché noir après avoir terminé la quête de l’Ordre, vous les avez déjà ouverts plus tôt.

    Trophées. Les trophées peuvent être permanents ou temporaires. Vous pouvez désactiver et déplacer les trophées permanents activés du champ d’activation vers le stockage pour une utilisation ultérieure à tout moment.

    Les trophées temporaires sont actifs pendant une période limitée temps. Après l’activation, les trophées temporaires peuvent uniquement être supprimés – vous ne pouvez pas les renvoyer dans le champ d’activation. En outre, dans le Stockage, vous pouvez vendre des trophées inutiles, en obtenant des ressources en retour.

    Elixir Merge. Vous pouvez augmenter les bonus de potions en les fusionnant. Pour ce faire, vous avez besoin d’élixirs du même type et du même niveau. Lorsque vous choisissez l’option de fusionner “Tous” les élixirs, vous utilisez des élixirs de tous types et niveaux. Par exemple, vous avez beaucoup des mêmes Elixirs de type “Rage” et lorsque vous fusionnez vous choisissez l’option “Tous”.

    Comment ça marche:

    • Deux élixirs du premier niveau fusionneront dans l’un du deuxième niveau.
    • Ensuite est un contrôle si vous avez d’autres élixirs du même type et niveau.
    • “Non” – Elixir du second niveau sera ajouté à la liste des Elixirs disponibles.
    • “Oui” – deux Elixirs du deuxième niveau de type “Rage” fusionneront dans l’un du troisième niveau.
    • Vient ensuite le contrôle si vous avez d’autres Elixirs du même
    • “Non” – L’élixir du troisième niveau sera ajouté à la liste des élixirs disponibles.
    • “Oui” – deux élixirs du troisième niveau du type “Rage” fusionneront dans l’un du quatrième niveau. Et ainsi de suite.

    Code du pirate: coffres

    Informations générales. Dans les coffres, vous pouvez obtenir 3 ressources principales (rhum, or, bois), des pièces et des rubis … Le nombre de coffres disponibles dépend de votre niveau dans le jeu. Plus le niveau d’invention du remorquage est élevé, plus vos troupes accumuleront rapidement des ressources dans le stockage. La capacité de charge des troupes augmente avec le statut actif de l’élite. La quantité de ressources que vous pouvez collecter dans le stockage dépend de la capacité de charge de vos troupes défensives envoyées pour défendre le stockage.

    L’amélioration de la capacité de charge des troupes affectera la collecte de ressources après la capture du nouveau stockage. qui sont déjà capturées au moment de l’amélioration. Les nouveaux coffres apparaissent gratuitement sur la carte. N’importe quel capitaine peut connaître la quantité de ressources en plaçant le curseur sur le stockage sélectionné ou en regardant l’onglet «Stockage» dans le phare. Le coffre-fort disparaît de la carte si les ressources qu’il contient sont complètement épuisées ou si personne ne l’a capturé dans les 24 heures.

    Interaction avec les coffres. Vous pouvez obtenir des informations sur les coffres dans la fenêtre du phare ou sur la carte dans le menu contextuel. Pour ce faire, déplacez le curseur sur l’objet sélectionné. Si vous avez déjà un coffre-fort capturé, vous pouvez trouver des informations à ce sujet dans le bureau du commandant. Vous pourrez voir:

    • Coordonnées de la chambre forte;
    • Réserve de ressources;
    • état de la chambre forte.

    Rappelez-vous que le temps de mouvement maximum des troupes dans n’importe quel coffre-fort – 1 heure.

    Capture. Pour trouver des coffres, construisez un phare. Au départ, vous ne pouvez capturer plus de trois coffres. Pour capturer le coffre-fort, trouvez-le sur la carte ou en utilisant le phare, sélectionnez le nombre et le type de troupes et cliquez sur «Capturer». En même temps, vous devez envoyer des troupes défensives et attaquantes. Une fois capturée, toute armée attaquante survivante retournera automatiquement au port. Les troupes de défense ne participent pas à la bataille. Si la capture est réussie, les informations sur le Stockage capturé peuvent être consultées dans le Bureau du Commandant sur l’onglet “Stockage”.

    Immédiatement après la capture, les troupes défensives commenceront à accumuler des ressources. La quantité de ressources accumulées dépendra de la capacité de charge de vos troupes défensives et de leur nombre. Pour augmenter la vitesse de collecte des ressources dans le stockage, mettez à niveau l’invention Remorquage. La capacité de charge des troupes augmente avec le statut actif de l’élite. L’amélioration de la capacité de charge des troupes affectera la collecte des ressources après la capture de nouveaux stockages, mais n’affectera en aucun cas la quantité de ressources prélevées sur celles qui sont déjà capturées au moment de l’amélioration. Pour garder le contrôle du coffre-fort, gardez-y une puissante armée défensive.

    Vous ne pourrez pas capturer ces coffres qu’un capitaine de votre Ordre a déjà capturés. Si une armée ennemie capture le coffre-fort, battant vos troupes, la partie survivante de votre armée retournera sur l’île sans ressources. Si vous avez défendu l’Abri capturé contre les attaques et que la capacité de charge des troupes survivantes est inférieure ou égale aux ressources accumulées, vos troupes reviendront avec des ressources sur l’île.

    Reconnaissance. Pour explorer les coffres, construisez un hangar à bateaux. Trouvez un stockage approprié sur la carte ou dans le phare, sélectionnez l’action “Scout” et le nombre de troupes que vous souhaitez envoyer en mission. Une reconnaissance réussie révélera toutes les troupes ennemies. Pour protéger votre coffre-fort de la reconnaissance, gardez-y un grand nombre d’unités de reconnaissance.

    Attaque. N’importe quel capitaine peut attaquer ou capturer des coffres contrôlés par d’autres capitaines. En attaquant le coffre-fort, vous n’avez pas accès à ses ressources, mais vous gagnez de l’expérience et des points pour les évaluations. Allez au phare ou trouvez un stockage approprié sur la carte, cliquez sur “Attaquer” et sélectionnez le nombre de troupes. La bataille pour le coffre-fort commencera lorsque vos troupes auront atteint leur objectif. Si vous attaquez le coffre-fort, vos troupes n’y restent pas: tous les survivants retournent sur l’île. Dans ce cas, il vaut mieux n’envoyer que des troupes attaquantes. Si vous envoyez une armée défensive à l’attaque, elle participera à la bataille et sera très probablement vaincue.

    Renforts. Vous pouvez suivre les renforts, les envoyer et les renvoyer depuis l’onglet “Stockages” au bureau du commandant. Veuillez noter que si vous souhaitez rappeler des troupes qui ont déjà accumulé des ressources, vous devez rappeler toute l’armée en même temps. Si vous ne souhaitez rendre qu’une partie des troupes, vous pouvez rappeler celles qui n’ont pas encore commencé à collecter des ressources. Par exemple, il y a 100 unités dans votre stockage, 70 d’entre elles ont collecté le maximum de ressources possible. Séparément, vous ne pouvez rappeler que 30 unités sur 100. Si vous voulez en rappeler plus de 30, vous devrez renvoyer les 100.

    Où mes troupes sont-elles envoyées au coffre-fort? Les troupes d’attaque visant à capturer les coffres, ainsi que les troupes de défense qui en reviennent avec des ressources, sont automatiquement envoyées au port à leur arrivée sur l’île du propriétaire. Si l’Abri n’est pas conquis ou disparaît de la carte avant que l’attaque, les renforts ou la reconnaissance ne l’atteignent, les troupes qui y sont envoyées ne retournent pas sur l’île, mais se rendent immédiatement au port de leur propriétaire.

    Mes troupes n’ont pas attaqué / capturé / reconnu l’Abri. Pourquoi est-ce arrivé et où sont mes troupes? Vos troupes sont revenues au port. Cela a pu se produire pour l’une des raisons suivantes:

    • Le coffre-fort a disparu de la carte, car dans il a manqué de ressources;
    • Le coffre a disparu de la carte, car personne ne l’a capturé dans les 24 heures;
    • Au moment de l’arrivée de vos troupes, l’objet était déjà capturé par un membre de votre Ordre;
    • Vous avez essayé d’attaquer ou de repérer un abri qui a déjà été vidé.

    Dans toutes les situations ci-dessus, les troupes ne retournent pas sur votre île, mais vont immédiatement à votre port.

    Code du pirate: Tournois

    Tournois. Les tournois sont des missions spéciales dans lesquelles vous, personnellement ou avec d’autres pirates de votre Ordre, devez accomplir diverses tâches de l’Amirauté. La participation n’est pas obligatoire, cependant, les résultats de chaque tournoi peuvent changer le cours de la guerre dans l’océan et apporter des récompenses uniques. Pendant le tournoi, vous gagnerez des points de tournoi en effectuant diverses activités. Le nombre de points marqués dans le tournoi déterminera la taille de la récompense que vous recevrez après sa fin.

    Une récompense distincte sera attribuée aux joueurs qui occuperont les premières places du classement. Selon le niveau du jeu, tous les joueurs sont divisés en ligues: Débutants, Challengers, Bronze, Argent, Or et Platine. Une cote distincte est maintenue pour chaque ligue. Cela permettra aux joueurs encore moins expérimentés de prendre les premières places du classement de la ligue respective. La division par ligue a lieu avant le début du Tournoi, donc, même si vous avez élevé votre niveau pendant le Tournoi, votre résultat sera toujours pris en compte dans le classement de la ligue dans laquelle vous avez commencé la mission.

    Idoles. En guise de récompense pour votre participation à des tournois, vous recevrez des ressources, des troupes et de nombreuses autres choses précieuses. Y compris, vous pouvez obtenir des idoles. Cette ressource ne peut pas être achetée, échangée au marché ou envoyée à des amis. Sa quantité est limitée et son importance pour les affaires militaires est inestimable. Ils sont nécessaires pour étudier des inventions uniques et, avec leur aide, créer une armée invincible. Pour appliquer des idoles, allez sur le marché noir et ouvrez l’onglet Idoles. Vous y verrez une liste complète des objets et des améliorations qui peuvent être achetés pour cette ressource unique.

    Tournoi de destruction de troupes. Des points spéciaux sont attribués aux troupes ennemies détruites. Le nombre de points gagnés pour l’une de vos attaques dépend du nombre et des caractéristiques des troupes ennemies détruites. Plus vous accumulez de points pendant tout le tournoi, plus la récompense sera élevée.

    Tournoi War on Targets. Des points spéciaux sont attribués pour les batailles sur cibles. Le nombre de points gagnés dépend du nombre de soldats espagnols tués. La taille de la récompense augmente avec le nombre de points que vous accumulez pendant le tournoi.

    Tournoi «Guerre dans les colonies». Des points spéciaux sont accordés pour la destruction des troupes ennemies dans les colonies. Le nombre de points gagnés dans une bataille dépend du nombre et des caractéristiques des troupes détruites. Plus vous accumulez de points pendant tout le tournoi, plus la récompense sera élevée.

    Tournoi “Guerre dans les colonies”. Pour gagner le tournoi, vous devez rassembler autant de troupes que possible. Plus les troupes sont fortes, plus vous gagnez de points. Il y a quatre façons de gagner des points:

    • Recruter des troupes sur l’île;
    • Récupérer à l’hôpital et à l’infirmerie;
    • Acheter sur le marché noir;
    • Recevez en récompense pour avoir remporté les objectifs.

    Tournoi avec une récompense accrue. Des tournois spéciaux ont lieu dans l’immensité de l’océan – avec une récompense accrue. Il s’agit d’une compétition dans laquelle les résultats de tous les joueurs de l’Ordre sont également pris en compte. Pour recevoir la récompense multipliée, le joueur doit être dans la composition principale de l’Ordre. Lorsque les joueurs collectent conjointement un certain nombre de Points, chacun d’eux à la fin du Tournoi recevra non seulement une récompense personnelle, mais également la note multipliée en conséquence par la note obtenue par l’Ordre. Le nombre de Points requis pour recevoir la récompense multipliée dépend du nombre de capitaines dans l’Ordre.

    Tournoi “War in Vaults”. Vous n’avez pas à vous battre pour gagner ce tournoi. Renforcez l’île pour distancer les ennemis. Pour gagner des points dans le tournoi Fast Progress, vous devez:

    • Rechercher et améliorer des inventions;
    • Utiliser des perles sur l’autel vaudou.

    Tournoi “Guerre dans les coffres”. Dans les caches et les coffres, vous pouvez obtenir 3 ressources principales (rhum, or, bois), des pièces et des rubis. Les caches sont de trois types: petit, moyen, grand. La taille dépend du nombre de ressources qu’il apportera par heure et de la quantité de ressources dont il dispose. Les coffres sont également de différentes tailles et sont affichés sur la carte en fonction de votre niveau. Lorsque de nouveaux caches et coffres apparaissent sur la carte, ils sont gratuits.

    Tout capitaine peut voir la quantité de ressources en survolant l’objet sélectionné. Le cache disparaîtra de la carte dès que l’offre de ressources sera épuisée. Le temps jusqu’à ce que chaque cache soit vidé est indiqué dans le menu contextuel sur la carte, dans le bureau du commandant et dans le phare. Le dépôt disparaîtra de la carte, si les ressources qu’elle contient sont complètement épuisées ou que personne ne l’a capturée dans les 24 heures.

    Tournoi “Concours de résidences”. Des points spéciaux sont attribués pour augmenter le niveau de leur résidence d’ordre, ainsi que pour abaisser le niveau de l’ennemi. Le nombre de points gagnés dépend également du nombre et des caractéristiques des troupes ennemies détruites. Plus vous accumulez de points pendant le tournoi, plus la récompense sera élevée.

    Je n’ai pas reçu de récompense pour avoir participé au tournoi. Pour avoir participé à des tournois et avoir accompli des missions personnelles, le joueur peut recevoir de généreuses récompenses, lorsque les conditions nécessaires sont réunies. Les tournois sont divisés en deux types: les tournois personnels et les tournois d’ordre. Pour participer au dernier Tournoi, le joueur doit être membre de l’Ordre. Tous les tournois et tâches durent un certain temps et les récompenses sont émises après leur fin en fonction du nombre de points gagnés. Pour recevoir des récompenses, les conditions suivantes doivent être remplies:

  • Le joueur doit accumuler suffisamment de points pour recevoir la récompense;
  • Le joueur ne doit pas être en probation dans l’Ordre et son rang doit être supérieur à Jung ( ces conditions s’appliquent aux tournois de commande.)
  • Veuillez noter que tant que vous êtes dans l’Alliance Jung ou que vous êtes en probation, vous ne pourrez pas gagner de points de tournoi pour votre commande. De plus, si votre période d’essai se termine après la moitié de la durée du tournoi, vous ne pourrez plus participer à ce tournoi. Néanmoins, à l’avenir, vous pourrez aider votre Ordre à obtenir des résultats élevés. Les récompenses que le joueur peut recevoir pour les tournois et les quêtes peuvent être divisées en trois catégories:

  • monnaie du jeu;
  • objets;
  • troupes.
  • en dessous de vous. vous pouvez découvrir comment les récompenses pour les Tournois et les Tâches personnelles sont créditées:

    • Les objets qu’un joueur reçoit en récompense vont au Marché Noir (par exemple, les ressources sont stockées sur le Marché Noir, dans l’onglet Ressources);
    • Les troupes sont envoyées au port;
    • Les rubis sont ajoutés au solde du joueur.

    Si vous ne trouvez pas de récompense après avoir terminé un tournoi / une mission, redémarrez le jeu et vérifiez à nouveau.

    Codex du pirate: Quêtes

    Que sont les paris? Les aventures sont un type spécial de quête quotidienne dans laquelle vous êtes assuré de recevoir une récompense. Ils sont facultatifs et ne nécessitent ni ressources ni troupes. Vous recevrez régulièrement des tâches du diable de la mer lui-même, Davy Jones, et piller les Espagnols, brûler des ports et envoyer des navires au fond.

    Les missions non terminées dans les 8 heures disparaîtront de la liste. Collectez régulièrement des récompenses de quête – Davy Jones ne pourra pas vous proposer de nouvelles aventures si vous avez 10 récompenses non reçues.

    Comment participer aux aventures? Cliquez sur l’icône “Aventures”, sélectionnez la tâche que vous souhaitez terminer et cliquez sur “Démarrer”. À la fin de la période spécifiée, la tâche se terminera automatiquement. Pour recevoir votre récompense, cliquez sur «Réclamer votre récompense». En outre, vous pouvez accélérer l’exécution des tâches en cliquant sur le bouton correspondant. Il existe 2 options pour l’accélération – pour les rubis ou en utilisant l’accélérateur. Le statut activé du 7e niveau Elite vous permet de mener instantanément des aventures personnelles, au 8e niveau et plus – personnelles et en équipe. Dans de tels cas, il vous suffit de récupérer les récompenses.

    Catégories de tâches. Il existe trois catégories de tâches:

  • Personnel – n’importe lequel des capitaines peut participer à aventures de ce type.
  • Commandement – seuls les membres de l’Ordre ont accès à cette catégorie de tâches.
  • Elite – seuls les capitaines avec le statut Elite activé peuvent effectuer quêtes de ce type.
  • Dans chaque catégorie, les aventures sont divisées en cinq types, selon la difficulté:

    • Normal;
    • Glorieux;
    • Super ;
    • Héroïque;
    • Légendaire.

    Les aventures varient en rareté et en temps d’exécution. Plus la difficulté de l’aventure est élevée, moins elle se produit et plus la récompense sera élevée à la fin. Sur le marché noir, vous pouvez acheter l’élément “Liste d’aventures”, qui vous permet de mettre à jour la liste des missions personnelles, d’équipe ou d’élite. Pas plus de 10 de ces objets peuvent être utilisés par jour.

    Code du pirate: Transfert d’île

    Général. Les équipes sont des objets avec lesquels vous pouvez déplacer votre île à travers l’océan. Il existe deux types d’éléments: le transfert de précision et le transfert aléatoire.

    Transfert fin. Utilisé pour déplacer l’île le long des coordonnées sélectionnées. Vous ne pouvez pas utiliser plus d’un de ces objets dans les 5 minutes.

    Transfert aléatoire. Utilisé pour se déplacer le long de coordonnées aléatoires. Vous ne pouvez pas utiliser plus d’un de ces éléments dans les 5 minutes. Les points de transfert sont apparus sur la carte Océan – zones disponibles pour utilisation. Vous ne peut pas les repérer, les capturer ou les voler. Toutes vos troupes reviendront des points de transfert au cas où l’île sur laquelle vous avez envoyé la capture ou les renforts deviendrait un point de transfert pendant le mouvement des troupes.

    Les caravanes que vous avez envoyées sur l’île devenue le point de transfert se déchargeront et reviendront. Toutes les troupes envoyées depuis une telle île (renforts, capture) resteront sur les îles de destination. Vous pouvez acheter des objets pour transférer l’île sur le marché noir en cliquant sur l’onglet “Divers”, puis sur “Spéciaux”.

    Charpentiers. Les charpentiers sont des ouvriers spéciaux qui ajoutent une file d’attente de construction parallèle sur votre île. Engagez un charpentier pour construire ou améliorer deux bâtiments en même temps. Avec chaque nouveau Carpenter que vous embauchez, le nombre de files d’attente parallèles augmentera! Pour embaucher un charpentier, cliquez sur les chiffres au-dessus du bouton “Construire” dans le panneau de droite, sélectionnez “Acheter un charpentier”, passez en revue les informations dans la fenêtre appropriée et confirmez votre décision.

    Le nombre de charpentiers sur l’île est limité. Une fois acheté, le charpentier reste pour toujours. Les charpentiers sont indispensables au développement rapide de l’île!

    Code du pirate: Gardiens de l’île

    Informations générales. Les Gardiens sont des troupes spéciales qui défendront votre île. En plus du fait qu’ils donnent à votre île un bonus de défense, ils participent à toutes les batailles comme des troupes régulières. La particularité des Gardiens est qu’ils sont immortels. Achetez des Gardiens une fois et ils protégeront toujours votre île des intrus! Cliquez sur un gardien tombé pour le restaurer, et dans quelques heures, le gardien récupérera.

    Si votre ami vient sur votre île et clique sur un gardien tombé, il restaurera votre défenseur instantanément. Les gardiens protègent contre différents types de troupes et diffèrent par leur force et leur nombre, qui peuvent être placés simultanément sur la même île. Les gardiens ne peuvent pas être envoyés dans d’autres îles. Pour acheter un garde, ouvrez le menu Construire, onglet Décoratif.

    Chirurgien. Le chirurgien soigne les gardiens de l’île. Vous pouvez l’engager instantanément, il ne meurt pas dans les batailles. Si votre île est attaquée après avoir acheté le chirurgien, elle commencera à restaurer vos défenseurs dès votre retour au jeu. Si vous étiez dans le jeu au moment de l’attaque, la récupération des défenseurs commencera sans votre équipe. Le nombre de chirurgiens sur l’île est limité. Chacun d’eux augmente le taux de récupération moyen, de sorte que le temps de récupération maximal des pirates peut être considérablement réduit. Le chirurgien ne restaure pas le canon Valeria. Le chirurgien est vendu dans le menu Construire sous l’onglet Ornemental.

    Code du pirate: Order Residence

    Informations générales. La Résidence de l’Ordre construite par le Chef contribuera à augmenter l’influence de l’Ordre et à améliorer les performances des troupes. Immédiatement après la construction, la Résidence sera de niveau 3, mais elle peut être réduite à 0 si les membres d’un autre Ordre l’attaquent avec succès. Le niveau maximum de la résidence est de 20. Plus le niveau de votre Résidence est élevé, plus cela donne de points d’influence. Il y a 3 onglets dans la fenêtre Order Residence:

  • Info;
  • Garrisons;
  • Disciplines.
  • L’onglet “Info”. Ici, vous pouvez:

  • voir le nombre de blocs de pierre et de codes et l’historique de leur utilisation;
  • connaître les conditions requises pour améliorer la résidence et acheter des blocs de pierre;
  • Pour voir les bonus que la Résidence donne aux troupes de tout l’Ordre, ainsi que des points d’influence supplémentaires et un bonus d’influence des Disciplines.
  • Si vous êtes le Chef de l’Ordre ou avez les droits de gérer la Résidence, vous pouvez également:

    • Renommer la résidence;
    • Déplacez-la vers un autre emplacement dans l’océan;
    • Élevez le niveau de la résidence.

    Garnisons Tab. Dans cette section, vous pouvez voir les troupes de l’Ordre protégeant la Résidence, ainsi que l’envoi ou le retour de renforts. Avertissement: Fry et Tramps ne peuvent pas voir les troupes de l’Ordre gardant la résidence.

    Onglet Disciplines. Dans cet onglet, vous pouvez:

  • afficher le nombre et l’historique d’utilisation des blocs de pierre et des codes;
  • acheter les codes nécessaires pour améliorer une discipline spécifique;
  • voir le niveau de discipline dans la résidence .
  • Le chef et les membres qui ont le droit de gérer la résidence peuvent améliorer les disciplines. L’action des Disciplines s’applique aux troupes de tous les membres de l’Ordre, à l’exception des capitaines qui sont dans l’Ordre depuis moins de 7 jours.

    Construire et transférer une Résidence

    Un Ordre ne peut avoir qu’une seule Résidence, et seul le Chef peut la construire. Il existe plusieurs façons de construire une résidence:

    1. Via la carte globale. Pour ce faire, allez sur la carte et appuyez sur le bouton pour construire la résidence. Vous verrez des endroits spéciaux où une résidence peut être construite – les fondations. Survolez la Fondation et appuyez sur Place.

    2. Dans l’onglet “Ma commande” de la Confrérie côtière. Cliquez sur le bouton “Construire la résidence”. Vous irez à la carte et verrez les fondations où la résidence peut être située. Placez votre curseur sur un emplacement approprié et cliquez sur «Placer». Vous pouvez construire une Résidence au plus tôt 7 jours après la création de l’Ordre. Vous pouvez transférer la résidence en utilisant un élément spécial – Transfert de résidence, qui peut être obtenu sur le marché noir.

    Vous ne pouvez transférer la résidence pas plus d’une fois toutes les 24 heures. Pendant le transfert, les Disciplines continueront de s’améliorer et tous les renforts resteront. Si au moment du transfert à la résidence une attaque se déplace, les troupes ennemies retourneront au port.

    Gestion de la résidence

    Après la construction, seul le chef de l’ordre peut gérer la résidence. Pour que les autres membres puissent utiliser des blocs de pierre et des codes, renommer et transférer la résidence, le chef doit leur donner des droits de gestion. Cela peut être fait dans l’onglet «Mon ordre» de la Confrérie côtière. Tous les pirates de l’Ordre peuvent contribuer au développement de la Résidence en participant à des Tournois et en accomplissant des tâches pour l’Ordre, gagnant ainsi des blocs de Pierre et des Codes nécessaires pour augmenter le niveau de la Résidence et améliorer les Disciplines. Tous les membres de l’Ordre peuvent consulter l’historique de l’utilisation de ces ressources.

    Si un pirate quitte l’Ordre, ses troupes de la Résidence retourneront au Port. Les blocs de pierre et les codes gagnés dans les tournois et les tâches pour l’Ordre resteront sur le compte de l’Ordre dont il était membre au moment de recevoir le prix. Chaque Ordre devrait essayer d’abaisser le niveau de la Résidence de l’ennemi. Premièrement, après la rétrogradation, les ennemis ne pourront pas utiliser de nombreux bonus dont l’effet dépend du niveau de la résidence. Deuxièmement, abaisser le niveau de la résidence d’un autre est l’une des conditions pour augmenter le niveau de la vôtre.

    Pour abaisser le niveau de la résidence de l’ordre ennemi, vous devez réussir à l’attaquer. Pour une attaque, la résidence ne peut être déclassée que d’un niveau. Après une attaque réussie, elle est protégée de la rétrogradation pendant 24 heures. Après avoir élevé la résidence au niveau 5, il sera impossible de la déclasser. Si l’Ordre est dissous, sa Résidence disparaîtra et toutes les troupes qui le protègent retourneront dans les îles des propriétaires.

    Vous ne pouvez pas attaquer les Résidences de ces Ordres avec lesquels vous avez fait la paix.

    Niveau supérieur Résidences. La Résidence a le niveau 21 – de 0 à 20. Augmenter son niveau vous permettra d’obtenir plus de points d’influence pour votre Ordre, ainsi que d’augmenter le bonus de Disciplines. Pour améliorer la résidence, un certain nombre de conditions doivent être remplies.

  • Avoir un nombre suffisant de blocs de pierre. Ils peuvent être achetés contre des rubis dans l’onglet “Info” de la fenêtre Résidences ou reçus en participant à des tournois.
  • Détenez le nombre requis de colonies.
  • Prenez une certaine position dans le classement.
  • Rétrogradation Résidence du niveau requis ou supérieur.
  • Élever le niveau de la Résidence prend beaucoup de temps, mais le Chef et les membres de l’Ordre qui ont le droit de contrôler peuvent accélérer ce processus pour les Rubis (les Boosters ordinaires ne peuvent pas être utilisés). Il n’est pas possible d’annuler le processus de surclassement de la résidence. Si pendant la mise à niveau votre résidence est attaquée avec succès, le processus sera interrompu et 75% des blocs de pierre seront retournés. La résidence sera déclassée de 1 et 50% des blocs de pierre dépensés pour la mise à niveau précédente seront remboursés.

    Disciplines

    Concept. Chaque discipline donne des bonus qui affectent les troupes de tous les membres de l’Ordre qui font partie de la composition principale.

  • Consommation de rhum.
  • Vitesse de déplacement des troupes.
  • Défense pirate.
  • Défense des mercenaires.
  • Défense d’escadron.
  • Défense de l’Armada.
  • Attaque de pirates.
  • Attaque de mercenaires.
  • Attaque d’escadron.
  • Attaque de l’Armada.
  • Les disciplines s’appliquent à tous les types de troupes. L’amélioration des Disciplines permet à votre Ordre de gagner un bonus d’influence. Plus le niveau des Disciplines est élevé, plus le bonus d’influence qu’elles donnent est important.

    Amélioration des Disciplines. Pour augmenter le bonus de Disciplines, vous devez les améliorer. Cela peut être fait par le Chef de l’Ordre ou un membre qui a le droit de gérer la Résidence. Au départ, toutes les disciplines de la résidence sont de niveau 0, mais peuvent être augmentées jusqu’à un maximum de 20. Plus le niveau des Disciplines est élevé, plus le bonus qu’elles donnent est élevé. Dans ce cas, l’effet du bonus de Disciplines est limité par le niveau de la Résidence: si les Disciplines sont améliorées au niveau 20 et que la Résidence est au niveau 10, alors ils donneront un bonus de niveau 10.

    Des codes sont nécessaires pour améliorer les Disciplines – c’est un spécial une ressource qui peut être achetée pour des rubis ou obtenue en participant à des tournois et en accomplissant des tâches pour l’Ordre. Les attaques ennemies réussies n’affectent pas le niveau des Disciplines et n’arrêtent pas leur amélioration. Vous ne pouvez pas améliorer plusieurs Disciplines en même temps, mais vous pouvez accélérer la mise à niveau en utilisant des Rubis.

    Codex du pirate: Colonies

    Général … Pour lancer la guerre de l’océan, rejoignez Commandez ou créez le vôtre. Sur la Carte des Possessions, vous trouverez des Colonies, en capturant et en contrôlant lesquelles, votre Ordre étendra ses possessions et prendra une certaine place dans le Classement des Ordres. Les colonies sont gardées par la flottille espagnole ou d’autres ordres – planifiez donc soigneusement de capturer et de conserver l’installation.

    Les Espagnols attaqueront périodiquement votre colonie. Pour les batailles avec eux, vous recevrez des brevets de marque – vous permettant de mobiliser votre armée régulière dans le Royal. Il surpasse l’armée conventionnelle en termes de performances et consomme moins de rhum pour l’entretien. La puissance de la colonie dépend du niveau de développement. La puissance de toutes les colonies que votre Ordre a conquises détermine la place de l’Ordre dans le classement. Le niveau de la colonie détermine le bonus à la protection des troupes qui la gardent, le nombre de brevets stockés dans les archives.

    Brevets. Les Espagnols sont sous le contrôle de Ferdinand IV le Fou, le monarque d’Espagne Un empire qui voulait éradiquer le piratage pour toujours. Par conséquent, les Espagnols attaqueront les colonies de votre ordre. Cependant, l’Empire britannique émettra secrètement des lettres de marque à votre Ordre pour les Espagnols tués. La victoire sur les Espagnols amène l’ordre des brevets, qui s’accumuleront dans les archives de la colonie.

    Les brevets vous permettent de mobiliser gratuitement votre armée régulière dans l’armée royale, qui surpasse les unités habituelles en performances de combat et consomme beaucoup moins de rhum pour son entretien. Cela signifie qu’en transformant votre armée en Royal, vous pouvez construire encore plus de troupes. Tous les brevets obtenus par l’ordre se trouvent dans la fenêtre Colonie et peuvent être utilisés par les capitaines de l’ordre qui sont nommés par la direction.

    Territoire de la colonie. Le territoire de la colonie est la zone qu’ils couvrent. Pour les colonies de même niveau, cette zone peut être différente, car elle peut être influencée par d’autres colonies plus puissantes. Le territoire de deux colonies adjacentes donne un bonus à l’influence, il est donc avantageux de capturer et d’améliorer les colonies à proximité l’une de l’autre. L’indicateur de territoire détermine la place de l’Ordre dans le Classement de l’Ordre. Plus l’Ordre a de colonies, mieux elles sont développées et plus elles sont regroupées de façon dense, plus l’influence de l’Ordre dans l’océan est élevée.

    Interaction avec les colonies sur la carte des possessions. Si vous survolez une colonie, un menu contextuel apparaîtra avec les éléments suivants:

  • Information – disponible uniquement pour les colonies capturées par votre commande. Ouvre une fenêtre contenant des informations sur cette colonie.
  • Envoyer des renforts – envoyer des renforts à la colonie. Disponible uniquement pour les colonies capturées par votre ordre.
  • Capture – envoyez des troupes pour capturer cette colonie.
  • Scout – explorez cette colonie.
  • Allez à la Confrérie côtière – allez à la colonie capturée par votre ordre dans la Confrérie côtière.
  • Vous pouvez vous rendre dans n’importe quelle colonie en utilisant les coordonnées de la barre de navigation, comme sur la carte de l’océan, et sur la carte des possessions. Si la colonie est capturée par des ennemis, toutes les troupes survivantes retourneront sur les îles hôtes.

    Interagir avec les colonies de l’île. Pour interagir avec les Colonies, créez un Ordre ou rejoignez un Ordre existant. Pour gérer vos troupes dans les colonies capturées, ouvrez l’onglet Colonies de votre Fraternité côtière. De là, vous pouvez voir le nombre de troupes dans chaque colonie, envoyer des renforts supplémentaires ou retirer des troupes. Dans cet onglet, la direction de l’ordre peut envoyer des brevets à d’autres colonies.

    Depuis le même onglet, vous pouvez aller à la colonie sur la carte en cliquant sur l’image de la colonie à gauche, ou ouvrir la fenêtre de la colonie ( bouton à droite). À partir de la fenêtre Colonie, vous pouvez reconstituer les ressources de la colonie pour l’améliorer. Vous pouvez contrôler votre armée dans les colonies qu’elle protège en utilisant l’onglet «Garnisons» du bureau du commandant. De là, vous pourrez retirer vos troupes des colonies capturées par votre ordre.

    Contrôlez la colonie et mobilisez des troupes dans le Royal. Vous pouvez contrôler le mouvement et l’état de vos troupes dans le bureau du commandant. Vous recevrez des informations sur les colonies dans lesquelles se trouvent vos troupes de l’amiral. Les rapports sur la livraison des ressources dans la colonie seront transmis au marchand. Plus le niveau de la colonie est élevé, plus vous pouvez mobiliser de types de troupes dans le Royal:

    • 2e niveau de la colonie – Pirates;
    • 3e niveau de la colonie – Mercenaires;
    • 4ème niveau de la colonie – Escadron;
    • 5ème niveau de la colonie – Armada.

    Plus le niveau de la colonie est élevé, plus les Espagnols attaqueront cette colonie, respectivement, l’ordre recevront plus de brevets pour leur liquidation.

    Bonus et colonies unies. Les colonies de niveau 5 offrent la possibilité de recevoir des bonus spéciaux, qui peuvent être consultés dans les colonies dans l’onglet “Bonus”. Les bonus prennent effet lorsqu’une colonie est améliorée au niveau 5 et est adjacente à au moins une autre colonie du même niveau. Les plus de colonies du 5e les niveaux sont proches du vôtre (le nombre maximum est de 4), plus les bonus sont importants.

    Si vous entourez votre colonie de 5e niveau avec quatre colonies de 5e niveau, la colonie centrale recevra le statut de colonie unie. Ces colonies sont marquées de l’icône «5+» et donnent encore plus de bonus à leur Ordre. Pour voir la liste des bonus de colonie, cliquez sur le bouton Conditions de bonus. Il existe 2 types de bonus:

    • Un bonus au rayon d’influence de la colonie, qui étend les limites de l’influence de votre colonie à travers tout l’océan.
    • Bonus à la défense de la colonie. Le statut de la colonie unie donne aux troupes qui gardent la colonie un bonus supplémentaire à la défense.

    Si l’ordre ennemi abaisse le niveau de la colonie unie au 4e, les bonus expireront! Si l’une des colonies voisines est déclassée, la colonie perdra son statut unifié.

    Gestion de la colonie

    Pour augmenter le niveau de la colonie, vous et les autres capitaines de votre ordre devez remplir l’échelle d’entraînement avec des ressources. Tout membre de l’ordre peut apporter des ressources ou des rubis pour améliorer la colonie. Le niveau de la colonie augmente une fois que l’échelle est pleine. Le coût d’une contribution est de 20 000 à 50 000 de chaque ressource. Si la colonie est capturée par l’ennemi, toutes les ressources accumulées pour la préparation de la mise à niveau seront perdues – et elle perdra son développement de niveau 1.

    La colonie ne peut pas perdre plus d’un niveau de développement en 60 minutes, vous pouvez donc la récupérer rapidement sans dommage. Vous pouvez accéder à la colonie capturée via la Fraternité côtière, l’onglet «Colonies» ou via la carte des possessions. Après être allé à la colonie, vous verrez une fenêtre qui affiche des informations dans plusieurs onglets.

    1. Onglet «Colonie». À partir de cet onglet, vous pouvez:

    • Envoyer des ressources pour le développement de la colonie;
    • Connaître la quantité de ressources restantes jusqu’au niveau suivant, consulter l’historique de transmission;
    • Découvrez combien de brevets ont été collectés dans la colonie;
    • Envoyez des brevets à d’autres colonies à distance disponibles pour transmission. Disponible uniquement pour le chef de l’ordre, les conseillers et les dirigeants. En fonction de la distance entre les Colonies et de leur niveau de développement, un certain nombre de brevets sont facturés pour la délivrance;
    • Voir le schéma de la Colonie avec tous ses nœuds disponibles pour amélioration.

    2. Onglet Garnison. Depuis cet onglet, vous pouvez:

    • Afficher les troupes dans la colonie donnée;
    • Envoyer et rappeler votre armée;
    • Aller à l’onglet Colonies dans leur Fraternité côtière.

    3. Onglet «Mobilisation». Dans cet onglet, vous pouvez:

    • Mobiliser vos troupes, qui gardent la Colonie, dans la Royale;
    • Voir l’historique de la mobilisation effectuée dans cette colonie.

    Code du pirate: Commandes

    Général Les commandes permettent aux utilisateurs de former de grands groupes de un seul nom, drapeau, idéologie et objectifs. Pour que l’Ordre agisse aussi efficacement que possible, ses chefs et capitaines ordinaires peuvent contrôler les actions de l’Ordre: à la fois au niveau des guerriers individuels et au niveau de tout l’Ordre dans son ensemble.

    Création de l’Ordre. Pour créer l’Ordre, vous avez besoin 10ème niveau. Allez dans le bâtiment de la Fraternité côtière sur l’onglet “Ma commande”, attribuez un nom unique à votre commande et créez un drapeau à l’aide du générateur de drapeau. Vous pouvez envoyer des invitations à votre commande via le panneau d’amis ou depuis l’île du joueur en cliquant sur «Lancez un cri» dans le menu «Actions». Vous pouvez annuler l’invitation envoyée dans l’onglet “Appels” de votre Commande. Vous pouvez accepter ou refuser une candidature pour rejoindre votre commande dans l’onglet “Candidats” de votre Commande.

    Rang dans l’Ordre. Le rang est le rang du capitaine dans l’Ordre. Seuls le Chef de l’Ordre et ses conseillers ont le droit de nommer et de changer de titre. Il existe les rangs suivants, qui diffèrent par leurs niveaux d’autorité et leurs domaines de responsabilité: Chef de l’Ordre, Conseiller, Chef, Vétéran, Délégué, Voleur, Scout, Gardien, Clochard, Malek, Jung.

    Le chef de l’Ordre et ses conseillers sont des chefs, qui ont la plus grande capacité à gérer l’Ordre.

    Les pouvoirs du Chef. Le Chef de l’Ordre peut:

    • Accepter et rejeter les demandes d’adhésion à son Ordre;
    • Envoyer des invitations à rejoindre votre Ordre;
    • Faire des exigences pour ceux qui souhaitent rejoindre l’Ordre;
    • Mettre à jour les actualités de l’Ordre;
    • Distribuer des brevets et ouvrir la distribution à d’autres joueurs ;
    • Nommer et changer les grades des capitaines;
    • Nommer des conseillers et des chefs – assistants du chef de l’Ordre;
    • Exclure des membres de l’Ordre;
    • Transférer vos pouvoirs de chef à un autre membre;
    • Dissoudre l’Ordre.

    Les pouvoirs du Conseiller. Le Conseiller est la deuxième personne la plus importante de la Horde ne pas. Nommé par le chef. Un conseiller peut:

    • Accepter et rejeter les candidatures pour rejoindre l’Ordre;
    • Envoyer des invitations à rejoindre l’Ordre;
    • Laisser un message à tous les capitaines de l’Ordre;
    • Distribuer les brevets;
    • Attribuer et changer les grades des capitaines (tous sauf les Conseillers et le Chef de l’Ordre);
    • Nommer des chefs – assistants du chef;
    • Retirer les capitaines de l’Ordre (à l’exception des autres conseillers et chefs).

    Autres titres. Ceux-ci incluent:

    • Le Chef est un officier sous la subordination des autres capitaines de l’Ordre (Vétéran, Voleur, Gardien, Drifter, Malok). Les chefs coordonnent les actions des détachements qui leur sont confiés, obéissant aux ordres du chef de l’ordre et de ses conseillers. Cela vous permet de résoudre rapidement et efficacement les tâches assignées à la commande. Les chefs peuvent attribuer et changer les rangs des capitaines de l’Ordre (tous sauf le chef, les conseillers et les chefs).
    • Le vétéran est un capitaine polyvalent qui utilise aussi activement les troupes d’attaque et de défense.
    • Rogue est un capitaine spécialisé dans l’attaque de troupes et les attaques.
    • Guardian est un capitaine spécialisé dans la défense et la défense.
    • Rogue est un capitaine qui n’a pas reçu de spécialisation.
    • Malok est un membre de l’Ordre qui est récemment entré dans l’Ordre, qui devra passer l’épreuve du temps ou l’instruction spéciale et la formation sous la direction d’autres capitaines .

    Qu’est-ce que l’influence de l’ordre? L’influence est une caractéristique de l’Ordre qui détermine sa place dans le classement. Plus l’Ordre contrôle de territoire, plus il reçoit de points d’influence. Des points d’influence supplémentaires sont attribués pour la Résidence et les réalisations déjà ouvertes de l’Ordre. L’amélioration des Disciplines de la Résidence vous permet d’obtenir un bonus d’influence, qui est calculé à partir des points d’influence par territoire.

    Totems. Pour chaque 5 nouveaux niveaux, à partir du 50e, vous recevrez des totems. Des totems sont nécessaires pour augmenter le nombre maximum de capitaines de votre commande. Pour investir vos totems, ouvrez la Confrérie côtière, onglet «Ma commande», «Développement». Ici vous pouvez voir combien de totems vous et les capitaines de votre ordre possédez pour le moment. Ici, vous pouvez également investir vos totems dans le développement de l’ordre.

    Afin d’augmenter le nombre maximum de capitaines dans l’ordre de 1 personne, vous devez investir 20 totems. Tous les participants, à commencer par Malk, peuvent investir des totems dans l’échelle de développement globale de l’ordre. Attention: vous ne pouvez pas reprendre les totems! Alors utilisez-les avec parcimonie! Selon le niveau, vous recevrez le nombre de totems suivant:

    • Niveau 50 – 1 totem;
    • Niveau 55 – 2;
    • Niveau 60 – 3;
    • Niveau 65 – 4;
    • Totems de niveau 70+ – 5.

    L’ordre est dans le jeu. Pour voir les informations sur votre Ordre, allez à Coastal Brotherhood, dans l’onglet “My Order”. Le panneau supérieur de l’onglet “Mon Ordre” de la Fraternité côtière affiche des informations générales:

  • Nom de l’Ordre;
  • Place de l’Ordre dans le Classement;
  • Pouvoir: zone de territoires occupés par les Colonies de l’Ordre ;
  • Membres: nombre de capitaines dans l’Ordre;
  • Nombre de totems pour chaque capitaine;
  • Liste des participants ayant le droit de distribuer des brevets;
  • Informations sur l’Ordre : description ou exigences pour ceux qui souhaitent adhérer. Les exigences sont accessibles à tous dans la liste générale des commandes. Seul le Chef a le droit de modifier les exigences.
  • L’onglet «Développement» affiche le nombre total de totems investis par tous les membres de l’Ordre, le nombre de vos totems et le nombre de totems pour chaque capitaine de l’Ordre. Le drapeau d’ordre est créé par le chef de l’ordre personnellement. De plus, le panneau supérieur contient des médailles pour les réalisations d’ordre.

    Relations diplomatiques des ordres. Les chefs des ordres peuvent établir des relations diplomatiques entre eux, en choisissant parmi six options.

  • Neutre – Les ordres sont en relations neutres les uns avec les autres. Les ordres neutres peuvent s’attaquer les colonies les uns aux autres dans les limites de leur disponibilité.
  • Alliés – Les ordres font preuve de respect mutuel, mais ne sont pas à l’abri des attaques de leurs colonies. – Les ordres avec ce statut expriment une hostilité mutuelle, mais sont toujours limités par les limites d’attaque des colonies.
  • Monde – Les ordres avec ce statut ne peuvent pas attaquer les colonies de l’autre.
  • Guerre – Les ordres avec ce statut peuvent attaquer les colonies de l’autre sans restrictions.
  • Jeux de guerre – Les ordres se défient mutuellement, essayant de prouver leur supériorité. Toutes les attaques sont dans les limites des restrictions disponibles.
  • Le chef a le droit d’établir des relations diplomatiques avec d’autres par défaut, mais il peut les déléguer à d’autres participants. Pour établir des relations diplomatiques, le chef doit trouver l’Ordre requis dans la Fraternité côtière dans la liste générale des ordres, déclarer le statut correspondant dans la ligne «État» – et confirmer son choix. Les dirigeants de cet Ordre seront informés des nouvelles relations diplomatiques et pourront les confirmer ou

    Les relations diplomatiques peuvent être interrompues unilatéralement, mais vous devrez attendre longtemps avant que les changements prennent effet. Vous ne pouvez pas rompre instantanément les relations diplomatiques. Cependant, il est possible d’annuler instantanément une demande non confirmée de nouvelle relation diplomatique. Vous pouvez voir les statuts des autres ordres dans le bâtiment de la Fraternité côtière sur l’onglet «Mon ordre» dans la section «Relations diplomatiques».

    Gestion des commandes

    Certaines fonctions de la fenêtre «Mon ordre» ne sont disponibles que pour le chef, les conseillers et Dirigeants. La gestion des commandes comprend les options suivantes:

    1. Modifier les descriptions ou les exigences des membres de la commande. Pour modifier la description de la commande, cliquez sur le bouton dans la partie supérieure gauche de la fenêtre “Ma commande”. Dans la fenêtre qui s’ouvre, saisissez une description (ou les conditions de saisie) qui seront visibles par tous dans la liste générale des commandes. Disponible uniquement pour le chef de l’ordre.

    2. Mettre à jour les actualités des commandes. Pour mettre à jour les actualités, cliquez sur le bouton en haut à droite de la fenêtre «Ma commande». Après cela, entrez le texte qui peut être vu par tous les capitaines de l’ordre, qui se rendront dans leur Fraternité côtière et ouvriront l’onglet “Mon Ordre”. Disponible pour le chef du chapitre et ses conseillers.

    3. Approuver et refuser les demandes d’adhésion. Pour afficher la liste des demandes d’adhésion à votre commande, ouvrez l’onglet «Ma commande» dans la Fraternité côtière et allez dans l’onglet «Candidats». Disponible pour le chef et ses conseillers.

    4. Envoyez des invitations à rejoindre votre Ordre. Pour envoyer une invitation, allez sur l’île du joueur et sélectionnez le bouton approprié dans le menu déroulant sur le côté droit de l’écran. Vous pouvez également inviter vos amis en cliquant sur leur avatar dans le panneau d’amis et en sélectionnant l’élément approprié dans le menu déroulant. Disponible pour le chef du chapitre et ses conseillers.

    5. Attribuez et changez les rangs des capitaines de l’ordre. Pour attribuer ou changer le rang, ouvrez l’onglet “Mon ordre” dans la Confrérie côtière et cliquez sur le bouton à côté de l’icône de rang du capitaine de votre choix. Dans la fenêtre qui s’ouvre, vous pouvez sélectionner le rang approprié. Le conseiller ne peut pas nommer d’autres conseillers ni changer les rangs des conseillers actuels et du chef du chapitre. Le chef de l’ordre, les conseillers et les chefs peuvent attribuer et changer de titre.

    6. Accès libre à la distribution des brevets. Pour ce faire, ouvrez l’onglet “Ma commande” dans la Fraternité côtière et cliquez sur le bouton “Utilisation autorisée” dans la colonne “Utilisation des brevets”.

    7. Exclure les capitaines de l’ordre. Pour exclure un capitaine de l’ordre, ouvrez l’onglet “Mon ordre” dans la Fraternité côtière et dans la colonne “Actions” cliquez sur le bouton approprié. Disponible au chef de l’ordre et aux conseillers.

    Le conseiller ne peut pas révoquer le chef de l’ordre et le deuxième conseiller.

    8. Transférez les pouvoirs du chef de l’ordre à un autre membre. Pour ce faire, cliquez sur le bouton à côté de l’icône de titre du membre de votre choix et attribuez-lui le titre de chef de l’ordre.

    9. Dissolvez l’ordre. Pour dissoudre l’ordre, ouvrez l’onglet Mon ordre dans la Confrérie côtière et supprimez tous les capitaines de l’ordre, y compris vous-même. Le génocide est gênant!

    10. Changement de statut. Les chefs et conseillers de votre ordre peuvent définir le statut «Ennemi» ou «Allié» sur un autre ordre dans l’onglet «Ordres» de la Confrérie côtière. Pour ce faire, vous devez trouver l’ordre requis dans la liste, cliquer sur l’icône dans la colonne “Statut” et sélectionner l’un des trois suggérés: Neutre, Ennemi, Allié.

    Succès d’ordre

    Les succès d’ordre sont des tâches globales , pour la solution de laquelle les efforts conjoints de tous les capitaines de l’Ordre sont nécessaires. Pour chaque réalisation, l’Ordre recevra une récompense générale qui renforcera sa position dans l’océan. De plus, pour les Succès, chaque capitaine de l’Ordre recevra également une récompense personnelle, qui donnera un avantage sur les capitaines des autres Ordres.

    Les Succès des Ordres ont des niveaux de difficulté. Et à partir d’un certain niveau, la réalisation devient Or. L’Ordre qui a collecté toutes les réalisations en or recevra une récompense sans précédent de la part d’inventeurs pirates – un emblème unique, votre drapeau pirate personnel, conçu spécifiquement pour l’Ordre. Si votre Ordre a remporté tous les Succès d’Or, le Chef ou son adjoint doit prendre une capture d’écran des mérites de l’Ordre dans le bâtiment de la Fraternité côtière et contacter le support de Plarium pour une récompense. Il existe de nombreux succès d’ordre différents:

  • Colonisateurs: il est nécessaire de tenir simultanément plusieurs colonies de niveau 5 pendant au moins 15 minutes.
  • Conquistadors: il faut détruire les défenses de plusieurs Colonies ennemies de niveau 5.
  • Maîtres des mers: il faut maintenir un certain territoire sous le contrôle des Colonies de l’Ordre pendant au moins 15 minutes.
  • Bourreaux: il faut détruire un certain nombre de navires d’attaque ou de défense de l’Armada (sans compter les Ballons) dans l’ennemi Colonies.
  • Rois du monde: un certain nombre de brevets doivent être utilisés pour mobiliser des troupes.
  • Ocean Storm: plusieurs capitaines du Chapitre doivent simultanément atteindre le sommet Valeur de raid de 10.
  • Jolly Roger: vous devez collecter un certain nombre de capitaines dans votre ordre.
  • L’Imperméable: vous devez réduire les Colonies ennemies d’un certain nombre de niveaux .
  • Amiraux: plusieurs jeux de guerre doivent être vaincus.
  • Vague neuf: un certain nombre de points doit être atteint dans les jeux de guerre.
  • Salve latérale: vous devez marquer un certain nombre de points dans la guerre avec un autre Ordre.
  • Recruteurs: vous devez constituer des troupes pour un certain nombre de points. Plus il y a de troupes et plus elles sont fortes, plus il y a de points.
  • Destroyers: plusieurs cibles doivent être vaincues.
  • Conquérants: certains
  • Aventuriers: un certain nombre d’aventures de Davey Jones doivent être accomplies.
  • Voyous: il est nécessaire de détruire les troupes ennemies pour un certain nombre de points.
  • Fortificateurs: Les colonies doivent être améliorées plusieurs fois.
  • Les réalisations des ordres sont la source la plus fiable d’informations sur leur véritable pouvoir. Seuls les plus puissants et les plus dignes pourront débloquer tous les succès, devenant pour toujours la légende de l’océan!

    Points de troupe. Pour la construction et la destruction de troupes dans le jeu, le joueur reçoit un certain nombre de points. Ces points sont calculés en fonction des indicateurs d’attaque et de défense de chaque type de troupes. En conséquence, les troupes faibles donnent moins de points que les troupes fortes. Plus le joueur construit de troupes, et plus ces troupes sont fortes, plus il recevra de points à la fin. Succès Les “recruteurs” et les “voyous” sont attribués lorsque tous les joueurs de l’Ordre ont accumulé le nombre de points requis.

    Récompenses pour les succès. Le prix global est automatiquement attribué à la commande. Le prix global appartient uniquement à la commande. Si vous passez à une autre commande, seule votre ancienne commande conservera la récompense globale. Le bonus de réussite au pouvoir comptera automatiquement dans le classement. Vous pouvez récupérer votre récompense personnelle à tout moment. Pour ce faire, cliquez simplement sur le bouton «Collecter», qui s’allumera sur la médaille ouverte dans l’onglet Fraternité côtière «Mon ordre».

    Vous ne pouvez obtenir une récompense personnelle pour réussite qu’une seule fois. Cela signifie que si vous passez à une autre commande et rouvrez le succès que vous avez obtenu dans le précédent, vous ne recevrez plus de récompense personnelle. Choisissez votre commande une fois pour toutes, capitaine. La loyauté et la loyauté envers la fraternité de la mer sont la clé de la survie dans l’océan! Pour voir la liste des Succès et les conditions pour les obtenir, ouvrez l’onglet “Mon Ordre” dans votre Fraternité côtière.

    Attaque conjointe

    Une attaque conjointe permet à plusieurs capitaines du même Ordre de former une escouade commune et de la diriger vers la cible. Seul le chef de l’ordre, le conseiller, le chef ou le vétéran peuvent commander une attaque conjointe. Un marin de n’importe quel rang qui est membre de son Ordre peut rejoindre l’attaque. Au total, pas plus de 3 capitaines de l’Ordre peuvent participer à l’attaque générale. Le détachement général peut être envoyé pour capturer la cache ou prendre d’assaut la colonie. Les unités d’attaque conjointes ne peuvent pas être utilisées pour attaquer des cibles ou des îles étrangères! Pour lancer une attaque conjointe, les capitaines doivent faire ce qui suit:

  • Les participants à l’attaque envoient des troupes attaquantes sous forme de renforts sur l’île du commandant d’escouade.
  • Dans le menu Attaque conjointe, le commandant sélectionne les capitaines pour l’attaque générale et forme une escouade à partir de ses propres troupes et ceux qui sont arrivés sur son île.
  • Lorsque le commandant de l’attaque envoie des troupes et que la bataille est terminée, tous les participants à la bataille reçoivent des rapports. Après avoir capturé la Cache ou la Colonie, les troupes de tous les capitaines attaquants resteront sur l’objet capturé.
  • Si les capitaines s’unissent pour conquérir la Cache et remportent la victoire, celui qui a mené l’attaque conjointe bénéficiera de la Cache.
  • Pertes et pertes l’expérience de combat est répartie entre tous les capitaines d’une attaque conjointe au prorata de la force d’attaque des troupes envoyées par chacun d’eux. Le mouvement de votre flotte peut être suivi dans l’onglet “En route”, comme dans les batailles régulières. Il y a une certaine limite à la taille totale d’une équipe envoyée à une attaque conjointe.

    Ensembles avec des récompenses pour les missions pour les ordres. Les missions pour l’Ordre sont une partie importante du jeu, dont le but est de récompenser les joueurs pour leur travail d’équipe … Un joueur peut gagner jusqu’à quatre packs au cours d’une quête d’ordre, à savoir le pack du marin, le pack du maître d’équipage, le pack du capitaine et le pack de l’amiral. Les kits reçus sont stockés sur le marché noir, dans l’onglet Divers – Spéciaux, et peuvent être ouverts dans les 72 heures suivant leur réception. Passé ce délai, les sets ne pourront plus être ouverts et ne pourront être supprimés. Assurez-vous d’ouvrir l’ensemble avec une récompense avant l’expiration de la période spécifiée afin d’obtenir le maximum d’avantages.

    Contrairement aux tournois et aux affectations personnelles, les packs avec récompenses ne sont pas attribués à la fin de la mission, mais au moment où l’Ordre gagne le nombre de points requis pour recevoir le pack d’un certain type. Cela signifie que vous pouvez obtenir et ouvrir des packs avec des récompenses avant même la fin de la quête de l’ordre. Souvent, les joueurs sont déconcertés par le fait qu’après avoir terminé une quête pour l’ordre, le joueur voit dans la fenêtre de quête une liste des ensembles reçus, même si ces ensembles ont déjà été ouverts. Si vous ne parvenez pas à trouver des packs de récompenses sur votre marché noir après avoir terminé la quête d’ordre, vous les avez déjà débloqués plus tôt.

    Code du pirate: Elixirs

    Informations générales. Les élixirs sont des compositions spéciales créées par l’alchimiste, conçues pour améliorer les caractéristiques d’attaque et la protection de vos troupes. Il existe 8 principaux types d’élixirs.

    Fusion d’élixirs. Vous pouvez augmenter les bonus que les élixirs donnent en fusionnant. Seuls deux élixirs du même type et niveau peuvent être utilisés pour la fusion. Deux élixirs de niveau 2 donneront un élixir de niveau 3, deux élixirs de niveau 3 – un de niveau 4, et ainsi de suite. En répétant cette procédure, vous pouvez améliorer l’Elixir à un niveau maximum de 12. Plus le niveau de l’Elixir est élevé, plus le bonus aux caractéristiques qu’il donnera après l’activation est important.

    Pour fusionner, allez dans le Laboratoire, ouvrez l’onglet “Fusionner” et sélectionnez les élixirs que vous souhaitez utiliser. Cliquez dessus et ils seront dans le panneau de fusion. Après cela, vous pouvez voir les caractéristiques de l’élixir que vous recevrez. Appuyez sur “Fusion” pour obtenir l’Elixir d’un niveau. Après la fusion, le nouvel élixir sera placé dans le stockage.

    Barils. Vous pouvez obtenir des élixirs en ouvrant des barils. Les tonneaux d’élixirs peuvent être achetés dans l’onglet “Divers” du marché noir. Tous les tonneaux reçus seront envoyés au stockage de votre laboratoire, où vous pourrez les ouvrir et obtenir des élixirs.

    Utilisation et stockage. Pour utiliser et stocker des élixirs, vous devez construire un laboratoire. Tous les élixirs obtenus dans le jeu sont stockés dans le stockage du laboratoire. Pour voir les bonus que l’Elixir donne, survolez-le. Pour obtenir les bonus que l’Elixir donne, vous devez le déplacer vers le panneau d’activation. Les élixirs sont permanents et ne cesseront de fonctionner qu’après les avoir supprimés du panneau d’activation. Après avoir activé l’élixir, vous pouvez l’extraire sans le détruire, uniquement à l’aide d’un outil spécial – la Serpentine. Elle peut être achetée sur le marché noir.

    Types de serpentines. Il existe deux types de serpentines:

  • La serpentine moyenne peut extraire les élixirs de niveau 5-8;
  • La grande serpentine peut extraire les élixirs de niveau 5-12.
  • Les élixirs de niveau 1-4 peuvent être extraits sans l’aide de la serpentine.

    Codex du pirate: Caches

    Informations générales. Les caches apportent les principaux types de ressources – or, bois, rhum. Il existe également des caches de rubis, que vous pouvez extraire pour des rubis, et des caches de trophées, dans lesquels vous pouvez obtenir des trophées. La capture des caches est l’un des éléments clés du jeu. Les caches sont de trois types: petit, moyen, grand. La taille dépend de la quantité de ressources que le cache apportera par heure et du type de ressources qu’il contient.

    Plus le niveau du cache est élevé, plus il apporte de ressources et plus les réserves qu’il contient. Dès que le stock est épuisé, le cache disparaît – et vous devez en chercher un autre. Le temps jusqu’à ce que chaque cache soit épuisé est indiqué dans le menu contextuel sur la carte et dans les gestionnaires du bâtiment (bureau du commandant et phare). Utilisez le phare pour trouver des caches. Chaque nouveau cache semble exempt de gardes. Tout utilisateur survolant un cache peut voir le stock de ressources restant.

    Interaction avec les caches. Vous pouvez obtenir des informations sur le cache sur la carte dans le menu contextuel. Pour ce faire, déplacez le curseur sur le cache. Vous pouvez également voir des informations sur les caches dans le phare. Les informations sur la cache sont affichées dans le bureau du commandant si vous avez déjà une cache capturée. Vous pourrez voir les données sur les coordonnées du cache, les stocks de ressources, son statut (capturé ou libre), les données sur le propriétaire du cache, et également choisir la méthode d’interaction avec cet objet.

    Le temps de trajet maximum vers n’importe quel cache sur la carte est de 1 heure pour tous les utilisateurs. Au départ, vous ne pouvez capturer qu’un seul cache. En améliorant la société commerciale au niveau 6, vous pourrez contrôler 2 caches. Sur l’autel vaudou, il y a une compétence qui, au niveau maximum, vous permet de capturer 3 caches. Il existe plusieurs façons d’interagir avec la cache.

    Scoutisme. Pour explorer la cache, construisez une société commerciale et un hangar à bateaux sur votre île. Lorsque vous sélectionnez l’option Reconnaissance dans la fenêtre qui s’ouvre, vous pouvez former une escouade de ballons et les envoyer. Une reconnaissance réussie vous permettra de trouver toutes les troupes dans la cache – en tant qu’armée du propriétaire, et des renforts d’autres utilisateurs. Pour protéger votre cache des scouts, gardez-y un grand nombre de ballons.

    Capture. Pour capturer 1 cache, construisez une société commerciale. Lorsque vous sélectionnez l’option «Capturer», une fenêtre s’ouvre dans laquelle vous pouvez former une équipe à capturer. En cas de succès, vos troupes occuperont la cache – et les informations à ce sujet apparaîtront dans l’onglet “Caches” du bureau du commandant. Après avoir été capturé, la réserve commencera à produire des ressources ou des trophées dans la mémoire interne. Vous ne pouvez collecter des ressources qu’une fois par heure. Si vous ne collectez pas les ressources du cache pendant plus de 12 heures, elles cesseront de s’accumuler.

    Après avoir capturé le cache, le nouvel envahisseur ne reçoit aucune ressource du stockage interne du propriétaire précédent. Pour lui, la collecte de ressources dans ce stockage recommence, mais l’offre totale de ressources dans le cache est la même pour tout le monde sur la carte. Pour garder une cache capturée, gardez-y de nombreuses troupes défensives. Il est important de se rappeler que vous pouvez attaquer un cache capturé par votre allié! Choisissez soigneusement vos objectifs et prenez des décisions éclairées. Si vos troupes dans votre Cache sont détruites et que la Cache va à l’ennemi, tous les renforts survivants des autres utilisateurs reviendront automatiquement aux propriétaires.

    Renforts. Pour envoyer et recevoir des renforts, faites des recherches sur l’invention maritime et construisez un bureau de commandant. Lorsque vous sélectionnez l’option «Envoyer des renforts», une fenêtre s’ouvre dans laquelle vous pouvez former une équipe de renforts et l’envoyer dans la cache. Ainsi, vous pouvez renforcer l’armée dans une cache déjà capturée. Les renforts dans le cache de quelqu’un d’autre ne permettent pas de recevoir des ressources de ce cache. Vous pouvez aider vos alliés à tenir la cache, et ils peuvent vous aider en retour.

    Si vous retirez toutes vos troupes de la cache, les renforts des autres utilisateurs qui y étaient retournés reviendront automatiquement aux propriétaires. Si toutes vos troupes de votre cache sont détruites, les renforts survivants reviendront également automatiquement à leurs propriétaires. Pour gérer vos renforts sur des cibles étrangères, ouvrez le Bureau du Commandant, l’onglet “Garnisons”, et paramétrez le filtre “Caches”.

    Rapports des conseillers. Consultez toutes les informations sur la guerre de cache qui vous concerne vous et vos alliés , vous pouvez à l’amiral et parlementaire. Les rapports sur la livraison d’une ressource de votre réserve à votre île apparaîtront chez le marchand.

    Code du pirate: trophées

    Général Les trophées augmentent les statistiques de vos troupes et de votre île. Vous pouvez obtenir des trophées en combattant d’autres îles, en capturant des îles au trésor, des châteaux de Neptune, des temples aztèques ou des obélisques atlantes sur la carte de l’océan. Pour utiliser les trophées, construisez un trésor. Pour capturer des objets sur la carte, construisez une société commerciale et un phare. Toutes les manipulations avec des trophées ont lieu dans le Trésor. Les trophées actifs sont sur le champ d’activation, en réserve et non nécessaires pour le moment – dans le stockage, et viennent d’être reçus – dans la réserve.

    Influence des trophées. Selon l’influence, les trophées sont divisés en: Attaquant, Défensif et les travailleurs. Les attaquants augmentent les performances des unités d’attaque, les défenseurs augmentent les performances des unités de défense et les ouvriers améliorent divers indicateurs de votre île: extraction de ressources, bonus de défense, etc. Vous pouvez utiliser deux trophées de chaque type en même temps en les déplaçant vers le champ d’activation dans le bâtiment du Trésor.

    Action Power. Selon la force de l’action, les trophées sont divisés en Standard et Spécial. Les trophées standard ont un effet petit mais constant. Les spéciaux ont un effet positif puissant et en même temps un léger effet négatif.

    Qualité des trophées. Selon la qualité, les trophées sont divisés en échantillons célèbres, rares, exotiques, légendaires et mythiques. Plus la qualité est élevée, moins le trophée est commun, plus son effet utile est élevé et plus il est difficile de l’obtenir.

    Obtenir des trophées au combat. Après quelques batailles, vous recevrez des trophées. Cela sera signalé à votre amiral. Ces rapports sont mis en évidence dans une couleur différente. Après avoir ouvert le rapport, vous verrez un message sur le Trophée en haut de la fenêtre et vous pourrez vous rendre directement au Trésor, où se trouve le Trophée. L’apparition des trophées dans les batailles est aléatoire et n’est pas associée à la victoire ou à la défaite au combat.

    Obtenir des trophées dans les caches. Pour capturer des caches de trophées, construisez une société commerciale et un phare. Vous pouvez obtenir des informations sur les caches les plus proches du phare. Il existe 4 types de caches sur la carte dans lesquelles des trophées peuvent être obtenus. Ce sont des îles au trésor, des châteaux de Neptune, des temples aztèques ou des obélisques atlantes. Pour obtenir le trophée, prenez le cache et attendez au moins 60 minutes. Après cela, il sera possible de trouver le Trophée avec une certaine probabilité.

    Avec chaque heure supplémentaire, la probabilité de trouver le Trophée dans l’établissement augmente. Plus vous tenez l’objet longtemps, plus vous avez de chances d’obtenir le trophée lors de la recherche. Si le trophée a été trouvé, un rapport sur sa livraison à votre l’île viendra chez le commerçant. Après avoir ouvert le rapport, vous verrez un message sur le trophée en haut de la fenêtre et vous pourrez vous rendre directement au Trésor où se trouve le trophée.

    Vous pouvez obtenir des informations sur le cache de trophées sur la carte Océan à partir du menu contextuel. Pour ce faire, déplacez le curseur sur le cache. Vous pourrez voir les données sur le moment où le cache est épuisé, quels types de trophées peuvent être trouvés dedans, sur son statut (capturé ou gratuit), et aussi choisir comment interagir avec le cache.

    Code du pirate: Harbour

    Informations générales. Dans le port, vous pouvez cacher vos troupes et vos ressources. La quantité de ressources qui peuvent être cachées est déterminée par le niveau du port. Le nombre de troupes pouvant être couvertes est illimité. Les unités dans le port ne participent pas aux batailles tant que vous ne les avez pas renvoyées sur l’île. Les ressources que vous avez cachées ne sont pas disponibles pour le pillage. Ainsi, si l’île est attaquée, les troupes dans l’abri ne souffriront pas, mais en même temps, elles ne protégeront pas votre île du vol ou de la capture. Le voleur recevra autant de ressources de vos entrepôts réguliers que ses troupes peuvent en transporter. Mais les ressources cachées dans le port n’iront en aucun cas au voleur.

    Améliorez le port. Améliorez le port pour obtenir des bonus spéciaux:

    • À partir du 23 Les pirates de niveau iront au port immédiatement après le recrutement;
    • À partir du niveau 24, les pirates et les mercenaires iront au port immédiatement après le recrutement;
    • À partir du niveau 25, les navires pirates, mercenaires et escadrons se rendre au port immédiatement après avoir été recrutés;
    • À partir du niveau 26, les navires pirates, mercenaires, escadrons et armada se rendront au port immédiatement après avoir été recrutés.

    Administration portuaire Cliquez sur Port pour ouvrir la fenêtre de contrôle. Vous verrez deux onglets. Sur le premier, vous pouvez découvrir combien de ressources les quais du port peuvent contenir et améliorer le stockage interne du port. Le deuxième onglet contrôle les troupes. Ici, vous pouvez:

    • découvrir quelles troupes sont actuellement à couvert;
    • sélectionner des troupes pour retourner sur l’île;
    • envoyer des troupes de l’île au port.

    Toutes les troupes que vous avez couvertes sont affichées dans le bureau du commandant (dans une section distincte de l’onglet “Île”). Le trajet vers ou depuis le port prendra moins d’une minute. Si l’île est repérée, les troupes du port n’apparaîtront pas sur le rapport de repérage reçu par votre ennemi, même si le repérage réussit.

    Vous pouvez désormais piller même les joueurs dont les entrepôts sont pleins à moins de 50%. Cette limitation n’est plus valable! La taille du butin est déterminée uniquement par la quantité totale de ressources sur l’île (quelle que soit la plénitude de l’entrepôt) et la capacité de charge des troupes du voleur. Pour protéger vos ressources, améliorez les quais du port et cachez les ressources.

    Code du pirate: objectifs

    Général. Les objectifs sont des objets spéciaux sur la carte. En accomplissant des missions sur les objectifs, vous pouvez obtenir des bonus précieux sous forme d’expérience, de ressources et de troupes libérées. Il existe deux types de cibles: l’attaque ou la défense. Dirigez les troupes attaquantes pour qu’elles détruisent les cibles de type Attaque (marquées en rouge sur la balise et en survolant la carte).

    Envoyez les troupes défensives pour défendre les cibles de type défense (marquées en vert sur la balise et lorsque le curseur est sur la carte) ). La bataille sur les cibles défensives a lieu au moment où votre escouade arrive. Il ne reste pas sur la cible défensive et toutes les troupes survivantes sont immédiatement renvoyées sur leur île d’origine. En détruisant les cibles offensives et défensives du niveau maximum pour vous, vous recevrez des perles en récompense.

    Indicateurs d’objectifs. Chaque cible dispose d’indicateurs du niveau et de l’état de protection. Le niveau détermine la puissance de la résistance que vous pouvez rencontrer si vous envoyez une équipe vers cette cible. L’indicateur d’état de la défense indique le nombre approximatif de troupes ennemies restées sur la cible.

    Vous pouvez envoyer des troupes vers la même cible plusieurs fois jusqu’à ce que vous supprimiez toute résistance ennemie. Les cibles sont situées dans le champ d’action de diverses anomalies, elles ne peuvent donc pas être reconnues par les moyens disponibles. Tous les objectifs ne contiennent pas de récompense, cependant, la pratique montre que la destruction réussie d’une cible sans récompense augmente les chances de la trouver dans la suivante.

    Détection des cibles. Le phare vous permet de découvrir de nouvelles cibles autour de votre île. Avec l’aide du phare, vous pouvez découvrir:

    • À propos de l’apparition de nouvelles cibles autour de votre île;
    • À propos du niveau de la cible et de l’état de sa défense;
    • À propos du type de cible – pour l’attaque ou pour la Défense.

    Votre Balise affiche tous les Objectifs auxquels vous pouvez envoyer des troupes. La mise à niveau de la balise n’affecte pas le nombre de cibles détectées.

    Interagissez avec les cibles. Interagissez avec les cibles sur la carte à l’aide du menu d’interaction. Il apparaîtra si vous survolez la cible qui vous intéresse. Ce menu affiche le niveau de la cible, l’état de sa défense, et vous permet également d’envoyer une escouade vers cet objet ou de vous y rendre dans le phare de votre île. L’interaction avec les objectifs de l’île est effectuée à l’aide de l’onglet Objectifs du phare. Cet onglet affiche le statut de toutes les cibles dans le rayon de recherche de votre balise.

    Objectifs de l’histoire. Les objectifs de l’histoire vous apportent une récompense garantie. Dans votre phare, sur l’onglet Histoire, vous trouverez des objectifs spéciaux, qui sont divisés en niveaux. Chacun de ces objectifs a une récompense garantie pour l’avoir complété, qui peut être vérifiée avant même de réussir. Pour ce faire, il vous suffit de déplacer le curseur de votre souris sur les boutons “Attack” et “Protect”. Les nouveaux objectifs d’histoire seront débloqués après avoir réussi 5 niveaux d’objectifs normaux et après que la récompense pour l’objectif d’histoire précédent ait été collectée. Au total, vous pouvez accomplir 24 missions d’histoire, dont chacune comprend 2 objectifs d’histoire.

    missions personnelles pour atteindre les objectifs. Dans la section «Missions», située sur le côté gauche de votre , vous pouvez trouver la quête de l’Objectif normal avec le niveau maximum dans votre Phare. Les chances d’obtenir une récompense précieuse pour avoir atteint de tels objectifs sont plus élevées que celles habituelles. De plus, pour avoir terminé avec succès les objectifs de quête, vous pouvez recevoir 2 objectifs de plus avec un niveau 1 supérieur au précédent.

    Comment la récompense pour les objectifs est-elle calculée? La principale caractéristique du calcul des récompenses sur les objectifs est que la taille de la récompense dépend de vos pertes lors de la réalisation des objectifs. Toutes les troupes mortes seront comptées dans la récompense globale et pour un objectif réussi, vous pouvez recevoir des troupes, des objets précieux et des ressources en récompense.

    J’ai franchi plusieurs objectifs, mais je n’ai reçu que de petites récompenses. Gap. entre les grosses récompenses est assez long et dans certains cas, cela peut prendre plus d’un mois de jeu actif sur les objectifs. En même temps, vous recevez une récompense pour chaque objectif que vous complétez. Ces récompenses intermédiaires dépendent également de vos pertes et font partie de la récompense globale. Le système de récompense prend en compte toutes vos troupes qui sont mortes en complétant les objectifs et chaque objectif complété avec succès augmente vos chances de recevoir une grande récompense.

    Toutes les troupes sont-elles comptées dans la récompense totale? Toutes les troupes, de tous types (y compris Légendaire, Royale, Libre, Élite), sont prises en compte lors du calcul de la récompense sur les Objectifs. Accomplir l’Objectif peut vous récompenser avec moins de troupes que vous n’en avez investi pendant les batailles avec le roi Ferdinand. Cependant, toutes les troupes mortes seront certainement prises en compte dans les récompenses pour les objectifs suivants.

    Beaucoup de temps s’est écoulé depuis la grande prime. Quand puis-je m’attendre à la prochaine grande récompense? Après avoir reçu une grosse prime, il arrive une période où vous devez investir de nouvelles troupes dans les objectifs pour la prochaine grande prime. Dans le même temps, les récompenses intermédiaires vous donnent la possibilité de reconstituer régulièrement les rangs de votre armée. Ils font également partie de la récompense globale, alors gardez-les à l’esprit lors du calcul.

    Plus le niveau de l’objectif dans le phare est élevé, plus les défis auxquels vous serez confrontés seront difficiles. C’est pourquoi il est très important de choisir les bonnes tactiques pour franchir les objectifs. Les objectifs font partie des fonctionnalités du jeu qui ont été minutieusement testées à toutes les étapes par les développeurs. Sur cette base, la possibilité d’un fonctionnement incorrect de cet élément du jeu est exclue.

    Conseils et tactiques pour passer les objectifs pour obtenir des prix précieux

    1. Informé signifie armé. Envoi de reconnaissance aux cibles. Vous pouvez attaquer et défendre la cible plus efficacement en utilisant les tactiques suivantes: Vous envoyez une unité vers la cible en tant qu’éclaireur afin de découvrir quelles troupes de Ferdinand le Fou se trouvent sur cette cible et leur nombre. Après cela, vous pourrez déterminer quelles troupes seront les plus efficaces dans la bataille sur cette cible, car toutes les troupes ont différents indicateurs de protection contre différents types de troupes.

    Il est important de prendre en compte le fait quelles troupes de Ferdinand le Fou défendent la cible. Si El Diablo est sur la cible, qui est la plus efficace contre l’Armada, et que vous envoyez des sous-marins vers cette cible, vos pertes seront assez élevées. C’est pourquoi les joueurs envoient d’abord plusieurs unités afin de déterminer le type de troupes de Ferdinand le Fou, qui sont sur cette cible, et seulement après cela le reste des troupes, pour réussir à percer la cible. Par exemple, il serait plus efficace d’attaquer cette cible avec des pirates plutôt qu’avec l’Armada.

    2. Utilisez les Forces libres à bon escient. Les troupes indépendantes consomment moins de rhum et ont de meilleures statistiques que les troupes régulières. Cependant, sur les objectifs, ils ont la même valeur lors du calcul de la récompense. Par conséquent, le joueur prudent sauvera ses forces libres pour combattre d’autres joueurs.

    3. Brisez les objectifs pendant les tournois. En participant au tournoi des objectifs, vous avez la possibilité non seulement de gagner des troupes sur les objectifs, mais également de recevoir de précieuses récompenses pour votre participation au tournoi. Début des tournois par objectifs régulièrement et pendant leur absence, vous pouvez reconstituer les rangs de votre armée avec de nouvelles troupes entraînées. De cette façon, vous serez prêt pour de nouvelles batailles.

    4. Une tactique pour obtenir de précieuses récompenses. Les communautés de jeu officielles sont des ressources de qualité pour des informations, des conseils et des tactiques pour vous aider à atteindre les objectifs. Après avoir appris plus d’informations sur la réalisation des objectifs, il vous permettra de:

    • étudier les types de récompenses sur les objectifs et les méthodes pour les obtenir;
    • choisir les tactiques les plus efficaces pour réussir les objectifs;
    • Découvrez les subtilités liées à la réussite des objectifs utilisés par les autres joueurs.

    Code du pirate: autres éléments du jeu

    Courrier. Le courrier est nécessaire pour échanger des messages avec d’autres joueurs. Le bouton “Mail” est situé sur la barre supérieure. Il contient des lettres reçues d’autres joueurs et de Bloody Mary. Les lettres sortantes y sont également stockées. Pour envoyer un nouveau message, sélectionnez l’onglet “Ecrire une lettre”. Dans la fenêtre qui s’ouvre, vous pouvez sélectionner l’onglet – amis ou capitaines de l’Ordre. Entrez le texte de votre message et appuyez sur “Envoyer”.

    Pour échanger des messages avec d’autres joueurs, allez sur la carte, survolez l’île du joueur souhaité et cliquez sur l’icône de l’enveloppe. L’onglet “Liste noire” contient une liste d’utilisateurs dont vous ne souhaitez pas recevoir de lettres. Pour ajouter un joueur à la liste noire, allez dans le mail et cliquez sur le bouton “Liste noire” à côté de la lettre. Après cela, il sera déplacé vers l’onglet “Liste noire”, et vous ne recevrez pas de messages de sa part tant que vous ne le supprimerez pas de là.

    Chat. Le chat vous permet d’échanger des messages rapides avec d’autres joueurs actuellement en ligne. Pour passer en mode chat, cliquez sur le bouton “Chat” sur le côté droit du panneau des amis, qui se trouve en bas de l’écran. Il existe deux modes de discussion:

  • Order Chat , qui n’est accessible qu’aux membres de l’Ordre;
  • Général (Archipels) , où les utilisateurs un certain rayon autour de votre île, le rayon est affiché comme le numéro de l’archipel.
  • Vous pouvez basculer entre les modes de communication en appuyant sur le bouton correspondant dans le coin inférieur gauche du tableau de bord. Pour revenir du chat au panneau des amis – cliquez simplement sur le bouton «Amis» sur le côté droit du panneau. Si vous survolez le nom du joueur, un menu apparaîtra avec une liste d’actions possibles:

    • Ouvrir le passeport du marin;
    • Envoyer un message (par mail);
    • Ajouter à la liste noire ;
    • Ajouter aux notes.

    Pour écrire au chat, saisissez votre message et cliquez sur le bouton “Envoyer”. Rappelez-vous: le chat est censuré!

    Modification de l’île et du fort. Vous pouvez modifier l’île et le fort. Modifier l’île:

  • Allez sur votre île et cliquez sur “Modifier” dans le volet droit.
  • Déplacez les objets comme vous le souhaitez. En cliquant sur les bâtiments, vous pouvez les faire pivoter et les déplacer. Certains objets sont destinés uniquement au contour extérieur (défenses – Fort), ils ne peuvent pas être placés à l’intérieur de l’île. Certains objets peuvent être placés à la fois sur l’île et sur le contour extérieur.
  • Terminez l’édition en appuyant sur le bouton “Enregistrer”.
  • Lors de l’édition du fort, gardez à l’esprit qu’il se compose de deux niveaux – le plus bas (murs, tours et portes) et supérieures (canons, harpons, sentinelles). Dans ce cas, les canons, harpons et sentinelles ne peuvent être installés que sur des tours ou des portes.

    Paramètres. Le panneau des paramètres du jeu est situé dans le coin supérieur droit de l’écran:

    • Le bouton Plein écran vous permet d’étendre le jeu en plein écran. Ce mode est recommandé pour un jeu à part entière.
    • Le bouton “Paramètres” vous permet d’activer / désactiver la musique et les sons dans le jeu, d’activer / désactiver l’écran en glissant après avoir déplacé le curseur, d’activer / désactiver l’animation dans le jeu.
    • Le bouton “Langue” vous permet de basculer le jeu dans l’une des 8 langues.
    • Le bouton “Actualités” vous permet de lire toutes les dernières nouvelles sur les innovations du jeu .
    • Bouton “Help Desk” – lire le guide du jeu.

    Pour prendre une capture d’écran du jeu, cliquez sur le bouton “Prendre une photo” en haut à gauche de l’écran .

    Passeport de matelot. Le bouton “Passeport de matelot” permet d’accéder au dossier personnel du joueur. Il est situé dans le coin supérieur gauche de l’écran. Les fichiers personnels des autres joueurs peuvent être consultés de plusieurs manières:

    • Via le “panneau Amis” en bas de l’écran. Cliquez sur l’ami souhaité et dans le menu déroulant sélectionnez l’élément “Ouvrir le passeport marin”.
    • Dans le chat. En chat, cliquez sur le nom du joueur souhaité et dans le menu déroulant sélectionnez l’élément “Seaman’s Passport”.
    • Sur la carte Océan. Allez sur l’île d’un autre utilisateur et dans le menu “Player’s Island” (à gauche) sélectionnez “Ouvrir le passeport marin”.

    Le passeport marin contient:

  • Informations de base sur le joueur : type, nom et coordonnées de l’île, nom du joueur , son niveau et son rang. Grâce au passeport, vous pouvez accéder à la page du joueur sur le réseau social à partir duquel il est entré en jeu.
  • Les récompenses du joueur. Le fichier personnel vous permet de savoir à quelles récompenses le joueur est présenté et pour quoi.
  • Informations sur l’ordre du joueur. Le nom de l’Ordre, le rang du joueur dans l’Ordre, le nombre de totems que possède le joueur. Si vous cliquez sur la fenêtre de l’Ordre dans le passeport du marin, une description de l’Ordre apparaîtra.
  • Les caractéristiques de combat du joueur. Les points de caractéristiques montrent quel type d’actions de combat l’utilisateur préfère.
  • Réalisations … Le bouton “Achievements” est situé dans le coin supérieur gauche de l’écran, il active la fenêtre des Achievements du joueur. La fenêtre Réalisations affiche toutes les médailles que le capitaine a reçues pendant le match. Les médailles sont la construction, collective, militaire, pacifique, ressource, combat. Utilisez les indices à côté de chaque type de médaille pour savoir comment les obtenir. Pour chaque réalisation, vous recevrez une récompense en rubis. Vous pouvez voir les médailles des autres joueurs dans leur profil.

    Classement

    Pour connaître votre place parmi les autres joueurs, cliquez sur le bouton “Notes”. Il est situé sur le panneau supérieur, dans le coin gauche. En ouvrant la fenêtre, vous verrez une liste – c’est le classement de tous les joueurs qui jouent le code du pirate. À l’aide de deux menus déroulants, vous pouvez sélectionner le type et le niveau d’importance de la note dont vous avez besoin.

    Selon les niveaux d’importance, les notes sont divisées en légendes, gagnants et évaluation actuelle. La section Légendes contient les noms des capitaines qui ont accumulé le nombre maximum de points pendant toute la partie. Les gagnants représentent les capitaines qui ont gagné la semaine précédente. Le classement actuel montre l’état actuel des choses cette semaine. Il existe plusieurs types de classement:

    • Attaque – le joueur qui a détruit le plus d’unités ennemies.
    • Défense – le joueur qui a détruit le plus d’unités ennemies unités pendant la défense.
    • Pillage – le joueur qui a capturé le plus de ressources pendant le vol.
    • Capture – le joueur qui a capturé le plus d’îles.
    • Raids – le joueur qui a détruit et protégé le plus d’objectifs.
    • Tribut – Le joueur qui a reçu le plus d’hommages des îles qu’il a capturées.

    En cliquant sur le bouton «Montre-moi» dans la partie inférieure gauche de la fenêtre, vous verrez votre position dans le classement. En cochant la case “Entre amis”, vous verrez votre position dans le classement parmi tous vos amis qui jouent à Pirate’s Code. Chaque lundi, Bloody Mary envoie à tous les capitaines une liste des classements de la semaine dernière. Les chefs de rang reçoivent une récompense en rubis!

    Expérience

    L’expérience du jeu est donnée pour les actions suivantes:

    • Pour la destruction de troupes ennemies;
    • Recherche d’inventions ;
    • Construire et améliorer des bâtiments;
    • Accomplir des quêtes de jeu;
    • Raids sur des cibles.

    Une fois que vous gagnez un certain nombre de points d’expérience – votre niveau monte. Pour chaque nouveau niveau, vous recevrez une récompense en rubis! N’oubliez pas que vous ne pouvez effectuer certaines actions de jeu qu’à partir d’un certain niveau:

  • Distribuer et utiliser des perles: à partir du 15e niveau, vous commencerez à recevoir des perles pour chaque niveau et pour les raids sur les cibles;
  • Créez des ordres et rejoignez-les, utilisez des totems;
  • Construisez des bâtiments, étudiez certaines inventions et utilisez des trophées.
  • Plus vous gagnez en expérience rapidement, plus vous avez d’opportunités et plus votre position est élevée parmi joueurs! Pour connaître l’expérience que vous pouvez obtenir pour la recherche d’une invention et la construction d’un bâtiment, ouvrez la fenêtre de l’invention dans l’arborescence des inventions ou affichez des informations sur le bâtiment dans le menu Construction.

    La barre d’expérience est située sur le panneau supérieur. Passez le curseur sur l’échelle et vous découvrirez combien d’expérience vous devez gagner avant de passer au niveau supérieur. Entre autres choses, votre niveau est une mesure de votre niveau de jeu à Code of the Pirate. En visitant votre île, les autres joueurs verront votre niveau. Vous pourrez également voir le niveau des autres joueurs lorsque vous visiterez leurs îles.

    Carte

    Pour accéder à la carte, cliquez sur le bouton “Carte” dans le panneau de droite. Vous pouvez retourner sur votre île soit en utilisant le bouton “Île” sur le panneau de droite, soit en double-cliquant sur votre île. La carte a deux modes: la carte de l’océan et la carte du royaume. Ils peuvent être commutés à l’aide des deux boutons du panneau de droite. Sur la carte de l’océan, vous verrez les voisins les plus proches, les cibles d’attaque ou de défense et les caches.

    La carte de possession – une échelle spéciale de la carte, elle affiche l’influence politique des ordres, des colonies et des actions des troupes. Pour voir la Carte des Possessions, allez sur la carte Océan, puis cliquez sur l’icône d’une autre échelle dans la partie supérieure droite de l’écran (elle se trouve sous le bouton “Île”). En fonction du statut des autres ordres (Neutre, Ennemi, Allié), le territoire de l’ordre sur la Carte du Royaume sera affiché dans les couleurs correspondantes.

    De plus, la Carte du Royaume affichera toujours Colonies et leur niveau. Les colonies marquées des armoiries des ordres furent capturées par ces ordres. Sur la carte des domaines, vous pouvez également voir les îles de vos capitaines d’ordre en activant le filtre “Membres de l’ordre” dans le panneau de filtrage sur le côté droit de l’écran. Chaque icône d’île de capitaine correspondra à son rang dans votre ordre. Dans le menu du panneau de droite, vous pouvez marquer les données que vous souhaitez voir sur la carte: les membres de l’ordre, la colonie ou les actions des troupes.

    Les chemins de mouvement des troupes sur la carte des possessions sont indiqués par des flèches et marqués avec des couleurs spéciales. Les flèches des actions ennemies sont surlignées en rouge, les actions amies en vert et vos actions en bleu. Si vous déplacez le curseur sur la flèche sur la ligne d’itinéraire, vous verrez une fenêtre avec de brèves informations sur cette unité et sa mission. Vous pouvez vous déplacer sur la carte de trois manières:

  • En utilisant le curseur (“faire glisser” l’espace).
  • En utilisant les flèches de la barre de navigation dans le coin inférieur droit (le bouton au centre du panneau vous ramènera instantanément sur votre île , et le bouton sous le panneau activera l’affichage de la grille de coordonnées.)
  • Si vous entrez les coordonnées dans les champs correspondants et cliquez sur le bouton “Aller”. Toutes les îles ont des coordonnées sur l’axe X (valeurs numériques en bas de l’écran) et sur l’axe Y (valeurs numériques sur le côté gauche de l’écran). Si vous survolez l’île d’un autre joueur, les coordonnées exactes apparaîtront sous le nom de l’île.
  • Lorsque vous vous déplacez sur la carte de l’océan en dehors d’un écran, une fenêtre de pointeur apparaîtra avec votre avatar à l’intérieur, elle indiquera la direction et la distance de votre île. La même fenêtre, uniquement avec l’image du cache, indique la direction et la distance du cache que vous avez capturé.

    Code du pirate: interaction du joueur

    Informations générales. L’interaction des joueurs est la partie la plus importante et la plus amusante du jeu. Il existe plusieurs façons de commencer à interagir avec un autre joueur:

  • Sortez sur la carte et déplacez le curseur sur l’île d’un autre joueur. Dans le menu radial qui s’ouvre, sélectionnez l’option d’interaction souhaitée.
  • Entrez dans l’île d’un autre joueur, entrez dans le menu “Actions” sur le panneau de droite et sélectionnez l’option souhaitée.
  • Menez des opérations militaires, des échanges et des activités diplomatiques lorsque en utilisant les bâtiments du bureau du commandant, du marché et de la Confrérie côtière sur votre île.
  • Utilisez le panneau des amis pour échanger des ressources, des plans, des troupes, transformer les joueurs en corsaires, afficher des informations sur les ordres, etc.
  • Types de joueurs. En fonction de la mécanique du jeu et de vos propres actions, tous les joueurs seront divisés en plusieurs types pour vous. Chaque type est marqué par une icône correspondante à côté du nom, qui s’affiche sur la carte Océan si vous survolez l’île du joueur.

  • Débutants – les joueurs qui viennent de commencer à jouer au Code du pirate ne peuvent pas être combattus. Pictogramme – drapeau blanc.
  • Ennemis – les joueurs qui vous ont attaqué ou qui ont été attaqués par vous. L’icône est un crâne sur fond rouge.
  • Alliés – joueurs qui ont échangé des parlementaires avec vous et ont formé une alliance. L’icône est une étoile verte sur fond vert.
  • Les neutres sont des joueurs avec lesquels vous n’avez aucunement interagi. Le pictogramme est l’avatar du joueur.
  • Membres de l’Ordre – joueurs qui ont créé leur propre Ordre ou ont rejoint un Ordre existant. Le pictogramme est le drapeau de l’Ordre.
  • Panneau des amis. Le panneau des amis est un outil important pour l’interaction de l’utilisateur dans le jeu. Sur ce panneau, vous verrez tous vos amis du même réseau social qui jouent avec vous au “Code du pirate”. Pour que le joueur avec lequel vous avez communiqué dans le jeu apparaisse dans le panneau des amis, ajoutez-le en tant qu’ami sur le réseau social. Si un joueur apparaît sur ce panneau, cela ne signifie pas qu’il est votre allié et ami dans le monde de “The Pirate’s Code”. Le panneau des amis peut afficher les ennemis, les alliés et les joueurs neutres. En utilisant le panneau d’amis, vous pouvez:

    • Aller sur l’île du joueur;
    • Regardez l’île du joueur sur la carte;
    • Demander de l’aide;
    • Envoyer un message;
    • Envoyer des renforts;
    • Envoyer des ressources;
    • Envoyer un dessin;
    • Ouvrir une page sur le réseau social;
    • Ouvrir le passeport du marin de l’utilisateur;
    • Afficher des informations sur l’Ordre (si le joueur est membre de l’Ordre);
    • Créer un Ghost Corsair.

    De plus, le panneau d’amis vous permet de repérer, de voler et de capturer l’île d’un autre joueur, s’il est hostile à vous.

    Visitez l’île. Visiter l’île d’un autre joueur est l’interaction la plus simple disponible dès le début de la partie. Allez sur l’île du joueur et dans le panneau de droite, vous verrez une liste d’actions qui peuvent être effectuées à l’intérieur de l’île: vol, capture, reconnaissance, envoi de renforts, échange de ressources, d’envoyés et de plans. Vous pouvez visiter l’île d’un autre joueur de plusieurs manières:

  • Sur la carte Océan: survolez l’île du joueur, cliquez dessus et confirmez votre intention d’aller sur l’île.
  • Le panneau d’amis: sélectionnez le joueur souhaité, cliquez sur l’avatar et dans le menu déroulant sélectionnez “Aller sur l’île”.
  • Dans le bureau du commandant, dans l’onglet “Contacts”, sélectionnez le joueur dont vous avez besoin, cliquez sur l’avatar – et vous serez redirigé vers lui île sur la carte de l’océan. Pour retourner sur votre île, appuyez sur “Accueil” dans le panneau de droite.
  • Vol

    Cette méthode d’interaction vous permet de voler l’île d’un autre joueur – et de prendre des ressources à partir de là. La taille du butin est déterminée par la capacité de charge de vos troupes et la quantité de ressources dont dispose l’ennemi. Pour un maximum d’un vol, vous pouvez retirer 50 000 ressources. Après le pillage, les troupes survivantes retournent immédiatement sur votre île. Vous pouvez voler n’importe qui, à l’exception des joueurs qui sont sous la protection d’un débutant, vos alliés et les membres de votre Ordre.

    Vous avez 10 tentatives de vol par jour. Si vous dépassez la limite, vous pouvez continuer à envoyer des unités, mais elles n’apporteront pas de ressources. De nouvelles tentatives sont ajoutées toutes les 2,5 heures. Vous pouvez voir le nombre de vols disponibles dans le bureau du commandant sur l’onglet “Contacts” ou dans le menu radial si vous passez le curseur sur une île étrangère.

    Les ressources cachées dans le port n’atteindront pas le voleur. La taxe de vol est de 5% des ressources retirées. Pour envoyer une escouade au pillage, utilisez le menu île (dans Ocean), le menu Actions (dans l’île d’un autre joueur), l’onglet Contacts dans le bureau du commandant ou le panneau d’amis ci-dessous.

    Pourquoi n’ai-je pas obtenu de ressources du vol? La quantité de ressources qui peuvent être obtenues de chaque île par semaine est limitée. Cela représente 50 000 ressources. Au bout de 7 jours à compter du moment de l’attaque, l’île peut à nouveau être volée.

    Capture

    Lorsque vous sélectionnez cet objet, vous pouvez former une escouade pour capturer une autre île. En cas de succès, vos troupes occuperont l’île ennemie. Cela vous aidera à vous classer haut sur la cote de capture. Le joueur capturé peut se libérer quand il reçoit suffisamment de renforts ou construit une armée pour détruire la garnison ennemie. Si votre île est capturée, vous pouvez toujours demander de l’aide à vos amis ou construire vous-même une armée.

    En transformant l’île capturée en votre Dominion, vous pourrez collecter des ressources. En cas de capture réussie, l’extraction d’une ressource démarre automatiquement: bois ou or. Allez dans l’onglet “Dominions” dans le bâtiment du commandant et voyez quelles ressources vous recevrez. Ici, vous pouvez également suivre le processus d’extraction et de chargement. La quantité de ressources extraites dépend du développement des bâtiments de ressources sur l’île de la victime et de l’activité du joueur capturé.

    Vous pouvez changer le type de ressource à tout moment et commencer à en collecter une autre, mais le stockage interne du Dominion sera réinitialisé et la collection recommencera à zéro. Pour sélectionner une autre ressource, cliquez sur l’icône de la ressource extraite. Les îles que vous avez capturées mais que vous n’avez pas ajoutées à la liste Dominion ne gagnent que des points de classement, comme auparavant. La capture peut être effectuée de trois manières:

  • Sur la carte. Appuyez sur le bouton “Carte” de votre île. Déplacez votre curseur sur l’île que vous souhaitez capturer. Cliquez sur Capturer dans le menu radial.
  • Lorsque vous visitez une île étrangère. Accédez au joueur que vous souhaitez capturer. Sélectionnez le bouton Capturer dans le menu Actions.
  • Utilisez le bureau du commandant. Entrez dans le bureau du commandant. Ouvrez l’onglet “Contacts”. Sélectionnez une cible dans la liste. Appuyez sur le bouton Capture.
  • Si le joueur est à la fois votre ami sur le réseau social et votre adversaire dans le jeu Pirate Code, utilisez le panneau des amis:

    • Allez sur votre île.
    • Sélectionnez le joueur que vous souhaitez capturer sur le panneau des amis.
    • Cliquez sur l’avatar et sélectionnez l’élément “Capturer” dans le menu déroulant.

    Reconnaissance

    Pour explorer d’autres îles, recherchez l’invention aéronautique et construisez un hangar à bateaux. Ensuite, achetez des ballons à Elling. Si vous sélectionnez Exploration, les ballons iront sur l’île de l’autre joueur. Un rapport des résultats apparaîtra avec votre amiral. Reconnaissance vous permet de connaître le nombre exact et la composition de l’armée de l’ennemi présumé, et montre également la quantité de ressources disponibles pour le pillage. Pendant la reconnaissance, vos ballons peuvent être interceptés par des ballons d’une île étrangère. Le dépistage peut être effectué des manières suivantes:

  • Sur la carte. Appuyez sur le bouton Carte de votre île. Survolez l’île que vous souhaitez explorer. Appuyez sur Scout dans le menu radial.
  • Lors de la visite d’une île étrangère. Allez vers le joueur dont vous voulez explorer l’île. Sélectionnez le bouton “Scout” dans le menu “Actions”.
  • Utilisez le bureau du commandant. Entrez dans le bureau du commandant. Ouvrez l’onglet “Contacts”. Sélectionnez une cible dans la liste. Appuyez sur le bouton “Explorer”.
  • Si le joueur est à la fois votre ami sur le réseau social et votre adversaire dans le jeu “Pirate’s Code”, utilisez le panneau d’amis:

    • Allez sur votre île.
    • Sélectionnez le joueur que vous souhaitez rechercher dans le panneau Amis.
    • Cliquez sur sur le joueur et dans le menu déroulant sélectionnez “Scout”.

    Renforts

    Des renforts sont nécessaires pour soutenir les alliés. Ils les aideront à se défendre contre les ennemis. Vous pouvez également recevoir des renforts d’alliés. Pour envoyer et recevoir des renforts, faites des recherches sur l’invention navale et construisez le bureau du commandant. Il existe plusieurs façons d’envoyer des renforts:

  • Allez dans le bureau du commandant, sélectionnez l’onglet «Contacts», trouvez le joueur requis (vous pouvez utiliser des filtres) et cliquez sur «Envoyer le renfort».
  • Trouvez le joueur requis sur le panneau des amis, cliquez sur son avatar et dans le menu déroulant sélectionnez l’item “Envoyer des renforts”.
  • Trouvez le joueur recherché sur la carte de l’Océan, déplacez le curseur sur son île et sélectionnez l’item “Envoyer des renforts” dans le menu circulaire qui apparaît.
  • Allez sur l’île d’un autre joueur, cliquez sur le bouton “Actions” dans le panneau de droite et sélectionnez “Envoyer des renforts”.
  • Les renforts qui sont arrivés sur vous ne peuvent pas être utilisés pour l’attaque, ils ne conviennent que pour la défense! De plus, vous ne pouvez pas contrôler les renforts d’autres personnes qui se trouvent sur votre île. Le rhum pour l’entretien des renforts est payé par l’île qui les a envoyés. Cela signifie que si vous avez envoyé des renforts à un ami, le rhum pour leur entretien sera supprimé de votre compte.

    Si vous retirez vos troupes de la cache ou de la colonie que vous avez capturée, tous les renforts rentreront également chez eux. N’oubliez pas que votre renfort sur le cache de quelqu’un d’autre ne vous donne pas le droit d’en recevoir des ressources. Si toutes vos troupes de votre Cache meurent, les renforts survivants reviendront également automatiquement à leurs propriétaires.

    Échange

    Échange d’envoyés. L’échange d’envoyés signifie que vous proposez à un autre joueur une alliance. Maintenant, il peut refuser ou accepter l’offre. S’il accepte, vous deviendrez des alliés. Cela offre un certain nombre d’avantages – les renforts et les navires marchands entre vos îles se déplaceront 24 fois plus vite. Pour échanger des envoyés, construisez une Confrérie côtière. Votre parlementaire vous informera des nouvelles propositions, de la conclusion et de la dissolution des alliances. Il existe plusieurs façons d’échanger des envoyés:

  • Sur la carte. Appuyez sur le bouton Carte de votre île. Déplacez le curseur sur l’île avec laquelle vous souhaitez échanger des parlementaires. Cliquez sur “Exchange Envoys” dans le menu Radial.
  • Lors de la visite d’une île étrangère. Allez voir le joueur avec lequel vous voulez échanger des envoyés. Sélectionnez le bouton “Exchange Envoys” dans le menu “Actions”.
  • Utilisation de la Fraternité côtière. Allez dans la Fraternité côtière, dans l’onglet “Parlementaires”. Cliquez sur le bouton “Offrir un échange”. Dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez un joueur dans la liste. Cliquez sur le bouton “Envoyer une invitation”.
  • Vous ne pouvez pas conquérir, explorer ou piller les îles avec lesquelles vous vous êtes allié.

    Échange de ressources. Vous pouvez donner des ressources à n’importe quel joueur. Cela peut l’aider à construire un bâtiment, à former une armée ou à rechercher une invention. Vous pouvez recevoir des ressources en cadeau d’autres joueurs. Vous pouvez échanger des ressources dans le bâtiment du marché. Pour envoyer des ressources en cadeau, recherchez l’invention du commerce et créez un marché. Vous pouvez envoyer des ressources de plusieurs manières:

  • Sur la carte. Appuyez sur le bouton “Carte” de votre île. Survolez l’île à laquelle vous souhaitez envoyer des ressources. Cliquez sur le bouton Envoyer des ressources dans le menu radial.
  • Lorsque vous visitez une île étrangère. Allez au joueur auquel vous voulez envoyer des ressources. Sélectionnez le bouton «Soumettre les ressources» dans le menu «Actions».
  • Utilisation du panneau des amis. Allez sur votre île. Sélectionnez le joueur auquel vous souhaitez envoyer des ressources dans le panneau des amis. Cliquez sur le joueur et dans le menu déroulant sélectionnez “Envoyer des ressources”.
  • L’aide sous forme de ressources est limitée par le nombre et la capacité de vos navires marchands. Vous ne pouvez pas envoyer plus de 50 000 unités de ressources à une personne par semaine. Vous ne pouvez pas envoyer d’aide sous forme de ressources au même joueur plus de deux fois par jour.

    Partage de plans. Des plans sont nécessaires pour étudier presque toutes les inventions. Vous recevrez un plan par jour de vos expéditions de recherche. Vous pouvez également recevoir des plans en cadeau ou les offrir à d’autres joueurs. Si vous étudiez une invention, échangez des plans ou les présentez à un ami, ils disparaissent de votre île. Les copies ne sont pas enregistrées. Il existe plusieurs façons d’envoyer un plan:

  • Allez sur l’île d’un ami, appuyez sur le bouton “Actions” et sélectionnez l’option “Envoyer le plan”.
  • Trouvez l’île d’un ami sur la carte, survolez-la et dans le menu radial sélectionnez l’option “Envoyer le dessin”.
  • Trouvez votre ami sur le panneau des amis, cliquez sur lui et sélectionnez “Envoyer le dessin”. Dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez une invention et un dessin et cliquez sur le bouton “Présenter le dessin”.
  • Vous ne pouvez pas envoyer plus de deux dessins par jour. Vous pouvez échanger des plans sur la place de marché et à Observatoires.

    Commerce sur le marché. Pour créer une offre d’échange de plans sur le marché:

  • Allez sur votre île.
  • Dans le bâtiment du marché, ouvrez le ” Échange de dessins “.
  • Appuyez sur le bouton” Créer une proposition “.
  • Dans la fenêtre” Je souhaite recevoir “sélectionnez l’invention et le dessin que vous souhaitez recevoir à la suite de l’échange.
  • Appuyez sur” Créer offre “.
  • Activez le filtre” Mon “pour contrôler vos offres commerciales.
  • Si vous changez d’avis concernant un échange, sélectionnez le filtre” Mon “, recherchez votre offre et supprimez-la.

    Echange via l’Observatoire. Pour échanger des plans via l’Observatoire:

  • Allez dans le bâtiment de l’Observatoire, dans l’onglet “Mes Blueprints”.
  • Sélectionnez l’invention dont vous voulez échanger le plan .
  • Sélectionnez le dessin que vous souhaitez échanger.
  • Cliquez sur le bouton “Échanger”.
  • Dans la fenêtre “Je souhaite recevoir”, sélectionnez l’invention et le dessin que vous souhaitez recevoir à la suite de l’échange .
  • Cliquez sur Créer une offre.
  • 4> Allez dans la fenêtre Market et cochez le filtre “My”. Vous verrez une liste de vos offres et saurez quand elles ne seront plus à jour. Vous pouvez supprimer vos offres.

    Notifications dans le jeu

    Conseillers. Les conseillers constituent un moyen efficace d’alerter à la fois sur les changements dans la vie de votre île et sur les changements dans la vie de l’Ordre. Il n’y a que 4 conseillers: amiral, marchand, parlementaire et inventeur. Avec leur aide, vous apprendrez les résultats de vos opérations scientifiques, militaires, diplomatiques et commerciales.

    Amiral. L’amiral notifie:

    • Les résultats de votre reconnaissance d’autres objets ( îles, Caches, Colonies);
    • Les résultats de votre reconnaissance d’objets par d’autres joueurs;
    • Le mouvement de renforts de vous vers les alliés et vice versa;
    • La menace d’une attaque sur votre île par l’ennemi;
    • Les résultats de la bataille entre vos troupes et l’unité ennemie.

    Il y a un filtre dans la fenêtre de l’amiral qui vous permet d’afficher uniquement les informations nécessaires sur des opérations spécifiques. L’amiral vous informera également si vous obtenez le trophée pendant la bataille. Ces rapports sont mis en évidence dans une couleur différente au lieu de la couleur standard. Après avoir ouvert le rapport, vous verrez un message sur le trophée en haut de la fenêtre et vous pourrez vous rendre directement au Trésor où se trouve le trophée.

    Marchand. Le marchand informe de:

    • Arrivée d’un navire marchand étranger sur votre île;
    • Arrivée de votre navire marchand sur l’île de destination.

    Il y a un filtre dans la fenêtre Marchand qui vous permet d’afficher des informations sur l’arrivée ou la sortie des navires marchands.

    Parlementaire. Le Parlement annonce:

    • Proposition de conclure une alliance;
    • Conclusion d’une alliance;
    • Dissolution d’une alliance;
    • Invitations à la commande.

    Inventeur. L’inventeur notifie:

    • Etude réussie de l’invention;
    • Échange de dessins avec un autre joueur;
    • Plans provenant d’un autre joueur;
    • Nouvelle cible découverte;
    • Nouvelle ouverture de plan.

    Il y a un filtre dans la fenêtre Inventor , qui permet de visualiser les rapports par critères: dessins, études, livraison de dessins, cibles trouvées.

    Informations générales et facteurs clés influant sur le résultat de la bataille

    Facteurs. Le résultat de chaque bataille est déterminé par la force de l’armée des parties, leur nombre. Outre le nombre de troupes, la force de l’armée dépend également de nombreux facteurs:

    • Caractéristiques de combat de chaque guerrier;
    • Bonus de structures défensives sur l’île;
    • Renforts alliés;
    • Objets augmentant la force des troupes;
    • Bonus d’élixirs;
    • Bonus des disciplines de la résidence de l’ordre;
    • Bonus permanents des troupes;
    • Bonus des trophées et du statut d’élite ;
    • Bonus des réalisations de l’Ordre.

    Île. Quand les murs natifs aident. Les défenseurs expérimentés savent qu’en plus des bonus d’objets, ils ont un énorme avantage pour défendre leurs îles.

    Un bonus de défense d’île renforce les forces du propriétaire de l’île et des alliés qui combattent sur son île. Ne soyez pas surpris par les pertes élevées de troupes attaquantes sur l’île avec des structures défensives améliorées et plus de décor.

    Colonies. Apprenez à connaître votre adversaire. Chaque colonie accorde un bonus de défense supplémentaire à toutes les troupes de garnison. Plus le niveau de la colonie est élevé, plus le bonus est élevé. Attaquer une colonie de niveau 5 ne vous semblera guère facile si vous n’avez pas fait un bon repérage au préalable.

    La résidence du chapitre et ses bonus. De nombreux chapitres comptent sur l’amélioration des disciplines de leur résidence. Cela leur donne un avantage significatif sous forme de bonus aux caractéristiques offensives et défensives des troupes. Le Bonus de Discipline dépend du niveau de la Résidence de l’Ordre. Plus le niveau de la Résidence de vos rivaux est élevé, plus les chances d’affronter une armée forte sont élevées, qui, en plus des bonus habituels, est également renforcée par les Disciplines.

    Conseils utiles

    1. Les pertes de l’adversaire dans le rapport de bataille. En cas de rejet, dans le rapport, vous pouvez voir seulement les troupes ennemies que vous avez réussi à détruire. Dans ce cas, toutes les troupes ennemies ne seront pas visibles. De plus, lorsque vous ouvrez les caractéristiques de l’un des guerriers de l’ennemi, vous ne voyez que ses caractéristiques de base, à l’exclusion des bonus et des améliorations.

    2. Bonus à la défense de l’île et à son influence sur le moral de l’armée. Tous les 100 points bonus à la défense de l’île donnent 1% aux caractéristiques de combat de toutes les troupes de l’île. Par exemple, si la bataille se déroule sur une île où le bonus des bâtiments défensifs est de 20 000, la force des troupes en défense augmentera de 200%.

    3. L’équilibre des pouvoirs sur le champ de bataille. Le résultat de la bataille dépend également de la composition des troupes des deux camps. Si le joueur 1 envoie des mastodontes à l’attaque et que le joueur 2 défend principalement avec des sous-marins, qui sont forts contre les forces de l’armada, les pertes du joueur 1 seront nettement plus élevées.

    Scout les îles ennemies pour obtenir un avantage tactique. Averti est prévenu!

    Code du pirate: bâtiments défensifs

    Objectif. Les bâtiments défensifs sont divisés en deux types:

  • Liés au fort (onglet Défensif dans le menu Construction).
  • Décoratifs (onglet Décoratif dans le menu “Construire”).
  • Le prix des bâtiments défensifs est composé d’une certaine quantité de ressources et de rubis. Un fort est une fortification autour de votre île. Il comprend des murs, des tours, des portes, des canons, des harpons et des sentinelles. Ils augmentent tous l’efficacité de la défense de vos troupes. Des bâtiments de fort plus avancés sont disponibles avec la recherche de nouvelles inventions.

    Les bâtiments décoratifs vous permettent de décorer votre île et votre fort. De plus, chaque élément de décoration ajoute un peu à la défense de l’île. Cela vous permet de renforcer davantage la défense. Les bâtiments décoratifs sont divisés en deux types. Le premier type ne peut être installé qu’à l’intérieur de l’île, le second – à la fois sur la ligne de fortification et à l’intérieur de l’île.

    Mur. Le mur augmente l’efficacité de la défense des troupes sur votre île. Le nombre de murs qui peuvent être construits est limité par la taille de l’île. Les murs sont installés sur le contour extérieur, qui est surligné en jaune. Pour accéder à des murs plus fiables, recherchez les inventions du fort. Pour construire un mur:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Défensif et sélectionnez un mur.
  • Attribuez un emplacement et commencez à construire.
  • Tour. La tour augmente l’efficacité de la défense des troupes sur votre île. La tour peut servir de plate-forme pour les canons, les marines et les harpons, ce qui renforcera encore les défenses de l’île. Vous pouvez construire 12 tours au total. Des tours sont installées sur le contour extérieur de l’île, qui est surligné en jaune. Pour accéder à des tours plus avancées, recherchez les inventions de Fort. Pour construire une tour:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton “Construire”.
  • Ouvrez l’onglet “Défenses” et sélectionnez une tour.
  • Attribuez un emplacement et commencez à construire.
  • Portes. Les portes augmentent l’efficacité de la défense des troupes sur votre île. En outre, ils peuvent servir de plate-forme pour les canons, les marines et les harpons, ce qui renforcera davantage la défense. Nombre maximum de portes sur l’île: 4. Les portes sont installées sur le contour extérieur de l’île, qui est surligné en jaune. Pour accéder à une porte plus fiable, recherchez les inventions de Fort. Pour construire une porte:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Sécurité et sélectionnez une porte.
  • Attribuez un emplacement et commencez à construire.
  • Cannon. Cannon augmente l’efficacité de la défense des troupes sur votre île. Les canons ne peuvent être construits que sur les tours et les portes. Vous ne pouvez pas construire plus de 20 canons, sentinelles et harpons. Pour accéder à des canons plus avancés, recherchez des inventions de Fort. Pour construire un canon:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton “Construire”.
  • Ouvrez l’onglet “Défenses” et sélectionnez un canon.
  • Attribuez un emplacement sur la plate-forme et commencez à construire.
  • Harpon. Le Harpon augmente l’efficacité de la défense des troupes sur votre île et protège l’île des troupes armada. Les harpons ne peuvent être construits que sur les tours et les portes. Vous pouvez construire jusqu’à 20 objets tels que Cannon, Harpoon et Sentinel. Pour des harpons plus avancés, recherchez les inventions de Forth. Pour construire un harpon:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton “Construire”.
  • Ouvrez l’onglet “Défenses” et sélectionnez un harpon.
  • Attribuez un emplacement sur la plate-forme et commencez à construire.
  • Lookout. Les Marines augmentent les défenses des ballons sur votre île. Les sentinelles ne peuvent être placées que sur les tours et les portes. Vous pouvez construire jusqu’à 20 objets tels que Cannon, Harpoon et Sentinel. Pour accéder à des Marines plus avancés, recherchez des inventions de Fort. Pour la construction Sentinel:

  • Entrez votre île.
  • Appuyez sur le bouton Build.
  • Ouvrez l’onglet Defenses et sélectionnez Sentinel.
  • Attribuez un siège sur la plate-forme et commencez à construire.
  • Bâtiments décoratifs. Les bâtiments décoratifs renforcent les défenses de votre île. Plus il y en a, plus vos troupes défendront efficacement. Les bâtiments décoratifs sont divisés en plusieurs types selon les thèmes:

    • Dédiés aux vacances et aux événements;
    • Gardiens de l’île (les Gardiens ont des caractéristiques comme des unités. Ils sont destinés à la protection, mais ne nécessitent pas de rhum pour contenu et ne peut pas être envoyé hors de l’île);
    • Autres.

    La structure décorative de Corsair’s Grave augmente le nombre de Ghost Corsairs disponibles.

    Pirate’s Codex: Battle Buildings

    Objectif. Les troupes peuvent être entraînées et contrôlées dans les bâtiments de combat.

    Hôpital. L’hôpital est un bâtiment spécial dans lequel vous pouvez restaurer vos troupes perdues lors de la défense de l’île gratuitement ou pour des rubis. À chaque niveau suivant de l’hôpital, le nombre de troupes pouvant être restaurées gratuitement dans ce bâtiment augmente. Dans un bâtiment du niveau maximum, vous pouvez restaurer jusqu’à 50% des attaquants et jusqu’à 30% des troupes de défense. N’oubliez pas: restaurer une armée tombée au combat coûte moins cher et prend moins de temps que d’en créer une nouvelle! Il y a deux onglets dans le bâtiment de l’hôpital:

  • “Info”: cela indique le niveau de l’hôpital et le pourcentage de troupes que vous pouvez restaurer gratuitement.
  • “Hospital”: Ceci indique le nombre et le type de troupes que vous pouvez restaurer.
  • Seul un certain pourcentage de vos soldats morts sur l’île seront disponibles pour restauration.

    Taverne. B Des maraudeurs et des bêtes simples et sélectifs peuvent être achetés dans la taverne, si les inventions correspondantes sont étudiées. Si vous construisez une auberge et recherchez de nouvelles inventions, vous pouvez acheter des voyous et des Freeboosters simples et sélectifs dans la taverne. Quelles inventions et ressources sont nécessaires pour construire ce bâtiment, vous verrez dans la fenêtre “Nécessaire”: il apparaît si vous passez le curseur sur le bouton “Construire”.

    Il y a une fenêtre “File d’attente” dans le bâtiment, tous vos commandes de nouvelles unités. Vous pouvez accélérer la production de troupes en utilisant des rubis. En utilisant les boutons appropriés de la taverne, vous pouvez rapidement vous rendre au marché noir ou au bureau du commandant. Pour construire une taverne:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Combat et sélectionnez une taverne.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Armurerie. Dans l’armurerie, vous pouvez recruter des grenadiers, des bombardiers, des cuirassiers et des artilleurs réguliers et d’élite, si vous avez déjà recherché les inventions correspondantes. Quelles inventions et ressources sont nécessaires pour construire ce bâtiment, vous verrez dans la fenêtre “Nécessaire”: il apparaît si vous passez le curseur sur le bouton “Construire”.

    Il y a une fenêtre “File d’attente” dans le bâtiment, tous vos commandes de nouvelles unités. Vous pouvez accélérer la production de troupes en utilisant des rubis. En utilisant les boutons appropriés de l’armurerie, vous pouvez rapidement vous rendre au marché noir ou au bureau du commandant. Pour construire l’armurerie:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Combat et sélectionnez l’armurerie.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencer à construire.
  • Le chantier naval. Le chantier naval peut acheter des bateaux réguliers et sélectionner des bateaux, des brigantins, des galions et des frégates si les inventions correspondantes sont recherchées. Quelles inventions et ressources sont nécessaires pour construire ce bâtiment, vous verrez dans la fenêtre “Nécessaire”: il apparaît si vous passez le curseur sur le bouton “Construire”.

    Il y a une fenêtre “File d’attente” dans le bâtiment, tous vos commandes de nouvelles unités. Vous pouvez accélérer la production de troupes en utilisant des rubis. En utilisant les boutons correspondants du bâtiment du chantier naval, vous pouvez accéder rapidement au marché noir ou au bureau du commandant. Pour construire un chantier naval:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton “Construire”.
  • Ouvrez l’onglet “Combat” et sélectionnez un chantier naval.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Boathouse. Dans le hangar à bateaux, vous pouvez acheter des ballons réguliers et sélectionnés, qui sont nécessaires pour explorer d’autres îles. Après avoir appris de nouvelles inventions à Elling, vous pouvez acheter des sous-marins réguliers et sélectionnés, des cuirassés et des mastodontes. Quelles inventions et ressources sont nécessaires pour construire ce bâtiment, vous verrez dans la fenêtre “Nécessaire”: il apparaît si vous passez le curseur sur le bouton “Construire”.

    Il y a une fenêtre “File d’attente” dans le bâtiment, tous vos commandes de nouvelles unités. Vous pouvez accélérer la production de troupes en utilisant des rubis. En utilisant les boutons appropriés de l’Elling, vous pouvez accéder rapidement au marché noir ou au bureau du commandant. Pour construire un hangar à bateaux:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton «Construire».
  • Ouvrez l’onglet «Combat» et sélectionnez le hangar à bateaux.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez construction.
  • Machinarium. Les automates sont produits dans le Machinarium: le scout Zeppelin, le sous-marin Nautilus, le scout Rotarywing et la plate-forme de canon Storm. Pour commander des automates, recherchez les inventions correspondantes. Pour produire ces troupes, vous aurez besoin de pièces spéciales: vous pouvez créer des pièces à partir de ressources ordinaires dans le bâtiment de l’atelier. Les automates ne diffèrent pas seulement par leur but et leurs paramètres: contrairement aux autres automates, les brevets ne peuvent pas être appliqués à la plate-forme d’arme “Storm”. Pour construire un Machinarium:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Combat et sélectionnez le Machinarium.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Cimetière et créez le corsaire fantôme

    Le cimetière est un bâtiment où vous pouvez transformer vos amis dans Ghostly Corsairs. Les corsaires fantômes sont des soldats polyvalents pour l’attaque et la défense. Pour construire un cimetière:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton “Construire”.
  • Ouvrez l’onglet “Combat” et sélectionnez un cimetière.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Créer Ghost Corsair:

  • Allez sur votre île.
  • Allez au cimetière.
  • Dans la section “Corsairs”, sélectionnez vos amis vous voulez vous transformer en Ghost Corsair, et cliquez sur le bouton “Summon”.
  • Vous pouvez créer un corsaire en cliquant sur l’avatar d’un ami dans le panneau des amis et en sélectionnant “Summon Corsair” dans le menu déroulant. Si vous n’avez pas encore d’amis dans le jeu, utilisez le bouton “Ajouter un pirate” dans le bâtiment du cimetière et invitez un ami! Vous ne pouvez créer que trois corsaires sur trois amis chaque jour.

    Vos amis peuvent devenir eux-mêmes des corsaires en visitant votre île et en cliquant sur le bâtiment du cimetière chaque jour. De plus, vous pouvez acheter un tombeau de corsaire dans des bâtiments décoratifs et augmenter vous-même le nombre de corsaires. La taille maximale de l’équipe est de 50 corsaires.

    Code du pirate: Bâtiments de ressources

    Objectif. Les bâtiments de ressources sont associés à l’extraction et au stockage des ressources de votre île. Plus ces bâtiments sont nombreux et plus leur niveau est élevé, plus vous extrairez, économiserez et dépenserez de ressources. Des ressources sont nécessaires pour développer l’île et former des troupes.

    Usine de rhum. Du rhum est brassé ici, que tous les pirates boivent. Le bâtiment apporte plus de rhum à chaque niveau. Le niveau maximum de l’usine de rhum est de 20, après cela, en plus des ressources habituelles, des schémas sont nécessaires pour améliorer le bâtiment. Vous pouvez construire 6 usines de rhum au total. Pour construire une fabrique de rhum:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Ressources et sélectionnez Rum Factory.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Améliorez les usines de rhum à des niveaux plus élevés et obtenez des bonus spéciaux! La consommation de rhum sera réduite aux niveaux 24 et 25.

    The Mill. The Mill vous aide à brasser le rhum plus efficacement. Ce bâtiment augmente la production de rhum de 5% à chaque niveau d’amélioration. Pour construire le moulin, recherchez l’invention de l’économie et améliorez l’usine de rhum au niveau 10. Il ne peut y avoir qu’un seul moulin sur une île. Pour construire le moulin:

  • Allez sur votre île.
  • Cliquez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Ressources et sélectionnez le moulin.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Cave. La mise à niveau de la cave vous permet de stocker plus de rhum. Au total, vous pouvez construire 3 caves – tous les bâtiments sont construits en même temps. La cave peut être améliorée au niveau 20. Après cela, pour améliorer le bâtiment, en plus des ressources habituelles, vous aurez besoin de Schémas. Pour construire une cave:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton “Construire”.
  • Ouvrez l’onglet “Ressources” et sélectionnez la Cave.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Dépôts de bois. Plusieurs dépôts de bois se trouvent sur votre île depuis le tout début de la partie. Ici, vous pouvez extraire du bois – l’une des trois principales ressources du jeu. Vous avez besoin de bois pour construire des bâtiments, rechercher des inventions et produire des troupes. Pour commencer à récolter du bois, bâtissez sur les dépôts d’abattage. Le nombre initial de dépôts d’arbres sur chaque île est aléatoire.

    Abattage de bois. Le bûcheron produit une certaine quantité de bois par heure. Mises à niveau au niveau 20. Après cela, pour améliorer le bâtiment, en plus des ressources habituelles, vous aurez besoin de Schémas. Plus le niveau du bâtiment est élevé, plus il produit de bois. Pour construire un site d’abattage:

  • Allez sur votre île.
  • Cliquez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Ressource et sélectionnez une zone d’abattage.
  • Placer la zone d’abattage sur les gisements d’arbres (c’est un objet qui se trouve sur le territoire de votre île depuis le tout début du jeu) et commencez la construction.
  • Au total, vous pouvez construire exactement autant de sites d’exploitation que de gisements d’arbres sur votre île. Si vous construisez une scierie, votre production de bois augmentera pour toujours. Améliorez vos enregistreurs à des niveaux plus élevés et obtenez des bonus spéciaux! Le niveau 24 donne un bonus à l’attaque des troupes, et le 25 – à la défense.

    La scierie. Chaque amélioration de la scierie augmente la production de bois dans les scieries. Ce bâtiment ne peut pas être construit si vous n’avez pas étudié l’invention de la manufacture et amélioré une abattage au niveau 10. Il ne peut y avoir qu’une seule scierie sur une île. Pour construire la scierie:

  • Allez sur votre île.
  • Cliquez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Ressource et sélectionnez la scierie.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Gisements d’or. Il y a plusieurs gisements d’or sur votre île depuis le tout début de la partie. Ici, vous pouvez extraire de l’or – l’une des trois principales ressources du jeu. L’or est nécessaire pour construire des bâtiments, rechercher des inventions et produire des troupes. Pour commencer à extraire de l’or, construisez une mine d’or sur le terrain. Le nombre de départ de gisements d’or dans chaque île est aléatoire.

    Mine d’or. Une mine d’or produit un certain nombre d’unités d’or par heure. Mises à niveau au niveau 20. Après cela, pour améliorer le bâtiment, en plus des ressources habituelles, vous aurez besoin de Schémas. Plus le niveau du bâtiment est élevé, plus il extrait d’or. Pour construire une mine d’or:

  • Allez sur votre île.
  • Cliquez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Ressource et sélectionnez une mine d’or.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Vous pouvez construire autant de mines d’or au total qu’il y a de gisements d’or sur votre île. Si vous construisez un Lombard, la production d’or augmentera pour toujours. Améliorez les mines d’or à des niveaux plus élevés et obtenez des bonus spéciaux! Le niveau 24 donne un bonus à la défense des troupes, et le 25 – à l’attaque.

    Lombard. Met en circulation l’or extrait avec profit. Augmente l’efficacité de toutes les mines d’or construites de 5% à chaque niveau d’amélioration. Pour construire ce bâtiment, recherchez l’invention du capitalisme et améliorez une mine d’or au niveau 10. Il ne peut y avoir qu’un seul prêteur sur gages sur une île. Pour construire un prêteur sur gages:

  • Allez sur votre île.
  • Cliquez sur le bouton “Construire”.
  • Ouvrez l’onglet Ressources et sélectionnez un prêteur sur gages.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Entrepôt. L’extraction de l’or et du bois est limitée par la capacité de stockage. Plus le niveau de l’entrepôt est élevé, plus vous pouvez stocker de ressources. De plus, le nombre de pièces que vous pouvez fabriquer et stocker sur l’îlot dépend de la capacité de stockage. Des pièces sont nécessaires pour la production de certaines troupes. Au total, vous pouvez construire 3 entrepôts – tous les bâtiments sont construits en même temps. L’entrepôt peut être amélioré au niveau 20. Après cela, pour améliorer le bâtiment, en plus des ressources habituelles, vous aurez besoin de Schémas. Pour construire un entrepôt:

  • Allez sur votre île.
  • Cliquez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Ressource et sélectionnez un entrepôt.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Valeria Cannon. Augmente la production d’or et de bois sur votre île. Coule les navires qui passent et augmente ainsi les taux d’extraction de ressources actuels de 5% à chaque niveau d’amélioration de Cannon. Mises à niveau au niveau 6. L’amélioration du niveau 1 prend 1 jour. Si l’ennemi pille ou capture avec succès votre île, le canon Valeria sera désactivé et reviendra au niveau 1. Un seul de ces canons peut être installé sur une île. Pour installer le canon Valeria:

  • Allez sur votre île.
  • Cliquez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Ressources et sélectionnez le canon Valeria.
  • Choisissez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Fonds de secours. Le fonds de secours aide à augmenter la production de ressources sur votre île. A chaque nouveau niveau du Fonds d’Assistance, le bonus à la production de ressources augmente. Le niveau maximal de mise à niveau du bâtiment est de 10, ce qui vous donnera une augmentation de production de 20%. Plus il y a d’amis qui rejoignent le jeu à votre invitation et atteignent le niveau 15, plus la récompense vous attend. Pour améliorer le Fonds d’aide, vous aurez besoin d’articles spéciaux – Argent. Ils peuvent être obtenus des manières suivantes:

    • Pour les amis invités au jeu. Veuillez noter que vous ne pouvez inviter un ami qu’une seule fois! Les invitations répétées ne compteront pas;
    • Pour les amis qui ont rejoint le jeu;
    • Pour les amis qui ont atteint le niveau 15 dans le jeu.

    Code du pirate: Bâtiments de commandement

    Objectif. Les bâtiments de commandement sont les bâtiments qui sont responsables de la gestion de l’île. Sans bâtiments de commandement, vous ne pourrez pas interagir avec les autres joueurs – combattre, améliorer des unités, échanger et faire des alliances.

    La maison du capitaine. Le premier bâtiment de commandement. La maison du capitaine est déjà construite lorsque vous démarrez le jeu. Il s’agit du bâtiment principal du complexe administratif. Dans Captain’s House, vous pouvez consulter:

    • Capacité de stockage maximale et statistiques production de ressources;
    • Consommation de rhum pour l’armée et les bâtiments;
    • Nombre d’inventions recherchées et nombre de plans disponibles;
    • Nombre de vos ennemis et alliés;
    • Points de vos Note;
    • Progression de la construction actuelle \ améliorations de l’île;
    • Tous les bâtiments que vous avez construits et leur niveau;
    • Coordonnées de votre île;
    • Paramètres de l’île (taille , des bonus à la défense et un indicateur de protection contre la reconnaissance).

    En cliquant sur chaque paramètre de l’îlot, une fenêtre dans laquelle ce paramètre peut être amélioré s’ouvre. Plus le niveau de la maison du capitaine est élevé, plus les bâtiments sont construits rapidement sur l’île. La maison du capitaine peut être améliorée au niveau 20. Après cela, en plus des ressources habituelles, vous aurez besoin de schémas pour améliorer le bâtiment. Les schémas peuvent être achetés sur le marché noir ou reçus pour participer à des événements de jeu.

    Améliorez la maison du capitaine au niveau 22 pour obtenir un bonus permanent d’expérience gagnée en batailles .

    Observatoire. De nouvelles inventions sont ici étudiées, nécessaires au développement de l’île. Avec la construction de l’Observatoire, l’arbre des inventions deviendra disponible. Plus le niveau de ce bâtiment est élevé, plus les nouvelles inventions seront apprises rapidement. Amélioré au niveau 22, un bâtiment donnera un bonus permanent à l’expérience acquise dans les batailles. L’Observatoire vous permet de vendre et d’échanger des plans. Pour construire un observatoire:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Commande et sélectionnez l’Observatoire.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Fraternité côtière. Le bâtiment principal des activités diplomatiques et des activités des Ordres. De là, vous pouvez offrir l’échange de parlementaires à vos amis, dissoudre les alliances existantes et inviter de nouveaux amis au jeu. L’onglet «Colonies» affiche des informations sur les Colonies de votre Ordre et le Tableau des Grades (liste et caractéristiques des habitants des Colonies). Afin d’interagir avec les colonies de votre île, créez un ordre ou rejoignez un ordre existant. Plus le niveau de la Fraternité côtière est élevé, plus les parlementaires peuvent être placés sur d’autres îles.

    Améliorez la Fraternité côtière au niveau 7 pour augmenter le nombre d’alliés possibles. Si vous avez échangé des envoyés avec un autre joueur, alors vous êtes devenus des alliés, les troupes et les navires marchands entre vous se déplaceront 24 fois plus vite. Et les hostilités agressives les unes contre les autres ne seront pas disponibles tant que l’un de vous ne rompra pas l’alliance. Vous pouvez accepter des offres d’échange de parlementaires et offrir cet échange à d’autres. Pour construire la Confrérie côtière:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Commande et sélectionnez la Confrérie côtière.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Boutique du cartographe. La boutique du cartographe augmente la capacité de charge des navires marchands. L’invention “Mathématiques” ouvrira l’accès à la construction de la boutique du cartographe. Pour construire ce bâtiment:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Commande et sélectionnez la boutique du cartographe.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Un bâtiment peut être amélioré au niveau 20. Après cela, afin de l’améliorer, en plus des ressources habituelles, vous aurez besoin de Schémas, qui peuvent être achetés sur le Marché Noir.

    La Guilde des Marchands. La Guilde des Marchands augmente la vitesse de déplacement des navires marchands. Vous pourrez envoyer des ressources et des plans plus rapidement et utiliser les navires marchands plus efficacement. L’invention de la «contrebande» ouvrira l’accès à la construction de la Guilde des marchands. Pour construire ce bâtiment:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Commande et sélectionnez la Guilde des marchands.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Un bâtiment peut être amélioré au niveau 20. Après cela, afin de l’améliorer, en plus des ressources habituelles, vous aurez besoin de Schémas qui peuvent être achetés sur le Marché Noir.

    Société commerciale. La société commerciale vous permettra de capturer plus de coffres-forts et de caches de trophées sur la carte. La mise à niveau de la société commerciale au niveau 6 vous permettra de contrôler davantage de cache et de stockage, au niveau 7 – 2 objets supplémentaires chacun. Pour créer une société commerciale:

  • Allez sur votre île.
  • Cliquez sur le bouton “Construire”.
  • Ouvrez l’onglet Équipe et sélectionnez une société commerciale.
  • Attribuez une place sur l’île et commencez à construire.
  • Atelier. Dans la construction de l’atelier, des pièces sont produites à partir de ressources – un matériau spécial nécessaire à la production de troupes spéciales – les automates. Dans le bâtiment de l’atelier, vous pouvez:

    • fabriquer des pièces en bois et en or;
    • obtenir instantanément des pièces en utilisant des ressources et des rubis;
    • voir combien de pièces vous avez dans stock.

    Pour construire un atelier:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton “Construire”.
  • Ouvrez l’onglet “Commande” et sélectionnez Atelier.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et démarrez construction.
  • Laboratoire. Construire un laboratoire pour stocker et utiliser les élixirs. Plus le niveau de ce bâtiment est élevé, plus le niveau d’élixir que vous pouvez obtenir après la fusion est élevé. Tous les Elixirs que vous recevez sont placés dans le Stockage du Laboratoire, où ils peuvent rester pendant une durée infinie. Passez votre curseur sur Elixir pour obtenir des informations à ce sujet. Pour activer l’Elixir, cliquez dessus et cliquez sur le bouton “Activer” qui apparaît.

    Les Elixirs donnent un bonus permanent qui restera en vigueur jusqu’à ce que l’Elixir soit retiré du panneau d’activation. Attention: vous ne pouvez extraire un Elixir activé au-dessus du niveau 4 qu’à l’aide d’un outil spécial – la Serpentine, sinon l’élixir actif sera détruit. Pour créer un laboratoire:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Équipe et sélectionnez un laboratoire.
  • Sélectionnez un emplacement et commencer à construire.
  • Marché

    Le bâtiment principal du centre commercial. Vous permet de connaître le nombre de ressources dont vous disposez et le nombre de navires marchands gratuits, de consulter les offres en cours d’échange de ressources et de plans ou de créer vos propres offres. Pour construire le marché, vous devez étudier l’invention du commerce. Pour créer un marché:

  • Allez sur votre île.
  • Cliquez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Équipe et sélectionnez un marché.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Pour créer une offre d’échange de ressources:

  • Allez sur votre île.
  • Allez sur le marché.
  • Sélectionnez l’onglet «Échange resources “.
  • Cliquez sur le bouton” Créer offre “.
  • Dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez les ressources à échanger.
  • Cliquez sur” Créer offre “.
  • Sélectionnez dans l’élément de la barre de filtre «Mon» et vérifiez si votre offre est périmée.
  • Plus le niveau du marché est élevé, plus les navires marchands sont disponibles. Les navires marchands sont nécessaires pour transporter des ressources et des plans vers d’autres îles. Le marché peut être amélioré au niveau 20. Après cela, en plus des ressources habituelles, des Schémas seront nécessaires pour améliorer le bâtiment.

    Autel Vaudou

    L’Autel Vaudou donne accès à l’Arbre de Transformation: il vous permet de mettre à niveau vos unités, d’accélérer leur temps de production, d’augmenter leur vitesse de déplacement, etc. e. Pour afficher l’arbre de transformation, construisez un autel vaudou et cliquez sur le bâtiment. Pour construire un autel vaudou:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Commande et sélectionnez un autel vaudou.
  • Choisissez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Pour chaque amélioration, le joueur paie avec des perles. Au niveau 15, vous recevrez immédiatement 30 perles pour développer votre armée. À partir du 2e niveau, vous recevrez 2 Perles pour chaque nouveau niveau, après le 35e niveau – 4 Perles, après le 65e – 6 Perles, après le 80e – 8 Perles. De plus, vous pouvez obtenir des perles en attaquant et en défendant des objectifs et en débloquant des succès d’ordre.

    Il y a 6 niveaux (files d’attente de transformation) dans l’arbre de transformation. Dès le début, une section avec la vitesse de déplacement des différentes troupes est à votre disposition. Après avoir investi plusieurs perles dans le développement de chaque type de troupes dans cette branche, vous aurez accès à une nouvelle branche d’améliorations et pourrez réduire le temps de construction de troupes. Par exemple: vous devez investir 8 perles chacune pour améliorer la vitesse de déplacement des maraudeurs, des bêtes, des voyous, des ballons et des Freeboosters afin d’accéder à l’arbre d’amélioration, ce qui réduira le temps de leur production.

    Le nombre minimum de perles dans lesquelles investir la mise à niveau d’une unité pour accéder à la suivante est de 8 (10 pour l’Armada et l’escadron). Le nombre maximum de Perles pouvant être investi dans l’amélioration d’une unité est de 50, sauf pour l’amélioration de la consommation de rhum, qui coûtera 80 Perles à son niveau maximum de développement. Pour utiliser la Pearl, cliquez sur la mise à jour qui vous intéresse, puis sur le bouton «Appliquer». Certaines compétences prendront du temps à se développer. Vous pouvez rendre la Perle et l’utiliser pour améliorer un autre type de troupes en cliquant sur le bouton “Changer”.

    La première redistribution des perles est gratuite. Utilisez l’égaliseur pour les modifications ultérieures. Il peut être acheté sur le marché noir.

    Trésor

    Les trophées peuvent être stockés et utilisés dans le Trésor. Dans ce bâtiment, il y a 3 sections: Stock, Stockage et Champ d’activation.

  • Stock. Tous les trophées reçus tombent dans cette partie du Trésor, ils y seront stockés pendant 48 heures à partir du moment de la découverte. Déplacez le trophée du stock vers le stockage ou vers le champ d’activation afin qu’il ne disparaisse pas.
  • Stockage. Les trophées sont stockés dans le stockage jusqu’à ce qu’ils soient utilisés ou supprimés. Le stockage contient un nombre limité de cellules. Au départ, seules 3 cellules sur 6 du champ d’activation vous sont ouvertes (plus tard, vous pouvez ouvrir les 3 cellules restantes à l’aide de Rubis ou d’amis) et 0 cellule dans le coffre-fort. Plus vous jouez, le plus d’emplacements de coffre ouverts – en fonction du nombre de vos amis dans le jeu (pour 10, 20, 30, 40, 50 amis). Ou utilisez des rubis pour ouvrir des emplacements.
  • Plus vous avez d’emplacements, plus vous pouvez stocker de trophées. Pour que le trophée prenne effet, placez-le dans la cellule du champ d’activation et cliquez sur le bouton «Activer». Après l’activation, les trophées temporaires ne peuvent être supprimés – vous ne pouvez pas les remettre dans le stockage!

    Vous pouvez mettre de nouveaux trophées temporaires et permanents sur le champ d’activation, mais ils ne prendront effet que lorsque vous cliquerez sur le bouton “Activer” ou enregistrer la configuration Trophée sélectionnée en quittant la fenêtre Trésorerie. Vous pouvez voir les données sur l’effet des trophées actifs sur l’écran d’information à droite.

    Pour construire le trésor:

  • Entrez dans votre île.
  • Appuyez sur le bouton “Construire”.
  • Ouvrez l’onglet Commande et sélectionnez le Trésor.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Phare

    Le phare vous permet de découvrir les caches et les cibles autour de votre île. Avec l’aide du Phare, vous pouvez découvrir:

    • À propos de l’apparition de nouvelles Caches inoccupées autour de votre île;
    • À propos des ressources dans la Cache;
    • À propos du propriétaire du Cache;
    • À propos de l’apparition de nouvelles cibles autour de votre île;
    • À propos du niveau de la cible et de l’état de sa défense;
    • À propos du type de cible – pour l’attaque ou pour la défense.

    Avec l’aide de la balise, vous pouvez:

    • explorer la cache;
    • envoyer des troupes pour attaquer ou défendre la cible;
    • envoyer des troupes en reconnaissance, en renfort ou pour capturer la cache.

    Pour trouver un cache spécifique, utilisez les filtres “Types de cache” et “Etats du cache”. Le phare affiche tous les objectifs auxquels vous pouvez envoyer des troupes. La mise à niveau de la balise vous permet de trouver plus de caches, mais n’affecte pas le nombre de cibles trouvées. Améliorez le phare à des niveaux plus élevés et obtenez des bonus spéciaux! Au niveau 21, il y a un bonus à la vitesse de collecte des ressources des coffres, et au niveau 22 – un bonus à la défense de l’île. Pour construire une balise:

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton Construire.
  • Ouvrez l’onglet Commande et sélectionnez la balise.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencer à construire.
  • Bureau du commandant

    Depuis le bureau du commandant, vous pouvez contrôler la bataille, contrôler les caches et afficher les contacts avec les autres joueurs. Le bureau du commandant contient plusieurs onglets.

    L’onglet “Île”. L’onglet “Île” affiche le nombre et la composition de vos troupes et troupes alliées sur l’île.

    L’onglet “Caches” “. L’onglet” Caches “affiche:

    • La quantité de ressources contenue dans le cache;
    • Combien de temps reste-t-il jusqu’à ce qu’il soit épuisé;
    • Quelle est la capacité de stockage interne du cache ;
    • Combien de ressources pouvez-vous récupérer en ce moment;
    • Combien de temps attendre jusqu’à la prochaine collecte;
    • Combien de temps jusqu’à ce que le stockage interne du cache soit complètement rempli;
    • La composition des troupes dans la cache correspond à vos armées et aux renforts des autres utilisateurs. En cliquant sur la flèche, vous pouvez voir toutes vos troupes dans cette cache, ainsi que tous les renforts des autres joueurs. Vous pouvez envoyer des renforts supplémentaires dans votre cache ou en retirer des troupes étrangères.

    Dans le même onglet, vous pouvez collecter des ressources (ou trophées) que la cache obtient, et envoyer ou renvoyer des troupes depuis la cache.

    Onglet Garnisons. L’onglet Garnisons affiche des informations sur les troupes en dehors de l’île. En utilisant le filtre, vous pouvez choisir ce que vous voulez voir: toutes les troupes, les troupes sur une île étrangère ou les troupes dans une cache. Pour gérer vos renforts dans les caches des autres utilisateurs, ouvrez l’onglet “Garnisons” et définissez le filtre “Caches”. Ici vous pouvez voir tous vos renforts dans les Caches des autres joueurs.

    L’onglet “En route”. L’onglet “En route” montre les troupes qui se déplacent actuellement sur la carte.

    L’onglet “Contacts”. L’onglet Contacts affiche une liste des îles avec lesquelles vous avez déjà interagi dans le jeu. Ici vous pouvez voir les îles ajoutées aux Notes. Il y a plusieurs façons d’ajouter une île aux Notes:

  • Allez sur l’île du joueur et cliquez sur le bouton “Ajouter aux Notes” à côté du nom du propriétaire sur le côté gauche de l’écran.
  • Dans le chat, cliquez sur le nom du joueur et dans Dans le menu déroulant, sélectionnez «Ajouter aux notes».
  • Dans l’onglet «Contacts» du bureau du commandant, sélectionnez l’un des filtres («Amis», «Alliés», «Ennemis», «Frères dans l’ordre») et cliquez sur le bouton « Ajouter aux notes “à côté du nom du joueur.
  • Sur la carte Océan, placez le curseur sur l’île du joueur qui vous intéresse et appuyez sur le bouton” Ajouter aux notes “.
  • Construction du bureau du commandant. Pour construire le bureau du commandant :

  • Allez sur votre île.
  • Appuyez sur le bouton “Construire”.
  • Ouvrez l’onglet “Commande” et sélectionnez le Commandant.
  • Attribuez un emplacement sur l’île et commencez à construire.
  • Code du pirate: Inventions

    Général Des inventions sont nécessaires pour accéder à de nouveaux bâtiments et types de troupes. Construisez un observatoire pour étudier les inventions. Une fois l’Observatoire construit, un bouton Invention apparaîtra dans le volet droit. Plus le niveau de l’Observatoire est élevé, plus les inventions sont apprises rapidement. Vous pouvez accélérer l’étude des inventions avec Rubis. L’étude de chaque invention a un prix en bois, en or et en rhum.

    Les inventions militaires ont plusieurs niveaux de développement. Plus le niveau de l’invention est élevé, plus elle coûte cher et plus son étude est longue. Après avoir recherché toutes les inventions qui ne nécessitent pas d’idoles, vous recevrez un bonus à l’extraction de l’or et du bois. Le bonus entrera en vigueur le lendemain après avoir appris toutes les inventions. Lorsqu’une nouvelle invention apparaît dans le jeu, le bonus sera suspendu jusqu’à ce que vous étudiez cette invention.

    Salle des inventions. La salle des inventions apparaîtra après la construction de l’observatoire. Il vous permettra d’étudier les inventions et de planifier le développement de votre île. Pour ouvrir la salle des inventions, cliquez sur le bouton “Inventions” sur le panneau de droite lorsque vous êtes sur votre île.

    La salle des inventions peut être “déplacée” en maintenant le curseur Souris. Vous pouvez effectuer un zoom avant et arrière sur l’affichage avec la barre de zoom dédiée ou la molette de la souris. En cliquant sur l’invention sélectionnée, vous verrez une fenêtre dans laquelle vous découvrirez:

    • Quels bâtiments et troupes deviendront disponibles si vous étudiez cette invention;
    • Combien de dessins seront nécessaires;
    • Quel effet aura l’invention sur les troupes;
    • Combien de niveaux d’étude de cette invention sont disponibles;
    • Quelle expérience vous obtiendrez pour l’étudier.

    Déplacez le curseur sur le bouton “Explorer” / “Améliorer”, et dans la fenêtre qui apparaît, vous pouvez savoir combien il en coûte pour étudier cette invention.

    Niveaux. Les inventions liées à la production de troupes ont 20 niveaux d’étude. Plus le niveau de l’invention est élevé, plus l’unité qui lui est associée sera solide. Par exemple, pour augmenter les performances des pillards, améliorez l’invention de l’escrime.

    Blueprints

    Les plans d’ouverture vous donnent l’occasion d’étudier les inventions. Chaque jour, l’inventeur vous informera des nouveaux plans. Parfois, les dessins peuvent être répétés, mais cela n’a pas d’importance. Vous pouvez vendre les plans excédentaires à l’Observatoire ou les échanger contre ceux dont vous avez besoin. Les plans manquants peuvent être achetés sur le marché noir. Vous pouvez créer une offre d’échange de plans de deux manières: dans l’Observatoire ou sur la Marketplace. Pour échanger des plans via l’Observatoire:

  • Allez à l’Observatoire, dans l’onglet “Mes Blueprints”.
  • Sélectionnez l’invention dont vous souhaitez échanger le plan.
  • Sélectionnez le plan que vous souhaitez échanger.
  • Cliquez sur le bouton “Échanger”.
  • Dans la fenêtre “Je souhaite recevoir”, sélectionnez l’invention et le dessin que vous souhaitez recevoir à la suite de l’échange.
  • Cliquez sur “Créer une offre”
  • Allez dans la fenêtre Market et sélectionnez le filtre “My”. Vous verrez une liste de vos offres et saurez quand elles ne seront plus à jour. Vous pouvez supprimer vos offres. Pour échanger des dessins via la place de marché:

  • Dans le bâtiment du marché, ouvrez l’onglet «Échange de dessins».
  • Cliquez sur le bouton «Créer une offre».
  • Dans la fenêtre «Je souhaite recevoir», sélectionnez une invention et le dessin que vous souhaitez recevoir suite à l’échange.
  • Cliquez sur “Créer une offre”.
  • Activez le filtre “Mon” pour afficher vos offres.
  • Vous pouvez également envoyer des dessins à un ami … Vous pouvez le faire de plusieurs manières:

  • Allez sur l’île d’un ami, appuyez sur le bouton “Actions” et sélectionnez l’option “Envoyer le dessin”.
  • Trouvez l’île d’un ami sur la carte, survolez-la et apparaissez sélectionnez l’option “Envoyer le dessin” dans le menu.
  • Trouvez votre ami sur le panneau des amis, cliquez sur son avatar et sélectionnez l’option “Envoyer le dessin” dans le menu qui apparaît. Sélectionnez maintenant l’invention et le dessin que vous souhaitez envoyer et cliquez sur “Dessin cadeau”.
  • Lors de l’échange de dessins sur le Marché, utilisez les filtres d’offres pour faciliter votre recherche. En sélectionnant l’un d’entre eux (Tout le monde, Disponible, Amis et Mes), vous verrez une liste d’offres selon ces critères, le cas échéant. Vous pouvez également utiliser les menus «Rechercher» et «Suggérer» pour clarifier votre demande. Si vous étudiez une invention, échangez des plans, les donnez à un ami ou les vendez, ils disparaissent de votre île. Les copies ne sont pas enregistrées!

    Code du pirate: troupes

    Informations générales. Des troupes sont nécessaires pour défendre votre île, capturer et piller les îles d’autres joueurs, attaquer ou défendre des cibles, des caches et les colonies et envoyer des renforts à leurs amis. Pour produire des troupes, rechercher des inventions pertinentes et construire des bâtiments.

    Toutes les troupes sont divisées en attaque et défense. Les troupes attaquantes sont fortes en attaque, mais inutiles en défense. Les troupes de défense sont excellentes pour la défense, mais pas pour les offensives. Par conséquent, utilisez les troupes d’attaque uniquement pour l’attaque et les troupes défensives uniquement pour la défense. Sinon, de grosses pertes ne peuvent être évitées!

    Types d’armées. Il existe deux types d’armées: normale et sélective. Une armée régulière peut être achetée avec de l’or, du bois et du rhum. Une armée d’élite a également besoin de rubis, mais en termes de ressources, c’est beaucoup moins cher. En même temps, les caractéristiques de l’armée régulière et de l’armée sélectionnée sont les mêmes.

    Il existe un type spécial de troupes – les Gardiens de l’île, ils ont les caractéristiques d’unités, mais ils ne peuvent être envoyés nulle part. à l’extérieur de l’île. Il y a des unités légendaires qui sont efficaces lorsqu’elles attaquent ou défendent dans le cadre d’un groupe. Les unités du groupement tactique doivent être du même type que l’unité légendaire (Armada, Escadron, etc.), puis toute l’escouade reçoit un bonus.

    Caractéristiques de l’unité. Chaque branche contient des unités de défense et d’attaque. En conséquence, chaque type de troupes et chaque unité de combat sont efficaces pour défendre ou attaquer les pirates, les mercenaires, les escadrons et l’Armada.

    Des informations sur chaque unité de combat peuvent être obtenues dans la fenêtre de son immeuble en cliquant sur “Détails” ou sur l’image de l’unité. Chaque unité de combat a les caractéristiques suivantes:

    • Type de troupe – à quel type de troupes l’unité appartient (pirates, mercenaires, escadron, Armada).
    • Niveau d’amélioration de l’unité – combien l’unité est “pompée”.
    • Niveau d’attaque / défense – combien de dégâts une unité peut infliger à un certain type de troupes et le niveau de sa protection contre un certain type de troupes.
    • Coût de maintenance – combien de rhum doit être dépensé par heure pour entretenir une unité de combat de ce type.
    • Capacité de charge – combien de ressources cette unité peut transporter lors du vol.
    • Vitesse de déplacement – à quelle vitesse l’unité se déplace sur la carte.
    • Temps de production – combien de temps il faut pour produire une unité.

    Les caractéristiques d’une unité de combat peuvent être influencées par:

    • Trophées;
    • l’amélioration des inventions pertinentes;
    • Autel du vaudou;
    • Unités légendaires.

    Tenez compte de ces facteurs lors de la formation et de l’organisation d’une armée.

    Le but et l’utilisation des troupes. Chaque type de troupe est produit dans un bâtiment correspondant. Développez des inventions et construisez des bâtiments pour prendre diverses unités. Vous pouvez utiliser des troupes à plusieurs fins:

    • Attaque, reconnaissance, pillage et défense d’îles, cibles, caches, colonies;
    • Envoi de troupes pour renforcer d’autres joueurs.

    Corsaires fantômes. Les corsaires sont un type spécial d’unité qui ne consomme pas de rhum pour son entretien. Pour créer des Corsaires, vous avez besoin d’une ressource spéciale – vos amis dans le jeu.

    Le Corsair est polyvalent, transporte beaucoup de ressources lors du vol et est tout aussi bon en attaque que protection. Si le Corsair est tombé au combat, vous pouvez le créer à nouveau lorsque vous avez des marques noires. Les amis peuvent eux-mêmes devenir corsaires dans votre armée en visitant votre cimetière quotidiennement. Une marque noire est un corsaire. La taille maximale de l’équipe est de 50 Corsaires.

    Les troupes sont allées à la mauvaise cible où je les ai envoyées. Toutes les actions du jeu sont effectuées après les commandes appropriées du joueur. Si vous avez envoyé des troupes vers une cible, elles arriveront sans aucun doute exactement là où vous l’avez indiqué, car le serveur traitera la commande qui lui est envoyée par le client du jeu. Les troupes ne peuvent arriver à une autre cible que si une telle commande est envoyée du client au serveur. De plus, la commande envoyée au serveur ne peut techniquement pas être modifiée lors de sa livraison du client du jeu au serveur.

    L’élément de la fonctionnalité de jeu responsable de l’envoi de troupes est une fonction très importante du jeu, et a été minutieusement testé par les développeurs avant d’être introduit dans le jeu … Lors de l’envoi de plusieurs attaques consécutives, les troupes peuvent être envoyées vers une autre cible par erreur. Par conséquent, assurez-vous de sélectionner la bonne cible et les troupes appropriées avant de cliquer sur le bouton «Soumettre». Pendant ce temps, si les troupes étaient envoyées vers la cible mal choisie, alors personne ne devrait être contrarié. Toutes les troupes tuées sur les objectifs seront comptées dans les récompenses suivantes. Par conséquent, ils ne sont pas morts en vain.

    Comment trouver les troupes?

    L’île. Utilisez les filtres de la barre supérieure pour séparer les renforts alliés de vos troupes.

    Port. Les troupes sont automatiquement envoyées au port si:

    • Vous avez activé l’élément de défense des troupes;
    • Les troupes sont revenues du Caveau, où les réserves de ressources disponibles étaient épuisées;
    • Le Caveau auquel vous avez envoyé un détachement pour attaquer ou capturer, est devenu libre jusqu’à l’arrivée de votre détachement;
    • L’île sur laquelle vous avez envoyé une escouade pour attaquer ou capturer, a été déplacée sur la carte avant l’arrivée de votre escouade.

    Dominions. Troupes peuvent être situés sur une île capturée, des coffres-forts ou dans un cache.

    garnisons. Les troupes peuvent être localisées dans renforts dans les Panthéons, dans la capitale de votre Alliance et dans d’autres Polis.

    En route. Des troupes peuvent être en route vers cibles ou retournez sur votre île.

    Rapports de l’amiral. Consultez les rapports de guerre de l’amiral. Vos troupes auraient pu être tuées au cours de batailles.

    Le nombre maximum de rapports est limité. Chaque rapport le plus ancien sera automatiquement remplacé par un plus récent lorsque la limite est atteinte. Le nombre de nouveaux rapports augmente considérablement à mesure que votre Ordre repousse plusieurs attaques ou se défend. Certains de ces rapports seront remplacés par de nouveaux avant que vous puissiez les lire. Il est recommandé de vérifier tous les rapports disponibles dès que possible.

    Troupes bonus pour les quêtes et les tournois. Les troupes bonus pour les tournois, les quêtes terminées, les succès personnels et les succès de l’Alliance vont directement au port immédiatement après vous prenez le prix.

    Troupes bonus des objectifs. Des troupes bonus des objectifs arrivent sur l’île avec une unité de combat qui a détruit l’armada de Ferdinand.

    Statistiques de l’ordre. Pourquoi et comment les métriques d’attaque et de défense changent-elles? Le fait que la force de votre armée ait diminué dans les statistiques de l’Ordre ne signifie pas que vos troupes ont été perdues. Les statistiques des commandes sont mises à jour toutes les trois heures. Tous les bonus sont pris en compte dans les statistiques, à l’exception des bonus des troupes légendaires (ils sont appliqués lors du calcul des batailles), ils sont pris en compte dans les statistiques de l’Ordre. Dans la fenêtre des statistiques, la force de votre armée est comparée à la force totale de l’armée lors de la dernière activité de la semaine précédente. Ce type de statistiques est stocké pendant sept jours.

    Par exemple, la semaine dernière, vous avez peut-être activé le statut Élite, un objet pour augmenter la force des troupes ou un autre bonus qui a expiré. Par conséquent, la fenêtre des statistiques affichera que la force de votre armée a diminué. Cependant, les troupes n’ont pas été perdues. La force défensive et offensive totale de l’armée peut diminuer après les actions suivantes:

    • Vous avez remplacé des trophées par d’autres qui donnent des bonus différents ou moindres;
    • Vous avez remplacé les élixirs par d’autres qui donnent des bonus différents ou moindres ;
    • La durée du statut Élite a expiré;
    • La durée de l’objet d’amélioration des indicateurs d’attaque ou de défense des troupes a expiré.

    Code du pirate: Ressources

    Informations générales. Il existe trois principaux types de ressources dans le jeu: le rhum, l’or et le bois. Tous sont nécessaires pour construire des bâtiments, former des troupes et apprendre de nouvelles inventions. La quantité d’or et de bois que vous pouvez extraire dépend du nombre et du niveau des bâtiments de ressources.

    Utilisez et minez. À pour extraire plus d’or et de bois, vous devez construire et développer des mines d’or et des bûcherons, ainsi que des bâtiments supplémentaires qui accélèrent l’extraction: Scierie et Lombard. De plus, la quantité d’or et de bois que vous pouvez stocker est limitée par votre entrepôt. Pour stocker plus de ressources, développez l’entrepôt. Vous pouvez avoir un maximum de 3 entrepôts.

    Le rhum n’est pas lié aux dépôts. Pour obtenir plus de rhum, construisez et développez des usines de rhum, ainsi qu’un bâtiment supplémentaire qui augmente sa production – le moulin. Vous pouvez avoir un maximum de 6 usines de rhum. La quantité de rhum que vous pouvez stocker sur votre île est limitée par la Cave. N’oubliez pas de l’améliorer constamment. Vous pouvez construire 3 caves au total. La particularité du rhum est qu’il est nécessaire pour maintenir une armée – chaque voyou consommera une certaine quantité de rhum par heure.

    Les ressources peuvent être échangées en utilisant le marché, elles peuvent être reçues en cadeau d’amis et lors du vol des îles d’autres joueurs. Vous pouvez augmenter temporairement l’extraction des ressources de 25% avec les rubis. Il existe des trophées spéciaux qui accélèrent l’extraction des ressources. Après avoir étudié toutes les inventions qui ne nécessitent pas d’idoles, vous recevrez un bonus à l’extraction de l’or et du bois. Le bonus entrera en vigueur le lendemain après avoir appris toutes les inventions. Lorsqu’une nouvelle invention apparaît dans le jeu, le bonus sera suspendu jusqu’à ce que vous étudiez cette invention.

    Détails. Des détails sont nécessaires pour créer des troupes spéciales – Automates: Archer, Duelist, Thug , Mitralese, scout “Zeppelin”, sous-marin “Nautilus”, scout “Rotary wing” et plate-forme de canon “Storm”. Les pièces peuvent être produites dans le bâtiment de l’atelier en utilisant des ressources ordinaires. Dans la boutique, vous pouvez choisir la quantité de ressources à traiter. Sélectionnez l’une des offres et cliquez sur “Craft”.

    Si vous voulez obtenir les pièces instantanément, sélectionnez les ressources en utilisant le curseur tout en bas de la fenêtre du jeu et cliquez sur “Acheter”. En plus des ressources de base, les rubis sont nécessaires pour une production instantanée. Lorsque vous recherchez les inventions correspondantes et accumulez suffisamment de pièces, les automates peuvent être produits dans le Machinarium.

    Le nombre de pièces que vous pouvez stocker est limité par la capacité Entrepôt.

    Rubis

    Les rubis sont une ressource unique qui vous offre des avantages supplémentaires. Vous pouvez obtenir des rubis en remplissant votre compte de votes ou en accomplissant des tâches de jeu. Avec leur aide, vous pouvez:

    • recevoir un bonus de + 25% à l’extraction d’or, de bois ou de rhum pendant trois jours;
    • accélérer la construction d’un bâtiment, rechercher une invention ou former des troupes;
    • Accélérez le retour des troupes;
    • Utilisez les services du Marché Noir: achetez des ressources, des unités, des plans;
    • Changez l’apparence de votre île sur la carte Océan;
    • Achetez des protections et des décorations bâtiments pour l’île;
    • Agrandissez l’île.

    Vous pouvez acheter des rubis à la banque. Le bouton “Banque” est situé dans le coin supérieur droit de l’écran.

    Rubis bonus. Vous pouvez obtenir des rubis bonus comme:

  • Récompenses pour votre visite. La récompense du jour suivant est automatiquement ajoutée à votre solde lorsque vous entrez dans le jeu. En ouvrant l’application, vous voyez immédiatement le solde avec les rubis déjà ajoutés, et dans le port, vous voyez le nombre de troupes avec des unités déjà ajoutées. Les objets bonus sont également automatiquement ajoutés au marché noir. Si vous ne trouvez pas la récompense immédiatement après l’avoir reçue, rechargez simplement la page du jeu et vérifiez à nouveau.
  • Récompenses de tournoi et de quête. Les rubis seront ajoutés directement à votre solde dès que vous réclamerez la récompense à la fin de l’événement.
  • L’ajout de rubis peut parfois être retardé visuellement. Dans ce cas, effacez simplement le cache de votre navigateur et actualisez la page.

    Achats les plus fréquents pour les rubis. Le plus souvent, les gens achètent pour des rubis:

    • L’élément “Retour des troupes et des caravanes”. Prix: 300/600/900 rubis. Si vous ne possédez pas l’article «Retour des troupes et des caravanes», alors lorsque vous cliquez sur la «croix», vous verrez un message vous proposant d’acheter cet article. Après confirmation de l’action, 300 Rubis sont débités de votre compte pour l’achat et ils seront immédiatement utilisés pour retourner vos unités.
    • Carte nautique 25% ou 50%. Prix: 400/700 rubis.
    • Valeria Cannon. Prix: 1000 rubis.
    • Augmente la production de ressources de 25%. Prix: 375 rubis. Si vous cochez la case, l’accélération de la production de ressources sera automatiquement étendue tous les 3 jours. Pour chacune de ces extensions, 375 rubis seront supprimés.
    • Recrutement des troupes choisies. Le prix est variable.
    • Amélioration instantanée des bâtiments défensifs. Le prix est variable.

    Code du pirate: questions fréquemment posées

    Les reliques et les défenses de l’île fonctionnent-elles pour les renforts sur l’île ou uniquement pour leurs propres troupes? Les reliques ne fonctionnent que sur vos troupes. Défendre l’île donne un bonus à la fois à vos troupes et aux troupes qui soutiennent votre île.

    Est-il possible d’annuler la construction / livraison / invention? Oui, dans les 50 secondes vous vous pouvez annuler l’envoi de troupes et de navires marchands. Dans ce cas, 80% du coût sera retourné sur votre compte. Passé ce délai, il est impossible d’annuler l’action.

    Comment augmenter la capacité des caravanes commerciales à plus de 20 000? Afin d’augmenter le nombre de caravanes disponibles, vous devez constamment améliorer le marché. Vous ne pouvez pas envoyer plus de 50 000 unités de ressources par semaine à une personne. De plus, vous ne pouvez pas envoyer d’aide sous forme de ressources au même joueur plus de deux fois par jour. Pour augmenter la capacité de charge des caravanes, vous devez pomper le bâtiment de la boutique du cartographe, et 20 navires marchands est le maximum prévu par les règles du jeu.

    Quel sera le niveau de mon armée si je l’envoie en renfort? Toutes les troupes en renfort, ils conservent le niveau de leur propriétaire.

    Puis-je rapprocher mon île de mes amis? Le transfert d’une île est possible grâce à la nouvelle technologie “Transfert d’île”. Il existe deux types de mouvements:

    • Mouvement aléatoire – l’île est transférée aléatoirement dans la zone de l’océan où il y a plus de capitaines actifs avec un niveau proche du vôtre.
    • Le mouvement précis est une technologie qui permet de sélectionner les coordonnées d’une zone spécifique. Cela cherchera un espace libre pour transférer votre île. S’il y en a un, vous pouvez vous déplacer vers l’emplacement sélectionné.

    Les points de transfert de l’île apparaissent à la place des secteurs de bas niveau des capitaines inactifs. Si ces capitaines se souviennent de leur devoir et décident de retourner au jeu, votre île sera déjà localisée à leur place, et ils se déplaceront vers vos anciennes coordonnées. Des mouvements précis et aléatoires peuvent être achetés au marché noir pour les rubis.

    Les bâtiments peuvent-ils être supprimés? Oui, vous pouvez supprimer des bâtiments défensifs, militaires, décoratifs, ainsi que le marché noir.

    Pourquoi les ressources protégées par le port ont-elles été enlevées à mon île pendant le vol? Si un joueur a volé votre île, mais que toutes vos ressources ont été cachées dans le port (les ressources étaient inférieures à la limite du port), il recevra un bonus de consolation pour un vol infructueux, mais ces ressources ne seront pas déduites de votre compte.

    Pourquoi ai-je des pertes aussi importantes dans la bataille? Le résultat de chaque bataille est déterminé par la force de l’armée des parties qui y participent. Outre le nombre de troupes, la force de l’armée dépend également des caractéristiques de chaque soldat, du bonus des structures défensives dans l’île, des renforts des alliés, des éléments qui améliorent la force des troupes, etc. Par exemple, si la bataille se déroule sur une île où le bonus de bâtiments défensifs est de 20 000, la force des troupes en défense augmentera de 200%.

    L’issue de la bataille dépend également de la composition des troupes des deux côtés. Si le joueur 1 envoie des escouades de Juggernaut dans l’attaque et que le joueur 2 se défend principalement avec des Subs, qui sont forts contre les troupes de l’armada, les pertes du joueur 1 seront nettement plus élevées. Par conséquent, il est très important d’essayer de repérer avant d’envoyer des troupes au combat.

    Je ne reçois pas de points PvP. Que devrais-je faire? Quête PvP (Joueur contre Joueur) – une quête entre joueurs, qui dure plusieurs jours (le temps de chaque quête peut différer) et vise les batailles PvP. Les points PvP (points de classement PvP) ne sont pris en compte que pour les troupes perdues / tuées:

    • Sur les îles;
    • Sur les colonies;
    • Dans les confréries.

    Lors du combat contre les unités de Ferdinand, i.e. dans les batailles PvE (Joueur contre Environnement), les points ne sont pas comptés. Veuillez noter que seuls les points PvP comptent pour le classement de la quête. Leur nombre peut être vu dans le rapport de bataille après la bataille. S’il n’y a pas d’image avec des points PvP dans le rapport (avec l’inscription “PvP”), cela signifie que les points PvP n’ont pas été reçus et qu’ils ne seront pas comptés dans le classement PvP. L’image ci-dessous dans les récompenses signifie que vous avez reçu des points PvP pour la quête:

    Cette image en récompenses signifie que vous avez reçu des points pour la cote de vol (ce ne sont pas des points PvP):

    Le nombre de points PvP dépend de l’échelle de la bataille. Plus la bataille est épique, plus les points PvP seront attribués. Il se peut que vous n’obteniez pas de points PvP si votre combat n’était pas assez épique (peu d’unités de votre adversaire sont mortes). Même si vous remportez tous les prix, les points continuent de compter pour le classement PvP. Ceux. la récompense pour la première place sera prise par le joueur avec le score maximum.

    Attaquer et défendre les Confréries contre les troupes de Ferdinand n’est pas inclus dans le classement. Seules les troupes qui ont été tuées au combat avec un autre joueur sont comptées – les vôtres et celles de votre adversaire. La quête PvP est donnée à tout joueur ayant atteint le niveau 5. Les récompenses ne s’additionnent pas. Vous recevrez la récompense correspondant à vos points à la fin de la quête.