Procédure pas à pas Harry Potter Hogwarts Mystery: Conseils, WIKI, Avis

HARRY POTTER: HOGWARTS MYSTERY est un jeu pour Android avec la date de sortie 04.24.2018 de Jam City. Genre de jeu: Aventure. Dans l’article, nous avons résumé les astuces de mise à niveau des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, l’article est périodiquement mis à jour, consultez le site Wise Geek plus souvent.

Il est préférable de télécharger Harry Potter Poudlard Mystery sur votre ordinateur (PC) à partir de ce lien et de jouer en résolution Full HD avec un maximum de graphismes, sans freins et continuer à progresser. Téléchargez simplement l’émulateur, connectez-vous à votre compte Google Play, installez le jeu dans la fenêtre qui apparaît et vous deviendrez le plus sage de tous.

Contenu de l’article

  • En russe, comment faire?
  • Passage de 1 an d’étude
  • Passage de 2 ans d’étude
  • Passage de 3 ans d’étude
  • Passage de 4 ans d’étude
  • Terminer la 5ème année d’étude
  • Comment obtenir de l’énergie
  • Réponses aux dialogues
  • Harry Potter Mystère à Poudlard: comment le faire en russe?

    Si vous jouer sur un ordinateur – nous vous recommandons de choisir l’émulateur BlueStacks, car il dispose d’un excellent système de traduction intégré, ce qui sera utile, car le jeu propose une grande variété de dialogues. Souvent, le choix de la bonne réponse détermine la réception du prix et la suite du scénario.

    Pour traduire le texte, vous devez utiliser le raccourci clavier Ctrl + Alt + L. Après cela, tout le texte à l’écran sera traduit dans votre langue maternelle

    Pour plus de détails sur la configuration et les autres fonctionnalités de traduction dans BlueStacks, nous avons écrit dans cet article. Le lien pour télécharger le jeu dans l’émulateur lui-même est donné au début de l’article

    Comment traduire sur le téléphone? Pour traduire le jeu, si vous jouez sur votre smartphone, vous pouvez utiliser des applications gratuites qui sont distribuées via Google Play et l’App Store. Nous avons sélectionné pour vous l’application la plus pertinente – c’est “Traduire vers l’écran” (de Dictionary & Translate), qui traduira tout le texte à l’écran. Lorsque, dans le jeu, vous devez traduire une partie du texte, il vous suffit de sélectionner le fragment nécessaire et de le traduire. Dans ce cas, vous n’avez pas besoin de définir la langue par défaut. Vous pouvez immédiatement choisir n’importe quelle langue pendant la traduction.

    Plus tôt, nous avons déjà recommandé ce traducteur et expliqué pourquoi nous l’avons choisi. Notre choix s’est basé sur les retours et les fonctionnalités du traducteur. En outre, la bibliothèque a plus de 100 langues disponibles pour la traduction. Le programme est distribué gratuitement, mais des publicités apparaissent parfois.

    Pour le moment, il existe d’autres traducteurs d’écran sur Google Play et l’App Store, mais nous ne les recommandons pas, car ils ont peu de bibliothèques, de fonctionnalités ou ils ont beaucoup de négatifs commentaires des utilisateurs.

    Russifier pour Harry Potter Poudlard Mystery – ce n’est pas! Nous vous déconseillons de télécharger les fichiers qui vous sont proposés depuis Internet sous le couvert d’une fissure. Ils peuvent contenir des virus qui suivent vos programmes informatiques, et bien plus encore, mais vous ne trouverez pas le logiciel requis là-bas de toute façon. Mieux vaut utiliser les options que nous vous proposons pour sécuriser votre appareil.

    Harry Potter Hogwarts Mystery: Passing 1 an of study

    Au début du jeu, vous aurez la possibilité de concevoir votre héros, choisissez un personnage unique … À l’avenir, vous pourrez pomper les principales caractéristiques et compétences qui vous donneront un avantage lors du passage du jeu.

    Chapitre 1

  • La première chose à faire est de choisir le sexe du personnage, puis vous pourrez développer en profondeur son apparence. Il existe de nombreuses options pour personnaliser l’apparence, vous pouvez donc choisir le héros à votre guise. Après avoir terminé la conception de l’avatar, vous devez cliquer sur le bouton «Avatar complet». Vous serez immédiatement transporté vers le lieu du jeu.
  • Vous vous retrouverez sur le Chemin de Traverse, à côté du magasin “Wand is a lifeman”. Ici, vous rencontrerez votre 1 ami, Rowen Khan, qui vous dirigera vers le magasin Flourish and Blotts.
  • Une fois que vous atteignez le lieu, vous devrez collecter toutes les fournitures d’étude pour vos études d’un an à Poudlard. Cliquez sur les objets lumineux pour rassembler tous les livres nécessaires.
  • Après avoir rassemblé tous les livres, vous devez retourner à Rowen. Il vous demandera votre «prénom» et votre «nom de famille». Vous pouvez trouver n’importe quel surnom. Avec lui, vous jouerez le jeu.
  • Ensuite, Rowen vous demandera ce qu’il devrait recevoir en cadeau: “Que pensez-vous que je devrais recevoir, nom?” Il y a 3 réponses: “Une écharpe intelligente?” (Écharpe Posh), “Un pull sérieux?” (Pull sérieux) ou “Un chapeau cool?” (Beau chapeau.) Choisissez l’option que vous jugez nécessaire (nous avons donné un chapeau à Rowan).
  • Ensuite, vous devez visiter le magasin des baguettes magiques (Ollivanders). Vous rencontrerez Garrick Ollivander et vous vous présenterez à lui. Il vous dira qu’il connaissait votre frère Jacob, qui a été expulsé de Poudlard pour avoir enfreint plusieurs règles de l’école et a disparu depuis.
  • Après avoir terminé l’histoire, Garrick vous demandera ce que vous pensez de toute cette situation. devait avoir un impact profond sur vous … “. Vous avez trois options pour une réponse. Le choix de la réponse dépendra de la baguette que Garrick choisira pour vous: “Je me sentais mal pour lui” (je me sentais mal), “J’étais en colère” (j’étais très en colère), “J’étais déterminé” (j’étais déterminé) .
  • Après une courte conversation, le vendeur sélectionnera un bâton approprié pour vous et vous demandera de le tordre. Vous devez faire glisser votre doigt sur l’écran pour effectuer une action.
  • Lorsque vous quittez le magasin, vous devez retourner à Rowen. En vous approchant de lui, vous verrez sur le gars l’accessoire que vous avez ramassé pour lui.
  • Après avoir parlé, Rowen demandera ce qu’il doit faire si vous êtes ennuyé à cause de votre frère. Pour cela, vous devez choisir l’une des deux réponses suivantes: «Tais-toi» ou «Suivez mon exemple».
  • Ceci mettra fin au chapitre 1. C’est simple!

    Chapitre 2

  • Au début de l’histoire 2, vous vous rendrez à Poudlard – l’express qui vous emmène à l’école.
  • Votre première tâche est d’assister à la cérémonie de tri dans la Grande Salle. Une fois sur place, le professeur McGonagall prononcera un discours et vous parlera un peu des quatre maisons de Poudlard. Vous serez alors appelé pour le tri.
  • Cliquez sur n’importe quelle maison dans laquelle vous souhaitez être. Lorsque vous choisissez, gardez à l’esprit qu’il s’agit d’un choix permanent et qu’il affectera plusieurs aspects du jeu et certaines quêtes secondaires.
  • Quelle que soit la maison que vous choisirez, votre nouvel ami Rowen fera le même choix. C’est bien, car vous aurez besoin de son aide pour vos aventures.
  • Une fois la cérémonie de triage terminée, le professeur Dumbledore prononcera un discours pour souhaiter la bienvenue à tous les étudiants à Poudlard pour l’année prochaine. Il mentionnera également que Harry Potter est en sécurité. Ensuite, il vous dira qu’il est important de gagner des points. La maison avec le plus de points recevra une coupe, ce qui est un grand honneur.
  • Ensuite, vous devez visiter la salle commune. Pour ce faire, vous devez cliquer sur le bouton “GO”, cette action vous amènera instantanément à l’endroit souhaité. Le bouton fonctionne dans la plupart des tâches et quêtes.
  • Dans la salle, vous verrez des étudiants se détendre dans une atmosphère détendue. Rowan viendra vers vous, et après une courte conversation, elle vous demandera: “Qu’est-ce que vous attendez le plus?” Pour ce faire, vous devez choisir 1 des 3 options de réponse proposées: “Classe de talismans”, “Classe de potions” ou “Trouver mon frère”. Le choix de la réponse n’affectera pas la suite de la narration.
  • Après cela, vous assisterez à votre première leçon cette année. Cliquez sur le bouton “GO” et allez à la classe Charms.
  • Vous serez accueillis par le professeur Flitwick – professeur Sharmov et le chef de la maison Serdaigle. Vous apprendrez qu’il connaissait bien votre frère et que Jacob était l’un des élèves les plus doués qu’il ait eu, mais aussi l’un des plus agités. Il voudra savoir si vous prévoyez de suivre les règles, vous avez donc trois options.
  • Ensuite, la leçon commence. Le professeur vous expliquera quelques éléments importants de la leçon d’aujourd’hui – le sort de baguette lumineuse, également connu sous le nom de Lumos.
  • Vous apprendrez comment fonctionne le système de leçons. Chaque leçon a son propre temps, après quoi vous devrez le terminer.
  • Dans ce cas, vous devez gagner un certain nombre d’étoiles pour que la leçon soit comptabilisée. Pour ce faire, vous devez effectuer ce remplissage de l’échelle Star. Vous pouvez effectuer des tâches en cliquant sur des objets lumineux. Pour chaque action, vous dépensez de l’énergie.
  • Pour cette leçon, vous devez gagner 2 étoiles. Cela peut être fait en cliquant sur les objets lumineux. Dès que vous avez terminé la tâche, vous devez lancer un sort. Faites glisser votre doigt sur l’écran, en répétant le chemin du pointeur.
  • Pour terminer la leçon, vous recevrez 10 points.
  • La prochaine leçon de potions. Après avoir récupéré votre récompense, appuyez à nouveau sur le bouton GO pour accéder au cours de potions. Une fois sur place, vous verrez Rowan se disputer avec un autre étudiant de première année devant la classe. Voici Merula Snade, une étudiante de première année à Serpentard avec une personnalité très grincheuse.
  • Après avoir écouté leurs arguments, vous pouvez choisir comment réagir – vous pouvez soit la confronter (lui tenir tête) soit la distraire (la distraire)
  • Selon votre choix, vous recevrez un certain nombre de points d’attributs. Il y a trois attributs dans le jeu: le courage, l’empathie et la connaissance. Prendre n’importe lequel de ces éléments peut ouvrir des options de dialogue supplémentaires plus tard dans le jeu. Après avoir discuté de votre frère pendant un moment, vous avez une autre série d’options pour répondre. Chacune des options vous récompensera avec quelques des points d’attribut, alors choisissez celui qui vous convient le mieux pour votre protagoniste.

    Après un moment, le professeur Rogue apparaîtra et il enverra tout le monde en classe. Allez en classe et cliquez sur le point d’exclamation pour commencer la leçon. Vous devez gagner deux étoiles en une heure pour terminer la leçon. Afin de récupérer les récompenses, vous devez appuyer sur le bouton “Collect”.

    Au début, tout semble aller bien, mais vous vous rendrez compte que quelque chose ne va pas et votre chaudière va exploser. Cela mettra le professeur Snape en colère et il prendra dix verres de chez vous. Il vous demandera si vous avez quelque chose à dire pour votre défense et vous aurez trois options différentes. Vous remarquerez que les 2 options nécessitent respectivement 2 niveaux de connaissances et d’attributs de courage.

    Chacune d’elles vous récompensera avec quelques points d’attribut, alors passez à l’option qui vous convient le mieux pour la personnalité de votre personnage. Après les conversations, vous découvrirez que c’est Merula qui a saboté votre chaudron, vous devez donc vous souvenir d’elle à l’avenir.

    Chapitre 3

    Les 2 premiers chapitres que nous avons racontés en détail pour vous, afin de afin que vous compreniez les mécanismes de base du jeu. À l’avenir, nous vous parlerons des moments critiques pour que vous puissiez faire le bon choix ou naviguer dans la situation.

  • Au début du chapitre 3, vous rencontrerez un autre étudiant – Ben Copper, qui a peur de tout, car il est issu d’une famille moldus. Il est également opprimé par Merule. Lors d’une conversation avec le préfet, vous aurez la possibilité de gagner des points d’attribut.
  • Il y a un moment dans le chapitre où vous entrerez dans la pièce avec le piège de Merule. Pour sortir du piège, vous devez gagner 5 étoiles. Les objets illuminés dans la pièce vous aideront à terminer la tâche.
  • Après avoir parlé avec Hagrid, qui vous libérera du piège, vous serez conduit dans la salle commune. Vous devez expliquer la situation au préfet, et il vous proposera de changer de tenue.
  • Cela ouvrira un menu cosmétique où vous pourrez apporter diverses modifications à l’apparence de votre personnage. Certaines options de personnalisation nécessitent un certain niveau de déverrouillage, donc pour le moment, vous pouvez choisir celles qui sont disponibles.
  • La prochaine leçon ouvrira une nouvelle nuance du jeu – maintenant, lorsque vous recevrez une étoile, il vous sera demandé de choisir l’une des 3 récompenses.
  • Après avoir reçu le trophée, vous recevrez une mini-tâche. Si vous le terminez avec succès, vous recevrez 10 points d’attribut. Les leçons de pilotage vous donneront du courage, les potions vous donneront des connaissances et les amulettes vous récompenseront avec l’attribut d’empathie pour avoir terminé des mini-missions.
  • Si vous attrapez quel objet, vous mettrez fin au match Quidditch? – Vif d’or.

    La dernière leçon débloque le défi du balai. Rowen vous proposera alors de jouer au mini-jeu Gobstones. Vous pouvez le gagner si vous distrayez l’attention. Pour ce faire, sélectionnez l’une des 3 options, et vous devez choisir l’option qui plaît à Rowan.

    Chapitre 4

    Dans ce chapitre, vous pouvez choisir l’ordre dans lequel vous souhaitez effectuer les tâches.

    Nous vous recommandons de terminer d’abord les défis de la leçon, car ils vous récompenseront avec beaucoup de points d’attribut et augmenteront probablement certains de vos niveaux d’attribut, vous permettant ainsi d’avoir plus d’options de conversation en mode histoire.

  • À partir de là moment, toutes les leçons doivent être terminées avec un certain nombre d’étoiles pour fermer la leçon. Vous pouvez également choisir le nombre d’heures pour terminer la leçon. Si vous voulez obtenir plus de points d’attribut, nous vous recommandons de choisir 8 heures. Mais si vous êtes pressé, 1 heure suffira.
  • Exécution réussie Les mini-quêtes vous donneront des points supplémentaires d’attributs de connaissance, vous devriez donc essayer de les compléter.
  • Ce chapitre commence les “périodes d’attente” (c’est une pause entre les tâches). Vous pouvez le raccourcir en utilisant des gemmes.
  • Ensuite, vous vous familiariserez avec un nouveau mini-jeu appelé “Nourriture avec un ami”. Le but du jeu est que lorsqu’un ami vous demande quelque chose, vous aurez trois réponses différentes, chacune associée à l’un des attributs. Si vous répondez à la question qui plaît le plus à votre ami, vous gagnerez plus de points pour compléter le Diamond Meter.
  • Si quelqu’un autour de vous a envie de vous parler, il est indiqué par un nuage de dialogue au-dessus de sa tête. Il est recommandé d’être aussi courtois et poli que possible avec chaque personne.
  • Vous devez être prudent lorsque vous répondez aux provocations des élèves, car ils peuvent vous défier en duel, qui menace d’être expulsé de l’école, respectivement, vous devrez recommencer.

    Chapitre 5

  • Au début du chapitre, il vous sera demandé de vous battre en duel avec Rowen (vous ne pouvez pas refuser). Pour commencer la bataille, vous devez cliquer sur 2 bâtons croisés, après quoi une fenêtre avec des informations s’ouvrira. Vous pouvez voir les niveaux d’attributs recommandés pour l’ennemi auquel vous faites face et votre force sera de déterminé par vos niveaux d’attributs.
  • Dans un duel, vous pouvez choisir l’une des trois positions différentes: cachée, défensive et agressive. Ils fonctionnent comme de la pierre, du papier, des ciseaux. Tout d’abord, vous devrez en choisir un. Après cela, votre position sera comparée à celle choisie par votre adversaire et le résultat sera déterminé.
  • Le gagnant pourra utiliser l’un des coups liés à la position choisie. Chacun de ces mouvements est lié à l’un des attributs, et la présence de cet attribut pompé augmentera l’efficacité du mouvement.
  • Plus loin dans l’histoire, vous devez mener un duel à Merula. Il faut se rappeler que le premier coup peut avoir des conséquences irréparables, alors il faut porter le premier coup. Mais comme la fille choisit des positions agressives, vous pouvez facilement la vaincre.
  • Leçon de sorcellerie

    Qui est le chef de Serdaigle – à la maison? – Etc. Flitwick.

    Pour gagner autant de points d’attribut que possible, vous devez effectuer des mini-tâches supplémentaires dans la classe.

    Chapitre 6

  • Au début du chapitre, vous rencontrez un nouveau héros – un élève Penny Heywood, qui est excellente en potions. Elle est la recrue la plus populaire de l’école. Et elle vous offrira son aide si vous en avez besoin.
  • Dans une conversation avec le professeur Snape, vous devez choisir 1 des 3 réponses, ce qui vous donnera 5 points d’attribut. Malheureusement, quelle que soit l’option choisie, vous perdrez vingt points de départ.
  • Après cela, le gardien M. Rusard apparaîtra et demandera à Snape de le suivre dans le couloir supérieur. Merula décide de les suivre tout de suite car cela ressemble à quelque chose à voir avec les cryptes maudites. C’est donc votre prochain défi. Appuyez sur le bouton GO pour les suivre.
  • Vous assisterez à une conversation entre Rusard et Snape à propos des sous-sols. Apparemment, votre frère est impliqué d’une manière ou d’une autre, mais vous n’avez malheureusement pas pu en savoir plus. En fin de compte, vous décidez qu’il vaut mieux sortir de là et éviter de vous faire prendre.
  • Étant donné que la tâche suivante de l’histoire vous oblige à attendre trois heures, vous pouvez suivre les leçons de ce chapitre en même temps. Appuyez sur le bouton GO et allez en classe.
  • Une leçon sur la façon de pratiquer avec un balai vous donnera +1 point d’énergie supplémentaire si vous accomplissez toutes les tâches.
  • Ensuite, vous parcourrez l’histoire et dîner avec Rowen. 4 réponses à ses questions suffiront pour terminer ce mini-jeu.
  • Leçon de sorcellerie

    Qui apprend à prendre soin de créatures magiques? – Sylvanus Kettleburn.

    Leçon sur le manche à balai

    Quel est le nom de l’American Magic Embassy?

    Que devez-vous dire pour avoir le balai dans votre main? – Up!

    Chapitre 7

    Il est recommandé de terminer les quêtes secondaires en premier, car elles vous récompenseront souvent avec cinquante points d’attribut, beaucoup d’expérience et, dans de nombreux cas, des points d’amitié. Toutes ces choses peuvent être très utiles pour le scénario.

    Un dialogue plus poussé avec les élèves vous donnera 5 points d’attribut, mais n’affectera pas le scénario. Lorsque vous aidez Ben à surmonter sa peur des hauteurs, il vous dira: “Je reprends mes paroles, j’ai toujours très peur de voler.” Nous vous recommandons de répondre avec 1 option “Tout ira bien” (tout ira bien). Cela vous donnera 10 points d’empathie, mais vous devez avoir une empathie de niveau 5. Les 2 autres réponses donneront 5 points d’attribut chacune.

    Après cela, Ben sera heureux que vous l’ayez persuadé d’essayer de voler. Madame Hooch vous remarquera et vous récompensera, vous et House of Ben, avec dix points. Si vous êtes un étudiant de Gryffondor, votre maison recevra vingt points!

    Leçon d’herbologie. Ici, Merua fera une erreur et on vous demandera si vous voulez l’aider ou non. Si vous choisissez d’aider, Snape le remarquera et ajoutera 10 points à votre maison.

    Leçon de sorcellerie

    Quelle matière enseigne le professeur Vector? – Arithmétique.

    À quoi sert le sort Flipendo? – Mauvais œil.

    Leçon “Voler sur des balais”

    Lequel des éléments suivants n’est pas un balai? – Phoenix.

    Leçon de potions

    Qui a enseigné les potions avant Snape? – Horace Slughorn.

    Chapitre 8

    Dans le chapitre 8, vous devriez porter une attention particulière à la première leçon du professeur Flitwick, car dans cette leçon, vous apprendrez le sort “Alohomora”, qui ouvre une pièce mystérieuse au bout du couloir … La formation “Alohomora” vous demandera d’obtenir cinq étoiles en trois heures. Il est recommandé d’avoir toute l’énergie avant de le démarrer.

    Quel est le nom du sort pour lancer un bouclier? – Protego.

    La prochaine étape consiste à élaborer un plan avec votre ami de confiance. Vous devrez également décider qui d’autre vous voulez emmener avec vous. Y vous avez deux options – Ben ou Penny. En ce qui concerne l’aspect de l’intrigue, peu importe la personne que vous décidez d’emmener avec vous, gardez à l’esprit que vous pouvez augmenter le niveau d’amitié avec celui que vous avez choisi comme compagnon.

    Duel avec Ben. Après une petite conversation, vous devrez choisir si vous voulez donner toutes vos forces contre Ben, ou vous passerez facilement le duel. Puisque Ben a une personnalité lâche, il sera la plupart du temps sur la défensive. Il vous sera facile de le vaincre. Cependant, s’il arrive que vous perdiez pour une raison quelconque, ne vous inquiétez pas, vous pouvez réessayer. Le seul inconvénient est que vous devez payer cent pièces d’or chaque fois que vous commencez un duel.

    Chapitre 9

    Quand Rowen vous demande pourquoi vous passez si peu de temps dans le général chambre, vous pouvez répondre comme bon vous semble. Dans tous les cas, vous serez affecté à une réunion à domicile. Cependant, cette tâche comporte également un certain temps d’attente, donc le meilleur plan d’action serait de terminer la dernière leçon de pilotage cette année.

    Leçon de manche à balai

    Qui enseigne l’herbologie? – Etc. Bec.

    Où se déroulent les cours de pilotage? – Sur le terrain d’entraînement.

    Le chapitre 10 termine l’année académique. Il n’y a pas de moments forts dedans. Écoutez simplement la bonne nouvelle et vous recevrez un trophée bien mérité.

    Harry Potter Hogwarts Mystery: Achèvement de 2 années d’études

    La deuxième année d’études et les suivantes se dérouleront sur le principe d’une année de scolarité. Il y aura également des leçons où vous devez répondre à des mini-tâches (questions), déjeuner avec des amis.

    Il est à noter que pour tout dialogue, vous recevrez désormais des points d’attribut. Les réponses au graphique ultérieur n’affectent pas, mais celles auxquelles vous n’avez pas encore atteint le niveau apporteront plus de points d’attribut. Gardez cela à l’esprit lorsque vous communiquez.

    Chapitre 1

  • Votre première tâche sera d’assister à la cérémonie de bienvenue dans la grande salle. Vous remarquerez immédiatement qu’il y a des bulles au-dessus de plusieurs caractères. Cliquez dessus pour leur parler.
  • Ensuite, vous remarquez que Ben Copper est absent. De toute évidence, personne ne sait où il est, pas même Penny. Donc, votre prochaine tâche est de demander à tout le monde dans la Grande Salle si quelqu’un a vu Ben. Ce défi vous oblige à gagner cinq étoiles en une heure, mais vous n’avez besoin que d’une seule étoile pour passer.
  • Comme d’habitude, vous devez effectuer des actions en cliquant sur des objets lumineux. Cela remplira l’échelle des étoiles. Pour cette tâche, sélectionnez les activités les plus coûteuses afin d’optimiser la consommation d’énergie.
  • Mais vous ne trouverez pas Ben et vous aurez besoin de l’aide d’enseignants. Nous vous recommandons de choisir le professeur McGonagall. Parce qu’elle en sait beaucoup et que la réponse vous rapportera 10 points d’empathie.
  • Leçon de sorcellerie

    Si vous lancez un sort Engorgio, quelles seront les dents dans la bouche de votre adversaire? – Grand.

    Leçon de transfiguration (Transfiguration)

    À quoi sert le sort Reparifarge? “Annule la transformation.

    Le professeur McGonagall sera très impressionné par votre talent, tellement impressionné qu’elle vous demandera si vous aimeriez avoir des cours avancés de métamorphose en dehors des cours. Accepter sa proposition nécessite une connaissance de niveau 7, mais cette option est fortement recommandée car elle vous permettra d’apprendre quelques sorts supplémentaires plus tard.

    Chapitre 2

    Pour débloquer la leçon de réduction, vous devez gagner un total de sept étoiles de sorcellerie. Le moyen le plus rapide de le faire est de terminer une leçon de huit heures et deux heures. Mais si vous voulez des attributs supplémentaires et des points de départ, vous pouvez choisir deux cours de huit heures.

    Lequel de ceux-ci n’est pas un sort de nettoyage? – Configio.

    Réducio – qu’est-ce qui peut réduire (réduire) ce sort? – Les deux (objets vivants et non vivants).

    Chaque fois que vous gagnez une étoile dans la leçon, vous recevrez une mini-tâche. Remplir l’un d’entre eux vous rapportera dix points d’empathie, il est donc dans votre intérêt de le compléter correctement.

    Chapitre 3

    Pour débloquer des tours rapides, vous devez gagner un total de sept étoiles de votre classe de vol. Essayez de faire de votre mieux pour réussir les mini-défis, car chacun vous récompensera de dix points de courage.

    Pour trouver la plume noire, vous devrez gagner cinq étoiles en trois heures. Il est recommandé d’avoir toute l’énergie au démarrage de cette quête afin de ne pas compliquer la quête. Après avoir obtenu les cinq étoiles, vous trouverez une plume noire.

    Après cela, vous serez accueilli par un professeur (en fonction de votre domicile). Il (elle) demandera que vous faites ici. Nous vous recommandons de dire la vérité, car cette réponse vous donnera 10 points de connaissance et 10 points ne seront pas enlevés de votre domicile. Si vous mentez, 10 points seront retirés à la maison.

    Leçon de manche à balai

    Qui enseigne la leçon de divination? – Etc. Trelawney.

    Quel sujet lit Ave Vector? – Arithmétique.

    Qui est Madame Hooch, en plus de l’enseignement des vols? – Le juge de Quidditch.

    Chapitre 4

  • Dans un duel d’entraînement à Penny, vous devriez choisir une position agressive, car votre ami défendra constamment.
  • Dans un duel avec Merula, vous n’aurez pas grand-chose méditez, car une jeune sorcière marche toujours avec des sorts agressifs.
  • Lors d’une conversation avec le professeur, vous devez prouver que vous êtes prêt à apprendre le sort de Revelio. Vous devez choisir l’une des 2 secondes réponses, car elles apporteront 10 points d’attribut chacune.
  • Lors de l’entraînement, vous devez passer par un mini –

    Leçon de transformation

    Qui est le chef d’orchestre du Frogs Choir? – Filius Flitwick.

    Quel sort devriez-vous utiliser pour réparer une paire de lunettes? – Reparo.

    Qui enseigne l’histoire de la magie? – Etc. Binns.

    Quel sort peut détruire un objet? – Evanesco.

    Chapitre 5

    Dans l’une des leçons, le professeur Snape demandera: “Pourquoi certains objets magiques de son bureau se sont-ils retrouvés dans votre dortoir?” Nous vous recommandons de choisir l’option 1, de sorte que vous obtiendrez non seulement 10 points d’attributs de connaissance, mais vous sortirez également de la situation sans punition, mais en remplaçant Merula. Elle ne pourra pas donner de réponse claire et recevra ce qu’elle mérite.

    Leçon de potions

    Quel type de chaudière les étudiants de première année devraient-ils fabriquer? – Étain.

    Qui était le directeur de Poudlard avant Dumbledore? – Armando Dippet.

    Leçon sur le manche à balai

    Qui est le chef de la maison Revenclaw? – Etc. Flitwick.

    Chapitre 6

    Pour déverrouiller la leçon Spongify, vous devez gagner un total de neuf étoiles de la classe de métamorphose.

    Après les leçons dans le parc, vous rencontrez Rogue, qui pose une question très inhabituelle. Il demandera: “Est-ce que je ressemble à un elfe?” Nous vous recommandons de répondre positivement, après quoi vous aurez un dialogue amusant et intéressant avec le professeur.

    Ensuite, vous recevrez une tâche et des coléoptères – des scarabées. La tâche est de sauver le chiot. Il doit être complété par 5 étoiles. Chacune des actions que vous effectuez sera suffisante pour gagner une étoile, il n’y a donc que cinq actions à effectuer pour libérer le chiot.

    Dans la cour d’entraînement, après avoir parlé à Bill, une nouvelle tâche devra être accomplie. Il s’agit d’un défi de huit heures nécessitant cinq étoiles. C’est l’une des tâches les plus difficiles à accomplir jusqu’à présent. La raison est qu’il n’y a pas d’action avec cinq coûts énergétiques. Cela entraînera un remplissage beaucoup plus lent de la barre d’étoiles que la normale, il est donc fortement recommandé d’avoir toute l’énergie avant de commencer sa quête.

    Leçon de transformation

    Sur quel insecte les élèves s’entraînent-ils pour le transformer en boutons? – Beetle.

    Que fait Reperifarge? – Annule la transformation.

    Quel sort transforme un objet en pierre? – Duro.

    Chapitre 7

    Leçon de potions

    Où Rowen a-t-il grandi? – Dans une pépinière forestière.

    Quelle est la meilleure façon d’extraire le jus des haricots Sopophorus? – Écrasez-le.

    Chapitre 8

    Leçon sur le manche à balai

    K à quoi fait référence le halo? – Balai.

    Chapitre 9

    Après avoir discuté avec Bill pendant un moment, vous devrez choisir un seul de vos amis pour vous accompagner jusqu’au coffre maudit. Les deux autres aideront les professeurs à gérer la satanée glace. C’est un choix très important. La raison en est simple: si vous choisissez Benn, vous ne recevrez pas de pénalité de cinquante points à domicile après cela. Donc, au cas où vous auriez du mal à acheter des lunettes à la maison, vous pourriez envisager d’amener Ben avec vous. Mais après cela, vous devrez déjeuner avec cet ami qui sera offensé par vous que vous ne l’ayez pas choisi pour l’aventure. Par conséquent, les questions du déjeuner peuvent être différentes.

    Leçon de transformation

    Quel sort a révélé Gellert Grindelwald en 1926?

    Chapitre 10

    Briser la porte de glace sera la dernière tâche. Pour le compléter, vous devez gagner cinq étoiles en huit heures. Plusieurs points importants doivent être notés ici. Tout d’abord, vous avez besoin des cinq étoiles pour passer. Deuxièmement, une fois que vous avez commencé la quête, vous ne pouvez pas quittez la pièce jusqu’à ce que vous la terminiez. Par conséquent, il est important d’avoir toute l’énergie avant de commencer le travail. Lorsque le chevalier de glace apparaît, vos attributs devraient être beaucoup plus élevés que ce que requiert la quête: puissance – 12, empathie – 12, connaissance – 13.

    Après cela, vous devez vous rendre au coffre-fort et choisir un compagnon pour votre prochaine aventure. Mieux vaut emmener Ben avec vous, car il cachera toutes les preuves que vous êtes déjà venu ici, et personne ne peut prouver que vous êtes allé au maudit coffre-fort.

    Leçon de potions

    De quelle maison est le professeur Rogue en charge? – Slysend.

    Quelle potion Rowen se sentait-il mieux après? – Potion de poivre.

    Quel effet cette potion aura-t-elle? – Cela vous gardera éveillé.

    Le mystère Harry Potter à Poudlard: 3 ans d’achèvement

    Chapitre 1

    Leçon de balai

    Lequel de ces mots décrit le mieux la Maison Serpentard? – Débrouillard.

    Si vous attrapez quel objet, vous vous retrouvez dans une correspondance de Quiddwich?

    Lequel de ces mots n’est pas un balai?

    Leçon d’herboristerie

    Quelle potion ne contient pas de brins de valériane? – Potion d’Oblivion.

    Chapitre 2 Il n’y a pas de points remarquables dans le deuxième chapitre. Si vous rencontrez des questions pendant les leçons – regardez notre article dans son intégralité, peut-être avons-nous déjà donné des réponses à ces tâches (car elles sont souvent répétées dans le jeu).

    3 chapitre

    Leçon d’herbologie

    Laquelle de ces plantes fleurit instantanément? – Poufsouffle.

    Où les étudiants de première année étudient-ils l’herbologie? – Serre n ° 1.

    Que recouvre une feuille d’ortie? – Poils piquants.

    Qui est le chasseur à Poudlard? – Rubeus Hagrid.

    Leçon de sorcellerie

    Quel est le nom du lieu avec le poltergeist? – Irritation.

    Lequel de ces sorts est le plus puissant? – Depulso.

    Remplissez le vide: Petrificus Totalus est un sort de corps entier ___ malédiction. – Liez.

    Leçon de transformation

    Quel est le nom du chat de Rusard? – Mme Norris.

    Chapitre 4

    À un moment de l’aventure, Penny demandera quel type de potion est fabriqué à partir des ingrédients collectés. La bonne réponse est la potion d’oubli (deuxième réponse). Mais d’autres options donnent toutes cinq points attributifs, et il y a quelques lignes de dialogue intéressantes.

    Leçon de sorcellerie

    Quelle est la principale propriété de la sorcellerie de flagellation? – Nettoyage.

    Qui connaît les potions? – Severus Snape.

    Leçon d’herbologie

    Quelle plante pus élimine l’acné? – Buboegber.

    Quelle substance sécrète Mimbulus mimbletonia? – Stinky.

    Chapitre 5

    Leçon de transformation

    Combien d’élèves dorment 1 dortoir?

    Leçon de sorcellerie

    Trouvez un synonyme pour “Antidote” – Guérison.

    Peut-être que le professeur demandera quel ingrédient n’est pas inclus dans la potion de solution contraignante? (Quel ingrédient n’est pas utilisé dans la solution de rétrécissement? – Œuf pourri) – Œufs pourris.

    Chapitre 6

    Duel avec Merula. Son comportement est tout à fait prévisible. Dans la plupart des cas, cela viendra d’une position agressive. Certes, dans certains cas, elle peut utiliser des techniques défensives, mais c’est rare. Votre pari le plus sûr est d’adopter une position agressive et d’utiliser Depulso. Deux lancers devraient lui suffire pour tomber.

    Leçon d’herboristerie

    Quelle partie de la mandragore est mortel? – Criez.

    Leçon de sorcellerie

    Lequel de ces sorts l’objet peut-il invoquer?

    7 chapitre

    Leçon de transformation

    Quel sort détruit un objet?

    Chapitre 8

    Leçon de potions. Rita est en visite à l’école, qui doit vous juger vous et Merulu. Vous avez tout aussi bien fait une potion, alors Rita vous demande de vous dire quelque chose de mauvais l’un sur l’autre. Merula trouvera rapidement quelque chose à répondre (même si Rita ne sera pas impressionnée), mais vous avez le choix. Si vous répondez avec la première option, Rita sera impressionnée et vous gagnerez ce tour de compétition.

    Plus tard, dans la leçon de manche à balai, Rita vous demandera sur le gagnant. Il est recommandé de choisir la deuxième ou la troisième option car elles vous donneront dix points maison chacune, et le seul gain du premier choix est de cinq points d’attribut. Après quelques actions, Rita choisira le gagnant et vous invitera à monter sur scène. Ensuite, il demandera vous déterminez qui a remporté le concours. En même temps, cela laissera entendre que votre modestie est inappropriée ici. Mais si vous choisissez l’option 1, Rita changera simplement le gagnant en Merula. Tout autre étudiant doit être choisi. Et puis vous aurez une petite conversation avec Rita. Elle vous récompensera avec 50 points de départ et vous souhaitera bonne chance dans votre recherche des coffres maudits.

    Leçon de potions

    Lequel de ces ingrédients est l’ingrédient de la potion? – Corne à deux cornes en poudre. Duel avec Barnaby – il marche souvent depuis une position défensive.

    Chapitre 9

    Il n’y a pas de moments forts dans les 3 derniers chapitres. Mais dans la leçon sur le vol sur balais au chapitre 10, vous devriez répondre à la mini-tâche suivante.

    Qu’est-ce que Madame Hooch a un jaune épicé? – Yeux.

    Le mystère Harry Potter à Poudlard: 4 ans d’achèvement

    Chapitre 1

    Leçon d’herboristerie

    Quel genre de créatures? – Miches de pain.

    Chapitre 2

    Une leçon de sorcellerie

    Si vous Si vous vouliez améliorer le sort de Bombarad, que feriez-vous utiliser?

    Quel est l’effet du sort Stupefg? – Étourdissement.

    Leçon de balai

    Qui est le directeur de l’école? – Rusard.

    Chapitre 3

    Leçon de potions

    Laquelle de ces actions ne peut pas être exécuté en lançant un sort de disparition? – Danse.

    Leçon sur la protection des créatures magiques

    Quel est le nom de ce groupe? – Branche.

    Lorsque vous parlez à Penny, sélectionnez Snape pour continuer l’histoire.

    Chapitre 4

    Leçon de sorcellerie

    Comment faire passer le sort rouge de votre baguette à une autre? – Des étincelles rouges.

    Leçon de pilotage de balai

    Lequel de ces éléments dans le bureau du directeur évoque des souvenirs ? – Whirlpool.

    Chapitre 5 – il n’y a rien de remarquable dedans, continuez comme avant.

    Chapitre 6

    Leçon de sorcellerie

    Qu’est-ce que la potion de Ouidosoros? – Poison.

    Chapitre 7

    Leçon de sorcellerie

    Qui enseigne la transformation?

    Dans lequel de ces scénarios doit-on utiliser Quistem Aperio? – Ouvrez le coffre verrouillé avec une explosion.

    Leçon d’herbologie

    Quel est le nom du village magique près de l’école? – Hogsimid.

    Chapitre 8

    Leçon sur la protection des créatures magiques

    Ce qu’il fait le sort Famus? – Crée de la fumée.

    Chapitre 9

    Leçon de potions

    What a Magician 12 siècle a été créée la potion de poivre? – Linfred de Stinchcombe.

    Chapitre 10

    Leçon de sorcellerie

    Laquelle d’entre elles n’est pas un rituel purificateur?

    Quelles créatures magiques pouvez-vous utiliser pour nettoyer?

    Chapitre 11

    Dans une conversation avec Tonks, vous pouvez choisir différentes options qui peuvent affecter le scénario du récit. Si vous choisissez l’option 1, vous recevrez cinq points de courage. Le choix 2 vous donnera cinq points d’empathie, mais plus tard, vous perdrez dix points à domicile. Le bon côté de ceci est que vous assisterez à une scène assez hilarante, et perdre quelques points n’éclipsera pas le plaisir que vous obtenez. Cette dernière option vous récompensera avec dix points de connaissances, et plus tard, vous recevrez également dix points à la maison.

    Leçon sur la protection des créatures magiques

    Quelle est la meilleure solution pour un nez cassé?

    Le venin est une créature tueuse, mais peut coexister avec une espèce envahissante.

    Leçon d’herboristerie

    Quelle maison est Sprout Ave.?

    Où se développe le Shrivelfig de la plus haute qualité?

    Il n’y aura plus de moments poignants jusqu’à la fin de l’histoire, et tout choix dans le dialogue n’affectera en rien le scénario.

    Le mystère de Harry Potter à Poudlard 5 ans Procédure pas à pas

    Chapitre 1

    Leçon de défense contre les forces du mal

    Quelles goules utilisent le déguisement? – Ghoul Chameleon.

    Ensuite, le professeur vous demandera de choisir un sort puissant contre les goules. Vous pouvez choisir n’importe quelle réponse, car toutes les options ci-dessus ont un effet élevé.

    Chapitre 3

    Leçon de l’histoire de la magie

    Quelle récompense a été donnée à la réunion des sorciers médiévaux? – Courage contre les bêtes fantastiques.

    Défense contre la leçon d’arts sombres

    Combien de temps durera le cours de défense contre l’obscurité les forces? – 1 an.

    Chapitre 4

    Leçon d’herboristerie

    Quel est le deuxième nom Bellodonna? – Belladone.

    Leçon de vol sur un balai

    Qu’est-ce qu’un transport magique? – Mop.

    Chapitre 5

    Leçon d’histoire de la magie

    Lieu de naissance de Ben ? – Yorkshire Angleterre.

    En parlant avec Joy, il vous demandera pourquoi vous aidez Penny. C’est un choix très important! Si vous aimez Penny en tant que fille et que vous voudrez peut-être romancer une relation avec elle à l’avenir, vous pouvez choisir l’option 2. Mais pour cela, vous devez avoir un 9ème niveau d’amitié avec une fille. Cependant, si ce n’est pas la réponse. D’ailleurs, l’Europe avancée ne fait pas de distinction entre les sexes. Vous pouvez jouer en tant que fille et avoir une liaison avec une amie.

    Ensuite, vous pouvez admettre à Penny que vous l’aimez en tant que fille (option 2).

    Chapitre 6

    Vous êtes assis à côté de Penny et elle sera très surprise que vous n’ayez jamais rencontré un gros moine. La troisième option n’est disponible que pour les étudiants de Poufsouffle, et si vous en faites partie, il est fortement recommandé de la sélectionner car elle mènera à des lignes de dialogue assez comiques.

    7 chapitre

    Leçon d’herboristerie

    De quoi les Screechers sont-ils capables? – Faites du bruit et bougez.

    Lorsque Talip s’approche de vous dans le magasin. Et il demandera: “Êtes-vous ami avec Merula maintenant?” Ici, vous devez faire votre choix avec soin, car cela affectera les relations futures avec les personnages. Si vous préférez Merulu – 1 réponse, Talip – 2 réponse, si vous ne sympathisez avec personne – 3 option “Nous travaillons là-dessus.”

    Chapitre 8

    Défense contre les forces du mal

    Quel est le sort pour la malédiction de la langue?

    Les développeurs ont décidé de continuer l’histoire quel que soit votre choix de réponses, mais ils se sont concentrés sur les relations amoureuses. Par conséquent, lorsque vous choisissez une réponse de tracé, vous pouvez choisir n’importe quelle option en toute sécurité. Mais lorsque vous choisissez une réponse à une question relative aux amis, vous devez être prudent et prudent, car toute réponse peut affecter la relation avec l’interlocuteur.

    Chapitre 17 – une leçon de protection contre les forces obscures.

    Que faut-il utiliser dans les sorts sombres pour réussir? – Malice.

    Harry Potter Poudlard Mystery: Comment obtenir de l’énergie

    Vous commencez le jeu avec une barre d’énergie pouvant contenir jusqu’à 24 unités. Chaque fois que vous terminez une leçon de pilotage, vous augmentez votre limite d’énergie d’un point. De plus, toutes les 4 minutes, vous restaurerez une unité d’énergie, ce qui signifie que vous restaurerez 15 énergies en une heure. Cela peut être utile lors de la planification des devoirs et des leçons.

    En plus d’attendre l’auto-régénération, vous pouvez parfois obtenir de l’énergie à certains endroits autour de Poudlard. Gardez à l’esprit que l’énergie reçue de cette manière ne peut pas dépasser la limite d’énergie. Cela signifie que toutes les unités que vous utilisez lorsque vous êtes à pleine énergie seront essentiellement gaspillées.

    Emplacement de l’énergie:

  • Conservation des créatures magiques. Entre les prairies et la forêt, vous apercevrez Borf, un adorable petit loup-garou. Vous pouvez cliquer dessus pour obtenir une unité d’énergie.
  • Dans les tours orientales, vous pouvez cliquer sur deux éléments: 1 est un portrait à côté de la classe de charme, 2 est un grognon flottant à côté de la classe de divination.
  • Dans les tours ouest, vous pouvez cliquer sur le portrait à côté de la salle de bain du préfet.
  • À l’étage inférieur – Ouest, il y a deux endroits qui donnent de l’énergie: 1 est le brasier à côté de l’entrée de la Grande Salle, 2 est l’armure debout juste à côté du brasier.
  • Dans les donjons, vous pouvez cliquer sur la maison de l’elfe qui dort à côté de la cuisine.
  • Dans le parc du château, vous remarquerez un bâton au sol, juste à côté de la hutte de Hagrid.
  • À l’étage inférieur – Est, vous pouvez cliquer sur la pile de livres à côté de la bibliothèque.
  • À Pré-au-Lard, un garçon debout entre trois balais et les royaumes de miel.
  • Dans la forêt interdite, une petite araignée à l’intérieur des toiles d’araignées à côté du repaire de l’araignée.
  • Vous pouvez également vérifier votre dortoir où vous pouvez réveiller tous vos animaux endormis pour obtenir une unité de l’énergie pour l’animal que vous saupoudrez.
  • Il convient de noter que l’énergie reçue de vos animaux de compagnie peut dépasser la limite d’énergie, donc l’énergie ainsi obtenue ne sera jamais gaspillée.

    Autres moyens d’obtenir de l’énergie:

  • Augmentez le niveau d’amitié. L’énergie ainsi obtenue peut dépasser la limite d’énergie.
  • À mesure que le niveau du héros augmente, vous remplissez complètement l’échelle d’énergie. Pour cette raison, il est très important de garder une trace de votre expérience, et lorsque vous êtes sur le point d’augmenter, assurez-vous que votre échelle d’énergie est incomplète, sinon l’énergie sera gaspillée.
  • Améliorez vos créatures magiques. Cette énergie peut aller au-delà de la limite de la barre d’énergie.
  • Parfois, pendant les cours et les leçons, de l’énergie vous sera offerte en récompense.
  • Regardez les publicités.
  • Achetez avec de précieux pierres.
  • Harry Potter Poudlard Mystery: Réponses aux dialogues

    Comment sont les réponses aux questions dans les dialogues:

  • Rouge – n’apporte pas de résultat positif dans les conversations, il ne doit pas être choisi.
  • Jaune – donne un effet moyen, mais après cela, vous recevrez quelques points de dialogue.
  • Vert – la réponse correctement choisie qui apportera le maximum de points et de sympathie. Cela soulèvera également des points d’amitié avec tel ou tel personnage.
  • Nous avons divisé les dialogues par année d’étude et par chapitres afin que vous puissiez trouver facilement les informations dont vous avez besoin.

    1 an

    Chapitre 3. Jeu avec Rowen en crachant – pierres.

    Chapitre 4. Dîner avec un ami – Rowen.

    Dîner avec un ami – Ben.

    Chapitre 6 Dîner avec un ami – Rowen.

    Chapitre 8 Cracher – pierres avec Penny.

    Déjeuner avec un ami – Penny.

    Année 2

    Chapitre 2. Dîner avec un ami – Rowen.

    Chapitre 5. Dîner avec un ami – Rowen.

    Chapitre 8 Diner avec un ami – aider Bill à devenir préfet.

    Chapitre 9. Dîner avec un ami – Vén.

    Ou avec Penny.

    Année 3

    Chapitre 4. Déjeunez avec un ami – Penny.

    Chapitre 5. Dîner avec un ami – Talip.

    Chapitre 7. Dîner avec un ami – Talip.

    Chapitre 8 . Boire une bière avec un ami – Bill.

    Boire une bière avec un ami – Barnaby.

    Année 4

    Chapitre 2 Dîner avec un ami – Rowen.

    Chapitre 5 Boire une bière avec un ami – André.

    Chapitre 6. Déjeuner avec un ami – Bill.

    Chapitre 10. Boire une bière avec un ami – (le dialogue n’est pas affecté par le choix l’ami que vous vous êtes fait plus tôt)

    Chapitre 11 Déjeunez avec un ami – Penny.

    Épisode 13 Dîner avec un ami – Barnaby.

    Chapitre 16 Dîner avec un ami – Bill.

    Année 5

    Chapitre 4 … Déjeunez avec une amie – Merula.

    Chapitre 9. Déjeuner avec une amie – Merula.

    Auteur de l’article: Evgen