Procédure pas à pas Lords Mobile: Conseils, WIKI, Avis

LORDS MOBILE: War of the Kingdoms Battle strategy est un jeu de stratégie pour Android, né le 16 mars 2016 dans les entrailles de la société chinoise IGG.COM. Genre de jeu: Stratégie. Dans l’article, nous avons résumé les astuces de mise à niveau des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, l’article est périodiquement mis à jour, consultez le site Wise Geek plus souvent.

Il est préférable de télécharger Lords Mobile sur votre ordinateur (PC) à ce lien et de jouer en résolution Full HD avec un maximum de graphismes, sans freins et tout en maintenant le progrès. Téléchargez simplement l’émulateur, connectez-vous à votre compte Google Play, installez le jeu dans la fenêtre qui apparaît et vous deviendrez le plus sage de tous.

Contenu de l’article

Lords Mobile

  • Guide des meilleurs héros
  • Conseils pour débutants
  • Guide de recherche
  • Guide d’équipement
  • Guide de guilde
  • Secrets du Colisée
  • Tout sur la migration
  • Guide de collecte de ressources
  • Talents de combat, bonus pour les forts, titres et bâtiments
  • Nivellement des familiers
  • Affrontement de guilde
  • Guide des structures militaires
  • Lords Mobile: Guide des meilleurs héros

    Les qualités des héros se révèlent à des niveaux élevés … Le jeu est structuré de telle sorte que les personnages doivent interagir les uns avec les autres. Par exemple, lorsque vous attaquez un château ennemi, vous devez déployer 3 types de troupes, où vous devez mettre 5 héros à la tête de chaque armée. Toujours dans certaines compétitions, le joueur joue et se bat avec un pack de 5 personnages. Plus l’équipe est meilleure, plus le joueur gagnera de victoires.

    Lorsqu’un adversaire attaque le château du joueur, tous les héros que le joueur peut avoir ne sont pas utilisés en défense. De tels personnages, que le joueur a reçus pour de l’argent réel, de sociétés individuelles, lors d’essais d’élite, ne participeront pas à la défense de la ville. Seuls les 5 héros choisis au début du jeu seront utilisés.

    La chose la plus importante à savoir sur les héros de Lords Mobile est qu’il n’y a pas de mauvais personnages dans ce jeu. Chaque personnage est bon à sa manière. Vous devez comprendre quel rôle joue tel ou tel héros.

    Les principaux groupes de héros dans Lords Mobile

  • Pour la guerre – pour cette mission, un pack est parfait, qui comprendra: Goblin Demoman, Rose Knight, Snow Queen, Demon Slayer et l’Enfant de la Lumière. C’est une équipe formidable pour s’entraîner dès le début. Ensemble, ces héros donneront à l’armée + 70% pour attaquer, 50% des points de santé aux fusiliers et à l’infanterie et 100% des points de santé à la cavalerie.
  • Pour l’agriculture – ici, les héros peuvent être divisés en fonction de la vitesse de collecte de diverses ressources:
    • pour l’extraction du bois – le chevalier des roses et le briquet;
    • pour l’extraction de la pierre – le chevalier de la mort et le messager des mers;
    • pour l’extraction du minerai – Brunhilde et l’archer de la mort;
    • pour la récolte – Gardien du serment et mentaliste;
    • pour la collecte d’or – Forgeron des âmes et Faucon nocturne (le héros peut être acheté contre de l’argent réel).
  • Pour le Colisée, est une partie importante du jeu, où il est nécessaire d’atteindre un certain statut à travers des batailles, pour lesquelles la ressource nécessaire – les gemmes – viendra quotidiennement. Mieux encore, dans l’arène, une meute de Rose Knight (agira comme combattant au corps à corps), Diva (qui soignera l’équipe), Demon Slayer (battra l’ennemi avec un combat à distance), la reine des neiges ou briquet (magiciens) et la marque noire (la seconde combattant à distance)
  • De nombreux joueurs du premier niveau tentent de récupérer le Pass, mais ce héros est bon après le niveau 25. Il est préférable de collecter d’abord 5 héros verts pour le Colisée. Si un joueur dans l’arène a au moins 200 places dans le classement, il recevra chaque jour 1000 gemmes.

    Enfant de la Lumière

    Le héros peut être utilisé pour attaquer ou défendre des villes, dans le Colisée. Le personnage appartient à des héros puissants.

    Type de troupes: cavalerie.

    Compétences de combat:

  • Châtiment céleste – inflige des dégâts massifs ennemis oui 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Piège – donne une durabilité supplémentaire aux pièges placés, les points de santé des pièges augmentent à 75%.
  • Points de santé de cavalerie – + 50%.
  • Attaque cavalerie – + 50%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Marque d’Apollon (compétence unique) – inflige de gros dégâts aux adversaires environnants et étourdit les cibles pendant 5 secondes. La chance d’étourdir augmente avec le niveau de la compétence. Si l’ennemi est inférieur au niveau, les chances d’étourdissement sont de 100%.
  • Enfant d’Apollon (compétence active) – pendant 4 secondes, place un bouclier sur tout personnage ami qui absorbe les dégâts.
  • Châtiment du ciel (compétence active) ) – inflige des dégâts massifs à l’ennemi et réduit la défense magique de 3 secondes. Si l’ennemi est en dessous du niveau, les chances de réduire la défense sont de 100%. La chance de placer un debuff augmente avec le niveau de la compétence.
  • Appel de la nature (passif compétence) – tire sa force de l’environnement.
  • Forgeron des âmes

    C’est un héros fort.

    Type de troupes – infanterie.

    Compétences de combat:

  • Pause technique – inflige des dégâts massifs aux ennemis oui 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Approvisionnement en or – la vitesse d’extraction d’or augmente de 50%.
  • Piège – donne une durabilité supplémentaire aux pièges placés, augmente la défense de la cavalerie de 75%.
  • Infanterie – augmente l’attaque de l’infanterie de 30%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Tourbillon destructeur (compétence unique) – inflige des dégâts massifs aux ennemis proches, réduit leur défense de 3 secondes. Les chances de réduction de la défense augmentent avec le niveau de compétence. Si l’ennemi est inférieur au niveau, les chances de réduire la défense sont de 100%.
  • Coup écrasant (compétence active) – réduit le pourcentage d’attaque critique de l’ennemi de 5 secondes. Inflige d’énormes dégâts aux ennemis proches.
  • Bonecrusher (compétence active) – se déplace jusqu’au point indiqué par le joueur sur le champ de bataille, inflige d’énormes dégâts aux ennemis proches et réduit l’attaque de 5 secondes.
  • Corps en acier ( compétence passive) – augmente les propriétés de l’armure du personnage.
  • Demon Slayer

    Héros agile.

    Type de troupes: infanterie.

    Compétences de combat:

  • Assaut sombre – inflige des dégâts massifs aux ennemis oui 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Infanterie – donne 50% de points de vie à la phalange d’infanterie.
  • Piège – augmente les dégâts des pièges de 30%.
  • Infanterie – augmente l’attaque de l’infanterie de 30%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Tourbillon de mort (compétence unique) – inflige 2 fois des dégâts massifs aux ennemis, réduit leurs dégâts magiques critiques de 6 secondes. La chance de réduire les critiques augmente avec le niveau de la compétence. Si l’ennemi est en dessous du niveau, alors la chance d’imposer une diminution des critiques est de 100%.
  • Piège silencieux (compétence active) – inflige de gros dégâts à l’ennemi par derrière.
  • Sceau secret (compétence active) – inflige d’énormes dégâts à proximité aux ennemis debout, fait taire l’ennemi pendant 3 secondes. La chance de faire taire augmente à mesure que le niveau de compétence augmente. Si l’ennemi est plus bas que le niveau, alors la chance d’imposer le silence est de 100%.
  • Marque des ténèbres (compétence passive) – augmente la protection magique de l’équipe.
  • Gardien du serment

    Un excellent héros de mêlée qui est donné au joueur au début. Beau char dans le Colisée. C’est un héros puissant.

    Type de troupes: infanterie.

    Compétences de combat:

  • Coup mortel – inflige des dégâts massifs aux ennemis oui 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Infanterie – augmente les points de santé maximum de l’infanterie de 50%.
  • Approvisionnement alimentaire – augmente la vitesse de livraison de nourriture de 225% (une compétence nécessaire lorsque de nombreuses unités apparaissent dans l’armée. ).
  • Infanterie – augmente l’attaque de l’infanterie de 30%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Onde de choc (compétence unique) – inflige de gros dégâts aux autres adversaires et étourdit les cibles pendant 1 seconde. La chance d’étourdir augmente avec le niveau de la compétence. Si l’ennemi est en dessous du niveau, les chances d’étourdissement sont de 100%.
  • Bouclier sacré (compétence active) – met un bouclier pendant 4 secondes.
  • Bouclier (compétence active) – inflige 1 ennemi, dégâts augmentés et l’étourdit pendant 3 secondes.
  • Sang chaud (compétence passive) – consomme moins d’énergie au combat.
  • La reine des neiges

    Héros sage (magicien).

    Type de troupes: flèches.

    Compétences de combat:

  • Ouragan – Inflige des dégâts massifs aux ennemis oui 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Piège – donne une durabilité supplémentaire aux pièges placés, les points de santé des pièges augmentent à 75%.
  • Archers – augmente les points de santé maximum des tireurs de 50%.
  • Flèches – augmente l’attaque des guerriers de 30%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Vague de froid (compétence unique) – une attaque magique à longue portée sur 2 lignes de guerriers. Gèle l’ennemi pendant 5 secondes. Dans un état gelé, l’adversaire ne peut pas bouger. Lors de la décongélation, l’ennemi subit des dégâts supplémentaires.
  • Gelure (compétence active) – le joueur indique au héros le moment où la reine crée un tourbillon, causant des dégâts aux ennemis proches.
  • Armure de glace – se ferme pendant 8 secondes l’allié le plus faible avec un bouclier, augmentant sa défense.
  • Une charge de vigueur – réduit la défense de l’adversaire pendant 1 seconde.
  • Rose Knight

    Le héros est bon en attaque, au Colisée, en essais et en extraction de ressources. C’est un héros fort.

    Type de troupes: cavalerie.

    Compétences de combat:

  • Honneur du paladin – inflige des dégâts massifs aux ennemis oui 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Approvisionnement en bois – la vitesse d’extraction du bois est augmentée de 150%.
  • Cavalerie – augmentation des points Santé de la phalange de 50%.
  • Armée – augmente l’attaque de tous les types de troupes de 20%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Lancer de bouclier (compétence unique ) – inflige 1 ennemi, augmente les dégâts et étourdit la cible pendant 1 seconde. 1 fois par bataille, le bouclier ricoche sur l’adversaire.
  • Prière (compétence active) – soigne le combattant de l’équipe avec les PV les plus bas. Réduit les dégâts infligés à l’allié ciblé pendant 5 secondes.
  • Appel de la justice (compétence active) – défense massive de l’équipe, l’ennemi inflige moins de dégâts à l’équipe pendant 8 secondes. Il est utilisé au début du combat.
  • Cœur de roses (compétence passive) – augmente la défense magique du personnage.
  • Goblin Demoman

    C’est un héros sage. Bon pour attaquer des monstres.

    Type de troupes: flèches.

    Compétences de combat:

  • Meteor – inflige des dégâts massifs aux ennemis oui 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Piège – augmente les points de vie des pièges de 75%.
  • Piège – augmente les dégâts des pièges de 30%.
  • Armée – augmente l’attaque de tous les types de 20%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Réaction en chaîne (compétence unique) – inflige des dégâts massifs à l’ennemi après 5 lancers de bombes.
  • Bada -boom (compétence active) – inflige des dégâts à 1 ennemi et touche les ennemis proches près de la cible.
  • Prix explosif (compétence active) – inflige des dégâts à 1 ennemi, étourdit la cible pendant 3 secondes.
  • Dernier boom (compétence passive) – après la mort du héros, des explosifs sont activés, causant des dégâts massifs.
  • Night Falcon

    Héros adroit. Le personnage peut être acheté contre de l’argent réel ou obtenu lors des épreuves du Chapitre Cloud.

    Type de troupes: cavalerie.

    Compétences de combat:

  • Silver’s Revenge – inflige des dégâts massifs aux ennemis jusqu’à 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Garde du château – augmente la défense des murs de la ville de 60%.
  • Cavalerie – augmente la défense des guerriers de 50%.
  • Cavalerie – augmente l’attaque de la phalange de 30%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Starfall (compétence unique) – inflige des dégâts massifs accrus à l’ennemi.
  • Ailes – lames (actives compétence) – libère des plumes sur l’ennemi, chaque plume inflige 3 coups à l’ennemi.
  • Invoque un hibou (compétence active) – un hibou participe à la bataille en tant que héros supplémentaire. Peut infliger un étourdissement pendant 3 secondes.
  • Vent arrière (compétence passive) – augmente l’agilité de l’unité.
  • Chevalier de la mort

    Héros puissant.

    Branche: Cavalerie.

    Compétences de combat:

  • Vortex des âmes – inflige des dégâts massifs ennemis oui 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Approvisionnement en pierre – augmente la vitesse d’extraction de pierre de 50%.
  • Cavalerie – augmente la défense de la phalange de 50%.
  • Cavalerie – augmente les points de défense de 50%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Désolation (compétence unique) – inflige des dégâts massifs, repoussant l’ennemi. Impose un effet de gel sur les ennemis pendant 3 secondes.
  • Ponction (compétence active) – inflige des dégâts massifs à l’ennemi sur 1 ligne.
  • Ressuscité (compétence active) – après la mort, ressuscite avec des dégâts augmentés de 10 secondes après la relance (utilisé 1 fois par bataille).
  • Cœur de glace (compétence passive) – utilise de l’énergie, augmente sa puissance.
  • Marque noire

    Héros agile. Le héros peut être acheté après avoir réussi le «test Élite» pour 3 couronnes.

    Type de troupes: flèches.

    Compétences de combat:

  • Silent Kill – Inflige des dégâts massifs aux ennemis jusqu’à 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Flèches – augmente les points de santé de la phalange de 50%.
  • Flèches – augmente la défense des combattants de 50%.
  • Piège – augmente l’attaque du piège de 50%. 30%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Pluie de flèches (compétence unique) – inflige des dégâts massifs 3 fois dans la zone médiane de l’ennemi.
  • Cinq Achille (compétence active) – inflige des dégâts supplémentaires à 1 ennemi et provoque également des saignements pendant 3 secondes.
  • Par blessure (compétence active) – inflige des dégâts à 1 ennemi et réduit sa défense pendant 5 secondes.
  • Rétribution (compétence passive) – donne de l’énergie supplémentaire à l’équipe.
  • Ombre

    Héros agile.

    Type de troupes: infanterie.

    Compétences de combat:

  • Attaque supersonique – inflige des dégâts massifs aux ennemis oui 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Garde du château – augmente la défense des murs de la ville de 60%.
  • Pièges – augmente la vitesse de pose d’un piège de 40%.
  • Infanterie – augmente la défense combattants de 50%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Embuscade (compétence unique) – inflige 3 fois des dégâts massifs à l’ennemi dans une petite zone.
  • Astuce (compétence active) – augmente les chances du héros d’esquiver de 8 secondes.
  • Étouffer la cible (compétence active) – inflige des dégâts à 1 adversaire et impose le silence pendant 5 secondes.
  • Chemin de l’assassin (compétence passive) – sélectionne le point faible de l’ennemi, augmentant ainsi les dégâts de l’adversaire.
  • Prima Donna

    Un héros sage. Il se montre bien dans le Colisée, mais il n’est absolument pas nécessaire de l’utiliser pour défendre une ville et pour attaquer un adversaire sur le terrain.

    Type de troupes: arme de siège.

    Combat compétences:

  • Mélodie de la mort – inflige des dégâts massifs aux ennemis oui 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Armes – augmente les points de santé pour les précipitations de 75%.
  • Armes – augmente la défense contre les précipitations de 75%.
  • Armes – augmente l’attaque des précipitations de 50%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Hymne d’Athéna (compétence unique) – soigne l’équipe pendant 4 secondes.
  • Ultrasons (compétence active) – Inflige des dégâts accrus à 1 ennemi.
  • Secrets of Aria (compétence active) – augmente l’attaque des alliés proches pendant 8 secondes.
  • Le pouvoir des fleurs (compétence passive) – augmente la compétence de guérison.
  • Briquet

    Un héros sage. Le héros peut être acheté après avoir réussi le «test Elite» pour 3 couronnes. Utilise la magie au combat. Il se montre bien dans le Colisée, mais il n’est absolument pas nécessaire de l’utiliser pour défendre une ville et pour attaquer un adversaire sur le terrain.

    Type de troupes : arme de siège.

    Combat compétences:

  • Flamestorm – inflige des dégâts massifs aux ennemis oui 200% (au niveau or). La puissance d’attaque dépend du niveau de l’armée.
  • Approvisionnement en bois – augmente la vitesse d’obtention du bois de 150%.
  • Armes – augmente les points de santé pour les précipitations de 75%.
  • Armes – augmente l’attaque sédiment de 50%.
  • Compétences personnelles du personnage:

  • Armageddon (compétence unique) – inflige des dégâts massifs à l’ennemi, impose un effet d’étourdissement pendant 1 seconde.
  • Vague de flamme (compétence active) – inflige des dégâts massifs à 1 ligne ennemie, impose un effet d’étourdissement pendant 1 seconde.
  • Flash (compétence active) – inflige des dégâts à 1 ennemi, applique des brûlures pendant 4 secondes.
  • Soul Fire (compétence passive) – augmente l’attaque magique du héros.
  • Personnages qui ne doivent pas être emmenés à la guerre

  • Trickster, Clockworker’s Doll, Night Falcon – à ces personnages ont des compétences administratives bien développées. Ils sont bons pour rassembler des ressources et construire. Les compétences commencent à fonctionner dès que le joueur a embauché un personnage et élevé le rang requis. De plus de ces héros sur le mur ou en marche – leurs propres dégâts qu’ils font. Ils peuvent être amenés à d’autres événements. Les compétences de ces personnages fonctionnent constamment, vous pouvez donc simplement les laisser dans la ville.
  • Prima Donna, Dark Adept, Lighter – donne un bon bonus aux armes de siège. Les précipitations cessent de fonctionner lorsque l’ennemi s’approche de l’armée. Ils infligent de bons dégâts aux murs, mais sont totalement inutiles lorsqu’ils défendent un mur et attaquent un ennemi sur le terrain.
  • Lords Mobile: Conseils pour les débutants

    Armure pour la recherche

    Tout d’abord vous devez collecter des vêtements pour la recherche:

    • 2 flûtes lunaires (en général, pour une accélération maximale, 3 flûtes sont nécessaires, mais 3 pas nécessaire jusqu’au niveau 25);
    • vice;
    • cotte de mailles de cavalerie.

    Tous les éléments sont collectés à partir de ressources simples provenant de cellules de ressources sur la carte du royaume, avec des coffres avec des matériaux, des épreuves, de la quête du jour et de la quête de guilde. Le joueur peut collecter ces composants plus rapidement que le reste de l’armure. D’autres vêtements nécessiteront des ressources rares. Ces ingrédients sont difficiles à collecter en début de partie. Ils tombent des coffres des monstres ou des monstres eux-mêmes. De plus, des objets rares se retrouvent lors de l’événement du labyrinthe (le risque de chute est très faible).

    Il est conseillé de faire les choses à son tour. Les articles ne doivent pas être rassemblés ensemble.

    L’artefact “Lost Watch” ne doit pas être collecté au début de la partie. De nombreux joueurs expérimentés ne font pas du tout cette décoration. L’objet donne la vitesse de recherche – 11, 5% et la vitesse de construction – 18%. Moon Flute ajoute 26% à la vitesse de recherche. Cette différence n’est pas perceptible lorsque la recherche dure plusieurs heures, mais dans les étapes ultérieures, la science est étudiée jusqu’à 50 jours, ces 10% joueront un grand rôle. Si le joueur pense que le bonus de construction est important, il est préférable de porter une décoration spécialement conçue pour le bâtiment.

    Conseils généraux de jeu

    Vous n’avez pas besoin de construire de nombreuses fermes. Les fermes fournissent de la nourriture à l’armée. … Comme le montre la pratique, presque tous les joueurs de haut niveau ont un minimum de nourriture dont ils ont besoin. Cet indicateur ne veut rien dire: l’armée du joueur ne mourra pas de faim et ne se dispersera pas. La nourriture ne peut pas être accumulée (ce n’est pas une pierre)

    La guilde au début de la partie sera une bonne étape . Avec lui, le joueur effectue des recherches et construit plus rapidement. Vous devez choisir une guilde qui a un pourcentage élevé d’occupation et une bonne note.

    Conseils du chef de guilde. Pas fait, que le chef de la guilde sera attrapé par un connaisseur du jeu. C’est peut-être une personne qui joue avec des amis et qui a décidé de créer sa propre faction. Peu à peu, d’autres personnes y sont entrées. Certains des conseils peuvent être carrément nuisibles au développement du jeu C’est donc au joueur de décider quoi faire dans une situation donnée.

    Ne vivez pas dans une ruche. Ce n’est pas un conseil simple, de nombreux joueurs aiment rapprocher les villes de la guilde. Avantages de loger à 100 km de la ruche:

    • les villages de guilde sont dans les notes des meilleurs joueurs qui arrivent et brûlent les résidents, beaucoup ne peuvent ou n’ont pas le temps de mettre un bouclier;
    • quelqu’un de la guilde du joueur s’est querellée avec un joueur coriace ou avec un représentant d’une guilde plus puissante, puis ils s’envoleront vers la ruche pour se venger;
    • il y a très peu de ressources à côté de la ruche;
    • si les joueurs de la guilde sont adéquats, alors en campagne, ils peuvent attendre votre arrivée.

    Créez un compte supplémentaire (minet) . Au début du jeu, il est conseillé de faire 2 comptes, d’y installer des fermes, de commencer à extraire des ressources – le minet du joueur sera d’une grande aide pour la ville principale, à la fois en ressources et en guerre. Il est plus facile de télécharger deux comptes à partir des premières étapes du jeu que de démarrer un minet à des niveaux plus élevés.

    Les coffres de ressources sont la seule chose sur laquelle vous pouvez dépenser des pièces de guilde au début du jeu. Cela accélérera la collecte d’objets pour la recherche.

    La cave doit être constamment remplie de ressources . Distribuez une partie des fonds de l’entrepôt à la cave. Cela économisera les ressources du joueur après une attaque ennemie et aidera à récupérer plus rapidement après un siège de la ville. Mais ne mettez pas plus de choses dans la cave qu’elle ne peut en contenir.

    Les fermes abandonnées peuvent devenir un klondike pour le joueur . Vous pouvez en tirer profit, obtenir beaucoup de ressources et des choses utiles. Ils aideront également à abriter de nombreux soldats blessés lors de l’attaque de la ville. Parfois, il arrive qu’il n’y ait pas assez de places pour les blessés à l’hôpital, et un adversaire coriace vient sur le joueur. Vous devez collecter ces combattants et les envoyer à une attaque de groupe. Vous devez trouver une ferme abandonnée à 400 km de la ville (ils y iront dans environ 2 heures) et l’attaquer dans les 8 à 10 heures. Les troupes seront visuellement localisées dans le château, mais elles ne souffriront pas lors d’un siège, puisqu’elles se prépareront à une campagne. Mais n’envoyez pas une telle armée aux Bastions du Chaos, qui peuvent être attaquées par d’autres personnes.

    Les ressources et la nourriture excédentaires peuvent être échangées sur le navire marchand , données aux guildes ou envoyées à l’entrepôt de la guilde. Les ressources de l’entrepôt seront protégées par les personnes dont le château est fermé des attaques par un bouclier.

    Lords Mobile: Codes (codes promotionnels)

    Où entrer les codes dans le jeu Lords Mobile? La mécanique du jeu ne prévoit pas l’introduction de codes promotionnels dans le jeu lui-même. Mais pour plaire à leurs joueurs, les développeurs ont trouvé une issue. Vous pouvez maintenant saisir le code promo en suivant le lien http://lordsmobile.igg.com/event/ru/cdkey/. Ici, vous devez entrer votre identifiant et votre code. Après être entré dans le jeu, le joueur verra le cadeau reçu par la poste.

    Ils ont décidé d’offrir des cadeaux au lieu de concours qui avaient lieu régulièrement auparavant. Certains codes fonctionnent pendant longtemps. Nous avons collecté des codes pour vous partout sur Internet. Il existe de nombreux codes avec les mêmes cadeaux. Il est impossible de saisir 1 code promotionnel deux fois.

    Codes pour 1 accélération pendant 8 heures et 1 bouclier pendant 8 heures :

  • 7FG5EPRS.
  • UKSGAYN6.
  • 837PJ4UA.
  • NW5DDAGE.
  • 9A2EV6XC.
  • BEUZY878.
  • 3TG4RDBF.
  • GJ25RZA2.
  • 63HFVJAS.
  • Codes pour autres cadeaux:

  • JV_MlB2vcqWif – 300 cristaux.
  • baozou – 30 coffres avec des ressources.
  • hadiahsukasuka – 10 coffres rares, 10 coffres Braveheart.
  • bagairaja – 10 rares, 10 coffres Griffin.
  • JEU – 15 coffres avec des ressources.
  • AMPKHR6R – ne fonctionne que pour les nouveaux châteaux (jusqu’à 12 heures), 20 coffres différents avec
  • GOBCHANNEL – un autre code pour les débutants (jusqu’à 48 heures de jeu), 30 coffres de ressources (communs au légendaire).
  • IFIKUS – 5000 pièces d’or.
  • 7iGPCSAzsut4 – 200 cristaux.
  • Les codes deviennent rapidement obsolètes. N’oubliez pas de visiter notre site – Wise Geek. Ici, nous allons, si possible, ajouter de nouveaux codes cadeaux de jeu. Ne manquez pas cette occasion car certains codes ne sont valables que pour une durée limitée!

    Lords Mobile: Guide de recherche

    La recherche est une partie importante du gameplay, ce qui vous permet d’améliorer de nombreux indicateurs du héros, de l’armée et de la vitesse de construction. Contrairement aux soldats, la connaissance ne va nulle part.

    Vêtements de recherche

    Avec l’armure de recherche, la vitesse de recherche peut être augmentée. Choses nécessaires (seuls sont pris les objets qui peuvent être fabriqués à partir des ressources ordinaires disponibles pour le joueur, sans investir de l’argent réel):

  • Emplacement de tête – “Couronne de l’os de serpent”. C’est le seul chapeau pour augmenter la vitesse d’apprentissage des sciences. Il est nécessaire de collecter des sphères de jade pour cela, et de ne pas les dépenser pour d’autres choses.
  • Emplacement du torse – il y a 3 objets à rechercher: “Tenue de l’ancien”, “Bouclier de la terreur”, “Cotte de mailles de cavalerie” (C’est un excellent choix, il est fait d’éléments simples et apporte plus d’avantages que la tenue de l’ancien.)
  • Emplacement de jambe – Collectez des cœurs et fabriquez des Griffin Shoes.
  • Emplacement de droite – “Thunder Lance” (les autres objets sont très chers).
  • Emplacement de gauche – “Vise” (donne le bonus maximum à la recherche ).
  • Décorations – “Flûte de lune” (elle est faite de composants simples, peu coûteuse et avec le temps, elle peut être fabriquée en 3 pièces).
  • Autres moyens pour augmentation de la vitesse d’apprentissage

  • Bonus du royaume – donne 10% à la vitesse d’apprentissage de la science et sera affiché dans les buffs (compétences positives) du royaume. Vous pouvez accumuler ce bonus à partir des “Ordres de guilde” ou d’autres événements.
  • Si le joueur prend la Citadelle , alors le chef de guilde pourra accueillir le joueur sous le titre Sage, ce qui ajoutera 10% supplémentaires à la vitesse de recherche.
  • Pour de l’argent réel le joueur peut acheter une amélioration de + 20% à la vitesse d’apprentissage du naki.
  • La vitesse est ajoutée par “serrant la main” (la réponse des guildes à l’appel à l’aide Recherche).
  • Les héros du marcheur et de la poupée de l’Horloger ajoutent de la hâte à l’apprentissage des compétences.
  • Hâte , qui tombe des monstres, des coffres, des événements.
  • Recherche

    La recherche a lieu à l’Académie. Au début du jeu, les joueurs ont 4 branches de recherche disponibles:

  • Chasse aux monstres – cette science au début du jeu apporte au joueur différents moyens: accélérations, gemmes, boucliers, éléments rares, et augmente également l’expérience. Par conséquent, il doit être exploré autant que possible plus tôt que les autres directions.
  • Économie – il donne au joueur “Vitesse de construction” et “Vitesse de collecte de ressources”. Ensuite, vous devez étudier “Musculation” et “Gestion du sous-sol”.
  • Troupes – toutes les recherches sont nécessaires ici, vous devez apprendre toutes les compétences et les branches pendant votre temps libre. Plus les caractéristiques de l’armée sont élevées, moins il y aura de pertes sur le champ de bataille.
  • Défense – ces études visent principalement à accroître la protection des remparts et des pièges de la ville. La science des murs est importante dans les premiers stades du jeu, lorsque la branche Wars est mal étudiée par les autres joueurs. Aussi, ces sciences sont importantes lorsque le joueur apprivoise un familier qui restaure le mur.
  • Amélioration de la défense – cet onglet s’ouvre plus tard que le premier 4. Ces sciences sont destinées au mur et aux pièges: pour la force, pour le pouvoir, pour une protection supplémentaire. Il est conseillé aux joueurs expérimentés de quitter ce fil pour plus tard.
  • Améliorez l’armée – ici, vous devez d’abord étudier la “collection prioritaire”. La science vous permet d’envoyer le nombre requis de soldats à la cellule avec une seule touche, pour sa collection complète. De plus, le joueur pourra choisir la classe des troupes à envoyer (supérieure ou inférieure, la différence de vitesse de collecte). Science utile “Subventions” (le joueur engage des unités tout le temps, il est donc important de réduire la quantité de ressources pour recruter des soldats et pour soigner les blessés). Ensuite, vous devriez étudier “Talent inné” (vous permet de sauvegarder des talents, et en cas d’attaque, de les échanger rapidement), “Échange rapide” (sauvegarde de l’équipement), “Commandement central” (vous permet de créer des divisions, puis le joueur peut sélectionner le héros et l’armée souhaités avec un seul bouton) .
  • Commandant l’armée – il existe des sciences telles que “Extraction de ressources” et “Entraînement en force”, mais elles donnent un bonus plus petit que dans “Économie” et sont plus chères). Ensuite, vous devriez étudier les sciences de la phalange du fusil et de la cavalerie. 90% de la bataille dépend du choix du type de troupes. Ces sciences doivent être étudiées. Ensuite, vous devez rechercher la «contribution maximale», ce qui donne un nombre accru de gemmes, le joueur peut les stocker dans le Trésor. Les autres sciences de cette branche sont nécessaires dans les dernières étapes du jeu et sont très coûteuses et prennent beaucoup de temps à étudier. Par conséquent, la science doit être laissée pour plus tard.
  • Domination militaire – doit être étudiée à son tour: “Ravitaillements supplémentaires” (lorsque la ville du joueur est attaquée, le ravitaillement en ressources continue, il est nécessaire d’étudier jusqu’au niveau 10). «Limite d’endurance» (utile pour les joueurs qui ne peuvent pas entrer souvent dans le jeu), «Extension de l’abri» (aidera à garder plus de troupes au sous-sol). “Bastion” (la science est utile pour les agriculteurs).
  • Familiers – “Rassembler des anima” (augmente la collecte de ressources de 80%, est peu coûteux, rapidement recherché). “Le prix du pacte 1 (2 et 3)” (vous avez besoin de beaucoup de runes familières pour étudier). La science a le même effet que les «subventions». “Apprivoiser” (donne de l’expérience pour apprivoiser les monstres – familiers).
  • Lords Mobile: Guide d’équipement

    Les caractéristiques d’armure sont divisées en logistique et gestion. Ils ont deux caractéristiques:

  • La vitesse de construction, la collecte, la recherche, la capacité de charge fonctionnent toujours tant que le chef du joueur est en vie et porte un objet.
  • Les bonus pour l’armée fonctionnent lorsque l’objet est porté sur le chef et que le héros fait partie du pack du joueur.
  • Emplacement de la tête Emplacement du corps Emplacement des jambes Emplacement de la main droite Emplacement de la main gauche Emplacement des décorations Objets pour accélérer la construction Masque de rhinocéros Armure de tonnerre (donne le plus gros bonus à la vitesse de construction) Bottes de griffon Trident ou “Épée large sacrée (Donat) Griffin Claw Objets pour accélérer la recherche scientifique Couronne d’os de serpentCotte de mailles et bouclier de cavalerie Horror (Donat) Griffin Boots Thunder LanceViseMoon Flute (3 pièces) Objets pour la vitesse de collecte des ressources Rhino’s Mask Thunder Armor Bottes de marin (capacité de charge + 27,5%) Thunder Pike Griffin Claw (donne la capacité de charge de l’armée + 25%, la vitesse d’extraction d’or + 35%, vitesse de construction + 27,5%) Perles en os (donne + 8% à la vitesse de déplacement pour prendre la case en premier) Objets pour familiers Casque de conquête (vitesse d’extraction d’or +26, 5%) Armure du tonnerre (Vitesse d’extraction d’or + 50%) Jambières Nain (vitesse d’extraction d’or + 16%) Griffin Claw (vitesse d’extraction d’or + 35%) Boîte mystique (vitesse de création du pacte + 25%, expérience + 25%) – 3 pièces Objets pour la bataille (armure du débutant) – Collecté à partir de ressources simples Casque slash à cornes (ATK d’infanterie + 5%, pièges ATK + 10%, défense de l’armée + 10,5%) Armure royale (armes de siège + 7,5%, capacité de charge de l’armée + 14%, points de santé de l’armée + 5 %) Bottes solides (cavalerie ATK + 4,5%, flèches ATK + 4,5%, défense de l’armée + 10%) Tomahawk de feu (cavalerie ATK + 10%, infanterie ATK + 6,5%, flèches ATK +3,5 %) Bouclier de l’oubli (infanterie ATK + 4,5%, flèches ATK + 6,5%, précipitations ATK + 10%) ou sceptre lunaire (flèches ATK + 9%, posture ATK + 14%) Relique de l’île (infanterie ATK +11 , 5%, flèches + 6%, points de santé de l’armée + 2,5%) Objets pour la bataille (armure pour les joueurs de niveau intermédiaire) – est collecté auprès des foules, des composants rares ne sont pas nécessaires pour l’équipement Visage condescendant (infanterie ATK + 10%, flèches ATK + 10%) Armure abyssale (défense d’infanterie + 5%, points de santé de cavalerie + 5%, armée ATK + 5%) Jambières de cellule (Cavalerie ATK + 12%, flèches ATK + 12%, défense des tireurs + 5%) Dragon Claw (infanterie ATK + 10%, points de santé de l’armée + 10%) Terror Blade (infanterie ATK + 9%, défense de l’infanterie + 12%, taux de production de bois + 25%) Anémone de mer (infanterie ATK + 8%, cavalerie ATK + 8%)

    Lords Mobile: Guild Guide

    À quoi sert la guilde:

    • la guilde donne des avantages et réduit le temps d’attente;
    • les joueurs reçoivent des bonus de guilde (objets, gemmes et bien plus);
    • des biens uniques peuvent être trouvés dans le magasin de guilde;
    • accomplissant des quêtes de guilde, le joueur reçoit des récompenses;
    • une équipe soudée qui augmentera la vitesse de recherche et de construction, et vous pouvez également passer des tests ensemble.

    Algorithme de création d’une guilde:

  • Cliquez sur l’icône de guilde, une nouvelle fenêtre apparaîtra avec 2 boutons “Rejoindre” et “Créer une guilde “.
  • Vous devez cliquer sur le bouton” Créer une guilde “. Dans la ligne du haut, vous devez entrer le nom complet de la faction.
  • La deuxième ligne “étiquette de guilde” – vous devez entrer 3 lettres qui seront visibles par tous les joueurs.
  • Ensuite, vous devez sélectionner le logo et la langue (il est recommandé de sélectionner toutes les langues , puisque les Russes ne sont pas très populaires dans le jeu.)
  • Comment trouver des personnes:

  • Si le royaume dans lequel le joueur a créé la guilde est nouveau, alors il sera facile de recruter des joueurs. Un joueur fort doit rejoindre la guilde créée (il peut recevoir un message personnel avec une invitation). Après cela, la guilde apparaîtra dans la liste et d’autres personnes la verront. Vous pouvez faire une publicité sympa dans le chat mondial (“une nouvelle guilde puissante, le chef est un donateur, prêt à tout pour le développement de la faction”, etc.). Les gens verront le message et viendront à la guilde.
  • Si le royaume dans lequel le joueur a créé la guilde est ancien, alors il sera très difficile de recruter des joueurs (beaucoup de guildes, beaucoup de joueurs qui sont déjà dans des guildes). Ici, vous devez proposer un message lumineux dans le chat mondial. L’appel doit être très attractif pour que les joueurs souhaitent rejoindre une nouvelle guilde.
  • Vous pouvez trouver, dans l’ancien royaume, une guilde de puissance moyenne, et écrire au chef de guilde que vous souhaitez devenir le chef de l’Académie. Plusieurs personnes seront envoyées à la nouvelle guilde par le chef. Le créateur n’aura qu’à accepter des joueurs. Ainsi, l’Académie sera créée.
  • Souvent, les nouveaux arrivants entreront dans la guilde, passeront au niveau 5 à 6 et quitteront la partie. Pour ce faire, vous devez périodiquement nettoyer les rangs de ces gars.

    Assistants à la tête. Il est nécessaire de sélectionner 2 à 3 personnes adéquates pour le conseil de guilde. Ils doivent être nommés au poste R4. Ces personnes auront presque les mêmes droits que le chef de la guilde. S’il y a des personnes inadéquates au conseil qui insultent constamment les joueurs dans le chat et les messages, les gens se disperseront rapidement avec de tels assistants. Le conseil devrait aider le chapitre à attirer de nouveaux joueurs, à créer des règles de guilde et à appliquer ces règles.

    Site de la ruche. Ruche il est recommandé de le placer sur 4 cellules de niveau près de la Citadelle (vous pouvez le voir dans l’onglet “A propos des cellules de ressources”). Il vaut mieux ne pas placer la ruche trop près de la forteresse. Lorsque la guilde a trouvé un endroit approprié, le chef doit déplacer le château dans cette cellule. Les coordonnées doivent être envoyées aux camarades de guilde pour qu’ils puissent transférer leurs villes. De nombreux joueurs n’aiment pas vivre dans les ruches, ils ne doivent pas être entraînés de force.

    Plus le niveau de la cellule est élevé, plus elle dispose de ressources et elle est assemblée plus rapidement. Par conséquent, si une guilde est située près de la Citadelle, elle collectera des ressources plus rapidement que les guildes sur les cellules de niveau 1 ou 2. Ne placez pas la ruche à côté d’une autre guilde. Elle essaiera d’expulser le nouveau voisin jusqu’à ce qu’il devienne plus fort. Dans les premiers stades, il est recommandé de choisir un endroit calme. S’il n’est pas trouvé, il est plus opportun de déplacer les serrures vers les cellules du 3ème niveau.

    Règles de guilde

    Les règles de guilde doivent être suivies de . Il ne sert à rien de les proposer. Il vous suffit d’aller dans la liste des guildes, de choisir l’une des plus puissantes. Dans la description de cette guilde, les règles que ses membres doivent suivre seront affichées. Il est conseillé de prendre les règles d’une puissante guilde comme base et de s’adapter à vous-même. Par exemple, le nombre de monstres tués par jour, la collecte quotidienne obligatoire, etc.

    Le conseil de guilde doit surveiller attentivement la mise en œuvre des règles. Il y aura toujours des gens qui ne voudront pas assumer leurs responsabilités. Ces joueurs doivent être trouvés et condamnés à une amende. Si l’amende n’aide pas, alors il vaut mieux expulser les paresseux de la guilde et recruter de nouvelles personnes à leur place.

    La motivation est le meilleur moyen d’amener les membres à respecter les règles. Vous devriez proposer des incitatifs. Par exemple, un prix précieux pour celui qui tue le plus de monstres en une semaine ou en un jour.

    Les membres de la guilde et le chef de la guilde ne voient pas dans les statistiques combien de monstres le joueur a détruit. Par conséquent, R4 doit surveiller la mise en œuvre de la norme. Vous pouvez le faire comme suit: chaque jour, vous devez sélectionner au hasard plusieurs membres de la guilde et leur demander de supprimer l’écran des statistiques de meurtre pour la journée ou la semaine. Le lendemain, il est recommandé de choisir quelques personnes de plus.

    Dans une guilde idéale, où tout se déroule bien et une composition amicale, il y a des règles qui sont impeccablement suivies.

    Lords Mobile: Secrets of the Colosseum

    Le Colisée est une arène où les joueurs se battent entre eux, atteignent un certain rang. Le principe de base est qu’au début, lorsqu’il y a des tentatives (nombre de combats), le joueur doit maintenir sa position dans le classement. Si un joueur est abaissé dans la liste pendant quelques tentatives, il perd 1 à 2 tentatives. Pour revenir à la position précédente, vous devez faire de gros efforts. Le renvoi de votre note est nécessaire pour les tentatives de mise à jour. Sinon, le joueur perd l’opportunité de recevoir des gemmes.

    Les packs de héros participant aux batailles du Colisée sont pompés par le joueur depuis le début de la partie. Si vous regardez les meilleurs participants aux batailles, vous pouvez voir de nombreuses équipes avec l’Assassin. De nombreux débutants ont peur de se battre avec une telle équipe. Mais l’équipe avec l’Assassin ne fait pas peur si l’on comprend bien quels héros peuvent lui résister.

    Borgne (il est souvent mis en meute avec l’Assassin) est rapidement réalisé par des magiciens (par exemple, le Briquet le choque souvent). Si l’Enfant de la Lumière ou Shane est sur la première ligne, alors ils doivent être battus avec des guerriers (combattants de mêlée). Tout dépend des caractères de la deuxième ligne. Shane s’oppose faiblement à la marque noire avec sa magie. S’il y a un Rose Knight dans l’équipe, ses chars battront après la chute de Shane. À ce stade, vous pouvez connecter des héros à distance adroits.

    Seule une chance chanceuse vous aidera à gagner un pack identique. Tout dépend des constellations qui abandonnent pour la semaine et des crits que les héros donnent. Par conséquent, il n’est pas conseillé aux guerriers expérimentés d’aller au combat sur un pack égal (avec les mêmes héros) – le résultat de la bataille dépendra de la chance, et non de la tactique des joueurs. Dans un tel combat, vous pouvez mourir et perdre votre place dans le classement.

    L’Enfant de la Lumière est faible face aux tireurs adroits qui frappent depuis la deuxième ligne, et ils sont difficiles à atteindre. Si le joueur doit se rendre dans une équipe dans laquelle se trouve un lièvre (enfant de la lumière), il est alors nécessaire de mettre 2 à 3 héros de tir adroits. Vous devez mettre quelques combattants puissants en première ligne.

    Les débutants peuvent choisir leur adversaire plus facilement, afin de ne pas gaspiller leurs tentatives. Si l’enfant de Sveti, le chevalier des roses et d’autres guerres sont pris dans l’équipe ennemie, il vaut mieux emmener Shane et des personnages adroits dans l’arène. Si l’équipe de l’adversaire a One-Eye, vous devez opposer des magiciens à lui, il a une bonne protection physique, mais une protection magique très faible.

    L’essentiel dès le début du jeu est de ramasser 5 héros pour le Colisée et de mettre toute votre force dans leur croissance (étude compétences nécessaires, créer une armure). Vous n’avez pas besoin de télécharger tous les héros à la fois. Mieux vaut avoir un fort cinq que 20 guerriers faibles. Plus l’équipe est forte, plus les adversaires en ont peur, plus les chances de maintenir leurs positions et de s’élever sont élevées dans le classement.

    Lords Mobile: Tout sur la migration

    La migration est nécessaire pour se déplacer avec la ville d’un royaume à un autre. Par exemple, dans le royaume, tous les joueurs sont très forts et il n’y a personne avec qui se battre. Soit une personne a trouvé une autre guilde en dehors du domaine, soit l’ami du joueur a commencé à jouer dans un autre royaume. Il peut y avoir de nombreuses raisons de déménager, l’essentiel est que le jeu vous permette de vous déplacer.

    Pour changer, il faut:

  • Allez sur la carte du monde, où tous les royaumes existants seront affichés.
  • Vous devez choisir un royaume approprié et y entrer en tant que héros.
  • Pour vous déplacer, vous avez besoin d’un parchemin (il coûte 810 pièces de guilde ou peut être acheté contre de l’argent réel).

  • Déménagement dans un nouveau royaume , vous devez sélectionner la cellule sur laquelle sera situé le château.
  • Ensuite, vous devez ouvrir le parchemin, cliquez sur le bouton “Migrer” (dans ce cas, vous devez être là où le joueur veut se déplacer). La ville entière apparaîtra instantanément sur la cellule sélectionnée. Le parchemin fonctionne comme une téléportation précise.
  • Règles de téléportation vers un nouvel emplacement:

  • Le classement du joueur dans le Colisée n’est pas enregistré, il sera réinitialisé. Le joueur sera à la toute dernière place, et il doit à nouveau augmenter la cote. Jusqu’à ce qu’il y ait un certain endroit, le joueur ne recevra pas de gemmes, par conséquent, ne progressera pas progressivement.
  • Toutes les ressources au-dessus de la limite que le joueur a et sont simplement stockées dans la ville disparaîtront lors de la téléportation de l’habitation.
  • Avant de vous déplacer, vous devez rassembler toutes les troupes du château, sinon elles disparaîtront également. Pour éviter que cela ne se produise, il est recommandé de prendre soin des unités à l’avance.
  • S’il n’y a pas de connaissances, d’amis ou de guilde dans le royaume choisi qui soit prêt à accepter un nouveau membre, il n’est pas recommandé de changer de lieu de résidence. De plus, vous n’avez pas besoin d’être dans une guilde qui se trouve dans un autre royaume, car le joueur ne recevra pas d’aide de guilde.

    Les royaumes nouvellement créés sont le meilleur endroit pour les nouveaux arrivants. Ces royaumes sont protégés par le bouclier de jeu. Et il sera possible de se déplacer lorsque le bouclier sera retiré. Il y a de nombreux joueurs ici qui ne font que commencer leurs premiers pas dans le jeu. Par conséquent, le joueur déplacé peut être plus fort que les seigneurs locaux. Dans de tels états, il est facile de collecter des ressources, d’attaquer d’autres villes (et de prendre leurs trésors).

    De nouveaux royaumes sont sous le bouclier pendant les 50 premiers jours. Par conséquent, si un débutant est apparu au début dans un tel endroit, vous ne devriez pas le quitter. Il y aura peut-être peu de guildes et de joueurs expérimentés, mais vous pouvez vous développer calmement et ne pas avoir peur des attaques sur le château. Mais, si le joueur voulait quitter un tel royaume, il ne pourra pas revenir en arrière tant que la protection ne sera pas supprimée.

    Les anciens royaumes (1 et 3) conviennent aux joueurs qui ne sont pas intéressés par les guerres et les batailles. … Ici, ils peuvent se développer calmement. Les joueurs locaux n’ont pas joué depuis longtemps ou visitent rarement Lords Mobile. Certains sont fatigués des batailles et des batailles interminables, ils collectent pacifiquement des ressources, explorent le jeu, expérimentent la composition des packs. D’énormes ruches de différentes guildes sont concentrées près de la Citadelle, mais personne ne les attaque et elles coexistent pacifiquement. Ici, vous pouvez tuer des monstres, collecter des ressources et gagner en puissance jusqu’à ce que le joueur atteigne un niveau compétitif.

    Lords Mobile: Guide pour collecter des ressources

    Les ressources sont un élément important du jeu. Sans eux, le développement de joueurs dans Lords Mobile est impossible. Ils peuvent être collectés de toutes les manières disponibles:

  • Sur les cellules (vous devez ouvrir la carte, sélectionner n’importe quelle ressource et cliquer sur le bouton «Collecter»).
  • Des ressources sont données pour tuer des monstres.
  • Certains objets rares tombent lors d’événements.
  • Les gemmes sont collectées dans le Colisée.
  • Pour collecter , vous devez augmenter la vitesse d’extraction. Plus le joueur récupère la cage rapidement, plus il est probable que des joueurs plus forts ne tueront pas l’armée ou ne chasseront pas le nouveau venu de leur place.

    Il y a 3 façons d’augmenter la vitesse de collecte:

  • Obtenir bonus pour gagner de la vitesse lors des quêtes et des événements (peuvent être achetés contre de l’argent réel dans le magasin).
  • Collectez des armures pour gagner de la vitesse.
  • Recherchez les talents nécessaires.
  • Talents en cours de recherche à l’Académie. Vous devez l’ouvrir, rendez-vous dans la branche Économie. Il existe des sciences “Rassemblement niveau 1” et “Rassemblement niveau 2”. Si ces compétences sont pompées au maximum, elles augmenteront la vitesse de collecte de 117%.

    Équipement du héros

    Vêtements – vous devez entrer dans l’équipement de l’événement, sélectionnez le “Reno Set”, qui donnera au joueur une augmentation de la vitesse de collecte des ressources. L’ensemble comprend:

    • “Rino’s Mask” donne + 15% à la vitesse de collecte;
    • “Thunder Armor” donne + 20% à la vitesse de collecte;
    • ” Thunder Peak “donne + 30% à la vitesse de collecte.

    Il reste encore deux emplacements vides qui peuvent être remplis d’objets, ils seront utiles lors de l’extraction de ressources:

  • Vous pouvez augmenter la capacité de charge de l’armée, de sorte que le joueur envoie moins de troupes à la cellule pour la collecte (si le joueur se déplace quelque part, ou si des joueurs plus puissants voient son équipe, le joueur perdra moins de soldats dans la bataille). Pour la capacité de charge, vous devez choisir “Sailor’s Boots”, qui ajoutera (au niveau or) 27% de la capacité de charge de l’armée.
  • Il reste l’emplacement 2 de la rivière, où vous pouvez mettre la “Griffin’s Claw” – c’est la chose la plus simple qui est assemblée le plus rapidement possible avant niveau d’or à partir d’éléments simples (abandonnés par des monstres). La griffe donnera + 25% à la capacité de charge de l’armée.
  • Vous pouvez augmenter la vitesse de collecte si vous rapprochez le château de la Citadelle (il y a des cellules de niveau 5, elles sont collectées plus rapidement). En conséquence, nombreux sont ceux qui veulent collecter ces cellules, et le joueur doit rapidement y accéder et les prendre. Il y a une quête pour la collection complète d’une cellule de niveau 5 (pour obtenir une couleur violette). Dans ce cas, la vitesse de déplacement des troupes est importante. Il y a des “Jambières indomptables”, qui donnent à l’unité + 30% de vitesse de déplacement (mais elles nécessitent 3 ingrédients rares pour être fabriquées, elles sont assommées par les monstres, et elles sont très chères).

    À l’emplacement des ornements il est recommandé de mettre “Bone Beads” du “Set of Sabretooth”, ce qui augmentera la vitesse de déplacement des troupes de 8%. Ils peuvent être mis en 3 pièces au niveau 25.

    Bonus à la collecte de ressources

    Dans l’inventaire il y a une section “Accélération”, où vous pouvez acheter des pièces de guilde ou des gemmes, accélérant le taux de collecte bonus de ressources:

  • 50% – valable 24 heures, coûte 600 gemmes.
  • 50% – valable 7 jours, coûte 3360 gemmes.
  • Bonus 100% gouttes de différents événements, mais beaucoup moins souvent que 50%. Vous pouvez l’obtenir auprès des “Ordres de guilde”.
  • Dans l’Académie , dans la branche “Améliorer l’armée”, il y a la compétence “Rassemblement prioritaire”, lorsque le joueur peut collecter une cage avec des ressources en choisissant le niveau d’armée (haut ou bas) ). Vous pouvez choisir des troupes de la plus haute classe T3, qui collecteront la cage plus rapidement que les guerriers de niveau T1. Mais T1 a une vitesse de déplacement plus élevée. Par conséquent, vous devez choisir une escouade en fonction de la tâche à accomplir.

    Les bonus fonctionnent si les troupes ont été envoyées et arrivées à la cellule dans l’équipement de collecte. Si le joueur change en cours de route, le bonus ne sera pas valable à l’arrivée. Mais vous pouvez le changer après le début de la collecte (par exemple, en armure militaire, pour la défense), alors l’augmentation de la vitesse de collecte restera. Vous pouvez également vous changer en vêtements de collection sur le chemin de la cage et commencer l’opération dans ces vêtements.

    Malheureusement, il n’y a pas de bâtiments spéciaux ni de héros pour accélérer le rassemblement.

    Lords Mobile: Talents de combat, bonus pour les forts, titres et bâtiments

    Talents de combat

    Si le joueur a 1 ou 2 types de troupes, alors la personne a le bonus maximum à l’attaque de l’armée. Si le joueur joue avec la cavalerie et les tireurs, alors vous devriez étudier les sciences au maximum (les 3 niveaux):

    • attaque de détachement;
    • attaque de cavalerie;
    • tireurs d’attaque;
    • attaque d’infanterie (si le joueur utilise ce type de troupes)

    Au début , vous pouvez ignorer les compétences de défense d’escouade. Vous devez aller directement à l’étude des sciences, qui donnent des points de santé supplémentaires à l’armée. Ensuite, vous pouvez étudier “Musculation”.

    Tout d’abord, à partir des compétences de combat, il est recommandé d’étudier autant que possible et de ne pas épargner de fonds pour l’attaque de profil des troupes. Collecte de ressources:

    • vitesse de construction (1 et 2 niveaux);
    • vitesse de recherche (1 et 2 niveaux).

    Il vous faut d’abord étudiez une compétence autant que possible, puis revenez en apprendre une autre. Plus le talent est élevé, plus l’effet est grand. Mieux vaut explorer les compétences une par une plutôt que de les mélanger. Ainsi, le joueur aura 1 bon talent que quelques mauvais.

    Entraînement des troupes (dans la branche militaire) – ici, vous devez étudier autant que possible l’entraînement des niveaux 1 et 2, puis vous devez dépenser de l’argent pour collecter ressources, car la formation prendra beaucoup de ressources.

    Talents pour les fermes. Pour les joueurs qui n’aiment pas attaquer et sont engagés dans de simples rassemblements, ils doivent rechercher autant que possible l’extraction de ressources importantes. Par exemple, une personne collecte de l’or et de la pierre, puis pour une collecte fructueuse au niveau 10, le joueur doit apprendre les sciences suivantes:

  • Production de pierre (1, 2 et 3 niveaux).
  • Production d’or (1 , 2 et 3 niveaux).
  • Vitesse de construction et vitesse de recherche.
  • Si le joueur n’est pas engagé dans la collecte, alors jusqu’au niveau 60, vous n’avez pas besoin de télécharger l’extraction de pierre, car il n’y a pas assez de talents pour toutes les compétences. Au niveau 60, plusieurs talents seront ajoutés, pour lesquels vous pourrez améliorer la production de pierre.

    Bonus des forts

    Le jeu a des forts qui donnent aux joueurs des bonus supplémentaires:

  • Glace – augmente l’attaque des flèches.
  • Stormy – augmente l’attaque de l’infanterie.
  • Léger – augmente l’attaque de la cavalerie.
  • Lunar, Sky and Comet Fort – donne supplémentaire points de santé armées et augmenter la protection des troupes.
  • Titres vassaux

    Le chef du royaume n’est pas le chef de la guilde. Des batailles militaires sont périodiquement menées pour la Citadelle, et la personne qui a vaincu tous les principaux devient le dirigeant. Il reçoit le titre de souverain, occupe une forteresse et reçoit des bonus supplémentaires: + 10% à l’attaque de l’armée, + 10% à la défense de l’armée et + 10% aux points de santé de l’armée.

    De nombreux joueurs pensent que le seul point est de capturer la Citadelle, c’est alors qu’un joueur a atteint une grande puissance, a passé beaucoup de temps dans diverses batailles et l’apogée de sa carrière dans le jeu est la conquête du royaume. Pendant la bataille, les participants dépensent une énorme quantité de ressources et d’unités.

    Bonus TitleArmy en pourcentage Titres qui augmentent les statistiques Vitesse d’extraction de QueenGold – 20Generalataka – 10, défense – 10 Taux de production des ressources du conseiller – 10 Vitesse d’entraînement du manager – 5, défense – 5Attaque guard – 6, points de santé – 6Défense du prêtre – 15Vitesse de déplacement intendant – 15, vitesse de collecte des ressources – 10 Vitesse de construction de l’inventeur – 10, points de santé – 3 Vitesse de recherche du sage – 10 Titres qui réduisent les caractéristiques Protection des lâches – 10, production de toutes les ressources – 10 scélérats de santé – 10, vitesse d’entraînement – 8 Shutataka – 10, points de santé – 6 Rabatak – 5, défense – 10 Vitesse du traître de l’extraction d’or – 15, vitesse de déplacement – 5 Vitesse de déplacement criminel – 15 Production au ralenti de toutes les ressources – 10, vitesse d’entraînement – 5 Vitesse de construction du mocassin – 10, vitesse de déplacement – 10 Vitesse de recherche imbécile – 10, mais cette personne obtient un bonus qui augmente la vitesse de production de nourriture de + 5%.

    Bâtiments Moi qui vais aider à la guerre

  • Caserne – donne un bonus à la défense de l’armée: à partir du niveau 6-1%, au niveau 25-10% de chaque caserne.
  • Hôpital – chaque bâtiment de niveau 25 donne 5% au maximum de points de vie de l’armée. Par exemple, à partir de 15 hôpitaux, le joueur recevra 75%.
  • Manoir – chaque bâtiment donne au niveau 25 + 2% à l’attaque de l’armée.
  • Prison – si un joueur a un chef ennemi en prison au niveau 25, alors le conquérant reçoit un pourcentage supplémentaire à l’attaque de l’armée. Le montant du bonus dépend du niveau du héros capturé. Par exemple, un personnage de niveau 60 amènera le joueur + 30% à l’attaque.
  • Battle Hall – au niveau 25 donne un bonus de construction de + 25% à l’attaque de l’armée alliée.
  • Seigneurs Mobile: Niveaux de familiers

    Les familiers sont des monstres apprivoisés qui améliorent les caractéristiques de l’armée, donnent des compétences supplémentaires.

    Ce qui doit être construit avant l’apprivoisement des familiers

    Jusqu’au niveau 17 du château, il n’est pas rentable de créer des familiers, car au niveau 17 les possibilités de construction suivantes s’ouvrent:

  • Tour de guet – au niveau 17 le bâtiment “montre une approximation la taille de chaque unité et la classe des soldats de l’armée ennemie qui approchent des camps du joueur ou de la forteresse principale. ” À chaque nouveau niveau, l’effet d’intelligence s’améliore. Au niveau 25, le joueur peut considérer le nombre exact d’unités, quelles troupes vont en possession, dans quel ordre. Le renseignement rendra également compte des héros qui dirigent l’armée et la phalange.
  • Atelier – au niveau 17, le bâtiment ouvre un deuxième emplacement pour les décorations pour le joueur. Vous pouvez mettre un objet dans l’emplacement pour augmenter les caractéristiques de combat ou la vitesse d’extraction des ressources et de recherche.
  • Académie – au niveau 17, la recherche des troupes de niveau T3 s’ouvre. Les compétences doivent être acquises: garde royale, trébuchet de feu, tireur d’élite caché et cavalerie royale.
  • Après avoir amélioré les bâtiments, de nombreux joueurs se demandent s’il vaut la peine d’améliorer encore l’infrastructure ou de commencer à apprivoiser les familiers. D’autres joueurs conseillent de créer des assistants. Chaque joueur doit décider par lui-même de ce qui est le plus important pour lui.

    Avantages des familiers

    Les familiers eux-mêmes deviendront un énorme plus, qui apportera au joueur non seulement des compétences passives, mais également actives.

    Verseau est un familier qui doit d’abord être formé. Il a la compétence “Réserve d’énergie”, qui donnera au joueur une endurance de 40 à 75%. Grâce à cette compétence, une personne collecte rapidement des pièces pour les héros, les accélérateurs (quel que soit le type de test – élite ou ordinaire). Pour chaque défi, vous pouvez obtenir des boosters de 3 à 15 minutes. Pendant la journée du test, avec l’aide d’Aquarius, collectez de nombreux accélérateurs. Si le joueur reçoit une heure de bonus d’accélération gratuit (quoi qu’il arrive: construction, collecte, recherche), c’est génial.

    Pendant que le joueur développe son premier familier, en parallèle, vous devriez rechercher les sciences pour l’armée T3. Ces sciences devraient être étudiées au moment où le Verseau sera pleinement pompé afin de rechercher rapidement d’autres pactes.

    Harpie est la deuxième en ligne à être apprivoisée familière. Possède la compétence “Première classe”, grâce à laquelle le joueur obtient 12 points VIP sous la forme d’un objet aléatoire.

    Frotte – un familier qui augmente la vitesse de création de pactes (une compétence très nécessaire). La compétence “Tremblement de terre” donne de 5 à 30 fragments de pacte par utilisation. Cette compétence est considérée comme passive, activée par la compétence (il y aura une icône sur le panneau familier), apporte les fragments nécessaires pour créer des compétences.

    Compétences gratuites que le joueur recevra lors du pompage des premiers familiers:

  • Changement de produit – mise à jour instantanée du produit sur le navire marchand. Le bonus peut être obtenu auprès de n’importe quel familier, mais cela n’aura pas d’importance, car il sera pompé vers une compétence active.
  • Les médailles des familiers tombent rarement, le joueur doit donc ouvrir de nombreux pactes qui apportent des compétences supplémentaires. Ne soyez pas surpris si les compétences non acquises se retrouvent dans l’inventaire du joueur.

  • Glory of the Colosseum – donne 3 tentatives gratuites supplémentaires au Colisée, accélère le passage de certaines quêtes sur la “Guilde’s Assignment”. Si vous continuez à étudier la compétence (au maximum), le joueur aura 5 tentatives au Colisée à partir de cette compétence.
  • Magie noire – complète instantanément la transformation actuelle, utile dans les quêtes. Par exemple, un joueur au début prend une tâche pour 4 basas, où 3 essences doivent être remplies, et en utilisant la compétence, le joueur réduit le nombre d’essences dans la quête à 3. Autrement dit, 4 n’auront plus besoin d’être remplies.
  • Ainsi, les familiers donnent au joueur non seulement vos compétences, mais également des compétences supplémentaires. À ce moment-là, le joueur pompe le compte, les héros, la recherche (à partir de la chute d’accélérateurs supplémentaires), augmente la cote dans le Colisée (il y a des tentatives gratuites supplémentaires, remplit le laboratoire plus rapidement, obtient des points VIP.

    Inconvénients du pompage des familiers

    L’efficacité au combat diminue – tant que le joueur est au niveau 17 du château (en apprivoisant les familiers, il n’y aura pas assez de fonds pour améliorer les bâtiments), les adversaires se développeront davantage, amélioreront le niveau de l’Académie et découvriront de nouvelles sciences.

    Ce qu’il manque au joueur dans l’Académie:

  • Branche militaire – bonus à l’attaque des troupes, à cause de cela, le joueur ne pourra pas combattre avec un adversaire plus puissant.
  • Branche Économies – le joueur ne pourra pas encore se balancer: vitesse de construction, gestion du sous-sol, entraînement en force, vitesse de collecte de ressources. Des compétences plus élevées ne sont pas disponibles car l’Académie ne s’améliore pas.
  • La chasse aux monstres est le plus gros inconvénient. L’armée sera rester au niveau 17. Le joueur attaque m Onstrov reçoit donc moins d’articles utiles de leur part. La guilde sera contrariée que le joueur cesse d’investir des ressources dans la guilde, tue moins de monstres.
  • En pompant les familiers, le joueur augmentera la puissance des héros, mais sans compétences bien apprises, ces héros ne paieront pas pour eux-mêmes.

    Pendant le pompage des familiers, les éléments suivants ne seront pas disponibles:

    • pompage rapide du Château au niveau 25, sur lequel s’ouvre les 3 emplacements de décorations;
    • augmentation du nombre de troupes envoyées à l’attaque (plus le niveau du château est élevé, plus les soldats peuvent être recrutés dans l’armée);

    Malgré tous les inconvénients, il est nécessaire d’apprivoiser les familiers au 17e niveau du château. Si vous commencez plus tôt, la ville brûlera constamment (il n’y aura pas de troupes T3). Si vous commencez plus tard, ce sera plus difficile dans certains défis et dans le Colisée.

    Le processus d’apprivoisement des familiers

    Bâtiments nécessaires au développement des familiers:

  • Ménagerie – ici, le joueur utilisera des pactes, grâce auxquels le familier peut être assemblé.
  • Tour sacrée (au moins 3 pièces nécessaires) – Des pactes de maîtrise sont faits ici.
  • La volière est un endroit où les familiers sont entraînés. 1 volière peut accueillir 1 familier (les volières doivent être construites en fonction du nombre de familiers cultivés). N’importe quel héros peut former des assistants.
  • Eh bien – donne de l’énergie et des cristaux d’anime, qui sont nécessaires pour améliorer les familiers.
  • Les compétences doivent être recherchées pour l’apprivoisement dans l’Académie.
  • Conseils en apprivoisant les familiers

    • les puits et les têtes sacrées sont d’abord construits, les premiers donnent de l’anima, deuxièmement, des pactes et des pierres de compétence sont créés;
    • en ouvrant des pactes, le joueur reçoit des familiers, des runes ou tessons;
    • après avoir créé un familier, placez une créature dans la volière, l’entraînement et l’amélioration des compétences auront lieu ici;
    • le bouton créature sera au bas de l’écran et les compétences apparaîtront lorsqu’un emplacement sur la carte est sélectionné;
    • si un familier que le joueur possède déjà, il doit être transformé en runes;
    • Des pierres de compétence sont nécessaires pour activer les compétences.

    Lords Mobile: Guild Clash

    Préparation de la guilde pour l’enregistrement au combat:

  • Certaines guildes pratiquent leur pratique, ce qui est très difficile Cela s’est répandu récemment – la guilde met plusieurs participants au combat, mais en fait, il s’agit d’une personne. Ainsi, ils drainent la note, et ainsi de suite 2 à 3 fois. Puis ils participent à plein régime, seules les guildes qui vont les combattre seront beaucoup moins puissantes. Avec un tel les adversaires sont faciles à gérer et prennent la 1ère place, pour laquelle ils donnent de très bonnes choses.
  • Souvent, les gars de la guilde s’enregistrent, en regardant les joueurs qui sont à côté d’eux sur la liste. Ceci est nécessaire pour que les packs identiques ne se suivent pas. Par exemple, un joueur a une escouade de cavaliers et l’autre joueur a tous les cavaliers. Il arrive que 4 meutes de cavalerie soient sur la liste d’affilée. Si de tels joueurs rencontrent un adversaire avec un pack complet d’archers, il mettra simplement les 4 dans une rangée et gagnera des points pour sa guilde. Pour éviter que cela ne se produise, lors de votre inscription, vous devez regarder avec quoi les membres de la guilde se battent. Les troupes ne doivent pas être répétées.
  • Il existe une autre méthode pour que les packs ne soient pas répétés lors de l’enregistrement. Le chef de la guilde, selon la liste de ses membres, distribue qui combattra avec qui. Puis il écrit le message «vous vous battez avec l’infanterie aujourd’hui», «vous êtes avec la cavalerie», etc. Ceux qui ont été choisis doivent absolument venir à la compétition. Dans ce cas, il n’y aura pas de répétitions. Mais il y a des excès. Par exemple, le joueur a l’infanterie, mais son infanterie est le type d’armée le plus faible et les héros n’ont pas d’équipement pour lui. En conséquence, le joueur reçoit une salade de héros.
  • Les compétitions se déroulent en 4 tours. Les équipes les plus fortes se qualifient pour la finale.

    Algorithme d’enregistrement:

    • il est nécessaire de rassembler toutes les troupes dans le château, réorganiser les talents de combat, vous devez mettre du matériel de combat, changer la structure de l’armée au plus optimal;
    • De plus, vous devez ouvrir les événements, sélectionner l’onglet “Choc des guildes”;
    • , vous devez enregistrer toute l’armée, à l’exception des armes de siège, et également organiser les positions des personnages.

    Après ” Affrontements de guilde “toutes les troupes et tous les héros resteront en vie, alors n’ayez pas peur de mettre en service les soldats les plus forts.

    Fenêtre spéciale. Pour la commodité des joueurs, une fenêtre spéciale a été créée où les participants peuvent voir le niveau de la guilde l’adversaire, sa puissance de combat, voir les héros de l’ennemi et les héros des alliés. Vous pouvez également voir les statistiques de la bataille, le nombre de blessés, tués. Après la bataille, les joueurs ont la possibilité de visionner la vidéo de la bataille, d’analyser les erreurs et les lacunes. Les batailles peuvent être vues en temps réel si le joueur ne participe pas à la bataille.

    Si la guilde a remporté la première bataille, au deuxième tour, vous pouvez affronter un adversaire très sérieux. Des prix sont remis à tous les participants à la bataille. La chose la plus précieuse qui puisse être lâchée du coffre est 70% de chances de laisser tomber un objet rare.

    Lords Mobile: Guide des structures militaires

    Construire des coins et des phalanges

    Pour sélectionner la formation souhaitée, vous devez sélectionner un chef et cliquer sur l’icône avec des casques dans le coin inférieur gauche de la fenêtre du héros. L’onglet “Construire des armées” s’ouvre, où vous pouvez sélectionner la formation requise.

    Construire pour la protection. La première chose à noter est que vous n’avez pas besoin de construire un coin d’infanterie contre les fortifications. Cela est dû au fait que les troupes sur les murs sont uniformément réparties. Et dans le coin, 2 escouades jouent le rôle d’un tank, qui retiendra l’assaut de l’ennemi. Et pendant que l’ennemi attaque 2 unités, il ne peut pas atteindre d’autres troupes. Par conséquent, l’efficacité de l’attaque de fortification est réduite à 50%.

    Les phalanges de cavalerie ne doivent pas être utilisées en défense . Si le joueur n’a pas le temps de voir quelles troupes attaquent la ville, alors des phalanges d’infanterie ou de fusil doivent être utilisées. Mais le fusil est le meilleur. Pour comprendre grosso modo ce que l’ennemi va au château, il faut regarder les vêtements que porte le chef de l’armée. Mais tout n’est pas si simple ici, car le joueur peut changer les vêtements du personnage quelques secondes avant le combat. Si le joueur voit ce que l’ennemi va sur lui, vous pouvez correctement répartir les troupes.

    Construire une armée pour les attaques . Afin de comprendre comment organiser correctement l’armée, vous devez comprendre les mécanismes de la bataille. Dans absolument chaque formation, 1 type de troupes se tiendra en carré ou en ligne. Le comportement de l’unité en dépend. La case n’attaquera toujours que 2 unités avant de l’adversaire, et la ligne attaquera les 4.

    Lors d’un combat avec les 3 types de troupes, chaque type agit séparément. En attaquant avec toutes les armées, le résultat ne sera pas aussi bon si le joueur attaquait avec 2 ou 1 troupes et une phalange de choc. Lors d’une attaque ou d’un siège par 1 type de troupes, l’effet des compétences de combat du héros sera toujours atteint, ce qui inflige 200% de l’attaque de l’unité. Les dégâts d’un type de troupes seront beaucoup plus importants que ceux d’une armée mixte.

    Il est à noter que lors d’une attaque, vous devez utiliser 1 type de troupes.

    Lorsque vous attaquez, vous devez toujours en amener 4 à l’armée principale. soldat d’autres types de troupes. Ils subissent les dégâts pendant un certain temps. D’une formation aussi inattendue, le moral de l’ennemi baisse toujours plus vite que celui de l’armée attaquante. Si le joueur se dirige vers l’ennemi avec des flèches, l’infanterie servira de phalange de choc. Si l’attaque est menée par la cavalerie, la phalange doit être sélectionnée parmi les tireurs. Il n’y a rien d’intelligent dans l’infanterie

    Le joueur peut rencontrer une telle situation: l’ennemi a très peu d’infanterie, et il les place sur le chemin de la phalange d’infanterie de choc. Le joueur veut pénétrer complètement l’adversaire avec une armée de fusiliers. Dans ce cas, il est recommandé d’utiliser la formation où les flèches sont dans un carré (par exemple, un coin d’infanterie). Cela permettra aux archers de tuer seulement la moitié de l’infanterie (2 escouades), et de passer ensuite à la cavalerie ennemie. Ce type de formation est souvent utilisé par les joueurs expérimentés pour capturer des forts, où l’adversaire est assommé par 1 type de troupes. Cette option peut également être utilisée dans les remparts du Chaos.

    Exemple de 4 guerriers attaquant en attaquant de la cavalerie. Les cavaliers de dragon et les rapaces doivent être pris. En tant que quatre: 4 gardes royaux, 4 tireurs d’élite cachés, 4 gladiateurs, 4 fantassins et 4 cataphractes. Dans les premières secondes de la bataille, le moral de l’ennemi diminuera de 15%. Une telle composition de l’armée l’emportera, même si elle est plus petite que l’armée de l’ennemi.

    Comment vérifier les phalanges de l’ennemi sans pertes

    Il faut sélectionner le château de la personne sur laquelle l’attaque est prévue. Ensuite, vous devez déplacer votre forteresse dans sa ville. Ensuite, vous devez scanner l’ennemi pour le contre-espionnage.

    Pour envoyer un détachement de reconnaissance, vous devez cliquer sur la ville de l’ennemi et sélectionner le bouton «Reconnaissance», payer sa mise en œuvre et attendre un rapport.

    Tout d’abord, avant le siège, vous devez voir les caractéristiques du mur. Alors ne soyez pas paresseux et faites défiler le rapport jusqu’à l’hôpital, où il pourrait y avoir des blessés. Pour attaquer, vous devez prendre tous les héros qui vont chercher des armes de siège (Lighter, Prima Donna, Dark Adept et Electro Mentalist). Le cinquième combattant doit être un personnage qui a la compétence d’une attaque supplémentaire de l’armée, mais ce ne doit pas être le chef (ses dégâts se dissoudront avec les précipitations dans le rapport). Il est nécessaire de déterminer la quantité de précipitations qui va frapper le mur ennemi.

    Exemple de siège: 1200 précipitations T3, 4 combattants de chaque type de troupes. Il est également nécessaire de prendre des oreillers à tout type de troupes. Bien que ce ne soit pas essentiel. Peu importe la classe (T1, T2, T3 ou T4) – cela ne changera pas le résultat de la bataille.

    Après avoir attaqué le mur , une autre reconnaissance est effectuée. Ici, vous pouvez voir à quel point le mur a souffert et quels soldats sont traités à l’hôpital. Si l’ennemi a des flèches dans l’infirmerie, par conséquent, l’ennemi a une phalange de fusil – vous devez le battre avec de l’infanterie. Si l’infanterie et la cavalerie sont à l’hôpital, l’ennemi a un coin de cavalerie, car les cavaliers ne pénètrent pas dans l’infirmerie depuis le coin d’infanterie. Si l’ennemi a beaucoup de cavaliers blessés, alors l’adversaire a une phalange de cavalerie. Mais si les fantassins de l’ennemi se reposent dans la clinique, alors il est nécessaire de frapper à nouveau le mur, car l’infanterie a défendu la ville devant le mur.

    Auteur de l’article: E