Procédure pas à pas Plants vs Zombies 2: Conseils, WIKI, Avis

PLANTS VS ZOMBIES 2 FREE est un jeu Android avec une date de sortie du 10/02/2013 d’Electronic Arts. Genre de jeu: Occasionnel. Dans l’article, nous avons résumé les astuces de mise à niveau des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, l’article est périodiquement mis à jour, consultez plus souvent le site Wise Geek.

Il vaut mieux télécharger Plants vs Zombies 2 sur votre ordinateur (PC) à partir de ce lien et jouer en résolution Full HD avec un maximum de graphismes, sans freins et continuer à progresser. Téléchargez simplement l’émulateur, connectez-vous à votre compte Google Play, installez le jeu dans la fenêtre qui apparaît et vous deviendrez le plus sage de tous.

Contenu de l’article

  • Revue du jeu
  • Guide des plantes
  • Revue gratuite des plantes
  • Guide des zombies
  • Procédure pas à pas de l’Égypte ancienne par jour
  • Conseils pour passer
  • Secrets de l’arène
  • Plants vs Zombies 2: Aperçu du jeu

    La deuxième partie de “Plants” est très a rendu les joueurs heureux. Ce n’est pas seulement un monde coloré et diversifié, mais aussi des énigmes complexes. Dans le jeu, vous devez ouvrir les plantes, les pomper afin de lutter efficacement pour votre maison. À chaque tour, il est nécessaire de planter les plants nécessaires pour résister à la horde des morts-vivants.

    Le jeu est divisé en activités payantes et gratuites. Aujourd’hui, nous ne vous parlerons que du contenu gratuit du jeu, qui comprend:

  • Aventure.
  • Jardin Zen.
  • Arène.
  • Les aventures sont divisées en plusieurs histoires :

  • Égypte ancienne.
  • Mers de pirates.
  • Far West.
  • Avenir lointain.
  • Âge des ténèbres.
  • Big Wave Beach.
  • Glacial Caves.
  • Neon Mixed Tour.
  • Jurassic Swamp.
  • Present.
  • V L’Egypte est automatiquement saisie dès que vous terminez la formation sur votre pelouse. Le reste des modes sera disponible après une certaine étape de l’aventure, mais les histoires ne peuvent être ouvertes qu’avec une clé spéciale. La clé s’obtient également à travers les aventures.

    Jardin Zen

    Le jardin sera disponible après quelques jours de voyage en Egypte. Il s’agit d’une serre séparée, dont l’entrée sera située dans le coin supérieur gauche de l’écran. Vous n’avez pas besoin de tuer qui que ce soit ici. La tâche principale est de planter et de faire pousser des plants. Des pots de fleurs peuvent être trouvés dans les aventures de combat.

    Le jardinage nécessite un arrosage. Quand ils grandissent, ils doivent être collectés. Une fois collecté, vous recevrez un bonus supplémentaire qui pourra être utilisé pendant la bataille. Au fur et à mesure qu’ils grandissent, les plants vous donnent des pièces.

    Les premiers emplacements de plantation sont disponibles immédiatement, le reste doit être ouvert pour les diamants. Une abeille mignonne vit dans la serre, ce qui accélère le temps de croissance des plantations. Si vous ne voulez pas attendre quelques heures que la fleur pousse, alors ce processus peut être accéléré pour les diamants.

    Les bonus que vous recevez pour la collecte de fleurs ne doivent pas être dépensés tout de suite, il vaut mieux les laisser pour des moments dangereux.

    Pots de fleurs. A travers le jardin zen, vous pouvez entrer dans le mini-jeu sans fin “Vases”. La tâche du joueur est de briser tous les vases et de détruire les adversaires. Les vases peuvent contenir des plantes ou des zombies. Gargantua est caché dans l’un des récipients.

    Il est recommandé de casser les vases du bord droit. S’il y a des zombies en eux, ils n’auront pas le temps d’atteindre le bord gauche, et s’il y a des semis, ils peuvent être immédiatement installés sur le terrain. Cela vaut également la peine d’ouvrir les vases un par un afin de pouvoir affronter les ennemis un par un.

    Missions quotidiennes. Il y a un journal avec des lunettes dans le coin supérieur gauche de l’écran. Si vous cliquez dessus, cela ouvrira des tâches qui doivent être effectuées quotidiennement. Pour les missions terminées, vous recevrez des prix:

  • Puzzles pour le pompage de plantes.
  • Or.
  • Diamants.
  • Gants pour l’arène.
  • Plants vs Zombies 2: Guide des plantes

    Il y a beaucoup de plantes dans le jeu. Certains d’entre eux peuvent être obtenus en terminant des aventures gratuites. D’autres plantes peuvent être achetées contre des diamants (monnaie du jeu) ou des matériaux rares (qui tombent dans l’arène). Les espèces de flore les plus puissantes peuvent être achetées avec de l’argent réel dans la boutique du jeu.

    Chaque plante peut être améliorée. Dans le même temps, ses principaux paramètres augmentent:

  • Attaque (dégâts) – le paramètre indique combien de dégâts le défenseur peut infliger à l’ennemi. Connaissant le nombre de vies de tel ou tel zombie, vous pouvez calculer combien de temps l’ennemi tombera. Ceci est important dans certaines missions, en particulier dans l’aventure du Far West.
  • Recharge – le temps après lequel vous pouvez replanter une fleur.
  • Durabilité (Robustesse) – l’indicateur dépend de la durée de vie de la plante lorsque l’ennemi attaque. En d’autres termes, la force est une armure.
  • Gel – la caractéristique montre non seulement la présence de la compétence gèle l’ennemi, mais aussi la durée de l’effet.
  • Cadence de tir (Cadence de tir) – indique la vitesse de tir de l’ennemi.
  • Durée (Durée) – la distance du tir.
  • Explosions – le paramètre indique à quel point le plant peut produire une explosion.
  • Étourdissement (Étourdissement) – la capacité d’une plante à désactiver l’ennemi pendant une courte période. Plus cet indicateur est élevé, plus l’adversaire sera étourdi longtemps. Une statistique similaire est Zombies Shrunk.
  • Le coût (coût du soleil) est un indicateur constant et ne dépend pas de l’augmentation du niveau. Indique la quantité de soleil à accumuler pendant la bataille pour mettre un semis sur le terrain.
  • Temps d’armement (temps d’armement) – le temps de rechargement de la plante elle-même.
  • Types de plantes (Puissance phytosanitaire):

  • Dommages (attaquant) – les semis peuvent infliger des dégâts à l’ennemi.
  • Armure (défensive) – ces héros débarquent sur le terrain pour protéger les plantes attaquantes et les semis de production (tournesols).
  • Durée (tir à longue distance) – les personnages de ce type frappent les ennemis à n’importe quelle distance.
  • Nombre de choux (le nombre de coquilles dans le chou) – en général, ce type comprend toutes les plantes qui ont des coquilles pour l’attaque (chou, maïs, pastèque, etc.).
  • Le type de plantes détermine la stratégie de placement les sur le terrain pour protéger le jardin. Si les semis ne sont pas correctement positionnés, il sera alors plus facile pour les zombies de passer le champ. Par exemple, les usines d’attaque et de production doivent toujours être protégées par des héros puissants (fous). Les légumes à longue portée sont plus proches de chez eux (tireurs de pois), et les semis avec une petite action de tir (dragon) sont recommandés pour être placés immédiatement derrière les défenseurs.

    Champ d’action des plantes:

  • Multi – Lane – le héros frappe plusieurs lignes simultanément.
  • Multi – Frappez – le personnage attaque ses adversaires dans plusieurs directions, mais ne choisit que les ennemis proches.
  • Avant et arrière – la plante frappe devant et derrière elle-même en même temps. Il résiste bien aux taupes, aux zombies à la dynamite (qui volent au début du champ et mangent les semis par l’arrière).
  • 5 (4) Voie – le héros mène une attaque sur 4 ou 5 lignes à travers
  • Pension complète – l’attaque est menée sur tout le champ.
  • Touchez – la plante attaque 1, tandis que l’attaque est effectuée uniquement lorsqu’elle est touchée zombie à planter.
  • Duplicate (duplicate) sont des bombes qui sont activées lorsque l’ennemi marche dessus.
  • La portée est également importante lorsque vous placez des défenseurs sur le terrain. Le principe de placement est similaire à la répartition des plantes par type.

    Capacités spéciales:

  • Bust Speed ​​ – la compétence appartient à la plante Grave Buster, qui mange les pierres tombales si pour mettre le héros sur la tombe. Cette capacité est pertinente dans la première aventure Ancient Egypt. Depuis les tombes empêchent l’attaque des semis sur l’ennemi. S’il y a des pierres tombales, les plantes attaquantes les frappent, pas les zombies.
  • Repoussement (repoussement) – la capacité du défenseur à repousser l’ennemi de quelques cellules.
  • Zombies Smashed (écrasant des zombies) – par exemple, il y a une aubergine (Squash), qui peut écraser la cible, tandis que le jeune arbre meurt avec l’ennemi.
  • Zombies Zapped – Choc l’ennemi, rendant les zombies fous. Dans ce cas, des dégâts sont infligés à l’ennemi.
  • Chill (cool) – plantes qui, lorsqu’elles sont attaquées, frappent avec des projectiles gelés. Ces charges peuvent geler l’ennemi.
  • Étourdissement (étourdissement) – la compétence vous permet d’étourdir l’adversaire (maïs).
  • Rayon de réchauffement (rayon de chauffage) – la capacité est pertinente pour les plantes qui brûlent les ennemis. Cette capacité vous permet de faire cela dans un certain rayon pour plusieurs cellules.
  • Lead Pushes – repousser l’adversaire principal. Fonctionne si 2 zombies arrivent dans la cellule en même temps. La plante choisit celui qui a marché sur la cellule en premier.
  • Vitesse de mastication (vitesse de mastication) – cette capacité est disponible dans les fleurs prédatrices qui mangent des zombies. La vitesse augmente avec chaque niveau.
  • Spike Damage (dégâts par les épines) – la compétence est possédée par des cactus, qui utilisent leurs pointes au lieu d’armes.
  • Weaken Zombie (zone zombie) – le semis inflige des dégâts de zone.
  • Toutes les plantes n’ont pas de capacités spéciales. C’est un paramètre supplémentaire qui peut être pompé à chaque niveau. Cela vaut également la peine d’être pris en compte lors du choix des semis. Habituellement, les plantes auxiliaires (bombes, mines et autres) ont des capacités spéciales. Ces défenseurs sont pris en cas de danger aigu, lorsque les soldats ordinaires ne peuvent plus faire face à un afflux important de zombies.

    Les plantes attaquantes ont une autre constante indice. Cette zone est une zone d’application qui est divisée en tuile (tuile), simple (cible unique), voie (ligne) et 3×3 (3 lignes). Cet indicateur détermine l’emplacement des semis au début de la bataille.

    Tous les indicateurs sont interconnectés. Ils sont conçus pour vous aider à choisir les bons défenseurs pour votre combat contre les zombies. Certains d’entre eux peuvent être engagés dans une mission, d’autres dans une autre. Certaines plantes peuvent devenir inutiles avec le temps. Par exemple, le tireur de chou. Coûte à partir de 100 soleils, le maïs coûte le même prix. Mais en même temps, le maïs étourdit aussi les adversaires, permettant de mettre une autre plante, ou d’attendre que la bombe recule. Les deux légumes ont les mêmes dommages. Par conséquent, beaucoup de gens choisissent le maïs.

    Comment pomper les plantes?

    Pendant la campagne, après la bataille avec le mini-boss, vous pouvez obtenir éléments de semis. En outre, ces objets peuvent être achetés contre de la monnaie du jeu ou de l’argent réel. Certaines parties des semis tombent de la cagnotte de l’arène. Une fois que le nombre requis de fragments a été collecté, il est nécessaire de transférer la plante à un nouveau niveau.

    Si, après avoir collecté le nombre d’éléments requis, le joueur ne transfère pas le plant à un nouveau niveau, cela n’améliorera pas les performances du défenseur. Les puzzles de poids mort seront dans l’entrepôt.

    Pour traduire, allez à l’Almanach (livre dans le coin supérieur gauche), sélectionnez la plante souhaitée (si elle a toutes les pièces) et cliquez sur le bouton avec le prix des améliorations. Si vous ne disposez pas de toutes les pièces, ce bouton indiquera «En savoir plus».

    Plants vs Zombies 2: Aperçu des plantes gratuites

    Almanach. Ce livre est un guide des zombies, bien sûr en anglais. Par conséquent, certains joueurs ont du mal à lire ce que représentent les plantes et les zombies, ce qu’ils peuvent faire et quel est le potentiel de développement de tel ou tel plant.

    L’Almanach contient des descriptions des principales caractéristiques des héros du jeu, leurs paramètres, le coût de la plantation et des opportunités spéciales. Bien sûr, vous pouvez tester les capacités des personnages au combat, mais pour cela, vous devez “redémarrer la mission” plusieurs fois, et cela prend un certain temps. Afin que vous puissiez naviguer rapidement, nous avons traduit pour vous le comportement des plantes, et avons également écrit comment elles agissent au moment de l’amélioration.

    Emplacement d’origine

    Nom du héros Son comportement normal Usine fonctionne avec Power Peashooter. Dégâts moyens, tire des pois sur toutes les cellules de sa ligne. Active le mode mitrailleuse pendant quelques secondes. Tournesol. Donne 50 unités de soleils à la fois . Produit plusieurs soleils à la fois. Mur – écrou (Noyer – mur). Plante protectrice. Une armure d’acier apparaît, ce qui augmente la résistance de l’écrou de 3 fois. Mine de pomme de terre (mine de pomme de terre). Un certain temps atteint la taille requise et explose quand on marche dessus. ennemi. Sur deux cellules aléatoires, 2 mines déjà activées apparaissent.

    Aventure dans l’Égypte ancienne

    Nom du héros Son comportement habituel Le travail des plantes lors de l’amélioration de Chou – pult (Chou) – Tire l’épi de chou sur toute la longueur de la ligne. Inflige des dégâts moyens. Lance tous les ennemis sur n’importe quelle ligne. Bloomerang (camomille – boomerang). Tire des boomerangs sur toute la longueur de la ligne. De plus, les dégâts sont infligés à tous les adversaires qui se suivent. Au retour, le boomerang inflige également des dégâts à tous les adversaires. Tire des boomerangs comme une mitrailleuse. Iceburg laitue (salade de glace). Activé lorsqu’un ennemi le touche. Le premier zombie à entrer dans la cage est gelé pendant quelques secondes et ne bouge pas. Après la congélation, la laitue disparaît. Gèle tous les ennemis sur le terrain. Grave Buster. Mange 1 pierre tombale sur laquelle elle a été installée. Pour le mangeur. Aucune amplification n’est fournie. Répétiteur. Tire 2 pois en même temps sur toute la longueur du champ. Ne touche que le premier adversaire. Le mode mitrailleuse est activé. Tournesol jumeau. Donne 2 soleils. Produit plusieurs soleils à la fois.

    Aventure Pirate Sea

    Nom du héros Son comportement habituel Travail des plantes avec renfort Noyau – pult (Noyau ou Maïs): Tire les grains d’huile sur toute la longueur de la ligne. Il y a une chance d’étourdir l’ennemi. Tire sur tout le terrain, il y a une forte probabilité d’étourdir les cibles. Muflier (Dragon végétal). Tire 2 cellules en avant sur 3 lignes avec le feu lorsque l’ennemi approche. Le feu supprime l’effet de gel. Il se transforme en dragon, qui brûle un champ de 3×3 cellules, après quoi chaque cellule brûle pendant quelques secondes de plus. Spikeweed. Les épines sont placées sur le côté gauche du champ. Les zombies marchent dessus et se blessent. Tous les adversaires sont tirés vers une épine et se tiennent sur la cage pendant plusieurs secondes, tout en subissant des dégâts. Haricot printanier. Lorsqu’un ennemi approche, la nacelle rétrécit. Après que l’ennemi a marché sur les haricots, elle les repousse de plusieurs cases. Après cela, le légume s’endort et peut être mangé en toute sécurité et pousse les adversaires un peu plus loin. Mais dépenser Boost en haricots ne vaut pas la peine. Canon à noix de coco. Arme puissante, frappe à n’importe quelle distance le long de sa ligne. Le canon doit être activé manuellement. Inflige d’énormes dégâts. Le projectile pousse les zombies vers la ligne de départ, puis explose, infligeant des dégâts importants dans un rayon de 3 x 3. Trois coups. Tire des pois en 3 lignes. Le mode mitrailleuse est activé. Spikerock. A une armure élevée. Peut survivre à l’avance de Gargantua. Brise tonneaux, skis, piano. Tous les adversaires sont tirés vers une épine et se tiennent sur la cage pendant plusieurs secondes, tout en subissant des dégâts. Bombe cerise. Explose immédiatement après avoir été placé sur le terrain. Inflige d’énormes dégâts. Pas de boost pour Cherry.

    Adventure Wild West

    Nom du héros Son comportement habituel La plante fonctionne lors du renforcement de Pois cassé ( Pois cassés). Inflige des dégâts moyens dans deux directions à la fois – avant et arrière. Active le mode mitrailleuse. Chili Bean (Chili Bean). Activé lorsque les zombies s’approchent. Tue le premier zombie et paralyse les autres ennemis qui sont entrés dans la cage en même temps que le premier zombie. En même temps, 3 haricots supplémentaires apparaissent sur toutes les cellules libres. Pea Pod. Installé sur la cage et inflige des dégâts en 1 ligne. Vous pouvez y installer les mêmes pods 4 fois de plus. Ensuite, les pois tireront 5 pois. Active la mitrailleuse. Lightning Reed. Libère une onde électrique sur l’ennemi dans n’importe quelle ligne. La charge attrape tous les ennemis sur le terrain. Les premiers adversaires peuvent mourir immédiatement. Melon – pult (Melon – télécommande), mais pour nous, c’est Watermelon. Tire des pastèques dans sa ligne, causant des dégâts importants à la cible. Tire des pastèques sur tous les adversaires sur le terrain. Tall – nut (Tall nut). , a une durabilité accrue. Une armure en acier apparaît, ce qui augmente la santé de la noix de 3 fois. Melon d’hiver. Tire des pastèques givrées dans sa ligne, infligeant des dégâts importants et gèle l’ennemi pendant quelques secondes. Tire des pastèques sur tous les ennemis sur le terrain.

    Aventure lointaine Future

    Nom du héros Son comportement normal Usine de travail lorsqu’elle est améliorée Laser Bean. Tire des lasers le long de sa ligne, laser ignore la défense des adversaires. Tire une puissante volée qui brûle tous les ennemis de la ligne. Blover. Tivnik (voitures): tire un gros mandarin qui explose et inflige des dégâts importants dans un rayon de cellule de 3×3. Pêche (pêche électromagnétique) – Activé après l’installation. Paralyse le mouvement des voitures. Disparaît après l’explosion. Aucun mode boost n’est fourni. Infi nut. Une plante protectrice avec la capacité de réparer les zones endommagées sur le corps. Après la mort, crée un champ de protection pour les plantes voisines. Loupe d’herbe. Activé manuellement. Inflige de graves dégâts à l’ennemi dans sa ligne, lorsqu’il est activé, consomme 50 soleils. Inflige des dégâts énormes. Tuile de navet (Pepo – tuiles). Peint les tuiles sous les alliés, renforçant ainsi les plantes. Le mode d’amélioration n’est pas fourni.

    Aventure Dark Ages

    Nom du héros Son comportement habituel Les plantes fonctionnent lorsqu’elles sont améliorées Soleil – champignon. Premièrement, 15 unités, lorsque 50 unités grandissent. Donne plusieurs soleils à la fois. Puff – champignon (Champignon gonflant). Inflige des dégâts moyens sur une courte distance (3 cellules) le long de sa ligne. Souffle les ennemis de quelques cellules en arrière. Fumée – champignon (champignon fumigène) Inflige des dégâts moyens à 4 cellules en avant dans sa voie. Souffle de quelques cellules à l’adversaire. Haricot de soleil. Lorsque l’ennemi mange les haricots, après l’avoir tué, plusieurs soleils tombent de lui. Rend tous les adversaires sur le terrain ensoleillés. Aimant – champignon (champignon magnétique). Il attire tous les objets métalliques des ennemis, ces choses disparaissent avec le temps et l’aimant peut fonctionner à nouveau. Après avoir magnétisé l’objet, le renvoie vers l’adversaire, causant des dégâts.

    Plage d’aventure d’une grosse vague

    Nom du héros Son comportement normal Activité de la plante lorsqu’elle est améliorée Nénuphar. Il repose sur l’eau et des plantes terrestres y sont placées. Après la plantation , la feuille est copiée sur 4 cellules adjacentes, à condition qu’elles soient libres de Tangle Kelp (boule d’algues). Restez dans l’eau. Dessine sous l’eau 1 zombie, qui s’est d’abord approché de l’algue. Peut noyer simultanément plusieurs ennemis flottants. Ampoule de bowling (boule de bowling). Une plante avec des boules est plantée sur la cage, qui, lorsque l’ennemi apparaît, brise les branches et roule sur l’ennemi. Au fil du temps, les jeunes balles se développent. Une énorme balle tombe, qui emporte tout le monde ennemis simples et cause des dégâts importants aux zombies avec protection Guacodile (Guacodil) Allez à l’eau et au jardin. Lorsque l’ennemi s’approche de la dent, il mange l’ennemi et se précipite le long de sa ligne, dévorant tout le monde. Plusieurs petits guacodiles apparaissent, qui se précipitent le long de leurs lignes. Lanceur de bananes (Lanceur de bananes). Le chemin de la banane est choisi par le joueur lui-même. A un long temps de recharge. Ne mettez que des boss. Inflige d’énormes dégâts à 1 ennemi. Tire sur plusieurs ennemis aléatoires.

    Aventure Glacial Caves

    Nom du héros Son comportement habituel L’usine fonctionne lorsqu’elle est améliorée Chaude Pomme de terre (patate chaude) Décongèle les semis congelés. Ne peut être installé que sur ses alliés. Aucun mode boost n’est fourni. Pepper – pult (Catapulte au poivre). Libère les poivrons qui infligent des dégâts. À l’atterrissage, frustre les alliés. Attaque l’ennemi sur tout le terrain. Hard Guard. Permet aux zombies de s’approcher de lui et de les repousser de quelques cellules. Après avoir perdu toutes les feuilles de la plante, vous devez en planter une nouvelle au-dessus de celle qui a volé. Pousse plusieurs adversaires vers la ligne de départ. Étourdissement (arc). Paralyse l’ennemi s’il mange l’oignon. Paralyse l’ennemi dans un rayon de 3×3 cellules. Rotobaga (Rutabaga). Se suspend au-dessus du champ, tire simultanément dans plusieurs directions. Atterrit à la fois sur l’eau et sur terre. Le mode mitrailleuse est activé.

    Aventure Lost City

    Nom du héros Son comportement habituel L’usine fonctionne lorsqu’elle est améliorée Rouge Stinger (piqûre rouge) A augmenté les dégâts. Il n’aime pas que les adversaires l’approchent, alors il se ferme avec des pétales. Mais si vous le placez hors de portée de l’ennemi, il tirera 2 projectiles en même temps et frappera simultanément tous les ennemis d’affilée. A.K.E.E. (Aki). Tire un projectile qui frappe tous les ennemis d’affilée et leur inflige des dégâts. Frappe les ennemis dans toutes les lignes. Endurian (Endurian). Un jeune arbre protecteur, peut attaquer l’adversaire avec des épines. Mettez une armure à pointes. Stallia (Dahlia). tous les zombies dans une zone de 3×3 cellules, après quoi ils meurent. Ralentit tous les ennemis en vue. Feuille d’or. Lorsqu’elle est placée, transforme une cellule normale en une cellule dorée, après quoi elle disparaît. Toute plante plantée à cet endroit apporte des soleils. Aucun mode boost n’est fourni.

    Adventure Neon Mixed Tour

    Nom du héros Son comportement habituel Travail des plantes on Power Phat Beet. Inflige des dégâts massifs. Inflige des dégâts massifs dans le même rayon. Celery Stalker. Inflige de puissants coups par l’arrière quand un ennemi le traverse. Mais peut être tué par les ennemis qui le suivent. Inflige d’énormes dégâts dans la zone. Thyme Warp (Warp Thyme). Transferts lorsque vous placez tous les ennemis sur la ligne de départ. Après utilisation, il disparaît. Le mode amélioré n’est pas fourni. Ail. Si un zombie goûte l’ail, il ne l’aimera pas, à partir de là, l’ennemi se déplace vers une autre ligne dans un ordre aléatoire. L’ail peut survivre à plusieurs morsures. Tous les ennemis dans une rangée se déplacent au hasard vers d’autres rangées. Spore – champignon. Tire des spores sur l’ennemi. Si un adversaire meurt, un clone de champignon apparaît à sa place. Aucun mode boost n’est fourni. Carotte intensive. Ressuscite les semis morts. Aucun mode boost n’est fourni.

    Adventure Jurassic Swamp

    Hero Name Son comportement habituel Usine fonctionne lorsqu’elle est améliorée Primal Peashooter. Il y a une chance de renverser l’adversaire. Le mode mitrailleuse est activé. Mur primordial – écrou. Un jeune arbre protecteur, a une très grande résistance. Se transforme en pierre. Parfum – champignon. Propage une odeur sur toute la carte, ce qui rend les animaux ennemis commencez à attaquer les zombies. Aucun mode boost n’est fourni. Tournesol primordial. Donne plus d’unités d’énergie pour un soleil. Le temps de recharge prend plus de temps qu’un simple tournesol. Produit plusieurs soleils à la fois. Mine de pomme de terre primordiale. Une explosion est activée lorsqu’un ennemi marche dessus, les dégâts sont infligés dans une zone de 3×3 cellules. Donne 3 mines dans des cellules aléatoires.

    Adventure Real. time

    Nom du héros Son comportement habituel Les plantes fonctionnent lorsqu’elles sont habilitées Moonflower. Améliore les plantes dans un rayon de cellule de 3×3. Le bonus ne fonctionne que sur les semis de cette aventure. Renforce plusieurs sites. Nightshade (Nightshade). A un long temps de recharge, attaque les ennemis dans sa ligne. Le placer à côté d’une fleur de cette aventure se rechargera plus rapidement. Le mode mitrailleuse est activé. Ombre – champignon. Inflige des dégâts sur la durée à un ennemi et le repousse. Dans ce cas, la fleur elle-même disparaît. Il n’y a pas de mode booster. Dusk Lobber (Catapulte de l’ombre). Tire 3 charges sur 3 rangées. Active Mode mitrailleuse Grimrose: Disperse le brouillard le long du fond des cages. Lorsqu’il atteint l’ennemi, l’ennemi tombe à travers le trou et meurt. Crée d’énormes grappes noires.

    Il y a d’autres plantes, mais de l’argent réel doit être payé pour elles. Bien sûr, chacun d’eux a ses propres avantages (dont nous avons parlé ci-dessus). Que ce soit pour les acheter ou non, c’est votre désir. À propos, tout le jeu peut être joué sur des semis gratuits. Les héros rémunérés peuvent vous aider à progresser plus rapidement dans les niveaux.

    Chaque plante nécessite une approche individuelle. L’efficacité des semis dépend du site de plantation. Si vous plantez un légume qui a une faible durabilité, mais qui frappe loin des lignes de front, il mourra rapidement et ne causera pas de dommages aux adversaires. De plus, les herbes protectrices ne sont pas utiles si elles sont placées sur la ligne de départ des ennemis (elles seront rapidement mangées sans une couverture appropriée)

    Plants vs Zombies 2: Zombie Guide

    Tout comme les plantes, les zombies ont leurs propres paramètres, grâce auxquels vous pouvez connaître leur niveau de menace. Tous les adversaires sont décrits dans l’Almanach. Les morts-vivants ont 2 paramètres principaux:

  • Endurance (force) – le paramètre détermine combien de temps les adversaires résisteront à vos attaques. Cela dépend de l’indicateur si le zombie atteint les plantes ou meurt en chemin.
  • Vitesse (vitesse) – la caractéristique indique à quelle vitesse le zombie atteindra vos défenseurs. Si l’ennemi a une vitesse faible mais une force élevée, il pourra atteindre votre ligne de défense. A l’inverse, si la vitesse est élevée, alors vous n’aurez pas le temps de tuer l’ennemi, et il pourra réussir à casser une noix ou une plante attaquante.
  • La durabilité est divisée en plusieurs indicateurs:

  • Moyenne – force moyenne. Zombies qui ne sont protégés par rien.
  • Protégé – protégé, durabilité légèrement supérieure à la moyenne. Zombies dans des cônes, des chapeaux.
  • Durcis – durci, le paramètre se réfère aux zombies dans des seaux, armures.
  • Usiné – armure traitée. Les zombies sont protégés par des casseroles, une armure protectrice.
  • Gread – excellente armure, ce sont des zombies – joueurs de football et personnalités similaires.
  • Solide – solide. Il s’agit d’une armure pour zombies avec des pianos, des tonneaux, des voitures et divers abris, et des sarcophages (en Egypte).
  • Dense – dense. Indicateur de divers Gargantua.
  • Immortel – immortel, armure sur les boss à la fin de chaque aventure.
  • Le deuxième indicateur de vitesse a moins de gradations:

  • Basique (principal) – adversaires ordinaires sans hâte (apparemment bien nourris).
  • Faim (affamé) – courent plus vite que les principaux, veulent vraiment manger.
  • Rigide (difficile) – fonctionne bien, poussant les alliés (par exemple, un joueur de football) à l’écart.
  • Speedy (rapide) – adversaire léger et rapide, très agile. L’indicateur se réfère aux zombies qui sont tirés d’un canon, par exemple.
  • Creeper (plante rampante) – fait référence aux zombies avec un piano et autres.
  • Selon ces indicateurs, vous pouvez distribuer tactiques de défense contre les adversaires attaquants. En sachant comment les adversaires se comportent et de quoi ils sont capables, vous pouvez répartir le placement des plantes.

    Vue Zombie

    Pour vous faciliter la résistance ennemi, nous avons collecté des informations pour vous sur le comportement des zombies et comment leur résister.

    Nom du zombie Comportement Méthode de destruction Ordinaire, avec un drapeau, Ra – zombies Move lent. Vole des soleils. Vous pouvez tuer avec un simple coup de pois. Avec un cône sur la tête, dans un bicorne de pirate, dans une casquette de clown, dans une robe ou une perruque. Ils se déplacent lentement, mais ont une armure améliorée, s’il y a 1 coup de pois, ils peuvent parcourir tout le champ. Vous pouvez mettre 2 fusils à pois, ou 1 écrou. La protection et les plantes paralysantes arrêteront l’ennemi.Avec un seau sur la tête, avec une armure Bien qu’ils marchent tranquillement, ils ont besoin d’une bonne arme pour les détruire.Vous devez mettre une arme puissante protégée par un écrou sur la ligne. Peut être équipé de Pod, Double Pea Shooter. S’il y a un aimant, il enlèvera le seau et l’ennemi sera facile à détruire. Zombie avec des chameaux. L’ennemi est recouvert d’une pierre tombale, il est donc difficile de le tuer. Plusieurs ennemis marchent en même temps.Vous pouvez mettre plusieurs défenseurs puissants, ou activer le renforcement d’un coup de pois. Vous pouvez également mettre des épines. Zombies avec le feu. L’armure est comme un zombie avec des cônes, mais si les porteurs de flambeau arrivent à vos plantations, ils peuvent y mettre le feu. Vous pouvez geler, désarmant ainsi l’ennemi, tuer avec 2 flèches de pois. Pharaon. Tant que ces ennemis sont en armure, ils avancent lentement , après la destruction de la défense – ils courent rapidement.Vous pouvez activer le mode d’amélioration au coup de pois, mettre un écrou puissant.Tous les Gargantua.Adversaires très puissants, il n’est pas facile de les tuer. Certaines personnes jettent le petit copain presque au bord de votre position. Détruit vos plantes en un seul coup. Vous pouvez placer un canon à noix de coco ou renforcer les fusils à pois. Brûlez bien sous les poivrons. S’ils marchent longtemps le long des épines de pierre, ils se blessent. Zombies sur balles, avec les oiseaux, les missiles, se déplacent vite mais font peu de dégâts. Ils ignorent la défense et doivent être renversés ou expulsés du terrain. Ensuite, ils atteignent facilement avec des tireurs de pois. Vous pouvez l’arrêter avec du maïs. Zombies avec des tonneaux, avec des pianos, sur un trône. Faites rouler un tonneau devant eux, ce qui écrase vos fleurs. Mettez des épines pour briser le tonneau, alors il est facile de tuer les zombies. Le canon brûle également bien et explose. Petits zombies, poulets, furets. Très rapide, mais facile à tuer. Un simple coup de pois suffit. Canons. Ils se tiennent en place au début de l’attaque, tirent sur de petits zombies. Presque toutes les plantes peuvent atteindre le pistolet, mais il est difficile de les tuer … Vous devriez utiliser un canon à noix de coco. Zombies – oiseaux, zombies à l’élastique. Volez et volez vos semis. Très rapide, mais pas tenace. Vous pouvez tuer en vol, geler ou paralyser avec du maïs. Prospecter. Un gars rusé saute à un moment sur votre arrière. Il est facile à tuer, vous devriez mettre un coup de pois dans les deux sens. Des zombies sur des taureaux et des voitures. Ils ont une grande armure. À un moment donné, les coureurs sauteront au centre de vos atterrissages. Ici, vous avez besoin de mines, de bombes ou d’un mode mitrailleuse activé. Joueurs de football, zombies en cônes, avec boucliers. Très rapides et puissants, ils peuvent rapidement manger une noix ordinaire. Il est difficile de les tuer. Vous pouvez utiliser un power-up, un aimant, un canon à noix de coco, une bombe cerise fonctionne bien. Les zombies flottants. Ils ont des vitesses et des niveaux d’armure différents. Ils sont facilement détruits par les algues, les bombes. Zombies sur les vagues. Très rapide, mais facilement tué. Vous pouvez vous arrêter avec une simple feuille. lys.

    Plants vs Zombies 2: Walkthrough of Ancient Egypt by days

    Il y a plusieurs aventures dans le contenu gratuit du jeu, qui sont divisées par chapitres – jours … Chaque jour, une nouvelle tâche intéressante est donnée pour passer. De plus, dans chaque histoire, il est recommandé de terminer des mini-jeux afin d’obtenir plus de monnaie de jeu et de cartes pour améliorer les plantes.

    Au début du jeu, il vous sera proposé de suivre une formation à notre époque, puis vous serez transféré dans l’Égypte ancienne, où le développement de base du jeu commencera.

    1 jour. Tout d’abord, 2 à 3 tournesols sont plantés pour que des pousses de pois puissent être plantées. Les tournesols sont mieux plantés dans la première rangée de gauche. Les zombies à ce niveau sont ordinaires, marchent très lentement et ne montrent pas beaucoup d’agressivité.

    Les tireurs de pois doivent être placés sur les lignes sur lesquelles apparaissent les adversaires. Cela est nécessaire pour avoir le temps d’accumuler des soleils pour installer les semis sur d’autres rangées. La règle s’applique à tous les niveaux.

    Jour 2. Cette étape n’est pas non plus particulièrement difficile. Cela va de la même manière que le premier jour. Seulement ici, vous aurez la possibilité de renforcer les plantes pendant quelques secondes.

    Les travaux de renforcement sur 1 plante, afin de pouvoir augmenter le potentiel du semis, vous devez collecter périodiquement les feuilles qui tombent. Les feuilles sont repliées en bas de l’écran. 1 feuille – 1 gain. Au début, vous pouvez accumuler 3 feuilles, puis vous pourrez ajouter 1 emplacement supplémentaire.

    Après avoir détruit tous les adversaires, récupérez une nouvelle pousse – Cabbage Pult.

    Jour 3. Un nouvel obstacle apparaîtra pour vos défenseurs – la tombe. Ils empêchent les projectiles de passer de vos plantes à votre adversaire. Les ennemis peuvent presque s’approcher de vos plantations intactes. Dans ce cas, il est préférable d’utiliser des Boomerangs. Ils tirent sur tout le terrain, quel que soit le nombre de pierres tombales et de zombies. Les assiettes peuvent être brisées avec un coup de pois.

    4 jours. Nouveau mode de jeu – “Pipeline”. Sur le côté gauche, il y aura un tapis roulant sur lequel les plantes se déplacent de manière chaotique. Il est nécessaire de les planter dans le champ. Le placement des plants dans ce cas suit les mêmes règles que dans le mode de jeu normal.

    A ce niveau, le joueur est initié à de nouveaux pouvoirs utilisables dans le jeu:

  • Neige avalanche – dans un certain temps, il est nécessaire de sélectionner autant d’adversaires que possible sur le terrain. Des boules de neige voleront sur les ennemis sélectionnés, causant des dégâts importants et gelant les adversaires.
  • Desert Throw – ici, en quelques secondes, vous pouvez repousser certains zombies. Vous devez prendre l’un (ou un groupe) de l’ennemi et le rapprocher de la ligne de départ.
  • Éclair – quelques secondes sont également données pour mettre en évidence les ennemis. Plus vous maintenez votre doigt (souris) sur un certain adversaire, plus la décharge de courant électrique qu’il recevra sera élevée. Ainsi, vous pouvez détruire plusieurs rivaux qui se sont approchés très près de vos lits.
  • Il ne faut pas oublier que chaque pouvoir nécessite une certaine quantité d’or. Parfois, il est inapproprié d’utiliser les pouvoirs pour ne pas gaspiller tout l’argent. Mieux vaut utiliser “Redémarrer” et redémarrer la mission.

    Jour 5. Ici, il sera nécessaire de détruire tous les adversaires avec des forces supplémentaires. Cette partie est gratuite pour utiliser les pouvoirs.

    6 jours. De nouveaux ennemis apparaissent ici, se cachant derrière des boucliers. Le tour se déroule comme d’habitude, seuls les chameaux sont détruits avec le Booster Pea Shot.

    7 jours. Un nouveau mini-jeu “Memory” s’ouvre, dans lequel vous devez cliquer sur les boucliers zombies et mémoriser les personnages dessinés. Après avoir ouvert 2 hiéroglyphes similaires, vous détruirez toute la colonne de chameaux.

    Jour 8. Pour la première fois, la bataille aura lieu avec un puissant monstre – Gargantua. Le jeu se déroule en mode «Pipeline». Lorsqu’un mini-boss apparaît, il est recommandé d’activer le mode mitrailleuse du petit pois. Jusqu’à présent, il n’est pas recommandé d’utiliser Boost.

    Jour 9. Les ennemis munis de torches viendront dans votre jardin ici. Les torches sont éteintes avec une laitue des neiges, qui est plantée sous les pieds des adversaires.

    Jour 10. Il y aura des fossoyeurs espiègles qui construiront des plaques de protection sur le terrain. Ils sont détruits en premier. Le reste doit être réglé à l’aide de boomerangs et de tireurs de pois.

    Jour 11. Pour réussir, vous devez remplir 2 conditions: il ne s’agit pas de mettre des plantes sur des spores (2 premières lignes à gauche) et vous ne devez utiliser que les données que vous donnez système de semis. Au début du round, il est conseillé de tuer l’ennemi avec des mines.

    Jour 12. Pharaon avec un sarcophage sortira ici. Vous pouvez utiliser Buff sur lui ou aligner plusieurs légumes attaquants.

    Jour 13. La répétition du jour 11 se produit. Ouvre le mode mini-jeu sans fin.

    Jour 14 Il y aura plus de zombies qu’auparavant. Par conséquent, il est préférable de placer une rangée avec des noix au centre, suivie d’une rangée de Bong Chow, puis d’attaquer les légumes et les tournesols.

    Jour 15. La tâche sera donnée – sauver 3 tournesols au centre. Ici, les tournesols sont forcément fermés avec de la salade de combat et des noix. Lorsque les pharaons apparaissent, vous devez immédiatement utiliser le Boost pour un coup de pois ou une salade.

    Jour 16. Mode “Mémoire”, mais ici vous devez travailler très rapidement avec vos mains et votre cerveau.

    17 jours. Tâche – restriction de plantation. Il est nécessaire de ne pas planter plus de 14 pièces de défenseurs. Le nombre de fleurs plantées sera reflété dans le coin supérieur gauche de l’écran près des soleils. Ici, il est conseillé de planter 3 tournesols, de mettre des noix au 3e rang. Mais vous pouvez choisir des héros de combat: c’est un coup de pois et une salade. Il sera difficile de passer le niveau sans Renforcement.

    Jour 18. La tâche consiste à planter des semis dont le coût total ne dépassera pas 2000 soleils. Une rangée de noix et une rangée de salade sont placées ici. Les soleils restants iront remplacer les défenseurs tombés au combat. Vous pouvez prendre Boost.

    19 jours. Tâche – le nombre de plants ne doit pas dépasser 12 pièces. Les deux rangées de gauche sont occupées par des disputes; la flore ne peut pas être placée dessus. Toutes les plantes qui apparaissent sur le terrain (y compris la salade givrée) sont comptées ici.

    Si vous voulez geler l’ennemi et qu’il y a déjà 12 fleurs sur les plates-bandes, il est recommandé de déterrer 1 tournesol avant de congeler. Ainsi, vous remplissez les conditions énoncées.

    Jour 20. Le problème et sa solution répètent le niveau 15.

    21 jours. Ici, vous recevrez une composition préparée de plantes. Le tournesol double est d’abord activé, puis progressivement 1 rang de chou et 1 rang de maïs sont plantés. Dès que vous collectez le nombre requis de soleils, vous devez placer une pastèque – melon sur le terrain. À ce moment-là, une foule de zombies partira. La pastèque nécessite du renfort.

    Chaque catapulte du jeu, sur renfort, jette des légumes sur tout le champ, pas seulement sur sa propre ligne. Ceci doit être utilisé lors de la mise en place des plantes dans le champ.

    22 jours. Tâche – le nombre de plants ne doit pas dépasser 15 pièces. Les 2 lignes de gauche sont remplies d’arguments. Le jour répète l’étape 11, seulement ici, il est recommandé d’utiliser Boost. Mieux vaut prendre du maïs.

    23 jours. Mode “Mémoire”, on vous est déjà familier.

    24 jours. Mode “Régler les plantes pour une certaine quantité de soleils”. La tactique de passage se répète le 18e jour.

    25 jours. Bataille de boss. Ici le mode “Convoyeur” est donné, les plantes doivent être placées en face du boss. De temps en temps, il courra dans le champ et écrasera vos lits. Le gel et les mines n’affectent pas le boss. Vous devriez souvent utiliser Boost sur un coup de pois et une pastèque lorsque le boss est devant votre arme. La barre de vie de chaque boss se trouve en haut de l’écran.

    Plants vs Zombies 2: Astuces pour terminer

    Vous vous familiariserez avec les principaux modes du jeu au cours du passage de l’histoire de l’Égypte ancienne. Mais chaque nouvelle aventure donnera de nouveaux défis. Nous n’allons pas aborder le passage de la journée maintenant, mais souligner uniquement les moments les plus intéressants.

    Modes principaux:

  • Convoyeur – sur le côté gauche du champ il y aura déplacer le tapis roulant avec certaines plantes qui apparaissent au hasard. Il est nécessaire de les mettre sur le terrain en fonction des caractéristiques des plants (nous avons écrit à leur sujet ci-dessus). Parfois, il est préférable de laisser certaines plantes pour plus tard (elles ne sortiront nulle part de la bande). Mais vous pouvez les utiliser dans les moments dangereux.
  • Mémoire – dans L’Egypte et les autres aventures devront collecter 2 symboles identiques ou plus. En même temps, les adversaires qui sont du même type que les porteurs sont détruits.
  • Un certain nombre de couleurs fait partie des tâches à accomplir pour passer le niveau. La limite de la plante est indiquée avant le début du chapitre.
  • Passer un certain nombre de soleils – une telle tâche est souvent rencontrée. Il limite le nombre de débarquements. S’il y a une telle quête au stade, vous ne devriez choisir que les plantes les plus nécessaires (avec une bonne attaque et une bonne défense).
  • Protégez les fleurs – niveaux difficiles dans lesquels vous ne pouvez pas laisser l’ennemi passer à travers les fleurs roses. Fondamentalement, ces plantes sont situées côte à côte au centre du champ. Pour les protéger, vous devez mettre une rangée de noix (2 cellules de fleurs) et placer des dragons derrière les noix. Les dragons frappent sur 3 lignes, mais s’ils sont placés dans chaque cellule, les dégâts sont additionnés.
  • Combinaison de plantes – dans ce mode, vous recevez plusieurs plants avec lesquels vous devez vaincre l’ennemi. Parfois, il y a des compositions très peu rentables. Pour gagner, vous devez placer autant de plantes attaquantes que possible et les fermer.
  • Tuer N zombies dans un certain temps – dans ce mode, vous avez quelques secondes pour tuer N nombre d’ennemis. Ne laissez pas tomber trop fort. Il est préférable de prendre les plantes les plus mortelles.
  • Collectez le nombre de soleils requis – ici, vous devez planter autant de tournesols que possible, mais n’oubliez pas la défense. Parfois, cette condition est associée à une autre tâche.
  • Aux niveaux difficiles, vous devriez utiliser Boost plus souvent. Puisque les emplacements enregistrés ne sont pas reportés à l’étape suivante.

    Pirate Seas

    Fonctionnalité de niveau – bataille sur navire de pirates. Ici, les zombies volent souvent sur des cordes à travers des planches cassées. De plus, certains zombies porteront des mouettes, d’autres tireront des canons. Au niveau, le capitaine rencontre un perroquet. Le perroquet est un oiseau nuisible. Elle vole vers une plante au hasard et la vole. De plus, un petit tournesol et un énorme canon à noix de coco peuvent également emporter un perroquet.

    Mouettes. En principe, terminer l’aventure n’est pas difficile. L’essentiel est de remplir les conditions fixées. Si les conditions ne sont pas remplies, vous perdrez. Le “Carnaval des mouettes” se trouve souvent ici. Ce mode n’est pertinent que sur un navire. Les zombies porteront des mouettes en cercle, elles devraient être abattues avec un canon à noix de coco. Plus vous tirez d’oiseaux, plus vous gagnez d’argent. Si beaucoup de dégâts sont causés en quelques secondes, cela s’additionnera et augmentera vos revenus. N’ayez pas peur de ne pas être à temps, les mouettes tourneront autour, tenant les pirates, mais elles ne quitteront pas le terrain.

    Pont de trous. De plus, l’aventure se distingue par la présence de trous dans le pont du navire. Si vous rencontrez un tel niveau, la force d’impact principale doit être concentrée sur des lignes entières. Parce que les zombies avec des barils et la foule principale de l’ennemi les traverseront. Il est recommandé de mettre un bob à ressort sur le bord du pont au début. Cela poussera les ennemis vers la mer. Mais comme les haricots sont en sommeil après le coup, cela ne sera pas pertinent plus près du milieu du tour. Ensuite, il est conseillé de mettre des noix sur les bords, et derrière eux dans chaque cage de dragons. Les dragons brûlent les cordes et les principaux dégâts infligés aux adversaires. Pour détruire les canons – il est recommandé à la fin d’activer le mode mitrailleuse sur le coup de pois ou de renforcer le maïs.

    2 haricots au centre du champ. Le niveau le plus difficile de l’aventure pirate. Ici, l’afflux principal d’ennemis se fera exactement sur 2 lignes entières, sur lesquelles repose l’herbe. Suit les bords des haricots (1 cellule en avant devant le trou) le long du dragon, donc 2 lignes seront fermées. Puis plantez 2 dragons pour les haricots. Et mettez des noix devant les haricots, qui doivent être renforcés périodiquement. Les plantes les plus meurtrières doivent être placées en ligne avec les haricots. Les bords doivent également être protégés. Ils peuvent être plantés avec des tournesols et 1 tireur de pois dans la rangée la plus à gauche. Pendant que les monstres mangent des graines, les pois détruisent les adversaires. Les haricots de printemps n’aideront pas ici – il vaut mieux ne pas les prendre. Le maïs fonctionne bien avec Boost, il étourdit les ennemis. Il est conseillé de mettre des épines sous les pieds des zombies à tonneaux.

    Far West

    La particularité de l’aventure est la présence de rails et wagons sur eux. Vous pouvez mettre l’arme la plus puissante sur le wagon et la déplacer le long des lignes si nécessaire. Il n’est pas possible d’atterrir sur les rails eux-mêmes.

    Cavaliers. C’est ici qu’un dynamite zombie apparaît pour la première fois. Au début, il se déplace lentement dans la foule en général, et après l’explosion, il vole vers vos arrières et mange des plantes. Puisqu’il n’y a rien pour le battre au début de l’histoire, il peut engloutir toutes les plantations sur la ligne, et vous resterez sans protection.

    Lorsqu’un zombie se déplace au début de vos rangées, vous devez attendre qu’il ronge 1 plante et plante à sa place attaquer les semis. De cette façon, vous pouvez sécuriser le reste des semis.

    Il y aura aussi des zombies vils sous les ponchos cachent les portes en acier des poêles. Il est très difficile de les percer. Mais ici aidera le poivre, qui empoisonnera la ruse. Les épines et le gel peuvent aider.

    Poulets. Il y a un personnage de vendeur de poulet qui, mourant, libère une foule d’animaux de compagnie rapides. Ici, un poulet peut gâcher une tournée bien pensée. Les dragons et les feuilles de foudre l’aident. L’essentiel est de ne pas laisser le poulet courir au bord du site.

    Royal. Un autre danger est un piano qui rampe lentement mais sûrement. Oui, il se déplace très lentement, mais il est également très difficile de le tuer. Les épines sont utiles ici. Les coureurs de taureaux peuvent venir en courant. Les taureaux ont peur des mines et du feu. Ils sont également arrêtés par des fous.

    Distant Future

    Adventure Feature – on le champ contiendra des cellules qui vous permettront d’utiliser simultanément la puissance des plantes. Par exemple, vous avez des doubles pousses de pois (ou maïs) sur une zone dédiée (croix verte). Au moment où vous allez renforcer 1 tireur de pois, tous les autres activeront également le mode mitrailleuse (ou rempliront tout le champ d’huile). Cela fonctionne avec toutes les plantes.

    Les zombies apparaissent ici avec des boucliers de pointe que Laser Beans et le dragon peuvent contrer (mais fonctionnent de près). Il existe également des niveaux dans lesquels vous ne pouvez pas planter de tournesols et des soleils violets tombent du ciel. C’est là que réside le danger – vous ne pouvez pas les récupérer en vol, ils exploseront et endommageront vos atterrissages. Ne les récupérez que lorsqu’ils tombent sur le terrain.

    Tous les adversaires volants doivent être assommés avec un trèfle. Plantes de base pour la plantation: tournesols doubles, pastèques et noix.

    Dark Ages

    Adventure Features – l’action se déroule la nuit, pendant laquelle certaines plantes dorment et ne fonctionnent pas. Par exemple, les tournesols ne produisent pas de soleils; les champignons solaires doivent être plantés à la place. Il y aura de nombreuses pierres tombales dans l’histoire qui peuvent apparaître sur n’importe quelle cellule libre.

    Les trèfles et les champignons magnétiques seront importants dans cette aventure. À la fin de l’histoire, le brouillard nocturne flottera sur la carte. Rien ne peut être vu à travers, donc les champignons devront être plantés “au toucher”. De plus, les pierres tombales peuvent être cachées dans le brouillard. Le brouillard est soufflé par le trèfle, mais avec le temps il réapparaît.

    Dans cette aventure, l’ennemi rencontre des bonus supplémentaires: des potions magiques, si l’ennemi utilise la potion, alors se transforme en un gros monstre. Potion rose – pour la croissance et la force, orange – pour la vitesse de course.

    Petits champignons. À l’un des niveaux (12 nuits), il est nécessaire de conserver intacte une rangée de petits champignons, qui sèchent progressivement s’ils ne sont pas utilisés. Par conséquent, lorsque les champignons commencent à blanchir, il est recommandé de les renforcer. Les champignons signalent leurs dernières secondes de vie en clignotant. Seul le renforcement peut sauver le champignon de la mort.

    Big Water Beach

    Caractéristiques de l’aventure – il apparaît eau avec laquelle vous pouvez interagir, mettez différents plants sur les feuilles de lys. De nouvelles plantes aquatiques et de nouveaux zombies flottants apparaissent. En même temps, la vague roule périodiquement sur la terre.

    Dans cette histoire, le joueur rencontrera de nouveaux héros – des adversaires. Ce sont des sirènes qui apparaissent sur le sable à marée haute et basse. Les sirènes sont très tenaces, donc plusieurs semis protecteurs doivent être plantés contre elles.

    La mécanique de l’aventure elle-même est intéressante. Il y a plusieurs niveaux où la vague inonde tout le sable de la plage. Dans de tels cas, vous devez d’abord mettre les plantes terrestres habituelles, puis lorsque la vague se lève, planter des lys sous elles.

    Bulbes. À l’étape 8, vous aurez un avant-goût de la plante Bowling Bulb de qualité supérieure. Il ne s’assied pas comme une plante normale. Il doit être installé sur la ligne souhaitée (où il y a beaucoup d’ennemis), après quoi il roulera, renversant ses rivaux. À la fin de la ligne, la balle rebondira et renversera quelques autres adversaires.

    Dans l’aventure, vous devrez planter de nombreuses usines de production et utiliser Boost dessus. De telles mesures seront nécessaires pour planter les plantes plus rapidement ou collecter le nombre de soleils requis.

    Grottes glaciaires

    Caractéristiques de l’aventure – les plantes gelées n’arrêtent pas les adversaires, elles passent juste à côté, sans faire attention aux buissons de glace. De plus, les effets de gel ne fonctionnent pas sur les ennemis. Ils ne paralysent pas les zombies, mais ne ralentissent que légèrement leurs mouvements. Ici, les patates chaudes vous aideront, qui s’asseoiront sur les fleurs et les décongelleront rapidement. Le problème est amplifié par un tourbillon de glace qui apparaîtra périodiquement et gèlera les semis.

    Les tournesols doubles et les plantes à feu (dragon, par exemple) sont très utiles dans l’histoire. Les premiers sont nécessaires pour acheter des plantes puissantes coûteuses, les seconds pour brûler ennemi.

    L’aventure n’est pas difficile à passer. Un journal avec des furets apparaîtra sur l’un des niveaux. Après la mort du journal, les furets courront vers vous très rapidement. Ils peuvent être opposés par un dragon ou une fleur – la foudre.

    Lost City

    Caractéristiques d’aventure – beaucoup apparaîtra adversaires. Il y a aussi des pièces de monnaie sur les cellules, si vous plantez une plante dessus, vous pouvez obtenir des soleils supplémentaires. Les zombies viendront avec des pelles qui déterrent les semis et les jettent sur eux-mêmes. Des zombies viendront également – des filles avec des parapluies. Munis d’un parapluie, ils se protègent des divers obus de catapulte. Par conséquent, vous devez les battre avec des armes ordinaires.

    Les constructeurs de zombies apparaîtront au milieu de l’histoire. S’ils atteignent la cage dorée, ils camperont dessus. Les adversaires seront sélectionnés dans la tente. Par conséquent, les constructeurs doivent être détruits en premier.

    Des cages en or apparaissent souvent, vous devez donc y planter quelque chose. Au niveau 20, il y aura beaucoup de telles cellules sur le terrain. Vous devez emporter gratuitement de petits champignons et en occuper les cellules afin que les constructeurs n’installent pas de camp.

    Pièges. L’aventure rencontrera périodiquement des niveaux avec des pièges. Les rouges sont le feu qui brûle tout sur la ligne. Le brun est une énorme pierre qui emporte 2 rangées de plantes. Pour s’en débarrasser, il est recommandé de planter des champignons libres sur ces rangées et d’activer les pièges.

    Neon Mixed Tour, Jurassic Swamp

    Les fonctionnalités d’aventure ne sont pas des histoires complexes qui ne sont pas particulièrement différentes des autres (par exemple, l’Égypte). Un nouveau danseur zombie apparaîtra. Il se déplace lentement au début, mais lorsque la musique joue, il commence à danser et libère 4 partenaires de danse.

    Un nouveau zombie avec un magnétophone apparaîtra également. Une fois qu’il a allumé la musique, vos semis cesseront d’attaquer. Cela se produit généralement lorsque l’ennemi s’approche du centre du terrain, vous devez donc le détruire avant que la musique ne commence.

    Des dinosaures apparaîtront dans le marais. Et les plantes elles-mêmes auront l’air de la pierre. Les dinosaures courront en ligne et ignoreront les plantes. Ils dispersent des zombies dans d’autres rangées avec leur queue.

    Pour un passage confortable, après l’apparition de dinosaures jaunes, vous devez prendre des semis qui ont frappé plusieurs rangées en même temps (par exemple, un dragon ou un triple coup de pois). Les tireurs de pois qui tirent dans 2 directions sont également utiles. Ainsi, vous protégerez la plantation des ptérodactyles.

    Présent

    Caractéristiques de l’aventure – le joueur est ramené sur sa pelouse avant. Tout est pareil ici, les mêmes plantes, les mêmes zombies. Mais parfois, des adversaires d’autres aventures apparaissent.

    Un nouveau mode de jeu match-3 apparaît ici. Selon les règles, il est nécessaire de collecter trois plants identiques ou plus. Après la collecte, une nouvelle plante apparaît dans un ordre aléatoire. Les adversaires marchent comme d’habitude. Pour gagner, vous devez collecter 100 fleurs.

    Cette aventure sera la plus difficile pour vous, vous devrez donc souvent utiliser Empower et le thym. La protection contre le futur sera également utile.

    Comment passer à travers les boss du présent? Plusieurs boss apparaîtront dans un ordre aléatoire au cours des derniers jours. Pour les vaincre, vous devez prendre certains plants.

    1 boss

    Qui peut apparaître De quelles plantes avez-vous besoin Boss de l’Égypte ancienne. Prenez: maïs, haricots, dragon , triple coup de pois et épines. Patron des mers. Obtenez: un coup de pois double face, une puissante noix (ou une noix du futur), une fleur électromagnétique, des haricots pimentés et divers coups de pois. Boss of the Wild West. Obtenez: des noix (de préférence du futur), des haricots laser et des agrumes .

    2 boss

    Dark boss. Prenez: bulbes – bowling, guacadil, banane. Boss du futur. Prenez: petits champignons, champignons communs et magnétiques, cellules avec pouvoir. Boss of Water. Prenez: feuille de lys, blettes – Garde, oignon, navet, violette.

    Boss 3

    Ice Boss. Obtenez: Aki, Stingers, Roses, Hot Potatoes et Spiked Nuts. Lost Boss. Obtenez: Sporogrib, Betterave, Céleri et Ail. Neon Boss. : cactus, flèches de pois de pierre et mines avec bombes. Boss des marais. Procurez-vous un ensemble de plantes de l’âge des ténèbres.

    Plants vs Zombies 2: Secrets of the Arena

    Arena est un mode joueur contre joueur. Ce mode s’ouvre après avoir reçu une carte spatio-temporelle de l’Egypte ancienne en 1 jour et avoir obtenu au moins six plantes.

    Pour démarrer un match, le joueur doit utiliser le gant, qui peut être acheté dans le magasin pour les diamants. En plus de jouer pour les pierres, vous pouvez obtenir un essai gratuit toutes les 4 heures. De plus, si vous cliquez sur le bouton “Lecture gratuite”, vous pouvez regarder une publicité. Pour regarder la vidéo, vous recevrez une autre bataille gratuite dans l’arène. Il y a 4 vues par jour.

    Lorsqu’un ennemi approprié est sélectionné pour vous, vous pouvez choisissez 1 semis sur 5. La première cellule est réservée à la plante de la semaine. Au début, vous devez mettre des plantes pour une certaine somme d’argent. Après cela, cliquez sur le jeu.

    Il est recommandé de placer les plantes après le début de la bataille, bien que le mode de placement normal avec temps de rechargement fonctionne ici, mais les semis exposés pendant le tir de combat pour la première fois en mode Boost.

    La bataille dans l’arène dure 3 minutes. Les zombies dans ce mode sont légèrement plus forts que dans les aventures, et ils mangent également vos plantes plus rapidement. Plus le joueur tue les zombies rapidement, plus les semis auront de la santé. Des points sont attribués pour avoir tué un ennemi, mangé des pierres tombales ou renversé Gargantua.

    Les erreurs peuvent être pénalisées. Les erreurs sont:

  • Si les zombies mangent la plante protectrice.
  • S’ils mangent le tournesol.
  • Si la tondeuse à gazon est activée.
  • La victoire est attribuée au joueur qui en a le plus le nombre de points en fonction du résultat de la bataille. Vous recevrez de bonnes récompenses pour gagner. À chaque nouvelle victoire, les récompenses s’améliorent. Avec le début d’une nouvelle journée de jeu, les succès sont réinitialisés et vous devez à nouveau gagner des prix.

    Conclusion: Le jeu est très intéressant et passionnant. Beaucoup de contenu intéressant et vivant, beaucoup d’énigmes intéressantes à résoudre.

    Auteur de l’article: Eugene