Witch Switch – Procédure pas à pas complète avec des astuces et des puzzles

L’article décrit la procédure pas à pas complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et fonctionnalités de la mécanique du jeu du début à la fin est donné.

Contenu de l’article

  • À partir de
  • Roue quotidienne de la fortune
  • Objectifs, niveaux, étoiles et vies
  • Or et achats
  • Fonctionnalités de jeu
  • boosters
  • Dangers
  • Niveaux bonus, trucs et astuces
  • À partir de

    Cliquez sur la flèche pour ouvrir et fermer barre d’options (A).

    Ici, vous pouvez modifier les niveaux des effets sonores (B) et de la musique (C).

    Sélectionnez une tenue pour parler du jeu à vos amis et accéder à l’assistance (D) .

    Cliquez sur le point d’interrogation pour accéder à l’aide de base (E).

    Connectez-vous à Facebook (F). Vous pouvez demander à vos amis Facebook des échantillons gratuits ou des vies supplémentaires.

    Sélectionnez un jeu pour commencer (G).

    Daily Wheel of Fortune

    Connectez-vous à Facebook pour faire tourner la roue de la fortune (H).

    Sélectionnez une roue toutes les 24 heures pour faire tourner et gagner un booster ou un jackpot plein de boosters (I).

    Appuyez sur le bouton pour arrêter la roue (J).

    Cibles, niveaux, étoiles et vies

    Cibles pour chaque niveau est répertorié au début de chaque niveau (K).

    Gagner des étoiles (L) rapportera de l’or (M).

    Votre nombre actuel de toutes les étoiles est calculé ici (N).

    Vous avez besoin d’un certain nombre d’étoiles pour jouer les niveaux bonus (O) et passer la porte (P); le nombre d’étoiles requis est indiqué au-dessus des portes ou des coffres. Vous pouvez répéter le niveau à tout moment pour obtenir 3 étoiles, si vous ne l’avez pas fait la première fois.

    Votre vie est ici (Q).

    Si vous êtes à court de vies, vous pouvez connectez-vous à Facebook et demandez à des amis (R), vous pouvez les acheter (S) ou attendre que la vie se rétablisse (T).

    Si vous si vous perdez trois clients, vous ne passerez pas le niveau. Le compteur est situé ici (U).

    Les cibles autres que la cible se trouvent ici (V).

    Le compteur cible est ici (W).

    Le nombre de clients restants est ici ( X).

    Mettez le jeu ici en pause (Y).

    Cliquez ici pour redémarrer le niveau (Z).

    Revenir à la carte ou redémarrer le niveau coûtera la vie (A).

    Revenez à la carte ici (B).

    Vous pouvez obtenir de l’aide ici (C).

    Or et achats

    L’or est votre devise pour tous les achats en jeu.

    La quantité d’or que vous avez se trouve ici (D).

    Cliquez sur l’or pour ouvrir la banque afin d’en acheter plus (E).

    Vous gagnerez de l’or à partir du niveau 6. La quantité d’or gagnée dépend du nombre d’étoiles que vous avez gagnées. Vous pouvez répéter le niveau à chaque fois que vous avez gagné moins de 3 étoiles pour obtenir de l’or supplémentaire.

    Pour acheter des boosters, sélectionnez le signe plus (E1 ) à côté du booster souhaité, puis sélectionnez Acheter (E2).

    Caractéristiques de jeu

    Yeux: première introduction dans le niveau 1. Vous aurez un œil pour créer une boîte d’expédition en couleur. Vous pouvez utiliser l’œil pour remplir le seul endroit qui reste dans la boîte de transport, et vous recevrez des points supplémentaires pour chaque œil créé à la fin du niveau, que vous les utilisiez ou non (F).

    Panier: Premier apparaît au niveau 2. Placez les articles indésirables de la bande transporteuse dans le panier pour faire de la place pour les nouveaux articles. Cliquez plusieurs fois sur le couvercle pour accélérer le vidage afin d’en ajouter plus (G).

    Mise à jour du tapis roulant: apparaît d’abord au niveau 2. Après avoir retravaillé 5 éléments, vous pouvez sélectionner un pinceau pour obtenir un nouvel ensemble d’objets; tous les yeux gagnés resteront (H).

    Combo: apparu pour la première fois au niveau 3. Vous obtenez des points supplémentaires pour livrer deux boîtes pleines en même temps (I).

    Combo pour les yeux: introduit pour la première fois au niveau 3 Vous recevrez un œil coloré pour créer deux ou plusieurs boîtes d’expédition complètes de la même couleur. Ces yeux peuvent être utilisés pour assortir n’importe quelle couleur dans les cartons d’expédition (J).

    Mood Meter: d’abord introduit au niveau 5. L’humeur de votre client se détériorera si vous ne remplissez pas sa boîte (K). Placer un cadeau ou un article dans leur boîte améliorera leur humeur. Si le compteur devient rouge, le client sera perdu (L).

    Combo x3: Première apparition au 7ème niveau. Vous recevrez des points supplémentaires pour avoir livré trois boîtes pleines en une seule fois (M).

    Désirs: Première apparition au niveau 13. Lorsque des envies apparaissent, vous supprimez la jauge d’humeur après Mettez un objet de cette couleur dans sa boîte d’expédition (N).

    Objets multicolores: introduits pour la première fois au niveau 14. Les objets multicolores peuvent être utilisés pour remplacer n’importe quelle couleur (O).

    Mise à jour du panier: introduit pour la première fois au niveau 18. Vous recevrez une mise à jour de panier pour chaque 2 paniers complets que vous soumettez. La mise à niveau du panier vous permet d’augmenter la taille de la boîte, augmentant ainsi vos points potentiels si vous les remplissez (P).

    Demande d’article acheteur: d’abord introduit au niveau 37. Les acheteurs demanderont que certains articles soient placés dans leur boîte (Q).

    Clients demandant des articles colorés: d’abord introduit au niveau 76. Les clients demanderont que certains articles colorés soient placés dans leur boîte (R).

    Désirs de niveau: Premièrement introduit au niveau 98. Les clients demanderont des zones spécifiques à remplir dans leur boîte de réception; une fois ces zones couvertes, la boîte est remplie (S).

    Boîtes colorées: Apparues pour la première fois au niveau 156. Les boîtes de transport avec un arrière-plan coloré ne peuvent être remplies qu’avec des éléments colorés ou multicolores (T).

    Demandes numérotées: introduites pour la première fois au niveau 165. Les clients peuvent demander un article qui couvre un certain nombre de boîtes (U).

    boosters

    Rewind: d’abord introduit au niveau 4. Faites glisser le bouton Rewind vers la boîte d’emballage pour retirer le dernier élément placé dans la boîte (V).

    Échantillon gratuit: d’abord introduit au niveau 7. Hébergement des échantillons gratuits dans la boîte d’emballage d’un client mécontent amélioreront son humeur (W)

    Chaudron-ater: d’abord introduit au niveau 8. Vous permet de recycler rapidement en appuyant deux fois sur le couvercle. Cliquez sur le Chaudron avant de commencer le niveau (X).

    Cranky Clover: Introduit pour la première fois au niveau bonus 10. Activer le Cranky Clover calmera vos clients. Cliquez sur le trèfle à manivelle avant le début du niveau (Y).

    Baguette magique: première apparition au niveau 12. Faire basculer votre baguette magique sur un trou ou de la glace dans la boîte d’expédition la supprime (Z).

    Liste de souhaits: introduite pour la première fois au niveau 13. L’activation de la liste de souhaits vous montrera les choix de couleur de votre acheteur et éliminera la jauge d’humeur après vous placez le produit de cette couleur dans sa boîte d’emballage. Sélectionnez la liste de souhaits avant de commencer le niveau (A).

    Nouvelle teinte: introduite pour la première fois au niveau 27. Utilisez le pinceau Nouvelle teinte pour changer n’importe quel article du convoyeur en un article multicolore (B).

    Les boosters sélectionnés avant le début du niveau se trouvent ici (C); Le pot est situé ici (D).

    Dangers

    Convoyeur mobile: d’abord introduit au niveau 9. Le convoyeur mobile ressemble à un convoyeur normal, mais il se déplacera sans qu’il soit nécessaire de supprimer des éléments. Si vous avez des yeux sur le tapis roulant, ils reviendront; Vous ne les perdrez pas s’ils quittent la fin.

    Chariots à trous: introduits pour la première fois au niveau 11. Vous pouvez utiliser la baguette magique pour détruire le trou ou trouver des objets qui correspondent au modèle. Une boîte pleine sans trous coûte plus qu’une boîte pleine (E).

    Transporteur mobile 2: d’abord introduit au niveau 17. Le tapis roulant se déplace lentement, mais vous devez soit utiliser soit recycler l’article avant qu’il ne tombe hors de la chaîne de montage. Si l’objet tombe de la fin, vous ne passerez pas le niveau et perdrez la vie. Utiliser le Boiler Boiler vous aidera à recycler (F) plus rapidement.

    Glace: d’abord introduit au niveau 25. Vous devez retirer la glace avant de pouvoir envoyer le chariot. Vous ne pouvez utiliser que des objets qui ne tiennent que sur la glace (G) et ne couvrent pas les boîtes environnantes. Si vous avez un glaçon, vous pouvez utiliser un œil ou une baguette magique pour le retirer.

    Bombes: introduites pour la première fois au niveau 43. Bombes doit être placé dans la boîte d’expédition pour arrêter le compteur; ils ne peuvent pas être recyclés. Vous pouvez placer la bombe dans la boîte et utiliser le rembobinage pour la retirer pour arrêter le chronomètre, puis vous pouvez disposer de l’objet. Le nombre sur la bombe diminuera de 1 à chaque fois que vous placez un objet (H).

    Vampires: d’abord introduit au niveau 43: Vous devrez vous occuper des vampires avant les autres clients car ils sont de mauvaise humeur

    Glace colorée: introduite pour la première fois au niveau 52. Vous devez retirer la glace avec un objet coloré approprié avant de pouvoir expédier la boîte. Vous ne pouvez utiliser que des articles qui ne tiennent que sur la glace et ne couvrent aucun environnement. Si vous avez un glaçon coloré, vous pouvez utiliser l’œil ou la baguette magique pour le retirer (J).

    Caméléon. Première apparition au niveau 64. Les objets caméléon changent de couleur après chaque tour (K).

    Boîtes murées. Introduit pour la première fois au niveau 84. Les caisses à parois ont des parois internes; Vous devez trouver des éléments qui s’adaptent sans traverser le mur (L).

    Éléments palmés. Apparu pour la première fois au niveau 105. Les éléments palmés ne peuvent pas être exploités ou recyclés. Vous pouvez placer des éléments palmés dans la boîte et utiliser le bouton de rembobinage pour les supprimer; alors vous pouvez vous en débarrasser si vous n’en avez pas besoin (M).

    Les cratères rampent. Apparu pour la première fois au niveau 181. La forme de la boîte avec des trous changera après chaque tour. Vous pouvez empêcher les changements en utilisant la baguette magique pour remplir le trou (N).

    Niveaux bonus, trucs et astuces

    Les niveaux bonus sont marqués par des coffres au trésor qui peuvent être déverrouillés avec un certain nombre d’étoiles (O).

    Vous recevrez des bonus pour avoir terminé des niveaux bonus la première fois que vous monterez de niveau (P).

    Voici quelques conseils et astuces généraux pour vous aider à battre les niveaux.

    Vous pouvez placer n’importe quel objet dans la boîte du client pour lui remonter le moral et le rembobiner.

    Redémarrez le niveau vous coûtera la vie, mais vous recommencerez avec de nouveaux clients et objets.

    Vous pouvez utiliser Rewind pour retirer la bombe après l’avoir placée dans la boîte.

    Vous pouvez placer objets inutiles dans des boîtes, puis laissez la bombe exploser pour se débarrasser de tous. C’est plus rapide que d’utiliser le panier.

    Rafraîchissez le convoyeur pour enlever la bombe.

    Les sorcières peuvent changer d’avis sur les souhaits, vous devez donc être attentif; les gobelins ne changeront pas d’avis.